B4karra

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Todo el contenido de B4karra

  1. B4karra

    Acorazado alemán de tier X 1945 Preussen

    Pregunté en el foro inglés a WG y me han dicho que no. Nada de compensar a los que mantengan el barco.
  2. B4karra

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Por lo que nos están diciendo será una mezcla entre Emerald y Leander (esperemos que más el segundo que el primero) y que al activar el consumible tendrás unos segundos de frenesí con las características del proyectil mejorado. Pero todavía está muy verde. Me muero de ganas por tener el barco.
  3. B4karra

    Acorazado alemán de tier X 1945 Preussen

    Sí, pero lo tienes que desbloquear. Es decir los 255 k de experiencia gastarlos en dejar disponible el barco y entonces lo recibiréis en la cuenta junto a un espacio en puerto sin necesidad de comprarlo.
  4. B4karra

    Crucero pesado Británico de nivel X HMS Gibraltar.

    Ayer miré a ratos el directo de PS en Twitch interesante porque estuvo hablando de la posible rama española y también jugó el Gibraltar y esto es a lo que te arriesgas con este barco: https://clips.twitch.tv/HungrySilkyPlumDBstyle-TI6ri_lKoB7tbxaY En mi opinión este barco no hay por donde cogerlo. Es mucho peor que el Minotauro porque aunque tengas la espoleta corta, esto es bueno si puedes hacer caer una lluvia de proyectiles sobre el objetivo. Cuando disparas cada 12 segundos la cosa cambia y para peor. Tampoco tienes el blindaje del Goliath, es mucho peor, un barco más rechoncho pero para nada tanque y con una ciudadela peor protegida. Encima tampoco tienes la cura británica, para poder compensar la pérdida de HP y ganar en supervivencia, tampoco tienes torpedos y como cerecita del pastel: tu detección en el humo es de 9,5 (peor que un CA americano). Mucho peor que el Plymouth, que ya es mucho decir. Un barco que en absoluto vale lo que cuesta.
  5. B4karra

    Acorazado alemán de tier X 1945 Preussen

    https://worldofwarships.com/es-mx/news/general-news/upcoming-changes-to-the-tech-tree/ El Delny y el Preussen solo pueden ser obtenidos después de que han sido investigados y adquiridos en el Árbol Tecnológico.
  6. B4karra

    Bola de Cristal: Cruceros de Batalla Alemanes

    En total se pueden conseguir 2550 que te da para conseguir el tier VII gratis.
  7. B4karra

    Acorazado alemán de tier X 1945 Preussen

    No, no. Esto solo lo hicieron con el Kirov. Con el Moskva, el Nevsky hubo que sudarlo. Así que a jugar Tashkent y FdG o gastar libre.
  8. B4karra

    Acorazado alemán de tier X 1945 Preussen

    Ya estás tardando. Yo ya tengo la XP lista en el Tashkent y el FdG
  9. B4karra

    Necesito consejos

    Ya te ha contestado Bielaya. Todos los barcos para tener una ligera idea de cómo se comportan ciertos tipos de barco. Tener claras las virtudes y defectos de un barco es clave para triunfar con él pero también para poder hundirlo. Hasta tier 6-7 porque las experiencias requeridas no son muy grandes (hablamos de como mucho unos 120 k) así que no requiere un esfuerzo de muchas semanas. Y además la mayoría de ramas, a partir de ese nivel comienzan a ser pequeños tier X en miniatura, especialmente por calibre, tipo de balística, etc... Para que os hagáis una idea mi primer tier 8 lo conseguí con unas 1200 batallas y el primer tier X con 3000. Es un ejemplo un poco exagerado el mío, pero creo que en la paciencia está el éxito. Son muy pocos los que con pocas batallas se pueden plantar en tier alto y tener un buen nivel.
  10. B4karra

    Necesito consejos

    Mi consejo es que intentes jugar todos los barcos hasta tier VI o VII y a partir de ahí te centres en 1 o 2 ramas. Mi opinión: La rama del Kurfurst y del Harugumo las 2 a subir. Con respecto al carbón, yo no lo gastaría en un premium de tier VII. Ahorra y espera hasta uno de tier IX. Y si el juego te gusta mucho, en Navidad el año premium esta de oferta a unos 40 euros. Mucha mejor solución para tus créditos que cualquier barco que quieras conseguir.
  11. B4karra

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Dada la importancia del arma submarina en La Armada, ¿veis posible una rama de submarinos española? En esta sí que no habría que inventar nada.
  12. B4karra

    Configuración suicida para Henri IV

    Para el turbo usa la mejora de carbón. Con el consumible extra tienes para toda la batalla.
  13. B4karra

    Configuración suicida para Henri IV

    Quitale la mejora de los consumibles y con esos 5 puntos gasta 4 en la que mejora tu recarga si hay un barco detectado en tu rango de detección. Conel punto quw te sobra le pones cargador experto
  14. B4karra

    Los cruceros españoles, Bola de Cristal

    Hasta ahora han dado la siguiente pista: Será una nueva rama que hasta ahora no existe y que está en desarrollo. Así que mi apuesta es: ARE Canarias barco premium de rama española y según la acogida dando pie a una posible rama española.
  15. B4karra

    Los cruceros españoles, Bola de Cristal

    Reflote. No me quiero hacer ilusiones pero tengo el hype muy alto desde ayer
  16. B4karra

    WORCESTER

    Yo soy de la opinión contraria al compañero: espoletas sí. El Worcester penetra 30 mm de base. En otros tier sería suficiente, pero en tier X donde los barcos que más se suelen ver son Ohio, Kurfurst, Yamato, Kremlin,... solo vas a conseguir superar el blindaje de la superestructura y ésta se satura con mucha facilidad. También te va a suceder que depende de cómo se angulen algunos cruceros solo vas a poder impactar en las zonas mayor blindadas y, en menor medida, también vas a tener roturas de proyectil. Esto hace que el barco sea tremendamente dependiente del RNG (algo que a mí personalmente no me gusta) y prefiero depender en menor medida de ésta. Además el efecto de la reducción del porcentaje de incendio queda paliado por las habilidades y señales que se pueden mostrar. En este enlace puedes ver que con la build que te muestro el porcentaje se queda en un 8%. https://wowsft.com/ship?index=PASC210&modules=1111&upgrades=142321&commander=PCW001&skills=6635600&ar=100&flags=10709&consumables=11111&pos=0 Puede parecer poco pero estamos hablando de un barco que dispara12 proyectiles cada 4 segundos. Vas a continuar incendiando.
  17. B4karra

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Como toda empresa que se precie, WG ha hecho un estudio de mercado y puede sacar tajada de ello. Los submarinos son un proyecto que se inició hace ya más de 3 años para WG. Ninguna empresa destina recursos durante 3 años si no espera un retorno importante. Los submarinos han llegado para quedarse y en mi opinión estarán plenamente integrados en la primera mitad de 2022.
  18. B4karra

    Bonus y Códigos WoWs

    90KCAPTSONTHEGRAM
  19. B4karra

    LWM, Flambass, Jingles e iChase dejan el programa de CC

    Sí claro, cuenta premium. Todo mi argumento esta basado en lo fácil que te lo pone WG si pasas por el aro y sueltas la mosca.
  20. B4karra

    Noticias Exclusivas del Blog de Desarrollo.

    Todavía no ha nacido el día en el que, por lo menos de salida (otra cosa serán los posteriores nerfeos cuando haya otro que comprar), WG saque un barco ruso que es una castaña. Mínimo saldrá con 1.5 y mi apuesta es 1.6
  21. B4karra

    LWM, Flambass, Jingles e iChase dejan el programa de CC

    En coop puedes farmear tranquilamente en torno a 100 k créditos. Jugar 30 cooperativas en una tarde es un coñazo pero mucho más fácil para farmear según qué misiones (y además así no afecto a mis stats ni al juego del resto de jugadores). En mi caso suelo utilizar barcos de tier X, mayoritariamente freemium o algunos en los que tengo camuflaje premium. Si se da la situación óptima (solo 2 o 3 jugadores humanos en la partida) se pueden hacer grandes cifras de daño (ergo de créditos). De hecho mi récord de daño lo tengo en cooperativa con el Mino (278 K)
  22. B4karra

    LWM, Flambass, Jingles e iChase dejan el programa de CC

    De momento no se sabe.
  23. B4karra

    LWM, Flambass, Jingles e iChase dejan el programa de CC

    Cosas que han cambiado y que no van a volver NUNCA (por lo tanto el argumento de WG es una falacia): Barcos premium gratis. Eventos como el de Arpeggio si se realizaran hoy en día serían 99% monetizados y únicamente conseguiríamos un barco gratis (por supuesto mediante lootbox con muy baja probabilidad de que te toque el tier VIII). Solo hace falta ver eventos como el de Warhammer o los de Transformers o Kong vs Godzilla donde se limitan a una skin triste . Barcos de evento (Gorizia, PE Friedrich, Duke of York y otros) han quedado relegados y la mayor parte se realizan mediante astillero previo pago de como mínimo unos 4 k doblones (12,96 €) Barcos por XP libre lo desarrollo más abajo. Economía del juego: Señales La cantidad de banderas que se pueden conseguir de manera gratuita se ha visto reducida drásticamente. Siempre las puedes conseguir por carbón o por créditos / doblones. XP libre Ya solo sirve para saltar ramas y módulos. Los barcos de XP libre han prácticamente desaparecido y han sido sustituidos por los barcos de oficina de desarrollo, cuyo coste en XP libre estimo de 3 a 4 veces superior y una inversión en créditos infinitamente mayor: 1 crédito costaban vs los cientos de millones que has de gastar en el reseteo. Créditos Cualquiera con cuenta premium puede farmear créditos de manera sencilla (debido a la revisión de la economía y a la proliferación de infinidad de premium de tier IX y X). Ayer por la tarde, jugando exclusivamente coop conseguí ahorrar 3 millones de créditos. ¿Qué no se podrá hacer dando asco en aleatoria, ranked o una operación? Carbón y acero La última frontera, el recurso que WG no iba a monetizar y reservaría únicamente para los jugadores fieles y aquellos más habilidosos y constantes. MENTIRA. Campaña de pago para conseguir acero y carbón. Astillero que se puede saltar íntegramente previo paso por caja y así conseguir acero / carbón. Lootboxes que dropean acero y carbón. Como resultado, un barco premium ha encarecido su precio entre 2 y 3 veces el coste que tenía anteriormente y los barcos por acero, aquellos reservados a los mejores jugadores del server lucen a manos de los que tenían la billetera más abultada. La política del rework de comandantes Esto es la modificación de mecánicas que juegan en beneficio del jugador que ha sabido tener paciencia y tras mucha dedicación llegar a poder utilizar ésta en su beneficio. Mi caso: Antes del rework de habilidades del comandante tenía 19 comandantes de 19 puntos. Cada vez que jugaba conseguía el 100% en puntos de élite (me movía tranquilamente entre 2 y 3 millones). Cada vez que salía una rama nueva preparaba un comandante de 14 puntos para el barco de tier VII u VIII. Ahora tengo solo 3 de 21. Mi experiencia se ha visto reducida a 200-300 k. Y no será hasta dentro de calculo 1 año (con suerte) que pueda revertir de nuevo la situación. Lo visten de "una nueva manera de entender el juego que lo hará más dinámico" pero la realidad es que la banca siempre gana. La eliminación de las misiones de mejoras legendarias y la sustitución por compra directa en oficina de desarrollo. Las ya comentadas: eliminación de la obtención de banderas a través de los logros en batalla y desaparición paulatina de barcos de XP libre. Y otros ejemplos que seguro podréis aportar vosotros y ahora no me vienen a la mente. Calidad del juego Predilección por las clasificatorias: El motivo no es otro que exprimir al jugador. En ranked todo el mundo usa banderas y "viste de gala". Esto hace que al final tengas que pasar por caja o que los consumibles que en su día acumulaste se gasten a un ritmo vertiginoso e irrecuperable sin pasar por caja. Al mismo tiempo los buenos jugadores abandonan las aleatorias siendo muy complicado disfrutar de una partida en estos días. 0 nuevos mapas, nuevos modos de juego que en realidad son refritos (el convoy no es ni más ni menos que una revisión de las operaciones Rescate del Raptor y Égida). Todos los recursos se destinan a nuevos barcos premium y eventos de lootboxes, en definitiva todo a monetizar el juego y nada no ya a mejorar sino intentar mantener la calidad. Todo esto ha provocado la pérdida de población en el server y una reducción drástica de la antigüedad que afecta aún más a la calidad del juego (especialmente en aleatorias). Utilizo herramientas de monitoreo de WR y PR y rara es la partida donde no menos de 5 jugadores (y a veces hasta 8 y 9) por equipo, tienen una calidad cuanto menos discutible y que por desgracia la batalla acaban confirmando. Facilidades a nuevos jugadores. Ofertas de miles de XP libre, doblones, días premium y barcos de alquiler a nuevos jugadores. No es raro ver jugadores con 750 partidas jugando en tier IX - X. Lo correcto sería un juego que progresivamente aumente la dificultad, enseñando los básicos de posicionamiento y juego en equipo y que al mismo tiempo motive al jugador a hacerlo (la famosa "learning curve" o "curva de dificultad"). La realidad es muy distinta: barcos de tier alto pasados de rosca y que vuelan a los "peces chicos" para crear esa ansiedad por la compra y el llegar rápido a la meta.
  24. B4karra

    LWM, Flambass, Jingles e iChase dejan el programa de CC

    Han pedido perdón y dicen que esta vez sí va en serio y que de verdad nos han escuchado pero que la monetización del juego va a seguir estando presente. Eso sí, quieren que sea más transparente y para ello en cada lootbox habrá el % de conseguir cada premio explicado e intentarán que la explicación sea lo más clara posible para no llevar a errores. También en la 0.10.10 se viene un reajuste del Zao, el Petro y el FDR. BLA BLA BLA
  25. B4karra

    Replay how to

    Eso lo solucioné yo abriendo el cliente como si fuera a iniciar el juego. Con el cliente encendido sí que se puede abrir la replay con normalidad. De todas maneras como la funcionalidad de las replays no da dinero, le sigue interesando 0 a WG. 5 años tuvieron que pasar para que le dedicaran un mínimo a la sala de entrenamiento.