JJ_Lugo

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  1. Pero de eso por aquí no hay, así que nos irá a todos bien!
  2. Yo los abrí el primer día, y ya vistris que no salió nada destacable
  3. Los mejores premium de T8 son los dds, pero no valen para cualquiera. Los acorazados en su inmensa mayoría son iguales, o un poquito peores que los de rama, solo ofrecen el ganar créditos
  4. El tema no es compararlo con una moneda que es a o b 2 opciones, compáralo con una ruleta y verás que es muy habitual que salgan 5 rojos seguidos, luego 4 negros, 2 rojos y otros 4 negros... (y si a veces hay una racha de rojo-negro-rojo-negro) y es porque hay 18 de cada (obviando el 0). Imagínatelo con 30000 jugadores en los que tiene que caer la bolita, donde casi todos son rojos, amarillos y naranjas, y los morados y azules escasean... te puede caer de todo. Y solo he recurrido a flambass porque lo tengo en el historial de buscarlo esta mañana... (No señores, flambass aún siendo increíblemente bueno, no es de los top) Puedes ver mi perfil, y comprobarás que tengo menos daño medio y que mato menos que la gente con mi mismo PR (el WR no lo valoro porque juego en división), y es porque hago otras cosas para ganar, en el pr no solo entran el daño y las kills (entran el %de daño hecho a un barco, las capturas, las defensas, el spoteo... y siempre comparado con el resto de jugadores con tu mismo barco) Comparto lo que dices, pero no funciona exactamente así, el RNG cuando disparas afecta a donde van y donde caen los proyectiles. Una vez impactan el resultado siempre es el mismo, es decir, todo proyectil igual (osea del mismo barco) que impacte en el mismo ángulo, en exactamente en el mismo sitio y a la misma velocidad (donde tiene que ver la distancia) y evidentemente en el mismo objetivo, va a hacer el mismo daño (salvo claro, saturación). No se si me explico, qué comparto lo que dices, pero explicado diferente.
  5. Pero que yo sepa solo, hasta cierto nivel de cuenta, y juegan entre ellos con bots mezclados El que quiere aprender, tiene a su disposición mil y una cosas para mejorar y entender el juego, el que con 12000 batallas sigue campeando con un bb detrás de una piedra, muere con el dd en 2 minutos o se suicida continuamente... Eso que dices tiene tela (y ya llueve sobre mojado), siguiendo el símil del fútbol, yo que soy un tuercebotas, tengo que exigirle a Messi que comparta conmigo sus conocimientos? o si me interesa tendré que ponerme a ver a la gente jugar y con mis aptitudes aplicar las cosas que soy capaz? Y no soy yo precisamente el que pide que la gente juegue bien o que hagan mm por elo (cosa imposible de hacer en un juego con tan pocos jugadores). Yo si estoy por encima de la media es gracias a la gente mala, si tuviese que jugar contra gente buena todo el rato no me comería una M****** Yo mismo, paso bastante más tiempo viendo a otros jugar que jugando yo mismo, a unos para mejorar y aprender y a otros para aprender alguna cosa, y sobre todo porque me entretienen la división es por edades (fisicas y mentales) no por nivel de juego. Después es por sistema de ligas (elo en esports), pero solo se puede aplicar si la población es muy grande, si en vez de comparar con futbol, comparas con otros deportes la cosa cambia, deportes como waterpolo, rugby o voleibol, tienen muy pocos equipos en 1ª división, y el nivel de segunda ya es casi para todos los públicos. A título personal que juego al balonmano en galicia, al haber relativamente pocos equipos (en otras comunidades es peor), en las ligas hay una diferencia de nivel enorme entre unos y otros.Y pasa incluso a nivel nacional por la diferencia de nivel entre comunidades. En este juego no es viable el separar por nivel de juego, quizá para la gente que esté en la media si, pero para el resto se harían colas de espera eternas para poder jugar una aleatoria. Algoritmo injusto? Si se hacen partidas que por unas cosas o otras no aportas lo suficiente ni para estar en la media de lo que te pide ese barco, estás dejando en manos del "odiado" mm el resultado de la partida. Este es flambass anteayer con el Kidd... hay diferencia. Y este soy yo con mis pocas partidas con el GK, y que no gane, no es culpa de ningún algoritmo, es culpa de que no soy capaz de finiquitar barcos, porque básicamente lo juego a lo yolo, y suelo caer rápido, con lo que dejo a suerte de los que quedan en partida el devenir de la misma, con lo cual el ganar o perder es cuestión de suerte. Si lo comparamos con los demás de ese tier... Aún teniendo peores estadísticas en otros barcos, simplemente por no dejar la partida en manos de otros, los resultados son muy diferentes (diversión? ya es otro tema, a mi me divierte ganar, a otros les divertirán otras cosas)
  6. El problema no es el novato, es el que lleva ahí toda la vida y juega peor que un novato. Porque miras a un tipo que ha jugado (bajo punto de vista propio) mal, y ves que tiene 150 batallas y lo entiendes. ves a uno que lo hace igual y tiene 12000 y... Y lo malo o triste o lo que sea, es que es más probable que al que le mires el perfil lleve más de 5000 batallas que que lleve menos de 1000. Y esos no hay mm que les truquen, pero pasa que de esas 10000 batallas que lleva el tipo, en alguna va a disparar al sitio correcto por pura suerte, y otra va a fallar estrepitosamente y la bala random te va a dar y hacerte ciudadela.
  7. Según entiendo, le pasa a gente que tiene un pc viejo o con software desactualizado... WG está haciendo muchas mejoras de audio y sobre todo gráficos, si os empieza a dar diversos problemas vuestro pc, igual es el momento de actualizarlo (entero o algunas partes)
  8. Lo que yo digo, focus al Cossack, y casi se les escapa al principio, ese tiro del Lenin, que puede deletear a un crucero (pero la probabilidad es relativamente baja), si lo hubiese tirado a asegurar el cossack, para ayudar a el loyang (que sobrevivie de milagro por cierto). El final perder ese barco objetivo, a omni le hace que se le complique capturar, y que el loyang pueda espotear a los cañoneros sin problema. sobre todo en un equipo en constante comunicación, el acorazado sabe que su dd va a pintar en breve al enemigo
  9. competitivo es muy diferente a aleatorias. en Clan battles (sobre todo las de tier X), los cruceros son objetivo prioritario, el 90% de las batallas, los mejores cruceros ganan. En estas últimas de Tier 8, el objetivo prioritario era el destructor de spoteo (generalmente un cossack), que es el que le permite a los akizuki y kiev disparar. Lo que está claro es que el acorazado nunca es objetivo prioritario, salvo si se puede quitar de la partida con pocos recursos
  10. ambas
  11. Te falta el Musashi 750k
  12. Hay gente que va a jugar siendo la mitad
  13. Si yo soy el dd de tu partida y me estoy pegando o lo estoy pintando, preferiría sin duda el dd, aunque no le des, si todo el mundo lo hace, alguien le va a dar y te va a ayudar. Sin dd, es más sencillo que te pinten el crucero después. Como ya dije, solo te compro lo otro, si es quitarlo de la partida si o si
  14. No creo que a tu te estás pegando contra el enemigo, te haga mucha gracia que tu equipo le tire a un crucero y tu te mueras, y su dd se quede a >2000hp... es muy bonito poder (no es seguro) meter una o 2 ciudadelas, pero después no vale protestar de que le tiran a otros y no te ayudan. Objetivos prioritarios el 95% del tiempo, solo merece la pena cambiar el tiro si, quitas del medio a un barco que de otra forma se hubiese escapado o que tiene un radar activo o algo así (aunque el radar también se considera objetivo prioritario). Esa es mi opinión. Otros preferirán hacer más daño y tirar a objetivos de daño asegurado.
  15. Al acorazado le vas a hacer cosquillas a 21km... si le das al submarino lo hundes, creo que la perdida de tiempo es disparar a un bb (en este caso el bayern es el único a tiro). Es como disparar a un dd a 16km, puedes fallar si. pero si le das es una gran ayuda para tu equipo. El mero hecho de pensar "es trabajo de otros hundir a ese" es un error muy grande. luego ese dd o ss se carga a varios y la culpa es siempre de otro que no lo ha hundido...
  16. desdoble en T5, la siguiente de los cruceros italianos. Basicamente la misma diferencia que entre el 220 del Moskva y el 240 del Henri iV, su Ap es demoledora contra los ligeros ingleses, en cualquier ángulo. (y el morrete del smolensk lo mismo)
  17. Pues para mi gusto son las mejores de los T9 de rama, ahí ahí con las del Soyuz. Las del Iowa con ese disparo tan lento se me hacen difíciles de acertar a cierta distancia, y hacen que rebote mucho a media distancia por el ángulo. Y los otros 3 son escopetas
  18. Pero los montaron con las 3 torres orientadas en la misma dirección
  19. ????????????? no pillo la parábola maestro, alguien me lo explica?
  20. Ese barco nunca existió, no existe tal ingeniero, fue un boceto. Ahora bien... hablando del barco en su estado actual, no se por qué tanto hate, El Iowa es igual o peor, el Alsace es una escopeta, el FDG..., el Lion solo vale para campear y plantar fuego, y el Soyuz el pobre no destaca como el resto de la línea. Seamos realistas y está a la altura del resto de tier 9, y por encima de la media
  21. Pues yo lo que le escucho decir, es que tiene nostalgia de aquella época porque podía usar todo el rato el Ap del atago, porque todo cristo iba de lado a mar abierto... Lo que yo veo en ese vídeo me parece un despropósito por todas partes
  22. Yo no te puedo recomendar nada, porque se me dan como el culo los "supercruceros" y el que más me gusta es el Friesland... (Si digo que te recomiendo ese, no sería objetivo y probablemente me empezasen a llover críticas). Pero si digo, Alaska mejor que Azuma, si quieres un Azuma con algo más, pilla el Yoshino
  23. Pues parece que aunque la gente diga que no hacen nada, que solo beben vozka y que cada vez que hay parche "se cargan el juego", y que "antes todo era mejor"... Yo no querría volver a esto... Unos con cv otros no, T6 vs T9, tipo de juego que siempre acaba en empate, por no hablar de las mejoras de gameplay, mapas y barcos