JJ_Lugo

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Mensajes publicados por JJ_Lugo


  1. 1 hour ago, Pacojavix dijo:

    @Empezinado.... pues unos vídeos explicando las técnicas del juego tendrían mucho éxito.... más que cualquier partida.

     

    Pues @JJ_Lugo nos ha presentado unos vídeos de estos, pero el Inglés de muchos.....:x .... pues eso.

     

    Vosotros que tenéis estos conocimientos !!!!..... yo en el discord de la Comunidad he presentado alguna partida para que la analizarán, ya que el barco se resistía, y me han ayudado mucho..... creo... O.o

    Bueno, a los guiris en general se les hace más caso, y se fia más uno de ellos. A todo aquel, que en idioma de Cervantes, le da por hacer algo para enseñar a jugar, o se le llama manco o se le llama flipado... somos así ;)

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  2. hace 50 minutos, HMS_Scharnhorst dijo:

     

     

    También depende del tipo de batalla, aleatoria, de clanes o de clasificación. No se juegan de igual forma.

    @JJ_Lugo No hay manera de mostrar la gratitud que se merece tu gesto hacia el resto de jugadores. Y no me nombres el eurojackpot de la ONCE :P

    Mi gesto? Yo no he hecho nada. Es todo de iChase, lo único que puedo hacer es traducir cosas que no se entiendan. Pero espero que al menos los vea mucha gente de esta comunidad, porque en mayor o menor medida, nos falta mucho por aprender.

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  3. hace 45 minutos, Pacojavix dijo:

    @JJ_Lugo

    Buena idea, otro de los problemas que hay en el juego..... es que los jugadores no saben que zona es mejor capturar o defender generalmente, dependiendo del mapa (yo el primero.... :D).... hay alguna información por ahí al respecto ??

    Sería un buen tema de debate.....

    Pues es dificil, si abres un post con cada mapa, o charlando te podría dar mis opiniones.

     

    Ahora mismo con los cambios hechos a los mapas están más igualados y prácticamente todas las capturas se pueden pelear desde el inicio, desde cualquier lado.  Al final depende más del Spawn inicial de los barcos, de si hay cv o no, de si el dd decide ayudar o irse (lo mismo aplicable a los acorazados). 

     

    En general depende de tu equipo, si se van... toca defensivo, si lo intentan, toca ayudar. O lo mismo aplicable a si está todo el enemigo o no hay nadie, para lo que es necesario un buen spot inicial del cv o del dd.

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  4. hace 31 minutos, Cheluis dijo:

     

    Buenas.

     

    Pues si, también podríamos aprender mucho de jugadores más expertos a como jugar, posicionarnos, capturar, etc. Pero para eso ya hace falta la voluntad de esos jugadores mas experimentados (y que se promocionen que lo mismo no los conozco).

    Bueno que os dejo de molestar en este hilo que es de reclutamiento y no quiero que me riñan. Una vez más, gracias por esa partida y las que vengan.

    Nah, por esto no te protestan es publicidad gratuita para el clan.

    Hay jugadores de sobra en el clan para hacer las partidas, la cosa es el tiempo que se tiene que echar @Empezinado editando para que le quede así el vídeo xDD

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  5. hace 14 minutos, cufjaca dijo:

    Puede ser , puede ser , yo estoy en que bajarías pero no digo que no ,  ahora pensando un poco pienso que un 1 vs 1 igual tampoco refleja el nivel y la esencia del juego y me explico .... no deja de ser un juego de estrategia y como tal son importantes las decisiones que se toman ..... y vamos a ser sinceros , los buenos jugadores casi nunca toman una decisión errónea .  Me quedo con las ranked como referencia .

    Pd : donde se pueden ver tus videos ? , dijiste en un post que tenias alguna partida grabada pero no pusiste dirección .

     

    Te lo envío por privado, no quiero hacer publicidad

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  6. En caso de que alguien tenga dudas sobre para qué sirve alguna cosa, o que significa algo, que no dude en preguntar, y se tratará de resolver esas dudas, ya que los vídeos son en Inglés y a muchos nos cuesta entender todo a la primera.

     

    Nota del moderador; como no caben más vídeos en el 1er post, sigo en este del creador del hilo.

     

    Capítulo 9: Habilidades del capitán

     

     

     

    Capítulo 10: Guía básica del posicionamiento

     

     

     

     

    Capítulo 11: Posicionamiento de BBs

     

     

     

    Capítulo 12: El (¿innoble?) arte del rameo

     

     

    Capítulo 13: Posicionamiento de cruceros EEUU e IJN

     

     

    Capítulo 14: Posicionamiento de cruceros franceses, rusos y británicos

     

     

    Capítulo 15: Posicionamiento de destructores japoneses, rusos y estadounidenses 

     

     

     

    Capítulo 16: Posicionamiento de CVs

     

     

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    Muy buenas. Pues como dice el título iChase en su canal de youtube  iChaseGaming ha iniciado una serie de vídeos para ayudar a la gente a mejorar en este maravilloso juego, desde lo más básico a mecánicas más complejas que mucha gente desconoce. 

     

    Este es el link de la lista de reproducción: link

     

    Y ahora voy a ir explicando por encima el contenido de cada vídeo, e intentaré actualizarlo según el creador los vaya subiendo a su canal (Pasaros a verlos, y dejadle un like y esas cositas :) )

     

    Capítulo 1: Mentalidad de crecimiento (mejora)

     

    En este episodio explica que decide hacer esta guía, porque se ha dado cuenta de que el nivel medio de la gente está decayendo y que su anterior guía "captains academy" está desfasada. Explica con que mentalidad y como se deben afrontar las situaciones más típicas en partida, la más importante la mentalidad de crecer (aprender).

     

     

    Capítulo 2: "Pon los ajustes correctos y mods útiles"

     

    En este episodio explica como configurar el minimapa y los ajustes esenciales que nos ofrece el juego y no vienen activados por defecto. Así como también nos enseña mods útiles y legales que se pueden utilizar.

     

    Capitulo 3: Apuntado

     

    En este episodio, iChase nos enseña su modo y sus "trucos" a la hora de apuntar efectivamente.

     

    Capitulo 4: Ángulos de rebote automático (Autobounce) y penetración ignorando angulación  (Overmatch)

     

    En este episodio iChase nos explica dos conceptos esenciales a la hora de saber donde apuntar disparando AP, según el blindaje enemigo y el cañón que tengamos entre manos.

     

    Capitulo 5: Armadura efectiva y angulación atacando (Pushing) y huyendo disparando (Kitting)

     

    En este episodio iChase explica lo que es la armadura efectiva y cómo angular el barco para disparar y recibir impactos minimizando el daño.

     

     

    Capítulo 6: Qué tipo de proyectil debería usar.

     

     

    En este episodio iChase nos explica que tipo de munición debemos usar en cada situación dependiendo del barco que llevemos (Como norma general)

     

    Capítulo 7: Fundamentos del juego de portaviones.

     

     

    Capítulo 8: Módulos

     

     

     

    Capítulo 8.5: Nuevos Módulos

     

     

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  8. hace 3 horas, Empezinado dijo:

     

     

    Gracias Cheluis, intentaremos subir alguna mas pero no es fácil, tiene que coincidir que te salga un buen clan en frente y que les puedas hacer frente. La realidad es que  que si fuera fácil para nosotros ganar clanes de ese nivel estaríamos jugando en Huracán y no en Tifón,  además si ganas de manera muy clara porque les ha dado por hacer alguna troleada tampoco la puedes subir porque no tiene ningún interés (en las que nos dan una paliza de momento preferimos no enseñarlas por motivos obvios  :ph34r:). De todas maneras espero que podamos subir alguna mas antes de que terminen las CW

    Ya han acabado xDDDDD, pero aleatorias en división también es una buena idea, e incluso puede ayudar más a la gente, porque es lo que más se juega (Y jugando en división y ganando se promociona el clan de p... madre)

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  9. hace 6 horas, cufjaca dijo:

    ojo que igual estoy equivocado

    Ni mucho menos, es evidente que el WR que tengo no es merecido, y que si jugase solo no me acercaría ni de coña, pero si tengo claro que jugando solo tendría mejor PR, puesto que la mayoría de las partidas hago menos de lo que podría simplemente por el hecho de que acaban en stomp, y solo en las igualadas se consigue sacar lo mejor de uno mismo. Con lo que considero que lo comido por lo servido

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  10. hace 2 horas, Jmgmurcia_1979 dijo:

    De un futuro barco por acero no se dice nada verdad? esquema curiosamente tras estas clan baile y las ranked existentes tengo como para el borgoña, que no poseo, ni el stalin, ni ningún otro, pero ya que al llevar mucho en juego, tal vez me lo guarde para el siguiente, por si esta, de inicio un poco OP

    Hasta donde yo se, el Slava ha quedado "cancelado" al menos de momento, por lo que de Tier 9 o X quedan por salir y anunciar como conseguirlos: el Siegfried, el Marceau, el Paolo Emilio, el Hayate y ahora añaden el dd europeo alternativo que no me acuerdo como se llama. (hay posts en el foro con sus caracteríasticas) En principio ninguno parece una mejor opción que lo que hay por acero, pero para gustos... 

     

    De momento NUNCA han retirado de la tienda un barco que se consigue por acero

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  11. hace 5 minutos, Jmgmurcia_1979 dijo:

    tienes razón, me deje los submarinos, ese si es un cambio gordo, tengo entendido que alguna rama van a meterle mano, caso del gearing, pero hablo de oídas.  Y si, fuera de aquí no se como esta el balance, si somos mas o menos jugadores, pero salvo, la navidad, el año pasado estaba mas ilusionado con lo que seria el 2019 que el 2020.

    Ilusión es la palabra. Es cierto que así a bote pronto, los cruceros ingleses no llaman, pero tampoco me llamaban los italianos, y el Venezia me parece de lo más divertido y agradable de jugar que hay, y sin tener el San Benito de "OP". 

     

    Lo que si tengo claro es que voy a viciar el parche de navidades como un enfermo xD

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  12. Bueno, aceptar que no se es tan bueno como se cree, y que no siempre es culpa del equipo, también debería ser una opción para explicar las cosas. Porque hay quejas de gente sobre los equipos, que después ves su desempeño individual y... 

    hace 2 horas, cufjaca dijo:

    para mí hay  dos tipos de jugadores buenos....  Los de estadistica y los de verdad. 

    Puedes poner ejemplos? (Acepto ser uno), porque la verdad, no acabo de comprender eso. Que si, que el WR en división es más fácil de farmear... siempre y cuando todos los de la división sean buenos, porque hay casos en que el WR en división les baja... 

    Pero el WR y los números también se pueden farmear jugando en solitario en tier bajo contra jugadores nuevos.

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  13. hace 2 horas, Jmgmurcia_1979 dijo:

    Este juego se muere poco a poco, solo hay que ver hace un año de lo que se hablaba y de lo que estamos hablando ahora, así hechando la vista atrás, se venían, los nuevos portas, y la rama italiana en camino, algo que a primera leída era mucho mas atractivo que lo de este año, que ya vemos que, pesados británicos, dds suecos

    Eso lo sacas de este foro? Porque el juego fuera de esta comunidad, está creciendo (creciendo bien o mal, para corto o largo plazo, es discutible), no hay más que ver los espectadores de los streamings, y la gente que juega los eventos. (Es evidente que mucha gente veterana se va (A todo el mundo al final le cansa, o simplemente encuentra otro juego u otras actividades, es lo normal en TODOS los juegos online). Se vienen Pesados Británicos, DDs suecos, SUBMARINOS (Algo por lo que muchos llevan llorando desde que salió este juego). Probablemente en 2020 tengamos BBs y DDs Italianos, y me la jugaría a que también una rama de cruceros europeos y otra de cvs (Franceses imagino).

     

    Al final el que se amarga con el juego es por que quiere, el vaso está medio lleno.

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  14. hace 8 minutos, B4karra dijo:

    Cómo consigues que te funcione overlay? No hay manera que me funcione. No sé si tiene que ver con pantalla completa o qué pero no lo consigo

    Que yo sepa solo funciona en pantalla completa, y teniendo añadido el juego al discord, con la actividad activada y esas cosas

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  15. Solo llevo 21 ranked (13-8, 62%), empezando en el 14 y estando en el 9 ahora mismo, todas en streaming (publicidad gratuíta). Jugando suicida muchas de ellas, PRs lamentables, pero haciendo de perro pastor, si empujas (y aguantas claro está) la gente te sigue cual corderitos y los vas colocando donde te interesa para hacer flanco o lo que sea.

    Juego arriesgando el barco al principio, para hundir un enemigo y tener la ventaja y ello no me impide (normalmente) sobrevivir para intentar aguantar estrella si las cosas se tuercen. No sé si esto en rango 5 será suficiente, pero para los niveles de casuals como yo, me parece super eficaz.

     

    Siempre en cabeza con el pecho por delante, no puede ser que jugando como juego (está grabado, no invento), esté por encima en estrellas de otros con +100 partidas, ahí algo falla, no pueden ser siempre los equipos. Yo soy de la idea de que para ganar no es necesario hacer mucho daño, solo el justo, pero cuando y donde es necesario. De qué me sirve hacerle 120k a dos acorazados con mi crucero a 18km? ellos siguen vivos y siguen disparando, mientras a mi me quitan de la partida (síndrome Smolensk le voy a llamar a partir de ahora) A mi, y repito he jugado muy poco, dos días 10 batallas cada uno +- y lo más rentable es jugar con radar, y tirar de tus compañeros camperos. 

     

    Lo de que si hay un barco en los dos bandos, es aplicable a todos los barcos, en mayor o menor medida en función de su popularidad si, pero lo que yo quiero hacer ver, es que por mucho que toque la moral, al final es camperismo, y sin ayuda no puede hacer nada. Los que deciden las partidas son los que le dan ese spoteo al camper de turno. Y es un hecho no una conjetura

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  16. Señores, será muy pesado y frustrante, pero el smolensk porque si, NO GANA PARTIDAS, hay que ser muy bueno, jugar al límite de la muerte, y depender muuucho de tu equipo para ganar, y se está viendo en los números.

    https://wows-numbers.com/es/season/14,La-decimocuarta-temporada/

    Captura-de-pantalla-74.png

     

    Siendo de calle el barco más popular, sus resultados de WR son muy malos, allá vosotros si queréis seguir jugando a intentar salvar estrella y que vuestro equipo os carrilee.

    Captura-de-pantalla-75.png

     

    Está claro que otros barcos (sin necesidad de acero o carbón) son más decisivos. Kleber, Daring, Kremlin, Venecia, DES MOINES, Worcester, Minotaur...

     

    Para mi gusto el más decisivo en partida es el Stalingrad, el cual lleva ya más de 1 año en el juego y si no se ha gastado acero, y se han ido jugando ranked hasta rango 7-8 más alguna clan war, se puede tener ya (Es decir ya no es un barco exclusivo, y lo tiene gente de todos los niveles y aún así se mantiene arriba).

     

    Yo he jugado pocas ranked (como siempre), unas 20 o así y llevo ya  5 o 6 devastadores a Smolensk. 

     

     

    Resumen: Hay barcos que están en absoluta desventaja en ranked, si son los que usas (tienes), estarás en desventaja y lo normal es que tu aportación no sea la suficiente para ganar. Pero tampoco jugando barcos "OP" te aseguras ganar puesto que hay que saber manejarlos. Flamear a alguien con un 48% de WR global, por hacerlo mal, cuando tu WR en solitario/ranked es un 51... no tiene mucho sentido. Un poco más de autocrítica a todos (servidor incluído) no nos viene mal.

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  17. hace 16 horas, BielayaSmert dijo:

    He dicho que se ven muy pocos, no que no se vea ninguno.

     

    Me has recordado a un amiguete que cuando le presentaron a una moza y está le dijo que era coruñesa el notas va y le dice todo serio (y en serio)...

    - De La Coruña? Pues yo estuve allí muchas veces y no te vi.

    :D

    Pues al menos en el clan juegan el 90% o aleatorias o ranked o ambas (Lo que si hay es menos clanes en huracán y tifón de los que hubo la season anterior... es lo que tiene pasar de 6 a 8 jugadores

     

    Edit: Esta debe ser rara xD, justo ahora le tocó a Diego, 4 morados 2 verdes y 3 amarillosunknown.png

    Y lo estoy viendo jugar, va por rango 5, y como poco hay 4 o 5 verdes+morados por partida
    @BielayaSmert

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  18. hace 5 horas, BielayaSmert dijo:

     

    Las ranked reflejan el nivel general.

     

    Os habéis dado cuenta de que apenas se ven jugadores de clanes que estén en alguna de las tres primeras divisiones? Ver a un jugador de un clan morado es literalmente como ver un unicornio.

     

    El tema es que haberlos haylos, solo que no juegan ranked y menos aleatorias. Muchos jugadores veteranos o han abandonado el juego o juegan básicamente clan wars.

     

    Y porqué pasa esto? Yasieso lo comentamos en otro post

     

     

    Coño, pues yo juego aleatorias todos los días, ranked ya... de vez en cuando pero no las he jugado nunca

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  19. 1 hour ago, BielayaSmert dijo:

    No entiendo cómo WG no se da cuenta de que las ranked con este formato tan tóxico hacen mucho daño al juego, a su producto, a su negocio.

     

    Si cada dos niveles hubiera una estrella segura la gente se cabrearía menos y disfrutaría mas. En contrapartida se podría eliminar lo de que salve estrella el primero del equipo perdedor.

     

    Los premios también podrían ser un poco más interesantes porque los que hay ahora mismo no valen lo que cuesta (en tiempo y mala leche) llegar a rango 1

    Fácil, porque hay inútiles que se echan 2000 partidas solo por la obsesión del rango uno, y no son pocos!!

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