Eshalcx
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El cambio de CV era necesario por un simple motivo, casi nadie lo juega y si alguien lo juega siendo mucho mejor que su rival, "carrilea" al equipo hacia la victoria, un solo barco de 12. Además, es el único barco que puede enviar de un solo ataque un barco a pique en tiers altos estando de cualquier manera, ya que es inevitable las bombas AP con sus ciudadelas y los torpedos a bocajarro sin posibilidad de virar.
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De esa lista sobran bastantes barcos. OP significaría un barco claramente superior a sus rivales y difícil de enfrentar. De ahí sería Belfast por el humo + radar + HE + buen ocultamiento, y el Nikolai por blindaje + buenos cañones + sin apenas superestructura y el Kamikaze tambien sobre todo en mapas base contra base por buena recarga torpedos + ocultamiento + velocidad. A la hora de capturar, ya no es tan brillante y depende de la suerte con los torpedos y de su equipo. Del resto, no se les debería considerar OP.
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14 victorias y 2 derrotas matando a 23 sin morir, .... vale que en un 5 vs 5 se puede "carrilear" un poco al equipo, ¿pero tanto?, creo que he tenido suerte con el MM. Estoy seguro que mejores jugadores no han sacado esos resultados, debido a que no han tenido tanta suerte con el MM.
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Pues yo si estoy contento con el Kronstadt , eso si, llevo solo 22 partidas, pero de momento me parece un barcazo.
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Las hice solo. No me puedo quejar, ni yo me creo estos resultados
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Hasta los mismisimos de la deteccion/ocultamiento
Eshalcx respondió a Patosentado's topic en Gameplay
Eso es porque en el minimapa se marca tu última posición, con lo que aún dentro del humo, el barco enemigo tiene una referencia de donde disparar poniendo el círculo en la última posición del minimapa. Yo lo que tambien hago si esta dentro del humo pero no dentro de la marca de su última posición, es apuntar sobre el "eje" de movimiento adelante-atrás de la marca del minimapa y disparar en varios sitios, y algunas veces funciona. -
Los dos son grandes barcos. Ten en cuenta tambien que el Kronstadt es, digámosle, un crucero acorazado, con lo que aguanta bastante hasta cierto punto y hace su AP es muy efectiva. Ya que la comparación es entre Musashi y Kronstadt, y te vas a coger el Musashi, te dejo un par de videos de ayer para que veas que el Kronstadt le puede hacer frente hasta al Musashi.
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Y eso que en las notas pone "one-time daily", y yo que pensaba que se habían puesto generosos .....
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¿Hasta cuando esta lo de dar acero todos los días con la primera victoria de cada barco?
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Algunas veces toca la lotería
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Musashi y Kronshtadt. Quitan esos dos y supuestamente meten el Alaska.
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¿Alguien sabe con certeza la fecha de la actualización 8 donde eliminan los 2 barcos freemiunxp? Buscado encuentro enero, pero sin fecha, y ni siquiera estoy seguro que siga siendo enero.
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Lo mas importante es la escala de valores de los tiempos de vuelo. El juego simplifica el apuntado de tal manera que aunque un barco este bastante inclinado, en tu mira lo vas a ver de costado. Con lo que por muchas rayas que tenga, prácticamente vas a utilizar casi siempre la raya horizontal.
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Crucero pesado con HE + humo y encima cura. Solo le falta radar. ... ¿no aprenden de los errores con el Belfast?
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¿A que te refieres? Si es a los Minikraken los quitaron después del evento de Halloween.
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Para mi las mejor ramas son la ligera americana y la soviética, por llevar radar y tener una alta tasa de disparo. Lo bueno de la americana es que puedes disparar detrás de islas bastante pegado a ellas y los proyectiles caen detrás de islas con poca inclinación, posibilitando acertar a barcos cenaros a islas. Es una rama que lleva bien defender capturas. Lo bueno de la soviética es su radar en oculto (excepto el Moskva) de largo alcance y su tiro de menor tiempo de vuelo, con lo que se acierta más a los destructores, al llegar antes el proyectil evitando que te los esquiven. Esas ramas son top para mi. Luego estaría la pesada americana, al llevar radar tambien, pero la cadencia de disparo limita su daño si el destructor se mueve mucho.
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Eshalcx respondió a MiBlogDeGolf's topic en Videos y Streams
Y yo pensando que eso de decir por micro las hidros para concatenar estas para tener siempre un hidro activa lo hacen todos los clanes ..... PD: El tema sobre el que habla es interesante, algún país UE creo que ya introdujo en la legislación prohibiciones de códigos de artículos de juegos para evitar la adición al juego. -
Veo muchas comentarios al Worcester y para mi, un Minotaur o un Harugumo es mas poderoso que es un Worcester. Solo por llevar humo ya es una ventaja enorme, y encima llevan buenos torpedos.
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¿Donde se puede leer info sobre esto?
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Tocar las espoletas inerciales me parecería una tomadura de pelo. Quita cadencia de disparo a determinados barcos y ya esta, pero no deberían cargarse todas las ramas de cruceros ligeros tocando las espoletas.
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De alguna manera tiene que rellenar niveles. Lo que esta claro es que hay varios grados dentro de los barcos de "papel". No se puede comparar al Montana con un G.Kurfurst ni a este con un Republique. El primero al menos estaba completamente diseñado y desarrollado, teniendo como referencia la clase Iowa, con lo que WG apenas ha inventado algo. El segundo solo fueron un par de ideas que no se llevaron a desarrollar ni profundizar, con lo que WG se ha inventado bastante de este barco, y el tercero es directamente una inventada de concepto, con lo que WG se lo ha inventado todo.
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Eshalcx respondió a MiBlogDeGolf's topic en Videos y Streams
Como el bug de hacer penetraciones y que no te marque el daño. -
Si un Harugumo lleva RPF puede apuntar la proa hacia donde le marque la señal y tendrá menos difícil esquivar torpedos, y puede comerse todos los proyectiles como cualquier otro destructor, en cambio, como lleves un crucero o un acorazado estando pintado en medio del mar y el Harugumo enemigo se tire un humo delante tuya, o hay un radar cerca o estas bien jodido.
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200-300 metros de diferencia de ocultamiento. Si los dos destructores van de frente o ligeramente ladeados, se van a encontrar, y el Harugumo, o mata al DD o le hará bastante daño. No tiene rival ese destructor en cañoneo. Encima, por si esto no fuera suficiente, tiene consumible de recarga de torpedos, con lo que puede lanzar 12 torpedos que hacen muchísimo daño. Y ya para culminar el combo, el que más vida tiene de todos (quizas el Khaba con las curas puede superarle en vida). Por mucho RPF que lleves, no sabes contra que destructor te vas a encontrar hasta que se pinten en el mapa levemente, y RPF tambien lo puede llevar el Harugumo. Hay muchos barcos para espotear a un acorazado, que se ve bastante lejos, se tira el humo y a bajarse el solito el barco, y este no puede hacer nada contra eso. Es un destructor que destaca en muchos aspectos y por eso no lo hace equilibrado.
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"Estos cambios afectarán mínimamente a las características únicas del destructor" Vaya manera de justificarse más ridícula. Y mientras sigue el Harugumo con un ocultamiento que no da apenas tiempo de reacción cuando le ves y no puedes hacerle frente y con un humo de casi 2 minutos con el que le da tiempo a ventilarse un acorazado el solito.