BielayaSmert

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Todo el contenido de BielayaSmert

  1. BielayaSmert

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Flamu es Flamu, no lo voy a descubrir ahora. No será muy espectacular pero sin duda lo mejor para aprender a jugar es ver los videos de Flamu en hereje y de Rommel (spacemonitor), PSChild y/o N1la en español. Incluso jugadores ya de un cierto nivel tienen mucho que aprender con cualquiera de ellos. Pero si lo que te gusta es la samba, el rageo y el cachondeo sin mas pretensiones... lo suyo es ver a Flambass. Anteayer vi un video suyo entrando, cómo no, por el canal de Dos Hermanos con el Z-52 (el le llama Hans) y lo disfruté como un niño chico.
  2. BielayaSmert

    El Club de la Vitrina

    Ni sabía que existían estas insignias. Acabo de mirar y resulta que, además de alguna otra, tengo la de 40k de daño medio en las últimas 100 batallas con destructores. Es chula pero parece mucho más fácil de conseguir que la de 100k con cruceros. 100k de daño medio en 100 batallas con cruceros es un montón de daño. Felicidades silencioso.
  3. BielayaSmert

    Moskava, Crucero Ruso Tier X

    Muy grande Silencioso. Y no lo digo por el Moskva Desde mi ignorancia respecto al Moskva en particular y a los cruceros en general... ¿Esos puntos de capitán de Alerta de fuego enemigo (o como se llame) y Experto en demolición no estarían mejor empleados en otras habilidades? Si además quitas el AFT y alguna de las otras dos habilidades de un punto podrías montar una build tanque por sólo el coste de un 2% de probabilidad de incendios y un poco de alcance en antiaéreos
  4. BielayaSmert

    JUGADORES RAROS ESTADISTICAS RARAS

    No lo creo, un BOT tendría mejores números. Es simplemente alguien que, por lo que sea, no se le da bien jugar a esto. Tal vez debería cambiar de clase para no dejar a su equipo vendido antes de empezar. Lo mismo se le da mejor. Desde luego peor es imposible.
  5. BielayaSmert

    Erns Gaede o Mass

    Si no es por coleccionismo o porque nos salen los créditos por las orejas, llegando al tier X no veo porqué conservar el IX de casi ninguna rama... y de esta menos que de ninguna. No es que el Z-46 sea mal barco, es que el Z-52 es igual o mejor en todo y con un MM casi idéntico.
  6. BielayaSmert

    Furutaka Tier V Crucero Pesado IJN

    Hace un mes mas o menos empecé con la rama CA de la IJN y tengo que decir que temía llegar al Furutaka por aquello del Furukk y lo de que era uno de los peores barcos del juego. Pues de eso nada. Pocos cañones y poco ROF pero vaya toñas da. No es de cristal como otros de su tier, buena ocultación y torpedos muy viables. Me gustó y si no me lo quedé fue porque en ese momento andaba tieso de créditos.
  7. BielayaSmert

    Grozovoi

    Algún día lo subiré por aquello de tener todos los DD del juego, pero supongo que el Grozo sólo será una opción cuando vaya a hacer división con un CV. Hay varios DD en tier X y en tier IX (incluso alguno en tier VIII anda ahí ahí...) que me parecen mejores opciones.
  8. BielayaSmert

    Acorazados Alemanes

    Esta fue la primera rama que subí y lo mismo ahora que no soy tan potato no pensaría lo mismo, pero el Bismarck es el BB alemán con el que más he disfrutado. De los BBs que he jugado en general me quedo con el Lyon y sus 16 cañones deleteacruceros. Es la risión. Y el MegaBismarck de tier IX (FdG) no me pareció tan malo como he leído por ahí.
  9. BielayaSmert

    Duca d'Aosta, Crucero Italiano Tier VI.

    No lo tengo. De verlo enfrente lo considero un barco flojete. No da miedo el daño que pueda hacer pero es tan pequeñajo y escurridizo que a distancia es complicado atiñarle.
  10. BielayaSmert

    Batallas "espaciales"

    Ayer primera y última batalla "espacial". Pedazo ñordo. Y no puedo dejar de pensar en que desarrollar esta tontería seguro que les ha costado mucho más que mantener el foro en español.
  11. BielayaSmert

    MM random?

    120/200 y el resultado....... hummmm... por ahora digamos que algunas cosas me las esperaba y otras no
  12. BielayaSmert

    Consejos prácticos para mejorar tu juego con Destructores.

    Bueno... apoyo si, pero por favor que no se me suiciden. Mejor tener que salir por patas de la captura que uno o dos cruceros aliados mueran por apoyar demasiado de cerca. Además, muchas veces ese cañoneo a distancia "segura" es suficiente para asustar al DD enemigo y que tenga que entregar la cap.
  13. Las cadenas significan que el barco premium no esta disponible para comprarlo. Las hojas de laurel doradas significan que se puede comprar Las hojas de laurel plateadas son para cuando has pasado de un barco de linea al siguiente y por lo tanto ha alcanzado el nivel de élite. A partir de ese momento toda la experiencia que acumules se puede canjear por experiencia libre... gastando doblones, of course
  14. BielayaSmert

    ¿Que tier es el más divertido de jugar?

    Si, claro que es apalear focas, pero no es lo mismo 1 que 1.000. Puedes verlo como que así a los novatos la transición se les hace más gradual. Imaginas que jugar por debajo de tier V estuviese prohibido a los veteranos? Luego los novatos llegarían a tier V y además de encontrarse de golpe a todos los de colmillo retorcido se los encontrarían con barcos de hasta +2 tiers superiores. El tortazo de realidad sería mucho mayor.
  15. BielayaSmert

    Imposible ganar

    Lo cierto es que en tiers altos las partidas son mas estresantes porque un pequeño error te puede costar la mitad de la vida y no es tan sencillo hacer carrito. Así que no se si mas nivel o mas experiencia o qué es lo que es pero el caso es que con un Isokaze, con un Bogatyr o con un Orion me siento poco menos que el p*** amo... cosa que no me pasa ni de lejos cuando saco el Harekaze o el Hindenburg
  16. BielayaSmert

    Imposible ganar

    Es que va ser eso... que no supo hacerlo mejor. Cuando me pasan cosas así cuento hasta diez y pienso en cuantas veces se habrán acordado de mi santa madre cuando empecé a jugar a esto.
  17. BielayaSmert

    Imposible ganar

    Cierto, a los pezqueñines hay que cuidarlos. Todos lo hemos sido y sin ellos esto no saldría adelante. Lo cual no quita para que a veces te den ganas de darles con toda la mano abierta
  18. BielayaSmert

    Imposible ganar

    Cuando juego un tier bajo ya se lo que hay. El nivel es menor que en tiers medios o altos, la partida suele ser más relajada y muchas veces se puede hacer carrito. Pero también sé que pueden pasar cosas como la que comenta el compañero miblogdegolf y no haya manera.
  19. Acabo de ver el video y entiendo que no te haya gustado y te hayas cabreado pero tampoco hay que tomárselo tan a la tremenda. Las palabras "burla" y "difamación" son MUY gordas y no creo que encajen en lo que he escuchado. Si acaso podrás decir que Rommel se ha equivocado (cosa muy posible, no es Dios)... que se ha columpiado... que no es cierto que no sepas jugar a corta distancia... que no ha jugado tanto contigo para poder afirmar tal cosa... que ha sido él quién ha potateado diciendote que el Iowa no te iba a hacer ciudadela... Lo que yo he visto en ese momento al que aludes es una valoración (probablemente erronea) de un aspecto del juego de un compañero, pero de verdad que no veo una burla. Espero que se te pase el enfado y por si te sirve de algo lo que yo puedo decir después de compartir algunas divisiones contigo es que me pareces un muy buen jugador de cruceros, muy sólido, que apoya todo lo cerca que puede a sus DDs y que hace mucho más daño del habitual. Ojalá sólo en la mitad de las batallas pudiese disfrutar de un guardaespaldas como tu.
  20. BielayaSmert

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Puede acercarse, sólo tiene que encontrar la piedra adecuada. Están el crucero percebe y el crucero anguila. Por lo que decís el Stalingrad encaja, lo mismo que su primo el Moskva, en el tipo percebe.
  21. BielayaSmert

    Erns Gaede o Mass

    Ok, en todo caso pasarías de 7,5 a 7,8sg... sigo sin verlo. Prefiero girar los cañones y tenerlos disponibles en menos tiempo aún a costa de perder 3 décimas de segundo en la recarga.
  22. BielayaSmert

    Erns Gaede o Mass

    ¿Cuanto puede ser un 5% de 5sg? ¿1 décima de segundo? Los enfrentamientos a cara de perro contra otro DD se deciden a 4/5/6km y moviendo el barco sin parar. A esa distancia la dispersión de un DD es lo de menos y es más importante tener la mayor cantidad de cañones en la dirección adecuada lo mas pronto posible. El módulo de precisión en un DD sólo lo veo como opción en un cañonero ruso porque se pasa mucho tiempo cañoneando BBs a larga distancia con los cañones mirando en la misma dirección, o en un DD yanqui porque el giro de torretas ya es muy rápido. Pero aún en estos casos yo me inclinaría por el giro de cañones en los rusos y en los americanos tengo mis dudas entre precisión o módulo antiaéreo.
  23. BielayaSmert

    Consejos prácticos para mejorar tu juego con Destructores.

    - Al empezar la batalla proa a la cap, Fe en Dios y ferro a fondo. - Al entrar en cap vira 180º y quédate justo en el borde dando popa al enemigo. En esta posición te aseguras de poder huir con facilidad y de presentar un menor blanco a los torpedos que con casi con toda seguridad van a venir. - Si tienes mas apoyo que el DD rival se agresivo e intenta espotearlo. Si tu DD tiene mejor ocultamiento que los rivales da marcha atrás lentamente hasta que lo espotees, no dispares y deja que tu equipo se encargue de sacarlo de la cap o de hundirlo. - Si no tienes apoyo suficiente no arriesgues el barco inútilmente, aguanta la cap lo que puedas, activa el turbo aunque no te muevas y si te espotean sal a toda pastilla de la cap, si es necesario soltando humo y torpedos. - Adapta tu forma de enfrentarte a los DD enemigos en función del apoyo que tengas y del que tengan ellos. - Humo que veas humo que torpedeas. El humo es un imán de torpedos. No te quedes en él a no ser que tengas la hidro activada o estés seguro de que no hay DDs enemigos cerca. - A no ser que tengas poco apoyo y aunque en un primer momento no hayas conseguido capturar NUNCA olvides la cap. Ronda por allí... y cuando lo veas claro entra otra vez y repites la maniobra anterior. - Si estás tieso de vida se conservador. Un DD muerto no sirve de nada. Un DD con 10 de HP puede torpedear y capturar igual que uno full HP. - Primero la cap y eliminar los DDs enemigos que estén en las proximidades. Una vez conseguido esto la prioridad puede cambiar a hacer daño. - Mucho cuidado con los radares, especialmente con los americanos. Mantente siempre a >10km de los CA yanquis (los radares rusos duran menos) y si es necesario arriesgar hazlo cerca de una roca para esconderte cuando te tiren el radar. - Navega con la AA apagada y actívala solo cuando te espoteen. Si ves que el CV enemigo va a por ti: reza lo que sepas, tira un humo largo y quédate dentro de el justo en el borde. - En una pelea cara a cara contra otro DD da popa, WASD y deja que sea el quien te persiga. - Minimiza el riesgo de comerte torpedos random navegando lo menos posible con el costado hacia donde se supone que pueden estar los DD enemigos. - Mantente en lo posible entre tu flota y la posición posible de los DDs enemigos para spotear los torpedos. - Si llevas un DD cazador y sabes que un DD enemigo se ha quedado descolgado o lo llevais en el flanco... búscalo y elimínalo. Es un trabajo desagradable y seguramente vas a sumar poca XP en la batalla, pero si no lo haces ese DD puede hacer que perdáis la partida. - (reservado para mas cositas que se me vayan ocurriendo) Y sobre todo recuerda... NUNCA regales las caps pero ten en cuenta que un DD hundido al principio de la batalla no sirve de nada. El último DD vivo vale su precio en oro.
  24. BielayaSmert

    Erns Gaede o Mass

    En los DDs no vale la pena montar el módulo de precisión. Ese módulo mejora un % una dispersión ya de por si pequeña así que no lo vas a notar.
  25. BielayaSmert

    General Cruceros

    Tal vez me haya explicado mal. Estamos de acuerdo en que el daño está bien pero no lo es todo. El caso es que el Des Moines me parece decisivo para la batalla por la gran influencia que (bien jugado) puede tener en las capturas. No será el mejor en un 1 vs 1, y la mayoría de los cruceros harán mas daño en bruto que el DM. Pero ninguno aprieta tanto en las caps como el. Creo que entendemos lo de "crucero decisivo" de distinta manera. Yo me refiero al crucero que más puede influir en el resultado final de la batalla.