Magirus_Deutz

Submarino Norteamericano de tier VI Cachalot

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Supertest: Cachalot submarino de nivel VI de EE. UU.

 
Por Yuzorah
 
 

La clase Cachalot era un par de submarinos construidos por la Armada de los Estados Unidos bajo los límites del Tratado Naval de Londres de 1930. Debido a las limitaciones del tratado, el Cachalot tenía poca resistencia de patrulla y una vez que la clase Gato entró en servicio, ambos submarinos fueron relegados al deber de entrenamiento.

El propio USS Cachalot (SS-170) fue lanzado el 19 de octubre de 1933 y comisionado el 1 de diciembre de 1933. La gran parte de su servicio de entreguerras la vio participar en varios ejercicios de flota. En octubre de 1937, recibió una revisión muy necesaria, incluida la sustitución de sus motores por motores de General Motors Winston.

El submarino estuvo presente durante el ataque a Pearl Harbor, pero no sufrió daños ni pérdidas, ya que solo uno de sus hombres resultó herido. Condujo 3 patrullas durante la guerra, reuniendo información vital sobre las posiciones japonesas y tuvo la oportunidad de dañar a un tanquero enemigo durante la segunda patrulla.

Con la combinación de su edad y poca resistencia para las patrullas de guerra, el Cachalot fue enviado de regreso a Nueva Londres a fines de 1942, donde sirvió hasta el final de la guerra como barco de entrenamiento. Fue dado de baja el 17 de octubre de 1945 y vendido como chatarra el 26 de enero de 1947.

 

Al igual que U-69, es un submarino, por lo que es un trabajo en progreso. Pones esa horca a Billy y consideras que por ahora, solo pueden aparecer en un modo de juego separado y hay muchas cosas que potencialmente cambiarán antes de su lanzamiento.

Capturar

Módulos
Cásco
Motor
Hidrófono
Torpedos

module_Hull.png?w=780&ssl=1

Cachalote

module_Engine.png?w=780&ssl=1

Propulsión: 2770 hp

no incluido en listado

module_Torpedoes.png?w=780&ssl=1

Mk22 mod. 1
Caracteristicas
Consumibles de Tubos de Torpedo Pinger Hidrófono y General
Nivel VI
Salud 9 900 CV
Desplazamiento 1 650 toneladas
Armamento principal (NO FUNCIONAL)

Cañon de cubierta de 76.2 mm / 50

1 x 1 76,2 mm
Armamento de torpedo
Rango de disparo máximo 10.500 km
533 mm 1 x 4 533 mm en la parte delantera
1 x 2 533 mm en la parte trasera
Velocidad máxima 24 kts
Radio de giro del círculo 590 m
Tiempo de giro del Timon 3.1 s
Detectabilidad de superficie 4.86 km
Detección de aire 1.92 km

 

(Lo que permite a los submarinos en los juegos ver su entorno debajo de la superficie).

Onda acústica de por vida 7 s
Velocidad de onda acústica 1 500 m / s
Frecuencia de actualización 10 s

 

Para esa sección, hay muchas incógnitas ya que estamos lidiando con mecánicas completamente nuevas, así que más que las otras, tómelas con un camión lleno de sal.

Batería
Capacidad de la batería 570
Velocidad requerida para recargar 1/4 de velocidad máxima o menos
Tasa de recarga 3.6 (unidades / segundos?)
Ping del Sonar
Tiempo de recarga 10.0 s
Tiempo del ping 35,0 s
Rango de onda 10.5 km
Ping amplio
Anchura 0,88
Costo energético 25
Velocidad de ping 63 kts
Ping estrecho
Anchura 0,35
Costo energético 25
Velocidad de ping 100 kts

 

torps

1 x 6 x 533 mm
Mk22 mod. 1
Tiempo de recarga 87 s
Distancia máxima 10.5 km
Ángulos de disparo en la parte delantera -10 ° a 10 ° (4 torpedos)
Ángulos de disparo en la parte trasera -10 ° a 10 ° (2 torpedos)
Daño 9 750
Posibilidad de inundación 170%
Velocidad 64 kt
Detectabilidad de superficie 1.3 km

 

Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
Sistema de control de daños
consumible_PCY009_CrashCrewPremium
Tiempo de trabajo: 5 s
Enfriamiento: 40 s
Profundidad máxima
pcy043_submarinefourthstatepremium.png?w=780&ssl=1
Número de cargas: 2
Tiempo de trabajo: 180 s.
Enfriamiento: 180 s
Impulso del motor
consumible_PCY015_SpeedBoosterPremium
 
Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 120 s.
Enfriamiento: 120 s
Efecto: + 8% de velocidad máxima

 

La armadura

armaduraCachalote

Al igual que U-69, el Cachalot presenta una configuración de doble casco. El casco exterior tiene un grosor de 10 mm y el casco de presión tiene un grosor de 19 mm.

Observación temprana

Curiosamente, el submarino de EE. UU. Es el que tiene el rango de torpedos y la velocidad más largos de las 3 naciones por ahora. Sin embargo, estos torpedos carecen de daño ya que tienen un daño bajo por golpe, así como una recarga más larga.

A pesar de que tiene una reserva de batería más grande que las otras 2, en realidad solo es la segunda en términos de número de pings que puede hacer antes de recargar debido al mayor costo de energía por ping.

En general, parece que requerirá una jugabilidad más pasiva que las otras con los torpedos de largo alcance, así como el resto de sus características. Su consumible de profundidad máxima es el peor de los 3 submarinos con solo 2 cargas y un tiempo de reutilización prolongado. Tampoco tiene el Sistema de Reparacion como el S-1 y tiene la peor ocultación.

Con su buena movilidad, también podría estar destinado a ser más para acciones de flanqueo. Permanecer fuera del rango de caza de los destructores enemigos mientras lanzas torps a los lados de las líneas enemigas. Por otra parte, es pura elaboración de la teoría.

Esta informacion pertenece al sitio web https://thedailybounce.net/ y fue publicado por Yuzorah.

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hace 26 minutos, ClaseChurruca1 dijo:

24nudos sumergido?

Correcto. Ya han dicho que para que puedan ser jugables tienen que subirles la velocidad bajo el agua.

 

La mayoría de los barcos tienen las velocidades subidas, y además el ratio nudos y kilómetros recorridos es irreal. 

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hace 27 minutos, Fende dijo:

Correcto. Ya han dicho que para que puedan ser jugables tienen que subirles la velocidad bajo el agua.

 

La mayoría de los barcos tienen las velocidades subidas, y además el ratio nudos y kilómetros recorridos es irreal. 

Y tan irreal, imagen de la Alpha del juego, el Yamato con alcance de sus 43km históricos:

R3vzcrO.jpg

Sacada de aquí: https://forum.worldofwarships.com/topic/49752-a-not-so-brief-history-of-wows-picture-heavy/

Créditos a su autor:Tedster_

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Guest BlasdeLezo76

Recuerdo ese puñeteros mapa, difícil de jugar. Pero como se echa de menos, ahora los mapas son muy monótonos para ser superequitativos.

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USS Cachalot - Submarino estadounidense de nivel VI 1933

porJoby
0

 

cachalot%2Bheader.jpg

aDECqWy.pngcdDmRQD.png USS Cachalot  Submarino estadounidense de nivel VI 1933

Un submarino de tamaño relativamente mediano para los estándares de la Armada de los Estados Unidos,el Cachalot ejerció una influencia considerable en el desarrollo de este tipo de barco en la Armada de los Estados Unidos, convirtiéndose en el antecesor de los "submarinos de flota" que vendrían más tarde.

   

DETALLES DEL ENVÍO:

Nombre del barco:   COjGEY4.pngMtba8Xx.png VI Cachalot
Nivel: VI (6)
Barco de papel: No
Clase: Submarino clase Cachalot
Estado durante las pruebas:   Mtba8Xx.pngbarco especial
Liberación del barco: Desconocido
Compra de investigación:   TWKwfrL.png¿XP?  MzbqJh1.pngCréditos
Nación: COjGEY4.pngEE .   UU.
Estado de desarrollo actual:   WIP

CÁSCO:

Salud: 9900
Casco ligero: 16 mm
Cubierta de casco ligero: 13 mm
Casco de presión: 19 mm

SECUNDARIAS SAP / CS:

1 x 1 x 76,2 mm / 50 Mk.21:
Recarga: 3 s
Alcance: 4 km
Daño alfa: 1700
Perforación Alpha CS: 22,7 mm
Tipo de munición: SAP / CS
Arrastre de aire del proyectil: 0.47
Angulo de rebote del proyectil: 85,0 °
Normalización: 45,0 °
Detonador del proyectil: 0.03
Umbral del detonador del proyectil: 25.0
Krupp del proyectil: 3.0
Masa del proyectil: 5,9 kg
Angulo de rebote del proyecti a: 80.0 °
Velocidad del proyectil: 823,0 m / s

SONAR:

Mk6 mod.1:
Recarga: 7.5 s
Duración de un efecto de ping en un sector resaltado una vez: 30 s
Duración de un efecto de ping en un sector resaltado dos veces: 30 s
Velocidad de ping: 600 m / s
Velocidad de ping sumergido: 600 m / s
Ancho de ping sobre el agua: 18 m
Ancho de ping sumergido: 18 m
Alcance: 11,5 km

TUBO LANZA TORPEDO:

Proa 2 x 2 Popa 1 x 2 x 533 mm Mk22 mod. 1:
Recarga: 52 s
Número de cargadores Proa: x2
Número de cargadores de popa: x2
Alcance: 11,5 km
Daño: 6500 hp
Velocidad: 66 nudos
Distancia de visibilidad: 1,8 km
Tiempo de reacción: 10,49 s

CAPACIDAD DE BUCEO:

Capacidad de buceo: 360 unidades
Agotamiento de la capacidad de buceo: 1 unidades / s
Agotamiento de la capacidad de buceo cuando es detectado por el enemigo: 2 unidades / s
Tasa de recarga de la capacidad de buceo: 0,3 unidades / s

MOVILIDAD:

Velocidad máxima: 25 nudos
Radio del círculo de giro: 550 m
Tiempo de cambio de timón: 6,2 s
Propulsión: 3070 CV

MOVILIDAD SUMERGIDA:

Velocidad sumergida máxima: 15 nudos
Tiempo de cambio de avión de buceo: 16,0 s
Velocidad máxima de inmersión y ascenso: 2,5 s

VISIBILIDAD:

Alcance de detectabilidad por mar: 6,6 km
Detectabilidad desde submarinos enemigos: 0-6,6 km
Alcance de detectabilidad por aire: 2,3 km
Rango de detectabilidad asegurado: 2,0 km

CONSUMIBLES:

Ranura 1:    Grupo de control de daños:
Tiempo de trabajo: 5 s
Tiempo de recarga: 40 s
Ranura 2:    Hidrófono:
Cargas: 3
Rodamiento del barco: 7,0 km
Alcance de avistamiento submarino a profundidad: 7,0 km
Intervalo entre pings: 15 s
Tiempo de acción: 30 s
Recarga: 90 s
Ranura 3:    Engranajes de timón mejorados:
Cargas: 2
Tiempo de acción: 30 s
Tiempo de recarga: 120 s
Tiempo de cambio de avión de buceo: -20%
Velocidad máxima de inmersión y ascenso: + 20%
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