Xavilondio

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  1. Kamikaze, Kamikaze R y Fujin.
  2. Al final son situaciones un poco irreales, parece que sólo valoramos el 1vs1... En un dd el no tener humo es determinante, además el Halland no es precisamente el barco más rápido del juego, podrías jugar con él a perseguirlo y mantenerlo pintado para el resto de la flota y mil situaciones más...
  3. Y mira que su hermano menor el Riga me parece una porquería antológica
  4. Buen barco pero muy circunstancial. Como entres en partida sin demasiados BB's te puedes llegar a comer los mocos. Y sí, sus cañones pegan bien, pero no te podrás a hacer a ningún destructor cañonero que te encuentres a no ser que sea un manco total. Hay que jugarlo un poco a lo Shima, pasando de las capturas, lo que no me gusta demasiado porque al final dejas de hacer parte de tu cometido.
  5. Yo creo que somos una tropa de mancos, pero al menos nos reimos jejejejeje
  6. Por desgracia así es
  7. Este hilo más que el de "Futuro Contenido" parece el de los "Lloros mensaje tras mensaje" No puedo entender que jugadores que están tan hartos y asqueados del juego no dejen de jugarlo y quejarse día sí y día también del mismo... A mi si no me gusta un juego lo dejo y a otra cosa mariposa. ¿Será masoquismo?
  8. El principal problema del juego es el que habéis comentado de jugadores que llegan a tier 8-10 de un salto, y que no tienen ni zorra de jugar ni ese barco ni ese tier. A WG le ha interesado, a saber, tendrán sus motivos; te puede tocar un barco en un contenedor, y con ese ya subes hacia el 10 sin tocar los tiers inferiores, te puede tocar un premium, lo puedes comprar, etc. Cuando se juntan muchos jugadores de ese tipo es cuando en 4-5 minutos de partida ya le faltan a un equipo 4 o 5 jugadores, y todo se desmorona. Este hecho se ha visto acrecentado con el tema del virus, mucha gente en casa y muchos jugando. Adaptarse o morir, es simple.
  9. Con chetos no vale! XDD
  10. Lo normal es que los dd's de un equipo se vayan al fondo en los primeros minutos y el resto de la partida ya es un paseo para el equipo que los conserva. Sólo he jugado 5-6 con el Kidd, encontrando jugadores muy flojitos enfrente.
  11. Y yo sin palomitas!!
  12. Yo quiero un poco de los que se fuma nuestro reclutador
  13. Mira que sois lloricas!!!
  14. Lo bueno si breve dos veces bueno
  15. Ay Frank, Frank, Frank, que te pego leches!! 1 Gascogne 8 France 53 79.25% 2.490 96.995
  16. Suerte con el proyecto!
  17. Según la noticia con los dos premium y el Mikochan ese te podías sacar 2.100 fichas, usease, dura 4 semanas. No se cuantas llevamos. Edito el post para poner el texto de la noticia: Durante la actualización 0.9.4, habrá misiones para conseguir fichas soviéticas adicionales disponibles para los cruceros Ochakov, Pyotr Bagration y Mikoyan. Al completar todas las misiones para los barcos del lote, conseguiréis una recompensa de 2100 fichas soviéticas, suficientes para obtener cuatro de los seis lotes de cruceros soviéticos disponibles en un orden predeterminado. Uno de estos cuatro lotes os proporcionará acceso anticipado al nuevo crucero Tallinn de nivel VIII. Podéis encontrar información detallada en el sitio web oficial y en la sección de misiones de combate del cliente del juego.
  18. Si montas un modo de juego donde sólo se van a jugar 3-4 barcos de los 30-40 posibles es que algo haces mal. Al final estás dejando fuera del juego a jugadores a los que no les gusten/tengan esos barcos, les pegan palizas y dejan de jugarlas. Y perdón, que estamos desviando el tema inicial.
  19. Menos estos últimas, que las han convertido en un carrileo de Stalins y Venecias sin ningún tipo de sorpresa ni táctica posible más que el posicionamiento.
  20. Parecía que sólo se podía hacer 7 veces hasta el próximo parche, pero la semana pasada se reseteó el jueves, y se podían volver a conseguir las 105 fichas. En teoría hoy se debería haber reseteado de nuevo, aunque igual era un bug y ya se han dado cuenta.
  21. Añadiría que teniendo en cuenta estos mapas pequeñitos, y la cantidad de islas que hay en ellos, meter un acorazado (si es un Sinop mejor que mejor) cerca de las capturas puede ser altamente provechoso; aparcado contra una isla proteges un flanco de los torpedos y como es probable que aparezcan cruceros a poca distancia los golpes devastadores no son nada raros. Pero claro, hay que tener sangre fría para resistir lo que caiga encima, pensando que mientras tanqueas daño el resto del equipo puede estar a otra cosa. Pero vamos, es una teoría que como todas depende de otros jugadores para que funcione jejeje.
  22. Belfast y palante. Bien jugado es media partida, aseguras un rádar en el equipo y das cobertura a los dd's. A partir de ahí lo de siempre, suerte con los equipos y mucha paciencia. El que tenga aguante llegará arriba.
  23. Yo he perdido cooperativas donde era el único humano
  24. Si un jugador de porta es bueno es posible que se pase media partida buscando a los dd's para aniquilarlos, es el mejor trabajo que puede hacer si la intención es ganar la partida. Ahora bien, y siendo el dd la clase que personalmente más me gusta, puedo afirmar que la cantidad de jugadores de porta que hacen eso es muy inferior a los que pasan bastante del dd porque sólo es fácil darle con los cohetes (o bombas inglesas) y es mucho mejor ir a buscar lentorros acorazados. Vamos, que el nivel de los jugadores de CV es similar al de resto de clases, así que a mi personalmente no me preocupan demasiado cuando voy con el destructor.
  25. Lo que me faltaba leer, que antes los CV estaban más equilibrados