Silencioso

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  1. A mi me pasa justo al contrario, si pierdo el 80% de una salva, suele ser en tier 5\7. Rara vez en tier X
  2. No hay de que.
  3. La defensa de base: Resulta muy importante defender al principio de la partida a tus destructores en la captura de base. Es primordial no pintarte tu, antes que el destructor enemigo, para lo cual, tu circulo de deteccion propio no debe de llegar al extremo de la base defendida. Tampoco has de disparar a otros barcos que se pinten, si no es el destructor enemigo. Cuando preveas que dicho destructor se va a pintar, debes ir a 1\2 ò 3\4 de maquina, para que al disparar, ordenes a toda maquina y así tu velocidad no es uniforme. Del mismo modo, segundos antes de disparar, tu proa debe estar ligeramente en posiciòn de escape, para no dirigirte más hacia el enemigo. Y quizas lo más importante... 2 ò 3 salvas son suficientes para presionar al Destructor enemigo. Llegado a ese punto puede ser mejor no insistir y dejar de disparar para despintarse y así no perder tu nave, porque la que te va a caer encima es importante... Una vez despintado, puedes optar por incidir en la defensa de base o escoger otro objetivo. Un crucero debe siempre proteger a sus destructores, y eso no implica necesariamente undir al destructor enemigo. Como ya he dicho, un par de salvas pueden dar a tu aliado una ventaja fundamental, y no regalas la nave!
  4. Vamos a tocar una faceta muy importante de los cruceros, el kiting. Esta tecnica la pueden practicar tanto Acorazados como Cruceros, pero en mi opinion es más efectiva para estos ultimos. "Kite" significa atraer al enemigo hacia ti mientras escapas, al tiempo que los ofendes efectivamente con HE. Hacer kiting es letal (si caen en tu trampa), atraes la atencion de uno, dos, e incluso tres barcos enemigos. Sus disparos tardan bastante tiempo en impactar sobre tu nave, lo que te permite esquivar sus salvas con ciertas garantias. Dos barcos que te disparan a ti, son dos barcos que no disparan a otros... Resulta muy importante empezar el kiting a cierta distancia y has de atraer la atenciòn del enemigo durante un buen rato. En el peor de los casos, si te unden... habras desviado del juego almenos 24 cañones, dependiendo del numero de enemigos que te persigan, y no solo eso... Los habras alejado del teatro de operaciones principal, esto es... del resto de tu equipo. Para hacer kiting, hay cruceros mejor que otros. Pongo como ejemplo los dos reyes del kiting de tier X, el Henry IV y el Hindemburg. Esto señores y señoras, esto y no otra cosa es contener un lado del mapa con un crucero. Contener un lado, en la mayoria de las veces no significa tirar para adelante y pretar, eso tiene otra denominaciòn. Por otra parte, ahora que sabes lo que es el kintig, y que no es una tactica casual o improvisada, no caigas en esa trampa! Si quieres hacer kiting, y otras muchas cosas, no olvides entrar al canal CRUCEROS y lo practicamos juntos. Disponemos de TS para este canal CRUCEROS. Entras, me das toque, y le damos a los, cruceros, tengas el nivel que tengas. TeamSpeak 195.4.16.149:10015
  5. Yo suelo ver bastantes videos de portaaviones y la verdad, no me parece nada facil mandarlos bien. Claro que me jode cuando en tier alto me unden el primero, esto me ha pasado alguna vez con ZAO ya que suelo estar proximo a las bases y por tanto un objetivo cercano y apetecible. Al final te unden con 8.000 de daño y te quedas con una cara... Tienen todos mis respetos los buenos jugadores de portaaviones
  6. Estrenamos canal de comunicaciones privado sin publicidad con cliente propio Teamspeak 3. Las salas del canal están en construcción. Podreis encontrarme en él principalmente por las noches y al medio día. Cualquier consulta, duda, comentario, ahí me teneis. El servidor ha sido adquirido por mi para 10 jugadores por un periodo de un mes al precio de 1,50 euros. En el futuro si hiciera falta mas espacio, se puede ampliar a 20 jugadores por algo mas de 3 euros. Un precio economico para no tener que soportar publicidad, etc. Dirección del servidor: 195.4.16.149:10015
  7. Llevo dos días que no estoy jugando nada bien. Otros asuntos ocupan mi mente y terminan pasando factura a la concentración. No obstante hace unos minutos me ha salido una buena partida, que como casi siempre terminó en derrota, con 288.000 de daño, etc... Y con más puntos de experiencia que el segundo del equipo ganador... De todos modos ya poco me importa si gano o pierdo, sino en hacerlo bien, y punto, que descanso por otra parte...
  8. Pues mira... Acabas de describir uno de los principales mandamientos del buen crucerista: estar en partida sin parecerlo. Por caracteristicas sin duda Zao es superior, pero mira... Tacticamente se te da mejor el ibuki, y das un razonamiento muy logico. Debo decirte que me convence tu planteamiento y me rindo a la evidencia, felicitaciones. Añado que lo que comentas se me da exactamente con el Atago frente a tier X. Buena respuesta compi.
  9. Para jugar cruceros, asegurate de tener activada en el minimapa tu linea de detecciòn, es decir, desde donde te detectan.
  10. Me alegra que te guste el barco. Sin duda es una buena nave pero tampoco está pasada... En lo que no coincido es que esté por encima de Zao.
  11. No estoy del todo deacuerdo... Puestos ha recibir... poco mas me da que me endiñe un Montana o un Carolina.... No conozco un crucero VII que destaque especialmente, pero si nos vamos al VIII y saco mi Atago, los destrozos que puedo hacer en defensas de base e incendios a BB nivel X son notables... No es que sea lo ideal salir, pero ya digo que es en el nivel VIII con las curas, radares etc, donde ciertos cruceros empiezan a ser naves respetables. Creeme se de lo que hablo... Y en XI\X aquel que no tome en consideracion a los Cruceros enemigos tiene muchas opciones de hacer coral, pero muchas muchas mas que desde tier VII hacia abajo. No obstante es necesario pasar ampliamente por esos tier para desarrollar la necesaria linea de aprendizaje.
  12. Efectivamente tier VII es un tier muy hostil para los cruceros. No me desagrada jugarlo, asi como el VI, pero por el reto que plantea mas que por otra cosa. Donde los cruceros empiezan a ser naves temibles es apartir del tier IX y alguna excepcion en el VIII.
  13. Estimados amigos: No se vosotros, pero yo estoy hasta el coño de las victorias, de las derrotas.... Me estresan mucho la verdad. Todo por mi conocida intención de entrar en FAM, pero la verdad.... tendría que estar ganando mucho mucho durante meses para poder llegar a ese 58%. La verad, me rindo.... Me quedo en la academia, o.... Formo un clan donde no se tenga en cuenta el WR, sino exclusivamente el PR, ¿Que es esto? pues el PR son los valores esperados de tus barcos, comparandolos con la media del servidor, y teniendo en cuenta tres valores, a saber: Número de victorias, daño infligido y naves undidas. No es perfecto pero tampoco está mal. Las partidas donde pierdes pero sacas más experiencia que la mitad del equipo enemigo, ya no caen en saco roto... y es por eso que me estoy planteando crear un clan para jugadores consolidados que han evolucionado su juego de manera ascendente y coherente con la linea de aprendizaje esperada. Un clan que podria jugar CW, divisiones, y otras formas de juego en equipo, o bien.... que no juega CW en absoluto, pero no se cierra a otras formas de juego que se puedan crear desde las 22 horas en adelante, es decir, un clan para gente que quiere jugar divisiones, etc, pero que no puede jugar por las tardes. Una de dos... o un clan que juega CW o un clan que no las juega. Valores PR: Malo 0 - 750 Medio bajo 750 - 1100 Medios alto 1100 - 1350 Bueno 1350 - 1550 Muy Bueno 1550 - 1750 Genial 1750 - 2100 Unicum 2100 - 2450 SuperUnicum 2450 - 9999 https://wows-numbers.com/es/personal/rating/ Podría considerar a un jugador como un jugador cumplidor, aquel que está muy cerca de los 1550 PR general o, unos 1750 últimos 21 días. Comunicaciones para el clan TS o Discord, no lo tengo claro. En todo caso el que posea sitio en un TS le ruego se ponga en contacto conmigo por si lanzamos el proyecto. ¿Que opinion te merece la idea? ¿Piensas mejor en un clan que juega CW o qu eno las juega? ¿Como ves un PR de unos 1550 para identificar a un jugador medio/adelantado? Agradeceré cualquier consejo, muchas gracias.
  14. AMURA, disponible desde el 13 de agosto 2.018
  15. Oriento el clan para gente que como yo, no puede jugar CW y ya han desarrollado una linea de aprendizaje minima. Ojo que a mi nunca se me ha reprochado no jugar CW en FAM A.
  16. EDITADO
  17. Por otra parte. Yo por horarios no puedo jugar CW pero soy muy activo apartir de las 22:30 horas.
  18. Lo importante es estar agusto contigo mismo, claro que si. Mi objetivo pasaba por estar en FAM, y como no lo consigo por mi malo WR, pues he de renunciar a mi objetivo. Yo soy así y no lo puedo evitar.
  19. Gracias Bakarra. He jugado mucho en divisiòn, no hago otra cosa de hecho. No tengo ninguna queja de la comunidad. No me pase a FAM porque no juego CW. Si las jugara si habria entrado en FAM este verano. Que yo no juege CW no quiere decir que los demas puedan jugarlas en AMURA... De todos modos... Ya veremos si sale el proyecto, que dificil es un rato... De veras que no creo justo que se mida la calidad de un jugador por su WR, incluso por el PR, pero creo que ésto último es más certero, pero solo es mi opinion.
  20. Desgraciadamente he jugado divisiones con los mejores jugadores de España, y no me quedo corto... Y no siempre hemos pasaso del 50%. Quizas la culpa fuera mia, eso si. Acabo de hacer una division con POPAS y mi Henry ha hecho 220.000 de daño, pero hemos ganado por unos pocos puntos de captura, y unos segundos de fortuna... Yo no he tenido nada que ver con la vicitoria.
  21. Muchas gracias Daimon
  22. Reservado anuncios: Proyecto paralizado por motivos de salud.
  23. Aviones no los tiene en cuenta, ya que es un simple clic... Lo que no tiene en cuenta y debería, son los puntos de captura. Claro que PR no es perfecto... como premiar sino a un buen jugador de DD que lidera el avance y pinta a todo el equipo enemigo. Claro que me doy cuenta de eso, pero estoy seguro de que esos comandantes de DD, que saben lo que se hacen, superan ampliamente esos 1350 PR
  24. No es así, y lo sabes. ¿O me quieres decir que segun yo juegue bien, mi equipo ganará o perderá? ¿Enserio piensas que mi actuación en la partida será decisiva entre los 12 componentes del equipo? ¿O tengo que tomar un atajo, jugar en división, y que sean mis compañeros los que me suban el WR? PR no solo tiene en cuenta el daño, tambien las victorias, y eso ya debería de ser suficiente.