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  1. 50 camuflajes de sanvalentin. No hay suerte.
  2. 1000 doblones. 25 señales de las buenas. 50 señales de las malas que ya tengo miles. Mañana abro el del Gearing Los barcos son los padres.
  3. A mi el edimburgh me funciona a las mil maravillas, es un barco fijo en el puerto. Por supuesto le he comprado el camo artico ese. No se porque echais pestes de él, si sabes posicionarte en el mapa con el humo haces destrozos. Es lo único decente que comprar, los capitanes no son siquiera especiales, los camuflajes los dan iguales o parecidos con misiones faciles y las señales las regalan con las ranked. Un camo premium en T8 te vale 3000 de oro.
  4. No las tiran, simplemente no usan la cabeza. He jugado con equipos que teniendo dos capturas y 200 puntos de ventaja se ponen a empujar. Les dices que paren que con defender basta y siguen empujando, al final siempre cae el tipico parguela y los puntos se acortan. O la versión contraria, con solo una captura y campeando en ella. Luego están los que se les cruza el cable y adelante a recibir focus. El juego si se usa un poco la cabeza se ganan muchas partidas, pero hay equipos que ni eso.
  5. 5 es muy raro que salgan, una partida de cada 20 como a mi me salió una con todo DD's salvo un acorazado. Pero con dos es muy común, un Worcester y un Des Moines ya te amargan la partida, y eso que no estoy jugando con el Gearing pero se nota.
  6. De todas las temporadas de rankeds yo diría que este es el mejor. Me siguen sobrando radares, uno por partida wargaming por dios, que es un permaspoteo constante. Como se pongan de acuerdo en lanzarlos no hay redios que entre a la captura.
  7. Rango 11, un equipo suicida que me deja a falta de 5 minutos contra un shimakaze full HP. Me costó enormemente eliminarlo, suerte que yo también iba al 80% de vida y me pude comer varios torpedos suyos. Ahora empieza lo bueno, ya no hay irrevocables y espero llegar a nivel 10. No creeis que el último irrevocable está un poco lejos? En el 10 como otras veces hubiera sido lo justo. O al menos añadir otro irrevocable en el 6.
  8. Y lo que farmean? El 90% son ganancias, raro es no sacarse 200.000 limpios por partida. Cuando miras el presupuesto ya tienes unos millones mas a costa de las focas apaleadas. Sin premium son lo mejor para reflotar la economia.
  9. Además la estrategia es obvia. Según dicen solo se puede usar 1 escuadrón. Que eliges cazas o torpederos? La respuesta es clara: Torpederos que hacen daño. Me pongo encima de un acorazado, lanzo 3 torpedos, inundación, espero a que repare y vuelvo a lanzarle otros 3, inundación. No es como antes, que lanzaba los 5 o 6, él reparaba y no me veía el pelo hasta dentro de un buen rato. Ahora ese acorazado queda como dices fuera de partida. tener 12 aviones que te pueden atacar en tandas es un dolor de cabeza. Y tampoco es que me importe mucho perder 1 o 2 aviones, son infinitos no olvidemos, por tanto puedo arriesgar en cada ataque.
  10. A mi lo de los cazas no me termina de gustar ni de encajar. Entonces si mis cazas pasan al lado de sus torpederos no los van a derribar? Parece que vaya a pasar eso. Además lo de los cohetes a mi parecer sobra, para eso ya están las bombas. No es necesario un escuadrón de bombarderos light.
  11. Aviones ilimitados, da igual cuantos derriben. Solo se puede manejar un escuadron a la vez, si saco torpederos no puedo usar cazas o bombarderos. (huele mal esto) Vuelven solos a la base, osea que no pueden quedarse spoteando por ahí los cazas me da que se los van a cargar, al menos como son hasta ahora afecta a las habilidades de los comandantes que las tendrán que replantear de nuevo otra vez remodelan la AA Mucho rollo para al final simiplificar demasiado el tema.
  12. Y van a incendio por lanzada, ojo con reparar.
  13. No han enseñado los combates de cazas ni como cambiar de un escuadrón a otro ni que pasará con ellos cuando no esten en manos del jugador. Noto que faltan detalles. Se ve que los incendios van a ser la tónica general.
  14. Nuevo sistema AA. Vaya, que chorprecha, no estaban desfasados no...
  15. Lo del testeo es una broma de mal gusto. Se que hay testers que no tienen ni pajolera idea de jugar, vienen arrastrados de los tanques y ahí están.
  16. Pues será que lo usaba a HE, pensaba que era el punto fuerte de la rama britanica, veo que no. Aún así los barcos LENTOS se me atragantan. Me gusta moverme por el mapa y posicionarme.
  17. Kamikaze y Giulio Cesare. El kamikaze ya ni lo venden, con eso te digo todo.
  18. El único que es malo es el Queen Elizabeth, se me está haciendo muy pesado de jugar.
  19. Aunque el Winrate no vale para nada, un tipo que juega en división no baja del 55% por malo que sea.
  20. Un día menos para la reforma de la rama, en este juego cualquier inutil maneja un acorazado, pero para un portaaviones no vale cualquiera.
  21. Supongo que para navidades. Con la reforma de los CV.
  22. Es necesario porque el juego ya no da mas de si. Los jugadores que son, son los que hay, a mas no se va a ir. Esto no es el wot. aunque tampoco el de aviones.
  23. Ya hay que tener ganas de jugar destructores en rankeds, he sacado el gearing por probar y menudo festival de radares y focus. Animo a los valientes. En una de mis partidas me ha tocado en mi equipo un grozovoi que de tal focus en el primer spoteo que le hicieron no le ha dado tiempo ni a ocultarse.
  24. Normal, las rankeds hay que ir con cierta libertad pero a una todos. No está nadie al mando, pero si haces algo medio raro te lo van a recriminar. El equipo que cubre al destructor, se posiciona bien en el mapa y hace focus gana facil. Luego ves al equipo que por chat no saben si capturar A, B, C o Z y va cada uno a su bola o hacen lemming train. Cuando pasa eso yo ya me imagino lo que va a pasar.
  25. Tal cual estas rankeds son de esos barcos, y los conqueror me sacan de quicio. Cuando parece que los tienes a punto se meten la cura y vuelta a empezar. Es desesperante. Los yamatos pegan durisimo. Menos de 100.000 de daño es mala partida. Los worcester dominan la zona de las capturas Los destructores a la espera de acontecimientos. No me atrevo a sacar a jugar el gearing por miedo. Y luego algún que otro Zao y Montana suelto.