M4rsh4L

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Mensajes publicados por M4rsh4L


  1. hace 3 horas, bienvenido73 dijo:

    Pero si cuando saco a navegar mi CV de tier VIII siempre salgo en tier X.

    Un CV de tier IX no estaria mal, por lo menos estaria un poco mas equilibrado.

    Por que valla calvario jugar con los cruceros de tier X por mucho que evite las explosiones te pillan.

    Un saludo y a navegar.

    Eso ya se está corrigiendo:

    Spoiler

    Hola,

    Luego de sus comentarios sobre encontrarnos 2 CV por equipo en el nivel de batalla X (se puede encontrar más información aquí), hemos trabajado en una posible solución.

     

    Como resultado, decidimos introducir una límite flexible de 3 minutos para 1 CV por equipo en el nivel de batalla X, complementado con un límite máximo de 2 CV.

     

    Esto significa:

    • Ya no será posible encontrar 3 CV en el nivel de batalla X bajo ninguna circunstancia;

    • Habrá muchos menos juegos con 2 CV por equipo en el nivel de batalla X (en este momento estas batallas constituyen aproximadamente el 8% de todas las batallas de nivel X en todo el mundo);

    • En algunos casos, cuando un barco se pone en cola durante más de 3 minutos, serán posibles 2 CV por equipo, pero predecimos que será un caso muy raro, a menos que haya un número muy alto de CV de nivel X en la cola.

     

    Para aclarar una vez más, esto se aplica sólo al nivel de batalla X (naves de Nivel VIII-X). En los niveles de batalla más bajos, este cambio no es crítico, y no es técnicamente posible en este momento debido a una mayor popularidad de CV.

     

    Sabemos que este cambio es importante para vosotros, por lo que haremos todo lo posible para actualizar el Matchmaker lo antes posible, y si es posible, incluso con un parche antes de tiempo (ya sabés que es uno al mes) .

    Pero, como el cambio está actualmente en proceso de control de calidad, aún no podemos prometer una fecha exacta.

     

    Por favor, estad atentos y seguir las noticias.

    Gracias, buena suerte y buen mar!

     

    1

  2. Actualización 0.8.3

     

     

     

    Competición por la Victoria

    ¡Compañeros, es hora de ponerse en pie y participar en una nueva competición amistosa llamada "Victoria"! El evento del juego es bastante similar al de "Go Navy!" La competencia se llevó a cabo el verano pasado, pero hemos tomado en cuenta una combinación de nuestra experiencia y sus comentarios para crear algo aún más interesante y emocionante. 

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    Reglas

    Durante la 0.8.3, cada día puedes elegir uno de los dos equipos: Gloria u Honor. Después de hacer su selección, llegará al puerto del Mar Negro, estilizado especialmente para su equipo.

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    Las reglas son simples:

    • Entra en batalla en cualquier modo entre los Tier V – X y completa tareas personales.
    • Gana puntos para tu equipo y recibe fichas especiales.
    • Cambia tokens por valiosas recompensas en la Armería.
    • Obtenga aún más recompensas si su equipo gana.

    Los puntos del equipo se resumen cada día. El equipo con más puntos es el ganador del día y todos sus miembros reciben premios adicionales.

     

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    Como ganas puntos?
    Batallas de clanes y clasificatorias        ->            Por victorias en batallas.
    Operaciones                                          ->            Por cada estrella ganada en batallas victoriosas.
    Batallas cooperativas                            ->            Por victorias en batallas, la destrucción de barcos y la finalización de tareas de combate personales.
    Batallas aleatorias                                 ->            Por victorias en batallas, la destrucción de barcos, la finalización de tareas de combate personales y logros heroicos o honorables.

     

    Tareas personales de combate
    En una batalla aleatoria o cooperativa, puedes recibir una tarea personal. Después de completarlo, ganarás aún más puntos. Las tareas asignadas dependen de su nave y de sus características individuales.

     

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    Sólo se puede completar dicha tarea adicional, en la batalla en la que la recibes.

     

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    Balance de puntos del equipo
    Cada día de la competición representa una etapa separada. El equipo con más puntos del día gana la etapa. Al día siguiente, las tareas asignadas al equipo ganador se vuelven más difíciles y, respectivamente, las recompensas son más valiosas. El equipo perdedor recibirá una bonificación a los puntos del equipo obtenidos el día siguiente a su derrota. Por lo tanto, al equipo perdedor se le dará la oportunidad de reducir la brecha de puntos más rápido.

     

     

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    El modificador de puntos que se le adjudica al equipo perdedor desaparece si dicho equipo gana la batalla del día

     

    Recompensas "Victoria"
    Mientras participes en el evento, recibirás tokens especiales que se pueden usar en la Armería. Cámbielos por el nuevo camuflaje prescindible "Victoria" y camuflajes permanentes especiales para naves soviéticas de Tier VIII investigables: flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23be515f09aa699a2d8bed2efc47d69e326e5c.pngnormal_50015a4b81edf8dec325a3c030cb526dc58b27a893ff2c6d25d4569a1ffe3775.png VIII Chapayev, flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23be515f09aa699a2d8bed2efc47d69e326e5c.pngnormal_578f4cb5e5bd1007d5df8ade07a8c4836e98436c2163927b1d14379ed318fec6.png VIII Kiev y flag_Russia_6ce701e1c2f2ac3909a68a0a7b23be515f09aa699a2d8bed2efc47d69e326e5c.pngnormal_578f4cb5e5bd1007d5df8ade07a8c4836e98436c2163927b1d14379ed318fec6.png VIII Ognevoi.

    Spoiler

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    La recompensa principal serán los contenedores que tengan cierta probabilidad de darte un acceso anticipado a los acorazados soviéticos de Tier V – VIII.

     

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    Salón de la Fama: Muralla del Valor

    El Muro del Valor demostrará tus logros y comparará tu progreso con los resultados de los 100 mejores jugadores.

    Cuantos más puntos obtengas y más alta sea tu posición en el Muro del Valor, más fichas para la Armería obtendrás al final del día.

     

    Clasificatorias

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    En 0.8.3, no planeamos una temporada completa de batallas clasificadas. Durante la versión, el servidor en vivo seguirá hospedando las emocionantes batallas de clanes de la temporada "Tierra de Fuego".

     

    Tesoro del Clan

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    La Base del Clan también tendrá su parte de actualizaciones: el Tesoro se convertirá en una nueva estructura en la Base. Una vez que se ha construido, un Clan recibe acceso a su Tesorería y almacena todo el Acero, el Carbón y los doblones ganados por el Clan. El Tesoro se repondrá para la clasificación superior del Clan en la calificación global de las Batallas de Clan. En el futuro, habrá otras formas de rellenar el Tesoro con diversos recursos. Todos los recursos pueden ser asignados por el comandante del clan y los comandantes adjuntos del clan.

     

     

    Transición a DirectX 10.1 y cliente 64bits.

    Dejan de dar soporte a DirectX 9, y los PC con más de 6GB de RAM instalarán el cliente de 64bits. Los de menos RAM se quedan con 32.
    El launcher hará todo automáticamente y no necesita de configuraciones adicionales ni descargas.

     

    Interfaz en el puerto

    En la próxima actualización, hemos optimizado el puerto aún más. La sección Exterior ahora tiene un rendimiento mejorado: el montaje de señales, camos y banderas es mucho más rápido. Esto será especialmente notable si tiene una multitud de señales, camuflajes y banderas.

    Puede que apenas se note a primera vista, pero también se han realizado algunos cambios muy importantes en la interfaz del Puerto. Ahora, presionando la tecla ESC, puede cerrar todas las pestañas a la vez y llegar al Puerto. Además, para una vista más compacta, puede minimizar las especificaciones técnicas del barco en la pestaña Puerto.

     

    CV

    Nuestro trabajo en el desempeño del juego en la batalla continúa. Como parte de esto, en la versión 0.8.3 hemos mejorado el rendimiento de los portaaviones optimizando la interfaz para algunas configuraciones de computadora.

    Más noticias sobre los portaaviones es que ahora la señal del Delta de la India aumenta la eficiencia de los consumibles de reparación utilizados por los escuadrones.

     

    Otros

    Nos gustaría finalizar nuestra breve descripción de los cambios introducidos en la próxima versión informándoles que hemos actualizado uno de los modelos de barcos más antiguos del juego: X Yamato.

    Después de realizar una investigación, hemos logrado que el modelo sea aún más detallado e históricamente preciso desde el punto de vista de la apariencia. Ahora se ve como lo hizo en el momento en que se dirigió a su batalla final.

     

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  3. O para que no te vacilen los DD como hice yo ayer a 4 azuma en el equipo enemigo cuando los estaba reventando a torpedos a 6km: "Alaska es mejor, almenos tiene radar :P "

     

    Con razón se ven a los Azuma en linea J escapando de todo y todos, espameando HE y poco más.

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  4. Lo que tiene es que la gente con el Shima sólo piensa en Torpedos, Torpedos, Torpedos!!! incluso cuando les aparece un Benson a 6km de costado. Tenéis humo y unos cañones que revientan con cada salva. 

    Lo mismo que el Asashio, que no puede torpedear a otros DD y aún así, cuando tienen a un DD enemigo a huevo, tampoco disparan.

     

    Hay veces que te encuentras con cañoneros americanos haciendo lo mismo, o Harugumos. Sin usar los cañones contra un DD moribundo y sólo maniobrando para tirar todos los torpedos cuando si hubiesen disparado, habrían acabado con el enemigo en 10 segundos.

     

    Ayer metí unos 15 torpedos con el Shima en Lágrimas del Desierto, matando a 3 barcos en el mismo estrecho gracias a la recarga de la mejora especial. Si te acostumbras a girar el lanzador de torpedos al ángulo necesario ANTES de hacer la maniobra, tampoco es para tanto la falta de giro. Ahora que si intentas torpedear algo que viene hacia tí a 2km... ya es otro cantar.

     

    Yo no tengo ningún truco @Corocotta15, pero vamos, la partida esta la tienes aquí nada más darle al play, si la quieres ver. Eso si, los torpedos cortos no son; son los de 20km acelerados con capitán.

    Spoiler

     

     

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  5. hace 7 minutos, Corocotta15 dijo:

    Soy muy torpe. No encuentro las partidas que, supuestamente, estoy grabando. ¿Cómo puedo encontrar esos archivos en mi ordenador?

     

    gracias.

    ¿Grabando con un programa de grabación de vídeo... o las Replay que guarda el juego automáticamente?

    Un programa de grabación puede que lo esté guardando en Mis Videos, carpeta dentro de Mis Documentos. Acceso rápido en el lateral de las ventanas de windows.

    Las replays pues en el directorio del juego. Si no sabes donde instalaste el juego, pues dale botón derecho del ratón sobre el icono del juego > Propiedades > Abrir Ubicación > Y una vez que se abre la ventana, si pulsas R una vez ya debería de salir la carpeta de Replays marcada como primera opción.

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  6. hace 24 minutos, Bolcheviquez dijo:

    Reactivo el post por el nuevo meta de Carriers que tenemos. En el que durante toda la partida sabemos aproximadamente donde están y a donde van casi todos los barcos, DD incluidos. Al llegar la 0.8.2 tenemos unos días para resetear la habilidades del capitán, y en la mayoría de los tiers no le saco el mismo partido a la RL que hasta ahora. Es buen momento para probar.

    ¿Como lo véis?

    Precisamente en el canal YouTube de M4rsh4L hay builds recientes de Ognevoi y Lightnin sin RL.

     

    La verdad es que esas ramas, aunque todo siguiese como antes, no creo que sea necesario usar RL en ellas.

     

    La rusa porque a la mínima que te despistes, te van a cazar sin querer con esa velocidad de 50 nudos que tienen y en cuanto te tires humo ya saben a donde ir.
    La británica...porque tienen tantas cosas buenas que las habilidades de 3 puntos los benefician demasiado como para pensar en la RL. Sin embargo en el Tier IX se reduce el calibre de la batería principal y hace falta espoleta inercial. Creo que el Daring cojea de lo mismo. ED:Con Ocultamiento y RL ya serían 2 habilidades de 4 puntos. Algo inviable si necesitáis Espoleta Inercial. por eso lo digo. Como Harugumo si quieres daño.

    Aún así es buena oportunidad para ver qué piensan los demás. 👍

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  7. Parece que a Wargaming lo del MM sólo le interesa para hacer bromas de mal gusto...

     

     

    Crear el sistema de emparejamiento perfecto no es fácil. Necesita conectar a un equipo bien equilibrado y, al mismo tiempo, minimizar el tiempo de espera para entrar en batalla.


    Durante años, hemos intentado varios ajustes y cambios, y esos esfuerzos finalmente han dado sus frutos. Con la Actualización 420.69, estamos orgullosos de presentar un enfoque completamente nuevo para el emparejamiento. Ahora, ¡el sistema socialmente alienante y basado en las aplicaciones de citas más calientes de hoy será tu manera de encontrar el equipo perfecto!

     

    Bienvenido al futuro. ¡Bienvenido a Skipper! ...............................

    ANTES DE SKIPPER 

     

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    DESPUÉS DE SKIPPER

     

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    En el perfil se puede leer... Nombre de usuario: Portaaviones_Salado | 32% de Victorias | Langley Portaaviones tier IV americano | Me gusta agruparme y las aventuras.
    Tu Barco: Clemson, Destructor Americano tier IV.

    Tu tasa de victorias : 49%.

     

    Cuando ingresas a la cola, aparecen los mini-perfiles de tus compañeros capitanes, que muestran información sobre su embarcación actual y la tasa de victorias. Con cada perfil, tienes tres opciones:

    • Arrastre hacia la derecha o haga clic en Me Gusta 524fdb5a-4ef8-11e9-bb39-38eaa735f4cc.png para aprobar al miembro del equipo.
    • Arrastre hacia la izquierda o haga clic en Agitar el Salero 524ebc52-4ef8-11e9-8492-38eaa735f4cc.png para rechazar al miembro del equipo.
    • Haga doble clic en su imagen para ampliar el perfil.

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    Nombre: Esquivo Torpedos. Edad: 32 , Zodiaco: Virgo, Trabajo: Camarero en una Hamburguesería, Sobre mí: Despierta y respira el olor del algoritmo! Todo esto es sólo un truco para entregar nuestra información voluntariamente al SISTEMA y que nos persiga. Que les den! Nada de lo que he escrito en mi perfil es real, JAJA! 
    Estadísticas del estilo de juego:
    Hundidos/Hundido - 1.8
    Barco más usado - Fujin, Tier V DD japonés
    Fuente de Experiencia - Captura/Defensa

     

     

    Cuanto más te deslices, más rápido podrá el Emparejador establecerte con el equipo perfecto, utilizando un ALGORITMO SIN SABOR que TODO LO QUE TIENE es el poder de deducir tus preferencias de jugador.

    ¿Ves a un capitán que es perfecto para ti? Arrastre hacia arriba o haga clic sobre él para enviar una invitación de división. Enviar una Invitación de División a través de Skipper cuesta 25 doblones cada uno.

     

    Skipper Plus +
    Por 23,21€ al mes, puede suscribirse a Skipper Plus + y obtener todos los siguientes beneficios:

    • Cinco invitaciones a Divison gratuitas b4bf711e-4ef9-11e9-ac4e-38eaa735f4cc.png por día.
    • Prioridad de perfil - ¡Sé el primero en aparecer en el emparejamiento de otros capitanes!
    • Un buzón de entrada para aquellos con derecho a roze donde puedes encontrar a quién está interesado en ti! Al igual que el sol derritiendo la cera que unía las alas de Ícaro, el vacío constante de una Bandeja de entrada sirve como una reprimenda para tu arrogancia.

    ¡Date prisa! Esta oferta solo está disponible por un tiempo muy limitado (y no es real).

     

    https://forum.worldofwarships.eu/topic/115912-/

    Yo ya les he expresado lo que pienso de esta gilipollez.

     

     

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  8. Lee esta guía de los gráficos del juego y cambia lo que afecte demasiado a los FPS a ver si te corrige un poco. Hay cosas que no afectan en casi nada al rendimiento y otras que afectan demasiado. Los portátiles siempre suelen sufrir demasiado por la temperatura que alcanzan en un espacio tan reducido, pero este juego no es de los que más rendimiento necesiten, por lo que me parece raro. 

    A ver si se te soluciona.

     

     

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  9. Doblones, acero y demás sale todo gratis si juegas a todo lo que ofrece el juego, activamente.

     

    Supongo que están forzando a la gente a eso. "Juega más, gana más y tendrás los barcos". Porque los CV no están teniendo el "enganche" que habían planeado. Muchos los probaron y los dejaron de lado. Más gente se asquearon de ellos que lo anterior, y se fueron del juego o dejaron de jugarlos.

     

    Si ponen buenos barcos pero más caros, pues la gente igual los acaba comprando de cualquier manera, o farmean el recurso que necesiten hasta que lo consigue. La meta, el retener al jugador, se logra.

     

    Vamos, en mi opinión.

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  10. Ponle que sale en la tienda primero, durante unos cuantos meses como todo, por 35€ que es lo que cuesta cualquier DD de tier VIII. O que lo pongan más caro y sea 40€ por un DD. 

     

    Es el precio que tenía el Kutuzov xD . 37€ o 10250. 11k son 39,08€. 

     

    No está mal el precio si la gente lo paga. Sino pues siempre pueden sacarlo con un 20% de descuento en la primera venta, como siempre xD 
     

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  11. hace 2 horas, LeiTbadDream dijo:
    On 12/1/2019 at 16:53, Angel Andres dijo:

    Nuevamente me dirijo a vosotros compañeros solicitando información-

    Como novato que soy y a mis 69 años ando perdido y dando palos de ciego. En mi búsqueda por incorporarme al juego en pleno derecho con voz y voto me apunte a un clan en el que soy QC 103, dicho clan compite en los horarios de 01 h. 30 m . a 05 h. 30 m por lo que no es compatible con el horario de España de horas hábiles y he buscado la forma de darme de baja y buscar un clan con horarios asequibles. Solicito información de como darme de baja y si es posible que algún compañero me incorpore directamente a un clan ( Contramaestre_2018 ) y en la vida real Contramaestre de la Armada Española. Muchas gracias.

    Ya lo he mirado @LeiTbadDream xD 

     

    No entiendo cómo, por ejemplo la línea de cruceros ligeros británica, ha llegado hasta el tier X.
    Black Swan = 103 batallas con 6.000 de daño medio. Caledon = 7 batallas con 3.000 de daño medio. Danae = 36 batallas con 3.000 de daño medio. Emerald = Sólo 11...con 1.000 de daño medio.

    Leander = Sólo 1... con 990 de daño. Fiji = Sólo 1... Con 0 de daño. Edimburgh = Sólo 1... con 990 de daño... Neptune = 11 batallas... 7.000 de daño medio...

    Y finalmente llega al Minotaur = 28 batallas con una media de 18.000.

     

    Lo mismo se repite en la rama del Midway.

     

    Conclusión? No ganas créditos porque no participas en batalla apenas. Debes hacer mínimo, el total de la vida de tu barco en daños al enemigo. Cosa que no haces. Recomiendo volver a tier II y no salir de él hasta que logres tener el daño medio por encima del Black Swan.

    Luego pasar al Danae hasta superar la media del Caledon, y así sucesivamente. Se llama curva de aprendizaje y no se debería de sacar el tier siguiente hasta que hayas "aprendido" almenos a desempeñar el barco tan bién como el anterior.

     

    En el ejército no te hacen capitán por probar si lo haces bien y luego te van degradando hasta que encuentran un puesto en el que lo hagas decentemente verdad? Aquí igual.

     

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  12. hace 9 minutos, Jmgmurcia_1979 dijo:

    una tontería mas, preferiria que se centraran mas en batallas nocturnas, donde, solo dispares, x destellos de las armas, o por consumible, bengala o cosas así, vamos peor que cuando hay huracán, amenos, que batallas fueran con cielo dinámico, llegando a la noche cerrada.

    Estilo Guadalcanal y la paliza padre que le cayó encima al Atlanta? xD 

     

    Jajajaja con esta base de jugadores cada vez más pobre.... literalmente, la batalla que hundió al Atlanta en cada partida jajaja.

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  13. H3SFpAY.gif

     

    En un futuro cercano, habrá sesiones de prueba con los primeros objetos de juego destructibles: los icebergs. Un gran bloque de hielo bloqueará el camino entre las islas o servirá como cubierta temporal en el agua abierta dentro de un área clave.

    Los icebergs no tendrán una barra de HP, pero su condición puede ser estimada por su apariencia. Después de un extenso disparo, el iceberg se colapsará y se hundirá bajo el agua, ofreciendo nuevas posibilidades tácticas. Puedes usar las armas principales o torpedos para destruir los icebergs.

    El comportamiento de colisión será el mismo que para las islas ordinarias.

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  14. hace 24 minutos, visigodo74 dijo:

    ¿El horario será el actual o el de verano que empieza el domingo?

    Debería ser el de la imagen en el día 3. Osea que con el cambio de horario ya aplicado en la imagen. 

    Porque supongo que WG ya puso los horarios contando con ello. Vamos, supongo yo xD 

     

    PD: Bueno... no se yo si se habrán dado de cuenta ya que...en la imagen dicen una cosa, y debajo de ella ponen otra.

     

    Imagen: 5wgaWef.png

     

    Misión: 7DxcWBJ.png

     

    Día 20 de Mayo la última o el Día 27 de Mayo? Sólo el vodka lo sabe :ph34r:

     

     

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  15. hace 27 minutos, epsxe dijo:

    ¿Soy el único que está enamorado del nuevo aspecto del Yamato?

    Creo que aparte de mí, eres el único que lo ha mirado :P 

     

    Próximas Batallas de Clanes:

     

    GtXtZO8.jpg

     

    El horario está cambiado al nuestro en la imagen.

    Hasta 11.000 de acero en recompensas.

    Máximo 1 acorazado por equipo.

    CV baneado.

     

    Mapas:

    • Norte
    • Lágrimas del Desierto
    • Islas de Hielo
    • Mar de Fortuna
    • Camino del Guerrero
    • Tierra de Fuego
    • Cordillera

     

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  16. hace 1 hora, BielayaSmert dijo:

     

    8x139, 15,8km de alcance, recarga de 7 segundos, giro de torres 18sg, torpedos de 8km, sin humo... esto son DDs o cruceros ligeros?

     

    hace 21 horas, Jmgmurcia_1979 dijo:

    A pesar de que estas naves están clasificadas como destructoras, están en el límite del crucero ligero tanto por su armamento como por su desplazamiento.

    Wiki: En términos tecnológicos, Mogador y Volta eran barcos con el armamento de un crucero ligero en el casco de un destructor; el contre-torpilleur como un tipo había sido empujado más allá de los límites de sus capacidades.

     

    De hecho, no tenían energía suficiente para hacer funcionar el barco xD .Tenían maquinaria demasiado avanzada y las torretas dobles que dependían de un montón de motores auxiliares para los generadores tan cutres que llevaban.

    O los servos que hacían elevar las torretas se quedaban sin energía, o los motores que le daban la velocidad de 43 nudos máximos...o lo que era peor, para girar el timón, por eso tenían una maniobrabilidad muy mala, sobre todo para hacer giros sincronizados con el resto de la flota.

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  17. Cuando no necesitas decirle nada.

     

    A5gvRxr.jpg

     

    Sí, el tío nada más arrancar la partida empezó a cañonear el agua mientras avanzaba en línea recta, y todos los enemigos le hicieron focus. Haciendo honor a su nombre...

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  18. hace 40 minutos, BielayaSmert dijo:

    A primera vista...

     

    Los tier VIII, IX y X franceses podrán alcanzar con turbo y banderita los 55 Kts (uno menos que el Khabarovsk) pero recargan bastante mas lento y no veo que tengan curas. Para jugar con un Khaba "capado" me quedo con el original.

     

    El DD americano de tier IX parece un Fletcher con los torpedos del Black. Algo muy bueno se me debe estar escapando, porque si al Fletcher le quitas lo mejor que tiene para ponerle unos de los peores torpedos del juego y a cambio no le dan algo muy importante... me da a mi que muchos no van a vender.

     

    El BB ruso premium calza 9x406 y al parecer el resto es casi lo mismo al de línea. Pues lo mismo que el DD americano algo muy bueno tendrá escondido porque... Quién va a pagar un cerro de euros por unos vulgares (en tier X) 406 teniendo unos estupendos 457 gratis?

     

    El DD japonés de tier VII es un Shiratsuyu con torpedos de 15km de alcance... 57 kts de velocidad y 2,5km de detección. Una M pinchada en un palo.

     

    El CA gordo japonés tiene buena pinta. Algo lento de recarga, pero puede valer la pena.

     

    El CA francés si que me llama la atención. Al menos es distinto a lo que hay en la línea y no parece un truño.

    El BB ruso no es premium. La rama de acorazados se divide en 2 tier X. Y en el futuro harán lo mismo con otras ramas acorazadas de otras naciones.
    El DD americano creo que es un benson.

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