M4rsh4L

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Mensajes publicados por M4rsh4L


  1. hace 24 minutos, bienvenido73 dijo:

    Buenas, la verdad que es jodido jugar en tier X. son partidas donde el radar sigue haciendo mucho daño, para mi ( ya que juego con el shimakaze mayoritariamente ) se que las estadisticas se van a ir a la mierda, pero como no piense asi no gano una batalla.

    un saludo y a navegar.

     

    Las ranked no influyen en las estadísticas, a no ser que hables exclusivamente de las estadísticas de las clasificatorias. Si la batalla no tiene 12 barcos por equipo, no cuentan.

     

    hace 15 minutos, ApolyonZGZ dijo:

    Si que es por CWs. Pero yo, como soy un lobo solitario sin clan y no he visto una CW ni en pintura, pues me toca pagar :$

    Como decías que te habías despistado pensaba que te olvidaras de usarlo.

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  2. hace 1 minuto, Fende dijo:

    Barcos que se ven a casporro. Bismarck, chapayev, benson, loyang, atago, richelieu.

     

    Se ve que es lo que hay para jugar.

    Si. Yo no me compré el Richelieu todavía, pero ¿no decían muchos que la puntería es nefasta? No se si al nivel del Bismarck, pero este almenos tiene hidro. Yo no lo jugaría. Cierto es que no he visto más de un North Carolina y me tiene flipando.

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  3. hace 6 minutos, ApolyonZGZ dijo:

    Yo he llegado al rango 10 y en mis primeras partidas tier X me he dado cuenta de lo mucho que tengo que mejorar... Me lo tomo como una cuestión de superación personal y de aprendizaje de la mecánica de tier X, que reconozco que no domino. Supongo que jugaré principalmente con el Zao, con el Yamato soy particularmente nefasto tanto en colocación como en puntería (aparte de que no lo veo un barco demasiado bueno para ranked) y el Shima no me he atrevido ni a sacarlo, al menos hasta que reúna los 190k de experiencia libre de capitán para reentrenarlo y quitar el AFT de los tiempos en que no era un lastre para cambiarlo, creo, por Radiolocalización (me despisté cuando se podía reentrenar gratis por el tema de las CW). 

    Todavía puedes, que yo sepa. El coste lo tengo en cero, supongo que por CWs.

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  4. hace 9 minutos, xabizalla96 dijo:

    De lo malo malo @M4rsh4L has quedado primero y has salvado estrella

    Tuve suerte. Porque al ser DD y enfrentarme a los mismos, gano más xp ya que va por % de vida que quitas a los enemigos, y los DD tienen poca. Eso y la captura...

     

    hace 1 minuto, Othon_Von_Salza dijo:

    Jugué 2 hace un rato y es una locura, la gente se suicida, te dejan tirado, la palabra flanquear no existe para ellos...

    9 derrotas consecutivas.

    Luego cometí el error de ir a buscar consuelo en aleatorias. Ahí no hay consuelo ni nada, es un erial

    Eso iba a decir yo ¿qué fantasía es esta? Menudo yolo se han marcado los 3 a nuestra base en un momento... con intento de rameo incluído O.o.

     

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    A esa distancia, los 5 torpedos golpean seguro. No esquiva nada y muere, garantizado.

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  5. Primera del día, derrota. En el equipo se van todos a la misma captura y mueren... y el que queda vivo es un Richelieu AFK durante 10 minutos, que cuando vuelve en sí, se la pasa persiguiendo un bismarck lejos de captura y acaban por darle 2 vueltas completas a la misma isla jugando al gato y al ratón. Incleible. Y todavía te contestan cuando les dices algo. El AFK no, claro, porque son muchas cosas a la vez.

     

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  6. 1 hour ago, MiBlogDeGolf dijo:

    Cuando un compi de tu clan está en el top 10 europeo en porcentaje de victorias en ranked, sabes que no tardará mucho en llegar al uno :o^_^

     

    En cambio, otros llegarán a base de "remolque", o sea que el resto del equipo carrilee y ellos se beneficien. Más de 1000 partidas por temporada, llegando en dos de ellas al número uno. Ser ese rango a veces significa algo, y a veces nada.

     

     

    hace 18 minutos, Ninovr dijo:

    Por ahora 4 batallas. 100% victorias. Todas con el Cardenal y mas bien fáciles. 

    Daño medio 85602. 50% supervivencia.

    Empiezo batalla rusheando con mis dds cap lateral. Llego antes que los cruceros por lo que me como su daño. Una vez cerca del cap tankeo adelante y atrás con el consumible de boost rollete iowa o nelson.

    Indico focus a cruceros y dds espoteados. 

     

    Por ahora ningún problema. A ver si sigue así.

    Suerte a los dos. Con esos daños medios por encima de 80k, ya se contribuye mucho. Más quisiera yo que los de los equipos aliados hiciesen todos eso.

     

    Voy darle yo unas cuantas ahora, a ver que fauna me encuentro. Igual hay lobos, tigres y osos, o quizás sólo ratas, comadrejas y mofetas xD 

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  7. Ya que @visigodo74me ha recordado al maestro japones en lo que a colorización se refiere, aquí van unas cuantas. Esta vez de rusos y franceses.

     

    Varyag, que lo han dado hace nada.

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    No consigo traducir el nombre ruso, pero tiene pinta de ser el Peresvet en 1901.

    En 1905 lo capturaron los Japoneses. En 1908 lo usaron como guardacostas.

    En 1916 se lo vendieron a los rusos xD

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    El Boyarin, construido en Dinamarca.

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    El 'Marat'. Ya sabéis de quien es hermano.

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    Aunque 7 años después acabó por encontrarse con las tan queridas bombas, que penetraron cubierta y detonaron la santabárbara.

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  8. Toda la razón @Cromseth, pero nadie se mete ahí. Si los random van a la captura, se quedan en el borde sin cobertura y se mueren con la primera hidro/radar. 

     

    Suerte tuve de contar con el Monarch que fué quien ganó la partida.

     

    hace 3 horas, MiBlogDeGolf dijo:

     

    Yo soy de los que siempre entra, diciéndole al equipo que me cubran C7. Sale bien la mayor parte de las veces, aunque sí es cierto que pierdes algo de vida porque la isla no cubre a la perfección desde todos los ángulos (especialmente desde B cuando los barcos enemigos van allí a capturar).

    Los de B sobre todo en tier X te borran de C si tu equipo no está bien posicionado para castigarles. Un Moskva o un Hindenburg desde la captura de B te revientan en un momento si tienen a otro en G10 para hacerte un cruzado. Incluso un Montana desde el centro te puede meter más de 8000 con AP ya que estás totalmente aproado y le das tiempo al proyectil para armarse.

     

    Si estuviese muy chungo el aguantar en C, lo suyo sería salir por patas en cuanto el radar esté en cooldown, porque un DD vivo es esencial en equipos tan pequeños. Pero yo muero casi siempre intentando salir, ya que te vienen con 2 radares más la hidro, y bien organizados no te dejan margen para escapar. Lo mejor es, si entras a C, apostar todo a la roca :(

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  9. hace 15 horas, MiBlogDeGolf dijo:

     

    Más de dos mil de experiencia base, segundo lugar en el equipo:

     

    Y perdiendo 800 créditos :S Imaginaos cuando me toca espotear y no hacer tanto daño; he llegado a palmar 60-70K GANANDO. Y eso que llevo la bandera de la 1ª liga del 10% de descuento :S Va a toca poner camuflajes y señales que recauden créditos, porque igual me acabo arruinando. 

     

    Toda la razón. Y aleatorias es lo mismo. Con esos equipos cobardes que no van a captura y hacen que la partida no dure más de 8 minutos, a lo poco que tienes alcance es a un par de destructores que apenas te dan 20k de daño, más una captura o dos y ya está, para el puerto palmando pasta.

     

    Ahora ya sabéis porqué a WG le interesa la mediocridad del juego que cada vez está peor, porque te obliga a ponerte premium sí o sí para ganar créditos con las victorias. Eso o jugar con todo consumibles estándar.

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  10. Para aquellos que no lograron al antiguo comandante Steven Seagal ahora renombrado a John Doe, para los barcos americanos, estan de enhorabuena.

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    Desde el Viernes 18 hasta el Lunes 28 de Mayo podréis completar lo que me supongo que será una cadena de misiones para llevaros al americano. Y qué coincidencia que es justo durante el mismo periodo en el que conseguiremos al nuevo comandante alemán... Ya tendremos más info en próximos días, que hay tiempo. Si es que no me equivoco :ph34r:

     

    Aparte de las misiones semanales, van a poner unas misiones especiales exclusivas para las Operaciones de la semana durante este mes, en la que podremos conseguir varios premios a la vez que practicamos y mejoramos nuestras habilidades. Más info soon.

     

     

     

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  11. Un valiente se enfrenta a una fuga de agua en la calle...

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    Supongo que te habrás preguntado que pasó, ya que esos dos te tapan la vista, ¿no? 9_9

    Suerte que siempre hay más de una cámara lista para cada burrada. 

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    Se ve un poco mal, pero a ver si encontráis al gato.

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    Vaya...se corta el gif antes de llegar a ver al animal en lo alto del arbol jajaj


    Un perro haciendo Parkour, ¿o igual es un ninja? :o

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    Hasta otra! Id con cuidado!

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  12. Ahora, MiBlogDeGolf dijo:

     

    La gracia de esa captura, como algunas de otros mapas, es que es complicada de recapturar, especialmente desde el sur. 

    El sur es mucho más chungo, y la isla en la que te cubres también está partida en 2. Si el Z está en ella y nosotros usamos un radar, lo más seguro es que yo desde mi isla y otro desde el centro haciendo lo que hizo el Kagero nos lo hagamos con fuego cruzado.

     

    Desde el sur es mejor tener unos cruceros en las rocas para hacer daño y ralentizar el avance y que el grueso de la flota intente A y B. Pero entonces yo capturaría C y estaría fuera haciendo cosas útiles.

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  13. hace 20 horas, MiBlogDeGolf dijo:

    A excepción de cuando el enemigo pushea, como en tus capturas de imagen, la gracia de esa captura es cubrir F7 con tu DD para que un DD enemigo no te acribille desde el humo cuando te tiran el radar. Pero no todos los equipos lo entienden.

    Me han tirado sin parar, pero lo hicieron al revés. Donde estaba el Z no tenía tiro, y el que tenía tiro era el Kagero que solo usaba 2 cañones y la mayoría de veces golpeaba el agua. Es lo que tiene un equipo Random.

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    En clan wars son más coordinados, pero también tu equipo es más de fiar para cubrirte las espaldas, y seguro que ambos equipos llevan radar para contrarrestar el intento de quitarte de enmedio. Mi Chapa ya se ve que no le gusta la roca detrás de mí y se iba de paseo al norte. Si estuviese cerca de la captura, el radar vería al kagero y hasta yo podría dispararle. El Kagero tampoco hizo lo normal, que sería lanzar torpedos en mi contra para intentar darme con uno. Poco más de 1M de daño pontencial. Lo suyo es que o capturas porque se rinden y escapas de la isla, o te la pasas pegado a la roca hasta que te matan o liquidan a tu equipo y luego a ti.

     

    No es que contribuyas mucho quedándote ahí, pero es una captura que no da puntos a nadie.

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  14. Comencemos.

    Cordillera al Norte como DD. ¿Posición inútil, necesaria? 

     

    Lo primero ya, corregir la mentira del título. La captura de C no se captura en este mapa. Suponiendo que ambos equipos juegan de manera simétrica, habrá un DD detrás de la isla en su mitad de la captura. Esto quiere decir que el punto C se bloquea.

     

    Los dos estarán muy limitados a la hora de hacer daño, pero supongo que cuando uno quiere salvar la estrella, es que ya está pensando en perder, o que si van a regalar la captura de C es porque hay otro mejor plan al Oeste del mapa.

    Y si vuestros compañeros se posicionan correctamente en caso de querer bloquear C, estaréis a salvo el 90% de los casos, ya que haría falta una flota de kamikazes digna del emperador para sacaros de la roca.

     

    Y aquí tenemos la todopoderosa roca que os mantendrá a salvo siempre y cuando os adoséis a ella como una buena Lapa.

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    Pararos completamente paralelos a la orilla, y si véis que un destructor enfrente vuestra os tiene tiro, podéis forzar el morro más todavía, sin salir de la roca ¡Importante!

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    Y procurar mantener la aleta de babor separada para tener margen de maniobra. Pueden venir torpedos desde el centro del mapa.

     

     

    Si os disparan, no os quedéis quietos, avanzar y retroceder todo el tiempo, y no os olvidéis de utilizar la parte baja de la isla mientras os pintan.

    El enemigo estará forzado a intentar eliminaros, y aliviaréis del focus enemigo al radar y acorazado que os estén dando soporte detrás.

    Total, no es como si os pudiesen golpear por las buenas ;)...

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    Edito con el video, pero la calidad por 600mb, es la que es :ph34r:

     

    Si salgo por el Sur algún día, haré lo mismo para completar el bloqueo de C desde ambos lados.

     

    Suerte.

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  15. hace 3 minutos, manolojones dijo:

     

    Qué manía con darlos entrenados para un barco en particular... :Smile_sceptic: 

    Ricos doblones que recuperan de las "recompensas" que dan por CW o Rankeds para que no compremos barcos. Tío Gilito estaría orgulloso de ellos ^_^

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  16. Cuando juntas bots y rankeds.

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    Y uno de esos Bots es de un equipo de liga Huracán y termina la partida disparando desde B4 con un Bismarck.

    Derrota porque nadie mataba cruceros, ni remataban al NC que dejé a 3k de vida, más que nada porque no tienen tiro a nada desde ahí. Pero no se mueven hasta que el enemigo llegó a los 970 tickets...

    El bismarck seguro que pensaba que iba aguantar estrella snipeando. 9_9

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  17. Empiezo Rankeds.

     

    Primera batalla, un Kiev en el equipo, 3 BB camperos detrás de islas y uno de ellos al final llama noobs a todos y el enemigo le suelta "pues anda que tú enseñando todo el costado contra un Kii...". Derrota.

    Segunda batalla, 4 DDs por equipo. Vamos Hsienyang y Benson a por A y parar a los de B. En C eran 5, nada más llegar a captura el Kagero se murió por ir directo al centro. Un BB muerto a los 5 minutos nos llama inútiles a los de A pero el resultado...

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    En fin. Y sólo van 2. La tercera ya ni la quiero empezar.

     

    Ed: Tercera con 6 mejilloneros. Uno de ellos sin Rank?

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  18. On 27/4/2018 at 0:00, MiBlogDeGolf dijo:

    He tardado casi 10 minutos en poder volver a entrar. Cuando he podido encender el ordenador, he entrado en el Discord y me ha dicho el compañero de división que todavía estaba "vivo". He entrado en el juego, pero NO me ha dejado volver a la batalla, como sucedía antes. Al final, hemos perdido y me he comido la advertencia durante 3 batallas más. Por la clasificación de la batalla, parece que no he muerto. 

     

    ¿Es así como debería funcionar?

    Por lo que comentas, debe ser que una vez que por inactividad te caza el script para castigarte por AFK, ya te elimina el acceso al barco y a la partida. Para que no "escapes" de la sanción moviendo el barco al final de la batalla. No es como debería funcionar, pero supongo que pueden optimizar las herramientas que acaban de meter en el juego para que funcionen mejor en los siguientes parches.

     

    Pero ya sabes como son estos rusos.

    Cuando decíamos: "Hey, ¿para cuando arregláis el MM?" la respuesta era "es perfecto y no pondremos equipos iguales porque entonces no sería Aleatorias y el MM +2 está bien" y ahora nos han puesto el MM espejo y está por venir el MM +1

     

    On 27/4/2018 at 0:09, Daimon82 dijo:

    Pues creo que no te tendria que dejar jugar aleatorias no?? en teoría ahora tendrías que jugar 3 batallas contra bots, al menos es lo que saque yo en claro al leer la noticia 

    Eso es lo que yo pensaba también.

     

    Al primer disparo a un aliado te ponen rosa para que te comas tú el daño y no el inocente del equipo como pasaba antes, pero puedes seguir jugando aleatorias.

    Antes podías llegar a meterle 4 torpedos a un aliado y dejarle inundación, quitarle 70k de vida en total y el juego quizás al final del todo antes de morirse el aliado te volvía rosita. Era absurdo.

     

    hace 5 horas, HMS_Scharnhorst dijo:

     

    Aquí Cenutrio nº1: voy a popa de un Tirpitz a un kilometro por la amura de babor con el Mogami navegando en dirección noroeste. En frente un Bismark enemigo en dirección sudeste. Mientras los acorazados se lanzan AP yo intento incendiar al enemigo con HE. Cuando el enemigo entra en rango le lanzo mis torpedos, una a su actual dirección y otra más retrasada por si frena o gira. En ese momento, el Tirpitz de mi equipo gira totalmente para lanzar los torpedos con la lanzadera de babor, supongo que la de estribor la tendría inhabilitada. Resultado, le impacto con 4 torpedos y aunque no le hundo yo muero por el daño provocado. Menos mal que el Bismark cayó ante el focus realizado (me lo llevé yo por incendio). Y dos batallas de lila :S. Los fines de semana son asín

    Igual tenía los cañones hacia ese lado y así después de tirar torpedos no estaría disparando con solo una torreta o dos. Yo haría lo mismo. Y el que da por detrás, paga. Con esos torpedos limitas la maniobra al compañero, y es él el que tiene riesgo de ser embestido o cualquier cosa. Además los torpedos del Mogami, si el Bismarck viene a toda pastilla hacia ti, los puedes lanzar a 14km que llegan seguro.

     

     

    Lo que es seguro, que a la primera advertencia nos decía 2 batallas sin provocar problemas. A la siguiente seguro que aumenta el número a 5 almenos. Aunque supongo que es si volvemos a hacerlo en menos de 15 batallas o así.

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  19. hace 5 horas, epsxe dijo:

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    Cuando inicias la App de KC3, tienes que tener todas estas opciones habilitadas, tal y como yo las tengo.

    Yo había leído de que había subtitulos y tal en la guía de como instalar el KC, pero tampoco tengo eso habilitado, gracias xD

    Lo bueno de Azur Lane robándoles el mercado, es que los de Kancolle van a tener que ponerse las pilas y despertar de una vez, hacer un Rework gráfico o lo que les venga en gana, pero algo van a tener que hacer si queren seguir compitiendo por el mercado.

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  20. hace 12 minutos, Fende dijo:

    Como no bajen un poco el puntaje de las capturas esto se va a volver rankeds of destroyers. Una captura y un par de torpedos bastan para no perder estrella, mientras los demás tienen que remar una y otra vez.

     

    Es mi sensación, destructores que capturan la primera zona, amagan un poco lanzando torpedos y ya les vale para quedar primeros sin hacer mas meritos. 

     

     

     

    Por lo demás acorazados que no empujan, otros que empujan en exceso y se comen el focus, cruceros que tienen el miedo de ser de papel y destructores que al ser siempre 2 o 3 se juegan ellos el futuro de la partida. Ahora mismo no me divierten estas rankeds como lo han hecho otras.

    Estás describiendo la mecánica general del WoWs, no solo de ranked. Ve a jugar una aleatoria y mira como hay un melón con crucero que huye despavorido de un Minsk a 10km con torpedos de 4km y luego se mete 5 minutos después. sólo, en una captura contra 3 tíos en la que dura 10 segundos y ni dispara.

     

    La calidad se va a los suelos cuanto más conocido es un juego.

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  21. hace 1 hora, ApolyonZGZ dijo:

    No sé cómo habrás ido de suerte con el MM, pero jugando con el Benson con esas cifras está claro que la mayor parte del mérito es tuyo, y has influido claramente en las partidas. Yo el Benson lo he sacado en alguna partida, pero no es un barco que domine como me gustaría, en alguna partida me he impuesto al destructor enemigo para luego ver como mi equipo se empeñaba en lanzarse individualmente contra el grueso del enemigo, en ventaja de capturas, y en otras me he tenido que enfrentar a Loyangs sin ayuda de radares y aún vendiendo cara mi piel recurriendo a todo lo que se me ocurriera al final te acaba pillando en alguna situación en la que tú eres el detectado y él el invisible.

    El Benson es lo mejor que hay, ni Lo Yang ni leches. Lo único que tienes que hacer es explotar al máximo el RPF, imaginarte la posición del DD enemigo y encontrártelo cuando tiene las torretas mirando hacia otro lado para ganarte esos segundos gratis sin recibir daño, mantener la distancia y soltar el humo justo cuando te va a empezar a cañonear, manteniendo la distancia para no quedarte en su hidro. Y si antes de hacer eso le sueltas unos torpedos para limitarle la maniobra, seguro que acabas con él.

    El RPF cuando lo dominéis, os gana la partida sin hacer nada. Si vuestro equipo no se suicida, claro. Pelotacas la temporada anterior que ya estaba infestada de Lo Yangs que no tenían ni idea ya lo dejó claro.

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    Y yo por no jugar DDs y darle a todo, me costó como 400 batallas...

     

     

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