Eshalcx

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Todo el contenido de Eshalcx

  1. Eshalcx

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Afortunadamente cuesta caros, ya que si todo el mundo montara camuflajes extravagantes, parecería otro juego.
  2. Eshalcx

    Smolensk

    El atlanta tiene una configuración prácticamente única, donde hay 3 habilidades de 4 puntos, espoletas; ocultamiento; alcance. Luego la de 3 es la que cambia a gusto de cada uno, yo prefiero la de experto en demolición para quemar más, pero hay gente que le mete recarga o superintendente para tener 1 radar más (yo esta no la veo). La de 2 la típica, adrenalina, y la 1 la de objetivo prioritario. El Smolesk, como puede montar en un módulo recarga o alcance, pues hace que puedan cambiar bastante las habilidades del capitán, ya que con un módulo te puedes ahorra una de 4 o una de 3. A mi 19 km de alcance me parece una burrada, yo el Wuster lo llevo a recarga, y se nota.
  3. Bájate la prueba pública, así podrás probar más barcos y ver cual te convence. Yo tengo un par de barcos que me encantan y por eso son los mas jugados. Muchas veces paso de subir ramas solo para jugar con mis barcos favoritos.
  4. El problema es que surgió para un fin y ahora ya no lo quieren para ese fin. Eso no es un problema, se le puede cambiar el fin ya que con toda la tecnología de sigilo desarrollada en este buque servirá para poder penetrar en aguas nacionales de un enemigo y cargarse sus defensas y grupos navales.
  5. Eshalcx

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Por los datos, barcos muy buenos. Si el Wuster, mi barco más jugado y preferido, ya hace estragos, no me quiero imaginar el Smolesk con su humo y torpedos. Y el destructor tambien parece que merece la pena por ese acero, parece que mejora al Gearing en todo.
  6. Eshalcx

    Oficina de Desarrollo (Investigación)

    Los consumibles premium si suponen una ventaja frente a nuevos jugadores que llevan pocas batallas, con lo que tienen pocos créditos, pero es una ventaja mucho menos relevante que la experiencia entre jugadores veteranos y nuevos. En niveles altos no entiendo la gente que no monta consumibles premium, ya que los créditos que uno se supone que se ahorra al no montarlos, los puede dejar de ganar durante la partida si muere antes, con lo que pienso que si compensa el gasto de comprarlos. Y como ha dicho algún forero, todos tenemos algún premium obtenido de manera gratuita donde farmear créditos, y si encima lo hacemos con banderas o días premium que se pueden obtener de manera gratuita, se pueden obtener 1 millon por partida para aumentar las reservas.
  7. Eshalcx

    Oficina de Desarrollo (Investigación)

    Yo creo que esta idea surgio porque el juego no esta dando los resultados económicos esperados, y esto no es más que un incentivo para gastar dinero en convertir XP normal en XP libre, para acelerar las subidas de las ramas reseteadas. No lo veo otra explicación.
  8. Eshalcx

    Bug de las torretas

    Hace unas semanas en un hilo se discutió sobre si en una gameplay habían un jugador con un Kremlin usando "cheats" porque disparaba una torreta sin que estuviera alineada. Se dijo que era un bug y alguno seguía siendo un incrédulo. Pues bien, el otro día me ocurrió ese bug durante una partida, nada de replays, y dejo constancia para que los incrédulos crean la existencia de este bug. Evidentemente no uso cheats.
  9. Eshalcx

    Destructores franceses

    El Siroco debería haber tenido humo como el Aigle, ya que sin este, es peor que el nivel 5 de la rama, que tiene más vida, mejores torpedos, más cañones y más rango.
  10. Eshalcx

    Destructores franceses

    A mi me han tocado los de nivel 5 y 6. Estoy con el 5, y la verdad, por ahora no me convence, si bien lo he jugado poco. Tiene una velocidad normal de destructor, es cañonero y los torpedos de 8 km y 68 nudos se agradecen, pero con ese ocultamiento y sin tener humo, le quita bastantes cualidades. Además, el tiro es parabólico, algo menor que otros destructores de otras ramas, peor aún así le resta algo a su cualidad de cañonero. La verdad es que no entiendo porque el tiro de esta rama, (y de otras) es parabólico en niveles bajos y luego se convierte en tenso en niveles altos. El mayor problema es la falta de humo, que hace que en un enfrentamiento entre destructores, el enemigo se pueda tirar humo y ocultarse, y tu recibir focus del enemigo durante 20 segundos. Lo hace un destructor arriesgado para capturar en los primeros minutos.
  11. Eshalcx

    En Desarrollo - Futuro contenido

    O lo único que solo haya o un portaaviones o un submarino.
  12. Eshalcx

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Pues a mi me parece bien que los implementen, así ya esta todo el pack completo de barcos de guerra. Lo que no se es si con 12 jugadores por equipo se va a quedar corto, igual habría que aumentar el número de jugadores por sala si meten submarinos.
  13. Eshalcx

    En Desarrollo - Futuro contenido

    El Mogador es un Khaba de nivel 9, ni más ni menos, solo que en vez de curas, tienes la recarga. La balística y la velocidad son prácticamente iguales. Yo en esa partida lo que veo es una división de buenos jugadores contra un enemigo lleno de malos jugadores, con cualquier otro barco hubieran ganado. Solo hace falta ver como los 3 destructores enemigos se suicidaron haciendo un duelo a un barco cañonero que se ve desde China, y como los acorazados enemigos eran incapaces de acertar a un destructor a 7 km.
  14. Eshalcx

    Duda en que gastar acero. Stalingrad o Black+Flint?

    El Staligrad hay que saber moverlo por el mapa ya que es el peor casco de su nivel, por ser el más largo, el que peor gira y porque come mucho daño de lateral (ciudadelas incluidas por supuesto) ya que no tiene mucho blindaje. Estos puntos negativos se compensan con la cubierta de 50 mm que hace que puede aguantar mejor el castigo de HE que otros barcos, no obstante, eso no quita para que pueda morir focuseado. Una vez dicho los puntos negativos, van los positivos. Tiene una buena AA, incomparable con la porquería del Kronstadt, ya que la del Stalingrad si que derriba bastantes aviones. Y para concluir, su mejor baza con diferencia, los cañones. Son los mejores de su nivel en relación daño/cadencia, ya que son muy precisos, poco tiempo de vuelo del proyectil con lo que son difíciles de esquivar para el enemigo, penetran una barbaridad y con el módulo de recarga se quedan en unos 17 segundos ya que tiene suficiente rango. Puedes hacer salvas de 15k a acorazados tranquilamente y ciudadelas a 15 km o más. Y por si eso no bastaba, tiene una HE para barcos aproados con bastante posibilidad de incendio. Todo esto lo digo en base a las 130 partidas que llevo con el. Los otros barcos no los he probado, pero si tengo el Atlanta, con más de 300 partidas, y es un barco muy divertido y que bien posicionado puede hacer bastante daño. El flint no requiere de tanto posicionamiento al tener humo y al haber bastante ausencia de radares en ese nivel, con lo que si le pillan en una posición comprometida o no encuentra montañas donde mejillonear, se puede salvar tirando el humo, cosa que con el Atlanta no pasa si el destructor no esta en rango de radar y al requerir casi siempre de montañas. El black no lo he probado, pero pienso que su radar solo es útil de mitad de partida hacia el final, debido a que para usar su radar vas a tener que estar seguramente en el rango de radar de un crucero enemigo, con lo que pierde parte de su potencial.
  15. Eshalcx

    El Laboratorio de Frank: Baltimore

    Una pena que tenga tan poco rango de disparo para su nivel.
  16. Eshalcx

    Breve opinión sobre el Yoshino

    No es mal crucero de batalla, mejor que el Azuma desde luego. Es una de las opciones que tengo para gastar mi carbón, si bien igual me espero al Smolesk, aunque ya tengo el Wuster.
  17. Eshalcx

    Capitán Ijuin

    A mi no me parece ningún engaño. Cuando pinchas sobre un comandante, te pone una descripción de este, y los especiales, además, tienen una banda en el avatar, con lo que se les identifica perfectamente. El problema ha venido que solo habían comandantes especiales y ahora han metido históricos, que no lo son, y por inercia, es posible que el forero haya asociado que todos son especiales. Lo que echo en falta es que podían haber aprovechado para meterles habilidades especiales y trazadoras de balas distintas.
  18. Eshalcx

    En Desarrollo - Futuro contenido

    Y luego resulta que unos meses antes hablaron de tocar las espoletas y cogen y sacan el Smolesk y este. Menuda coherencia.
  19. Eshalcx

    Destructores gabachos

    Es como un Khaba, y si es buen jugador, solo se les mata si sufren un focus brutal o tendiéndole una emboscada.
  20. Eshalcx

    Destructores gabachos

    139 mm + barco de mantequilla mostrando todo el costado a 6 km = erótico resultado parea el francés y bob esponja para el ingles.
  21. Eshalcx

    Loot Boxes

    Me parece mal el sistema de cajas con sorteos porque es un juego y pueden haber menores que caigan en esa trampa, de ahí que vería bien una legislación prohibiendo esta práctica, para proteger a los menores, aunque tambien pienso que los padres deberían controlar en que se gastan el dinero sus hijos. En el caso de mayores de edad, pues pienso que una persona debería ser lo suficientemente madura como para saber y comprender como funciona el sistema de cajas con sorteos, y las pocas probabilidades que tiene para obtener recompensas, y que reflexione sobre si merece la pena, recordando que es su dinero. Luego ya estaría otro debate si una persona que ha cumplido los 18 es lo suficientemente madura para comprender esto y si debería ser considerado mayor de edad.
  22. Eshalcx

    Las ventas del verano: ¿Qué barco escoger?

    No me ha gustada nada el formato de rebajar un barco e incluir contenedores. No se que resultados les habrá dado a la empresa, pero espero que no muy buenos para que las próximas sean descuentos directos sobre barcos y descuentos suculentos.
  23. Eshalcx

    Youtuber con aimbot?

    Me recuerdas al del chiste de un conductor que enciende la radio y escucha " Se advierte que hay un conductor por la autopista circulando en sentido contrario", y dice el conductor "¿Solo uno? ¡¡Hay cientos de locos!!" Ya te ha dicho que es un bug de las replays, yo tambien he visto ese bug de las torretas. Es más, en el Kremlin, que tarda 30 segundos en girar 180º, sería absurdo ese "cheat".
  24. Eshalcx

    En Desarrollo - Futuro contenido

    En los dos últimos no es muy preocupante ya que se puede montar la mejora de distancia, pero el Verona se queda corto a priori. El Baltimore tiene ese rango, incluso un poco más, y tiene radar y su AP es muy buena. Veremos.