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  1. A mi el barco me está gustando mucho y no es tan blando cómo podría parecer. Pero no sé si merece la pena el esfuerzo, sino tienes ya todos los barcos desarrollables, como es mi caso. Yo tb pienso que el Thunderer es una mejor opción, sobre todo en relación calidad/precio. Ahora voy a por el Ohaio.
  2. Bienvenido al foro! Sube lo que te vaya gustando más y mejor sin prisas.
  3. Bienvenido!
  4. Bienvenido!
  5. Lo que terminan son las ofertas para comprarlos con dinero. El barco seguirá por carbón en la armería.
  6. A mi me han gustado estás miniranked, un poco cortas pero bien. Lo de 3 vs 3 ha estado muy bien, partidas rápidas y entretenidas. Un 67 % de WR casi todas con el Saint Louis.
  7. El Kidd nunca ha estado por carbón, y el Black fue retirado junto con otros barcos, decían que tras un año volverían por otros recursos, probablemente carbón. Pero a saber que pasa finalmente, cuando vuelvan (si es que vuelven) y como se puedan adquirir.
  8. El Achorage puede estar bien es una especie de Baltimore con torpedos y humo. La verdad es que no tiene mala pinta. La putada es que le han quitado los mejor de los Cruceros USA, la super AP. Aún así puede ser una buena compra por 3500 doblones si las directivas son asequibles.
  9. El Thunderer es uno de los mejores barcos del juego, a por el sin dudarlo. Luego entre Georgia y Pommern puede haber más dudas. A mi el Georgia me encanta, pero para eventos cómo estás miniranked el Pommern va muy bien y tienes torpedos. No pega como el Georgia y a larga distancia es peor, pero a corta es muy bueno. Tengo los dos y ambos me gustan mucho.
  10. También podría ser que lo saquen directamente por doblones. Vete a saber, pero van a ganar pasta seguro y vendrá una temporada de mares repletos de torpedos hasta que pase la moda.
  11. Demasiadas loterías, tb te pueden tocar unos camus o banderas. Conmigo que no cuenten.
  12. Yo no he visto que puedan sacarse más de 15 fichas jugando una misión de combate. Si no sacan más misiones para conseguir más fichas hay que pasar por caja.
  13. Pues a mí me están resultando agradables estás miniranked. Estoy con el Saint Louis terminando el tercer reseteo de los cruceros franceses, para pillar el Slava, más adelante será el Ohaio. Y como solo somos tres por bando es muy interesante y divertido, ganó más que pierdo y sin querer he llegado a rango 3. Algunas partidas son de traca, como en aleatorias, si bien es cierto que al ser 3 vs 3 puedes influir mucho más en el resultado. También es cierto que estoy jugando muy poco y sin agobios. En las anteriores ranked termine hasta los mismísimos y con muchos baneos en el chat por tener que jugar con auténticos retrasados. Hasta que decidí que ya tenía bastante y pase del tema. Estás miniranked me las he tomado con mucha más calma, como el juego en general, y se disfruta más sin agobios. Para pasar malos ratos, no merece la pena ni este, ni ningún juego. Que un juego es para divertirse no para sufrir, y parece que a veces lo olvidamos.
  14. Coincido Stalin o Bourgogne, ambos merecen la pena.
  15. Si les pillas bien de lateral suelen durar muy poco. Al menos cuando los juego yo no me pasan ni una. Otra cosa son las rarezas de wargaming que más de una vez que debería ser golpe devastador haces un daño ridículo, pero eso te pasa con cualquier barco.
  16. En los pocos que he abierto está tarde me acaba de tocar un barco tier 5. Vete a saber si lo dejan en la prueba pública, no creo.
  17. A mi de momento banderitas y camus. Los barcos que te caigan en los contenedores épicos te los quedas en futuras pruebas públicas? Es que sino no tendría sentido que te salga un barco.
  18. Desde luego que en algún momento alguien verá al DD, pero es que ahora el CV solito hunde o deja para el arrastre al DD. Parece mejor para los DDs qué los aviones no puedan detectarlos. Aquí va a ser de gran importancia que no usen la AA hasta que estén detectados por otros barcos y de esa forma pueden olvidarse por un tiempo de los CVs, cosa que ahora mismo es imposible. En principio sobre el papel, parece una mejora para los DDs, ahora cuando te toca partida con CV si este quiere te arruina la batalla con relativa facilidad.
  19. No te creas, con la reducción en la detección los DDs qué dejen apagada la AA van a ser prácticamente indetectables. Si quieren derribar aviones sufrirán el ataque de los CVs, pero sino los CVs tendrán que ir a por los barcos que puedan ver y dejarán tranquilos a los DDs. Puede ser un paso en la buena dirección para facilitar un poco el juego con DDs antes de que aparezca el problema de los submarinos. Pero ya se verá cómo queda el equilibrio en el juego.
  20. Menuda potra! A mi 3 camus. Enhorabuena!
  21. Tras terminar la rama de CVs alemanes, reconozco que el tier 8 y el 10 son muy buenos. Difíciles de jugar bien, más que los de otras naciones, pero están los dos muy bien. Hasta el 6, son con diferencia los peores, pero los dos últimos tiers están rotos. Es cierto que muchos ataques de bombas son demasiado aleatorios y o no hacen nada o se van al agua, pero menos mal, porque cuando entran bien son demoledores. La cura en bombarderos es una exageración, que compensan en parte con lo erráticas que suelen ser las bombas, por bien que las tires.
  22. El problema es que aquí nadie sigue ningún rol en la mayoría de las partidas. DDs qué solo piensan en hacer daño y ni se acercan a las capturas, Cruceros que salen solo a conseguir daño y pasan de tirar a DDs qué pueden fallar, es más fácil acertar a un BB casi parado. Y BBs que disparan casi desde la partida de al lado. Así como vas a seguir ningún rol, si cada uno va a lo suyo, son pocas las partidas que se juegan en equipo, y en esas lo pasas bien, ganes o pierdas. Pero el problema es que la mayoría son un caos. No se puede sólo culpar a los jugadores de querer hacer daño, es lo que más se premia en el juego, cambios drásticos en la ganancia de xp y créditos haciendo que cada clase gane mucho más por hacer su trabajo y problema resuelto. Pero no interesa a Wargaming, así sigue vendiendo juguetitos absurdos para hacer cada vez más daño, y olvidarse de lo demás. Aquí tienes al Kitakami como muestra, y seguro que lo venden bien.
  23. 1) Te dan dinero por la venta de los barcos que tengas de la rama en tu puerto, no te van a dar nada por los que no tengas. Te desmontan gratis las mejoras. 2) En condiciones normales resetear una rama te da 10.000 puntos de desarrollo, que los obtienes por las primeras victorias desde tier 6 hasta el 10. Pero reinicias la rama en tier 1. Y cada 2 o 3 meses dan el doble 20.000. Aún así necesitas resetear 3 o 4 veces para poder conseguir el Ohaio o el Slava. Espero haberte ayudado con tus dudas. Yo comencé cuando tenía casi todos los barcos de rama del juego, ahora mismo que ya los tengo todos es un aliciente para jugar alguna partida. No lo recomiendo para aquellas personas que les falten aún muchas ramas por subir.
  24. Barco peligroso para los dos bandos. Con los jugadores que te encuentras hoy en día, no tienes ninguna garantía de que aunque esté en tier 10 no lo vayan a usar jugadores que no saben lo que es un torpedo. Y tirando 40 la puedes liar muy gorda. Aunque solo aguantarán tirar una salva y los hundiran, o eso espero, porque de no ser así llena el mar de torpedos. En fin que parece que a los de wargaming les gusta el caos. Y de paso se sacarán un buen dinero porque será mucha la gente que lo compre, es algo único y muy llamativo, un poco de publicidad y se llena el juego de ellos. Seguro que sale por doblones y antes de lo que pensamos.
  25. Esa misma duda tengo yo hace días. No lo sé, pero tal vez me decida por el Ohaio. Aún tengo algunos días para seguir pensándolo.