José Antonio

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  1. Yo no lo había jugado nunca, pero lo del giro de torreta es de juzgado de guardia. Gira el doble de lento que los rusos y el alemán. Con decir que gira sólo un poco más rápido que el Fuso..
  2. Pues en mi caso, no tengo más remedio que darte la razón. Lo estoy utilizando para pasarme la primera misión del indianápolis, por lo de los 1000 impactos...y se me da bien, o sea, para mi es un buen barco, bastante más de lo que debería. Me pasa algo similiar que con el Mursmank, que tengo suerte, el acorazado mira para el otro lado.. el crucero sigue obcecado disparando al acorazado, los aviones pasan por encima como si no estuviera ....Si hasta le he metido torpedos a un Belfast
  3. Ahí le has dado. Nada de Sir Lancelot cabalgando de frente en buena lid hacia el enemigo...GOBLIN OPORTUNISTA
  4. Coincido Con la XP libre que tenía me he saltado el V y comprado el Cliveland, que estará inactivo hasta que mi nivel lo permita Y aunque a caballo regalado no se le mira el dentado, mejor si me dices cuantas muelas tiene Lo que no sé es sin al bajarlo de Tier lo consideran crucero ligero o pesado
  5. Excelente análisis. Lo más desolador es cuando lo comparas con el Konigsberg. Subes de Tier y tienes un poco más de vida (en proporción a los de su Tier sales perdiendo) los cañones son los mismos, sólo que disparas 1,5 s antes y giran un poco mejor. Peor en maniobrabilidad, por peor aceleración y peor radio de giro. Con un cañón de Tier V estás enfrentándote a Tier VIII, algo habitual. La suerte es que con la fama que tienes, si se están pegando dos y apareces tú, el enemigo seguirá disparándole al otro y ahí si que con AP si te da el costado puedes sorprender, pero para tirarle con las tres torretas tienes que estar oblícuo, demasiado abierto. Como algo positivo, aprendes a mirar más el minimapa que el mapa, porque como le des el costado a alguien.. adiós. Como dispara tan rápido y tiene buen sigma y precisión, aunque haces poco daño pues te sirve para aprender la mecánica de disparo. Lo más vergonzoso es que tienes que escapar de casi todo el mundo, por eso debe llevar las dos torretas traseras Evidentemente que un jugador muy bueno, puede minimizar con esfuerzo sus puntos débiles, y un mal jugador maximizarlos. El otro día con mi Arizona me bajé entero un Tirptiz. Al ser premium lo debía haber comprado un auténtico novato que se creía que a 12KM me podía dar el costado para ir acercándose a torpedearme y claro...no llegó
  6. Añádeles el Sharnhorst y tienesw mi quinteto preferido hasta Tier VII
  7. Lo he padecido varias veces con el Gneisenau y harto de no acertarle ni una al final instalé en cubierta una catapulta y dos lanzapiedras. En cambio con el Giulio y el Arizona objetivo prioritario
  8. Acabo de comprarlo así que me irá muy bien todo lo que puedas decirme de él aunque con lo de COÑAZO, pueeeees..en fin... dime que le Tier VII es bueno
  9. Como solo he jugado hasta el VII pues no puedo opinar de lo que no sé. Me falta muy poco para desbloquear el Bismark y el Genisenau no dudo que en otras manos sea un gran barco, pero lo que más valoro en un barco es la precisión y que aproado me baile un Emile Bertin, al que con mis 4 cañones sólo consigo duchar a su dotación..no lo soporto. Me he quedado el Bayern y...el Konig (vale, llamarme raro, ya se que le nerfearon el sigma, pero a mi me gusta) ambos con capitán para ellos.
  10. El problema con el Normandie es que no da miedo. Si el que te apunta es el New México.. cruzas los dedos
  11. Pues en ocasiones dos son multitud
  12. Buena idea lo de marcar el destructor preventivamente. La aplico de inmediato
  13. Que buena idea. Yo hace poco que tengo esa habilidad y no tengo automatizado que debo señalar, por lo que a veces lo olvido. Además hay que mirar mucho más el minimapa pues puedes tener en la espalda a rango de secundarias, a quien no estás mirando, habitualmente un DD, y no sólo es que no disparas es que tus secundarias no "te avisan" de que hay alguien detrás. Muchas veces estás tan enfrascado con lo que tienes delante que al oir tus secundarias te das cuenta que tienes alguien cerca.. Pero aquí el silencio absoluto luego o miras más el minimapa o..catástrofe
  14. Yo también tuve suerte y me tocaron el V y el VI. Jugué el Bretagne por aquello de tener todos los Tier V y ...mediocre. No destaca en nada. Lo vendí y me pasé al VI. Quizás no me he sabido adaptar pero es el único barco al que he llenado de banderas de XP para llegar cuanto antes al VII Lo vendo y desbloqueo el Lyon y bueno, me estoy haciendo con él, pero ya llevo demasiadas partidas haciéndome con él. Tienes un video con Rommel sobre páginas interesantes y lo volveré a mirar porque hay una donde describen el sigma del barco. Y me da la impresión de que la poca precisión que tiene es rara. Quiero decir que si tú pegas una salva con el New México pues ves salir como una escopeta de feria, pero arrea unos zambombazos que casi nunca he conseguido con el Lyon. Tengo la impresión de que la precisión está penalizada en la Y, pues tienes un barco de costado, lanzas y cuando esperas que la salva acabalgue al enemigo de proa a popa se va larga o corta y no le das ni uno y en cambio cuando está en diagonal nunca fallas, alguna siempre le da.
  15. 60% de WR en solitario lo dice todo: tu influencia en la partida es enorme. ¿Cuantas partidas que estaban perdidas las has remontado espoteando, capturando, controlando zonas o torpedeando? ¿Que el juego no lo premia y quedas del montón de abajo? ¿Que los compañeros no te lo agradecen o incluso el idiota de turno te critica?...que les den. Como dice un famoso proverbio chino "Al sabio, al no pretender el mérito, nadie puede arrebatárselo" Yo juego habitualmente con acorazados, ahora en Tier VII y un poco en el VIII con el North Carolina / Alabama. Por como se mueven al principio de la partida mis DD ya me hago una idea de como va a acabar la cosa, por eso siempre, siempre los protejo. Entre tirar una salva a un acorazado de costado o a un destructor...al destructor. Vale que muchas veces no le doy o le hago poco daño, pero es suficiente para que mi DD tenga ventaja. ¿me lo recompensa el juego? No. ¿Me lo agradece mi DD? pues habitualmente tampoco, sólo aquellos que realmente son buenos jugadores. Pues eso, como ya te han recomendado tómate un break, y luego vuelve a la carga pues si la gente como tú lo deja, quedan los otros, y es que de los otros ya hay muchos...quizás hasta demasiados
  16. Lo que si he visto y padecido es como los torpedos lanzados por los aviones pasan "por debajo" de las islas. Es decir, vas cerca de la isla y te atacan por el lado de tierra siendo físicamente imposible que pudieran lanzarte torpedos, a no ser que fueran kamikazes y ...inundación al canto. Que te ataquen desde fuera del mapa ya es surrealista, pero atravesando la isla....
  17. Otro que se apunta al Atago fan Club. Lo compré hace ya unos días con la oferta pero casi no lo había tocado, pues juego con el Molotov y sobre todo el Emile Bertin. Pero con la misión actual de Franz von Jütland en su etapa tres necesitaba hacer arder 10 veces con un barco mínimo tier VII y como japoneses estoy en el VI, al no haber nadie más pues...el Atago. Llevo 16 partidas y tengo el mocho al lado porque se me cae la baba. Después de leer todo lo que habeis puesto sobre pros y contras y acostumbrado a no dar costado, pues al jugarlo ya se lo que tengo que hacer y me he saltado toda la fase de errores de bulto de principiante. Creo que no sois muy conscientes de lo útiles que son vuestras aportaciones. Yo añadiría a los Pros que igual que le Giulio Caesare es un barco que aunque salgas low Tier puedes ayudar mucho a tu equipo e incluso hacer algo grande
  18. Muchas gracias por vuestras aportaciones. Vuestras aportaciones y comentarios cimentan nuestra base como jugador, y de hormigón. A la calidad de vuestras explicaciones solo tenemos que ponerle la cantidad de la experiencia de ir jugando partidas para mejorar. Si los conceptos básicos no los tienes claros después de 5000 partidas sigues siendo igual de malo...pero no lo sabes. Para ejemplo un botón. Batalla de Tier VII, no de Tier I. Voy con mi Scharnhorst, Top Tier luego a dar la cara. Vamos 5 barcos por un lado y nos encontramos a otros 5.. tres de los nuestros reculan, uno para que le hagan la manicura, el otro para que le arreglen el flequillo y el tercero porque se le ha estropeado el maquillaje. Tengo delante mi destructor y no lo voy a abandonar.. Nos defendemos bien hasta que lo hunden, luego ya no tengo quien me espotee los torpedos y me acaban hundiendo. Bueno, hasta ahí... cobardes sin más. Acaba la partida y perdemos pero lo vergonzoso, lo que realmente indigna es ...
  19. No soy ningún experto pero sí que tengo ojos en la cara y es evidente que en la inmensa mayoría de las ocasiones, al menos en Tier VIII, va a perder el equipo que se queda sin destructores. Pues entonces es el barco que más hay que cuidar, que el que lo lleva no se exponga a lo loco, y el resto del equipo a protegerlo. Yo solo las juego con acorazados y o gano o pierdo pero rarísimo perder y conservar la estrella, porque me dedico a hacer lo que tendrían que hacer los otros, cruceros en especial, que es proteger y acompañar nuestro destructor, obligado si se puede enfrentar a un Loyang y por tanto, al destinar mis salvas a molestar o hacer daño al destructor enemigo pues hago poco daño, mientras que los otros piñateando o dañando acorazados hacen muchos más puntos por daño. Si lo que intento no sale bien, porque fallo las salvas o sus DD juegan muy bien y hunden los nuestros ¿qué me encuentro? Hemos perdido los dos destructores y supongamos que ellos dos acorazados..Vale ¿Y ahora qué? ¿quién te va a espotear los torpedos o los otros barcos? ¿quien va a capturar o recapturar? Pues eso, derrota inminente. Creo que sería mucho mejor para el juego que si se pierde pierdan la estrella todos los jugadores del equipo derrotado, así todos jugarían a ganar, no a hacer más daño. Compites contra el equipo rival, no contra los tuyos
  20. Cuando pierdes porque los otros lo han hecho mejor pues se acepta y ya está. Pero cuando pierdes una partida absolutamente ganada por locura mental transitoria de tu equipo... Ayer, expuse mi acorazado y acabé hundido a cambio de hundir su Loyang y dejar con muy poca vida su crucero. Bueno, faltan 10 minutos un barco más y dos destructores nuestros, ninguno ellos asi queee. .....PERDIMOS POR LAS CAPTURAS
  21. No es una parrafada, es una clase magistral. Estoy con el Isokaze, el Tier IV y lo empiezo a disfrutar. A base de disgustos y ensayo error, aprendí a no enfrentarme a otros destructores, con la sensación de ser un manco, y he acabado haciendo todo lo que dices, pero ahora lo haré de otro talante, sabiendo que es eso lo que hay que hacer. Juego mucho más con acorazados y sé el valor que tiene para mi un destructor, por ello mi prioridad es siempre protegerlo, hundiendo los cruceros enemigos y dañando sus DD para que el mio lo tenga más fácil. El poco daño que pueda hacer al principio tirando a los DD enemigos en lugar de a sus acorazados, me lo va a compensar con creces si me espotea los torpedos enemigos y sus barcos. Y eso es lo que mucha gente no entiende, la simbiosis, que beneficiando a mi destructor me beneficio yo, y viceversa. Cuando llevo el Isokaze siempre espoteo y protejo a mis acorazados, aunque eso no produzca daños ni se contabilice en los méritos de la batalla
  22. Aprovechando la oferta me he comprado el Alabama. Entre los extras figura una ficha de misión, que soy incapaz de encontrar por ningún sitio. ¿Donde se encuentra? ¿O cómo se activa?
  23. Acabo de conseguir el 10 punto del capitán y tengo cuatro para gastar y teniendo en cuenta de que será el capitán para este barco, tengo un dilema: ¿Los gasto en ocultación? Se me verá menos, pero los torpedos siguen siendo de 4 Km y me quedo en 5,7Km de ocultamiento...creo que sigue siendo imposible torpedear en mar abierto ¿O mejor entrenamiento de fuego avanzado que me permitrá cañonear a 11Km en vez de los 9,2?
  24. Yo solo te puedo hablar del Kongo y del Fuso El Kongo es un buen barco y lo que lo diferencia del resto de su Tier es su velocidad sobretodo si lo comparas con las tortugas americanas que has de pensar muy bien a donde vas...porque ya no vas a poder volver. Con el Kongo puedes empujar y si la cosa se lia porque destruyena a tus compañeros o van llegando muchos muchos enemigos darte la vuelta y escapar, con la ventaja que sueles tener más rango que ellos y puedes seguirles disparando sin recibir daños, por lo que suelen frenar y darse la vuelta. Creo que esa es su principal ventaja táctica, su velocidad y alcance. El Fuso es mi acorazado Tier VI preferido.A lo ya comentado solo añadir dos cosas. El hecho de hacer daño es por su potencia de fuego y por sus 12 cañones, es decir no es preciso. Esto hace que nunca sabes el daño que vas a hacer. Te llevas enormes alegrías destruyendo a un crucero de una salva y en otras ocasiones te parece imposible que no aciertes ni una. O sea, en finales de partida puedes ser el elemento desequilibranteo ...un manco Su silueta, es enooooormemente largo, hace que sea muy difícil evitar que te torpedeen. Lo mejor, siendo low Tier puedes hacer grandes partidas
  25. Y encima le diste sopa con ondas a un Kamikaze R