-
Contenido
218 -
Registrado
-
Última Visita
Todo el contenido de Xavilondio
-
Están mucho mejor ahora que antes. No son decisivos, pero pueden ir haciendo daño. Y con un poquito de paciencia, sin volverse a loco y a medida que la partida avanza más daño pueden hacer. Los barcos tiene la AA tocada, ya no están tan agrupados, etc. El gran problema es la frustración al inicio de partida, pues si los barcos están agrupados los aviones caen como moscas. A mi me gustan, y antes no los jugaba nunca, era demasiado malo para poder controlar 7-8 teclas a la vez. Los han facilitado, lo que no quiere decir que sean aptos para todos, un jugador malo perderá todos los aviones en cinco minutos y no hará nada el resto de la partida.
-
A mi me mosquea el curioso MM que hace el juego en ciertos momentos... Llegar a rango 5 me costó unas 80-90 partidas, con resultados más o menos "lógicos"... A partir de ahí unas 40 partidas con efecto ascensor, gano una, pierdo una, gano dos, pierdo dos, y así, para conseguir llegar a rango 4 y luego volver al 5. Lo curioso era ver la "calidad" de los emparejamientos, partida ganada casi siempre con jugadores buenos en mi equipo, y perdida con jugadores malos. Vaya, que parecía que el MM montase los equipos para que unos u otros ganasen o perdiesen, metiendo a verdes o lilas en un lado u otro todos juntitos. ¿Teoría conspiratoria? Podría ser... Pero vamos, que ya me he cansado de jugarlas
-
Si pillas a un Musashi de lado está muerto. AP, recarga rápida y apunta debajo de las torretas delanteras, le entran las ciudadelas a pares o triples. Si al Musashi lo consigues flanquear está perdido.
-
Hablo genéricamente. Tengo la mala costumbre de que cuando alguien ragea / se queja / opina / sentencia en partida, bien sea de mi o de otros compañeros, consulto sus stats para ver si esa idea u opinión que aporta puede tener cierta validez o no (para mi). Cuando alguien muere en los primeros cinco minutos y empieza a opinar sobre la mala colocación, poco pusheo, noobs, inútiles y un apasionado etcétera, miro sus stats, y en caso de que sean de malos a terribles (casi siempre pasa), hago caso omiso a sus opiniones. Es una cuestión de aprendizaje, me gusta hacer caso a los que saben, simplemente. A partir de ahí, quién se quiera dar por aludido allá él.
-
Claro que me quejo, y demasiado frecuentemente, pero siempre intento no caer en el ridículo...
-
Me encanta ver gente que se queja de sus compañeros de equipo teniendo unas stats personales como para ponerse a llorar Estas rankeds son diferentes, creo que premiarán al jugador "casual" o aquel "tirao palante", en detrimento del tacticismo a veces desesperante de anteriores rankeds. Supongo que a los más puristas de la estrategia y el posicionamiento correcto no agradarán mucho pero se ha de reconocer que son bastante más dinámicas.
-
WoWs. Clanes, Respeto, Errores varios y la Comunidad.
Xavilondio respondió a PSChild's topic en Anuncios World of Warships
Como diría alguien a quién conozco... "Cómo os gusta el salseo!!" -
Nippon Kaigun Kriegsmarine [NKK-NKK2-NKK3]
Xavilondio respondió a Apxolius's topic en Clanes y Reclutamiento
Welcome to the party!! Y no te olvides del TS que es la gran gracia de esto! -
Es lo que hay, el juego con dd's se ha vuelto más exigente. Antes te ibas a captura como un loco, ahora hay que contar cuantos radares enemigos hay porque lo más probable es que nada más entres te radareen. Has de controlar quién te apoya, no entrar directo, más vale frenar, entrar de culo en captura y salir por patas al mínimo problema, si se quiere capturar o bloquear a toda costa entrar a saco si hay alguna isla donde cubrirse, etc. Y sobretodo ser paciente, el rádar no es permanente, los barcos se van hundiendo a medida que la partida avanza, y el consumible de radar también se agota. Y hay que tener en cuenta que el enemigo tiene el mismo problema, así que al final la skill de los jugadores es lo que cuenta, como siempre. Y a pesar de todo ello continuan habiendo la misma cantidad de dd's que siempre, así que tan malo su juego no se habrá vuelto digo yo.
-
Duca d'Aosta, Crucero Italiano Tier VI.
Xavilondio respondió a Silencioso's topic en Cruceros - CL/CA
El gran problema del que adolece son sus cañones. Algo similar le pasa a su hermano mayor el Abruzzie. Mejora bastante con espoletas, y has de usar HE constantemente. Puede llegar a hacer mucho daño a base de cañonear y cañonear. Debe jugarse casi siempre a rango máximo, y no parar de moverse intentando dar el culo para no ser volatilizado de una sola salva. Cuando sale como low tier lo pasa realmente mal. -
Hay que irse adaptando. Es cierto que con la proliferación de radares el juego con dd's se ha vuelto más estresante, pero a mi me continua encantando la verdad.
-
No veo problema en ese MM... Y teniendo 2 cheto Kidd's en el equipo aún menos. Simplemente hay que ir con más cuidado en las capturas, pero al final es lo de siempre, no hay que temer tanto al barco enemigo sino al jugador que lo lleva.
-
Los cruceros franceses...? Si si, malísimos...
-
Pero eso en qué tier era? Con qué cruceros ibais? Qué acorazado os mató?
-
El problema del módulo de radar es lo exagerado que resulta para los tier X, especialmente el DesMoines... Si se juntan dos o tres pueden tener radeada una zona de forma permanente.
-
Disiento en algunos puntos. Sus cañones tienen una dispersión terrible, vaya, que eso de guiados por láser como que no jajaja. La recarga es malísima para un crucero, otra cosa es que compense por el posible daño por salva. Su HE sobre el papel debería ser buena pero en la práctica no indencia lo que debería. La antiaérea es mala, como te vea un porta te vas a pique en un par de salvas. Es un barco raro, como dice Bielaya, no lo puedes jugar como crucero ni como acorazado. Creo que es un barco a jugar mayormente con AP, y a distancias entre 10 y 14 km. Si te pones a tiro de cruceros "incendiarios" vas a sufrir, porque es un barco poco ágil y en lo que tú has disparado una salva ellos te pueden haber metido 2 o 3, con lo que las pasas canutas. Su rádar no es muy útil por su baja tasa de tiro, y porque te obliga a meterte en zonas donde no deberías estar. Lo bueno del barco es su blindaje, sus puntos de vida y que si das, das de verdad. Resumiento, como es "gratis" adelante con él, si fuese premium de pago seguramente no sería recomendable.
-
Yo ya me he encontrado con unos cuantos OM y filiales que hacen el patata en partida. Me da que ese clan ya no es lo que era antaño.
-
El mérito no es ganar 13 seguidas, es ganar con un Mutsu!
-
Lo más plausible quizás es lo que comentais de que al ser jugador nuevo rellena los equipos para que la partida sea más gratificante.
-
No tenía ni idea de que en randoms metiese bots... En alguna partida he jugado en equipos de 6-7 por lado, pero siempre humanos (en teoría XD)
-
¿Con quien del foro te has encontrado en batalla?
Xavilondio respondió a RommelVSTyra's topic en Gameplay
Cierto, yo no me entero nunca de nada, y menos a esas horas jajajaja -
Personalmente de mecánicas, números, porcentajes, calibres, penetraciones, y otros aspectos del juego no tengo demasiada idea, por no decir ninguna, porque como soy muy malpensado parto de la base que una cosa es lo que WG dice y otra lo que pasa en realidad en el juego. En cada partida pasa, metes por ejemplo 100 impactos con un Kutu y haces dos incendios, y luego lanzas 4 salvas con un miserable Kami y metes 3. Vamos, que sí, que la estadística, el RNG y tal y Pascual, pero me da a mi que hay algo en el código demasiado "flexible". No voy a asegurar nada sobre meter espoletas, sólo diré que lo llevo en todos los cruceros y en los BB's británicos. ¿Que no sirven de nada? Puede ser. ¿Que estoy tirando cuatro puntos de habilidad? También puede ser. Pero el efecto placebo tampoco hay que despreciarlo no?
-
Y la pregunta del millón es... ¿en esas rachas de partidas perdidas hemos quedado arriba o hemos hecho el potato? Porque queda muy bien quitarse las pulgas de encima diciendo que la culpa es del MM cuando no hemos ayudado en nada a ganar la partida. Personalmente ni recuerdo la última vez que tuve un racha de más de 5-6 partidas perdidas, igual es que del mosqueo lo dejo o igual es que no es tan usual como parece. Hay que disfrutar más del juego y comerse menos el coco, al final si entras en partida pensando que vas a perder lo más probable es que pierdas. Y no hay que dar por perdida "nunca" una partida, me he cansado de ver como partidas que había dicho "esto está perdido" se remontan al final. Ah, y sobretodo sobretodo intentar mejorar, a medida que te conviertes en mejor jugador esas rachas van desapareciendo.
-
Vamos a ver, esto de las rachas ya sabemos como va. Pero AR_Firehawk, si te fijas en tu progresión a largo plazo (cientos o miles de partidas) tu WR no ha parado de subir, vamos, que ganas más que pierdes. Y eso es lo que debemos mirar; todo lo otro son maquinaciones sobre las que podemos especular pero de las que poco sabemos ciertamente.
-
Felicidades a los ganadores!!