Xavilondio

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  1. Supongo que el nivel de los jugadores algo tendrá que ver con el tiempo que lleva el juego funcionando... Hace un añito el jugador ocasional raramente tenía barcos de tier alto, lo que en partidas donde se supone que la gente sabe un poquito qué hacer hacía que estos jugadores no aparecieran demasiado. Siempre hubo el "totally noob", pero de una forma más anecdótica. Ahora hay muchos jugadores con barcos de tier 9 y 10 con poquísimas partidas, jugadores con tier 8 regalados por WG, con 9 y 10 que se pueden comprar con dinero... Lo que hace que en muchas ocasiones el nivel del jugador sea para ponerse a llorar. Pero es lo que hay, adaptarse o morir; en mi caso es cierto que ya no juego con las ganas de antes, pero no tanto por los jugadores sino por la falta de objetivos en el juego.
  2. Este hombre está fatal XDDDD
  3. La gracia del barco es llevarlo a torpedero, por ser algo diferente en un americano. Eso sí, hay que esquivar a los dd's enemigos como sea, porque con sólo dos torretas...
  4. Es que preguntar por el plan a 12 jugadores aleatorios... Hay muchas formas de aprender a jugar (jugar todas las ramas, subirlas poco a poco, quedarse viendo el resto de partida después de muerto, viendo vídeos, jugando en pelotón, etc), pero también hay mucha gente que lo de mejorar no va con ellos. Cada partida es un mundo, al final hay que saber adaptarse, y con esa adaptación es como a veces se pueden ganar partidas que parecían perdidas desde el inicio.
  5. El Kami es el barco más cheto del juego, es un escándalo, así de simple. Con el Viribus en top tier puedes hacer muy buenas partidas, en low tier pues a sufrir, como casi siempre que eres low tier.
  6. Welcome to the P A R T Y !!!
  7. El Cossack bien llevado es el más decisivo... En el 1vs1 gana a prácticamente todos los destructores, y esa ocultación "ridícula" de 5,5 es determinante. Diría que incluso es mejor que el Loyang para este modo de juego.
  8. Pues a mi no me parece tan mal barco como lo pintan. Creo que el problema está en que se piensa que un barco por el que hay que pagar debe ser muy superior al resto, y sino no vale la pena. A mi me gusta.
  9. Noob XDDDD Pues a mi me gusta, pero soy un bicho algo raro y contra peor es el barco más me gustan jajajaja
  10. No veas, era súper necesaria, con la cantidad de competiciones en las que participamos!!
  11. Tener un Juan Bartolo en el equipo por alguien que lo sepa llevar es media partida ganada. Maniobrable, rápido, chetorecarga, buenas secundarias... hasta los dd's le tienen miedo.
  12. Lo que queráis, pero visto desde el punto de vista de WG el reboot de los CV's ha sido un éxito. Antes no los jugaba ni el tato y ahora se ven en muchísimas partidas. Conclusión, a los jugadores les gustan más que antes. A partir de ahí cada uno puede opinar lo que quiera pero la realidad es la que es.
  13. El Khaba estaba pasadito... pero lo tocaron y ahora cuesta mucho hacer daño, ni hace pupa como antes (ni con inerciales), ni incendia como antes. Es cierto que ahora se ves poquísimos en partida.
  14. El gran problema de jugar epicentro es que no hay pocas partidas en las que mete radar en un equipo y ninguno en el otro. Si los del equipo del radar no son retrasados (que a veces lo son), media partida ya está ganada porque a ver qué destructor es el que se mete en captura para que lo liquiden. Incluso he jugado partidas con 2 Belfast en un equipo y ningún radar en el otro, que ya es la risa.
  15. El Georgia es una M... pinchá en un palo... Avisaus estais
  16. Si ya tienes el Murmansk dan créditos y no doblones según entendí.
  17. Las peores rankeds con diferencia. Si ya eran exasperantes algunos equipos sólo faltaba meter barcos de alquiler. Una decena de partidas y basta para mi, me divierten más los otros modos de juego.
  18. World of CV's... World of BB's.... World of Smokes... World of Radars... World of DD's... World of Disparo en Oculto sin que me vean... World of.... Cada vez que hay un cambio en el juego vienen los lloros de un lado u otro en función de las habilidades y gustos de cada uno.
  19. Por cierto, no tienen aviones infinitos, he visto a malos jugadores quedarse sin aviones en 5 minutos de partida, y luego tener que esperar otros 5 para tener los escuadrones completos. Cada escuadrón destruido tiene un tiempo de regeneración, y no es poco... Lo que hago habitualmente es que si veo que mis aviones están tiritando los devuelvo al porta, y así no los pierdo y no deben regenerarse.
  20. Ya me dirás que puede hacer un BB con un DD en el mano a mano... Y planteas situaciones límites, pero en el conjunto de la partida el CV no es nada determinante.
  21. Pues yo veo una clase que estaba desaparecida que ahora aparece en casi cada batalla, que es lo que debería pasar siempre. Para mi eso es un logro de WG. Y sinceramente, quejarse de una clase que es incapaz de borrarte del mapa de una salva como pueden hacer todas las otras me parece un lloriqueo sin base. Oía muchas más quejas ingame de cuando los portas estaban megaop's que ahora, pero muchas más. Ahora los CV's en la mayoría de partidas pasan desapercibidos.
  22. Los mismos comentarios haters vs CV's ya los había oído antes contra BB's, DD's y cruceros XDDDDD
  23. Pues disiento. No son nada decisivos en partida, pero nada nada. Ahora mismo con un Montana he tumbado 103 aviones de un Kaga y un Midway, y aún me quedaba media vida. El jugador bueno puede hacer buenas partidas, el normalito pasa desapercibido y el malo se queda sin aviones en cinco minutos, pero ahora un Unicum con un CV es difícil que destaque si el equipo no acompaña. Antes un jugador bueno de porta se podía carrilear media partida él solito.
  24. Pero este tema va en serio...?
  25. Pues me da a mi que el Zao ha recibido un nerfeo encubierto... Ni incendia como antes ni los proyectiles hacen prácticamente daño. De hecho en la captura anterior se puede ver como con 80 impactos sólo se han conseguido 68.000 puntos de daño. Igual son imaginaciones mías, pero lo hemos comentado con gente del clan y la opinión parece generalizada.