Dekai

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  1. Diciendo que experto en supervivencia es obligatorio, has matado al 90% de los jugadores vende mas lo de experto en demolición para estar piñateando dentro del humo calentito, eso de pegarse con otros DDs esta sobrevalorado
  2. Pues yo cuando estoy en batalla y veo algunos movimientos o decisiones ``magistrales´´ de algunos elementos...al finalizar la batalla, por curiosidad, me da por cliquear botón derecho sobre el jugador para ver el perfil y confirmar mis sospechas, y vaya por donde, como que el 70% de las veces son jugadores con status de comandante o sub. Basta con decirle a mi compañero de división que ``cierto elemento´´ es comandante, y escuchar...ahora lo entiendo todo, no me digas mas Ser comandante o sub, no es signo de saber del juego... Obviamente no me se el transcurso de esa batalla, pero ese jugador de un 59% WR puede que estuviese sacrificando escuadrones/aviones dejandoselos encima del DD para que le dispararais y no os disteis cuenta hasta que empezó a hacer spam en el chat. Que no defiendo que te pidiera report en el chat y seguro que no fue de buenas maneras, pero si queréis ganar, haced caso a los consejos de los proazos en las batallas. Ejem: empieza la batalla y un tio que tiene el tag de un clan gordo se fija en ti y te marca en el mapa tu zona y vuelve a marcar en el otro lado, pues vete allí, aunque esa no era tu idea, tu ve, pues puede que esa simple decisión haga ganar la partida
  3. Yo a esto juego para ganar y si encima gano con mis compañeros de división que nos lo pasamos de cojones en el discord, pues mejor. Si no gano, no me divierto...
  4. Para 4 gatos españoles que somos los que jugamos a esto, creo que hay demasiados clanes...habría que unificarse mas
  5. mmm...pues yo no me lo compre y aun así, sigo ganando bastante, imagino que sera por el bonus que me da WG por ser berenjeno, para que el MM me ponga enfrente toda la paquetada y yo sea feliz
  6. Lo de jugar 30 partidas y cascarlas todas, es simplemente tema de RNG, no le deis mas vueltas
  7. https://www.wows-gamer-blog.com/2019/02/japanese-tier-x-super-cruiser-yoshino.html
  8. Si, es cierto que ser medianamente competente te da mas confianza en tu juego. Pero tambien mas presion, pues cuando empieza la batalla, sabes que tienes que hacer tu trabajo, y el de 2/3 compañeros mas...algunos por desgracia aportarian mas yendo al fondo del mapa para sobrevivir y que no resten puntos con la muerte de sus barcos, que yendo a la zona de combate porque no saben ni esponjear. Y digo esto porque cuando tu aportacion puede contribuir a ganar la partida, pero ya sea por error propio, o merito del enemigo que te hunden bastante pronto, (cuando haces una pintura agresiva xD) te quedas con la sensacion de que si la batalla se pierde, es por tu culpa.
  9. Joooooooder!! Es que los super-unicums somos unos putos proazos empieza la partida y se que o la gano yo, o esta perdida...tambien a veces tu aportas un poco, pero solo un poco eh
  10. Igual es que aún no le has puesto la mejora de sistema de control de tiro, que se te pone en unos 17.7 kms.
  11. El Hipper lo jugaba mucho hace tiempo, hasta que me pille el Prinz Eugen, aunque el Hipper tiene mejor dps, giro de timón, giro de torreta y un poco mas de rango de batería respecto a su hermano pero claro, la vida que se puede meter el Eugen gracias a las curas ,hace que tenga mucha mas supervivencia en batalla. Un barco que como escolta de DDs es regulero, ya sea por falta de cañones, cadencia y el poco daño por HE y mala ocultación. Yo lo juego en segunda linea al principio, pues como veras, la mayoría de partidas eres un invitado en TX y ahí puedes explotar su buen rango de alcance, si ves que no tienes mucho jaleo en frente, te puedes acercar a la captura y poner la popa mirando hacia la captura. Entonces te angulas lo justo para sacar las 4 torretas y a darles caña mientras vas alternando con el acelerador hacia adelante y para atrás. A los crucerillos y BBs que te den sus laterales carga AP, ya veras que hostias les metes, y en situaciones donde la partida este avanzada y tengas que empujar para sacar a un DD enemigo de su humo, con la hidroacústica que te da un espoteo de barcos a 6kms que te vendrá genial, y en caso de que lo lleves con el pánico de antiaéreos, con una build a AA es de lo mejorcito del tier tirando aviones.
  12. Yo le recomendaría desinstalar el juego y que durante los próximos 3 meses que estuviese mirando vídeos en youtube, twitch y demás para aprender un poquitin como van las clases y que funciones tienen, después de ese periodo, vuelves a instalar el juego
  13. Nos puedes decir cual es tu nombre en el juego?
  14. Rpf

    En aleatorias, a parte de que nadie lleva el RPF...otra habilidad que escasea mucho en DDs es la de ``experto en supervivencia´´. Para que meter unos puntos mas de vida, cuando se le puede incrementar el porcentaje de incendio con experto en demolicion
  15. Rpf

    El RPF te localizara al enemigo mas cercano, ya sea a 5, 10, 15...el km en el que este, pero no te dice a que kms esta exactamente aunque a veces se puede deducir mirando el mapa y su ultima posicion. Habilidad fundamental en cualquier DD, si llevas un dd torpedero siempre podras saber medianamente por donde se mueve el dd enemigo y mantendras la distancia, y con un dd cazador como bien dice, podras darle caza a esos dds. Es curioso para lo efectiva que es esta habilidad, apenas se ven en aleatorias cuantas veces estas en una captura y te la para un dd enemigo, sueltas los torpedos al rpf y puede que le hagas maniobrar y se salga, le metas un torpedo o pimba...golpe devastador.