Magirus_Deutz

crucero pesado premium Alemán de tier IX Admiral Schröder.

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Imagen de encabezado del almirante Schröder
 

banderaXcYCNqo.png Admiral Schröder - Crucero pesado premium Alemán de nivel IX

El proyecto de este barco se basa en una idea de finales de la década de 1920 sobre la creación de un crucero de batalla de alta velocidad armado con cañones de 305 mm y un blindaje relativamente débil.

Características claves

El barco es muy adecuado para el combate a distancias medias debido a su decente capacidad de supervivencia, nada mal para un blindaje de crucero, así como al gran calibre de los cañones de su batería principal y su alta precisión de disparo.
En el caso de un encuentro cercano con el enemigo, entran en juego cañones secundarios potentes y precisos con un largo alcance, y la "Búsqueda hidroacústica" patentada alemana es útil contra los ataques con torpedos.
El crucero tiene una buena ocultación y es capaz de cambiar rápidamente de flanco y tomar la posición deseada gracias a un "Engine Boost" con características mejoradas.

Almirante Schröder Información

Nombre del barco:  banderaicono de barco IX Almirante Schröder
Nivel: 9
Barco de papel: Sí
Clase: Crucero Pesado
Introducción del GT: 5 de agosto de 2022
Estado durante la prueba: icono de barcoBarco especial
Estado al momento del lanzamiento:  icono de barco Barco Premium
Lanzamiento del barco: ~0.11.9/10
Valor base ~ recurso 19.300 doblones
Costo del recurso:  CARBÓNACEROEXP GRATISOFICINA DE INVESTIGACIÓN ?
Nación:   bandera Alemania
Estado de desarrollo actual:  Trabajo en progreso
Permaflage:  oAuoH21.png tu primer camuflaje permanente regular es  gratis.
impulsar Paquete de bonificación económico: el nivel 9 es  gratuito.

Supervivencia

Puntos de vida: 59,300 hp
Armadura: 27mm
Duración de los incendios: 60 s

Armamento de la batería principal

4x2 305 mm:
Alcance máximo: 18,4 km
Recarga: 18,0 s
Tiempo de giro de 180°: 25,7 s
Dispersión en rango máximo: 202 m
Sigma: 2,05σ
 
Tipos de proyectil:
Proyectiles HE 8 x x 305 mm:
Daño máximo de proyectiles HE: 3400
HE Máx Salvo: 27,200
HE Máx DPM: 90,657
Perforación alfa HE: 76,0 mm
Tipo de munición: Alto explosivo
Shell Air Drag: pronto
Angulo de rebote del proyectil en: pronto°
Normalización del proyectil: pronto°
Detonador de proyectiles: pronto
Umbral de detonador de proyectiles: pronto
Diámetro del proyectil: 305 mm
Krupp del proyectil: pronto
Masa del proyectil: pronto kg
Angulo de rebote del proyectil En: pronto°
Velocidad del proyectil: 850,0 m/s
Probabilidad de incendio: 22%
 
Proyectiles AP: 8 x 305 mm:
Daño máximo del proyectil AP: 8,300
Salvo máximo AP: 66,400
AP Máx DPM: 221,311
Tipo de munición: Perforación de armadura
Shell Air Drag: pronto
Angulo de rebote del proyectil en: pronto°
Normalización del proyectil: pronto°
Detonador de proyectiles: pronto
Umbral de detonador de proyectiles: pronto mm
Diámetro del proyectil: 305 mm
Krupp del proyectil : pronto
Masa del proyectil: pronto kg
Angulo de rebote del proyectil En: pronto°
Velocidad del proyectil: 855,0 m/s

Armamento secundario

3 x 3 x 150 mm:
Daño máximo de proyectil HE: 1700
Autonomía: 8,0 km
Recarga: 8,57 s
Perforación alfa HE: 38,0 mm
Tipo de munición: Alto explosivo
Diámetro del proyectil: 150 mm
Velocidad del proyectil : 960,0 m/s
Probabilidad de incendio: 8%
10 x 2 x 128 mm:
Daño máximo de proyectil HE: 1500
Autonomía: 8,0 km
Recarga: 4.0 s
Perforación alfa HE: 32,0 mm
Tipo de munición: Alto explosivo
Diámetro del proyectil: 128 mm
Velocidad del proyectil: 900,0 m/s
Probabilidad de incendio: 5%

Defensa antiaérea

De largo alcance:
10 × 2 x 128 mm:
Campo de tiro: 6,0 km
Probabilidad de acierto: 90 %
Daño dentro de una explosión: 1540
Daño por cañones AA de largo alcance: 147
Número de explosiones por salva: 6
Daño continuo: pronto
Zona de acción: 3,5 - 6,0 km
Rango medio:
7 × 2 x 55 mm:
Campo de tiro: 4,0 km
Probabilidad de acierto: 90%
Daño por armas AA de rango medio: 287
Corto alcance:
8 × 4 x 20 mm:
Campo de tiro: 2,0 km
Probabilidad de acierto: 85 %
Daño por Zona Área AA: 98

Cargas de profundidad

Daño máximo: 2200
Cargas: 2
Bombas por carga: 6
Tiempo de recarga: 40 s

Movilidad

Velocidad máxima: 32,5 nudos
Radio de giro: 840 m
Tiempo de cambio de timón: 13,6 s
Propulsión: pronto hp

Visibilidad

Detectabilidad de superficie: 12,6 km
Detectabilidad del aire: 10,0 km
Detectabilidad por profundidades: 0-10,0 km
Detectabilidad después de disparar armas principales dentro del  humo: 9,9 km

Consumibles disponibles

Espacio 1: Grupo de control de daños:
Tiempo de trabajo: 5 s
Tiempo de recarga: 60 s
Ranura 2: Búsqueda hidroacústica:
Cargas: 3
Tiempo de acción: 120 s
Tiempo de recarga: 120 s
Alcance de detección de torpedos 4,0 km
Rango de detección de barcos 6,0 km
Ranura 3: impulso del motor:
Cargas: 3
Tiempo de acción: 180 s
Tiempo de recarga: 90 s
Impulso: +15%
Espacio 4:  Grupo de reparación:
Cargas 3
Tiempo de acción: 28 s
Tiempo de recarga: 80 s
CV por segundo: +296 CV/s
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Pero quien leches es el Almirante Schroder! :o

 

Sin mirar la Wikipedia ya os digo que no me suena de nada, y eso siendo yo quien lo dice no es buena señal.

A lo mejor es el que le llevaba los cafés a Tirpitz o el que compraba las patatas para Doenitz o un oscuro almirante del reino de Prusia en el siglo 18 o de la orden teutónica en el siglo 14

Pero vamos que no se quien es.

 

Si que me suena cierto político alemán que llego a canciller de la republica y que fue el que firmo todos los contratos con Rusia que se llamaba así.

 

¿Es este el almirante?

 

Gerhard Schröder - Wikipedia, la enciclopedia libre

 

¿Un homenaje a un buen amigo? o.O

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He estado husmeando en la wikipedia todos los Schröder que salen y son todos violinistas, futbolistas, cantantes suecos, ciclistas holandeses  y cosas parecidas

(aparte del político)

 

El único militar destacado es este no es almirante y no me parece nada de recibo, fuera, fuera :S

 

Richard Schröder - Wikipedia

 

Así que supongo que vendrá de aquí:

 

Марианн Шрэдер (Marianne Schroeder) 21 фото | ThePlace - фотографии знаменитостей

 

 

Si lo sacan de por carbón me lo compro

 

 

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hace 22 horas, manolojones dijo:

 

Pues no le encontre en la wikipedia para que te fies. Es una entrada canija de todas formas,

Y un Almirante que basicamente mandaba soldados

Para eso un general que gano una batalla naval

 

https://es.wikipedia.org/wiki/Otto_Liman_von_Sanders

 

Y yo me sigo quedando con esta :x

 

Марианн Шрэдер (Marianne Schroeder) 21 фото | ThePlace - фотографии знаменитостей

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Revisión final de World of Warships: crucero premium Alemán de nivel IX Schröder

 

shot-22.12.04_11.03.44-0464.jpg?ezimgfmt

Damas y caballeros, con la actualización 0.11.11 comenzará el próximo evento del astillero. Como tal, es hora de mirar el barco en el que se  trabajará duro para completarlo, el Admiral Schröder. El barco será la recompensa final del evento, en la etapa 30 junto con su camuflaje War Paint, una bandera conmemorativa y un comandante de 10 puntos.
Para el astillero, estarán disponibles dos paquetes de inicio. El primero costará 5 000 doblones por cuatro fases y el segundo costará 10 000 doblones por 10 fases. Teniendo en cuenta que podrá desbloquear 26 fases con misiones, puede que no sea una mala idea obtener el refuerzo de 4 fases.

Antecedentes históricos

El Admiral Schröder se basa en un diseño de crucero de batalla alemán de 1928. Este diseño fue pensado como un asesino de cruceros de tratados, armado con ocho cañones de 305 mm en cuatro torretas gemelas, así como una batería secundaria pesada con cañones de 150 mm en torretas triples. Esos barcos tendrían un desplazamiento estándar de 17 500 toneladas y podrían alcanzar los 34 nudos pero, a cambio, el cinturón principal era bastante delgado con solo 100 mm de armadura.

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Para que tales barcos llegaran a existir, era necesaria la anulación del tratado de Versalles, ya que limitaba a Alemania a construir barcos con un desplazamiento máximo de 10 000 toneladas. Sin embargo, el vicealmirante Hans Zenker, el responsable del diseño de este crucero de batalla y el "padre" del diseño Panzerschiffe, molestó demasiado al Reichstag, empujándolos constantemente a negociar la anulación del tratado de Versalles. Como resultado, fue reemplazado por Erich Raeder y se abandonó el diseño de 1928. Sin embargo, cuando Hitler llegara al poder, lo desempolvaría y la clase Scharnhorst nacería de sus cenizas.

En World of Warships, el Admiral Schröder se basa en el diseño de 1928, pero le da una gran modernización, ya sea en términos de armamento con los secundarios de 128 mm y modernos antiaéreos o incluso radares. También parece tener un arco atlántico más largo. Aparte de eso, sus secundarias tienen la misma dispersión que las de los acorazados alemanes (también conocidos como Preussen y compañía) y obtiene un 15% de impulso de motor.

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vista previa del barco

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bandera conmemorativa del barco

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los camuflajes

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El camuflaje permanente del Admiral Schröder viene con las bonificaciones económicas estándar permanentes de nivel IX:

  • +10% Créditos
  • +100 % de EXP
  • +100 % de experiencia del comandante
  • +100 % de EXP libre

Al completar el Astillero, también obtendrás un camuflaje conmemorativo especial para Schröder.

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Lo bueno y lo malo

Lo bueno

  • Grupo de HP alto
  • Cañones de 305 mm capaces de superar 16 mm de blindaje
  • La recarga más rápida para cañones de 305 mm entre los cruceros de nivel IX
  • baja dispersión vertical
  • HE con penetración mejorada
  • Los proyectiles AP lentos tienen más probabilidades de recibir golpes de penetración.
  • Buenos ángulos de tiro
  • Cuarta torreta capaz de girar a 360°
  • Giro rápido de la torreta
  • Lateral secundario particularmente pesado
  • Secundarias de 128 mm y 150 mm que disparan HE con penetración mejorada
  • Misma dispersión secundaria que los acorazados alemanes.
  • Sección central fuertemente blindada y ciudadela de difícil acceso
  • Ocultamiento increíble
  • Acceso a un 15% de potenciador de motor
  • Acceso a la Búsqueda Hidroacústica Alemana

Lo malo

  • Daño HE terriblemente débil
  • Bajas posibilidades de fuego
  • Mala balística
  • Penetración AP más débil entre los grandes cruceros en el nivel IX
  • “Solo” ocho cañones
  • Sin ataques aéreos ASW
  • Promedio en el mejor antiaéreo
  • Parte de reparación solo cubre el 10% de los daños de la ciudadela
  • 60 s de duración del fuego
  • Talla grande
  • Radio de giro algo grande

Módulos

Cásco
Motor
Sistema de control de fuego de armas
Batería principal

icon_module_Hull_instalado

‎Almirante Schröder

icon_module_Engine_instalado

Propulsión: 160 000 HP

icon_module_Suo_instalado

‎‎Almirante Schröder

icon_module_Artillery_installed

 

305 mm/50 SK L/50 en una montura Drh LC/1925

Características generales y estilo de juego

Nivel IX
Salud 59 300 CV
Reducción de daños por torpedos 22 %
Desplazamiento 33 209 toneladas
Dimensiones
Longitud total 244,84 metros
Manga 28,9 metros
Altura total (desde la quilla hasta el punto más alto del barco) 25,5 metros
Calado 5,44 metros
Armamento Principal
Rango máximo de disparo 18.36 kilometros
305 mm/50 SK L/50 en una montura Drh LC/1925 4 x 2 x 305mm
Armamento secundario
Rango máximo de disparo 7.95 kilometros
150 mm/60 SK C/25 en una montura Drh Tr C/25
128 mm/61 KM40 en una torreta
3 x 3 x 150 mm
10 x 2 x 128 mm
Velocidad máxima 32,5 nudos
Radio del círculo de giro 840 metros
Tiempo de cambio de timón 13,6 s
Detectabilidad de superficie 12,59 kilometros
Detectabilidad del aire 9,96 kilometros
Detectabilidad después de disparar armas principales dentro del humo 9,91 kilometros
Consumibles
Ranura 1
Ranura 2
Ranura 3
Ranura 4
Modulo de control de daños
 
consumible_PCY009_CrashCrewPremiumTiempo de trabajo: 5 s
Enfriamiento: 60 s
Búsqueda hidroacústica
 
consumible_PCY016_SonarSearchPremiumNúmero de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 120 s
Enfriamiento: 120 s
Alcance de detección de torpedos: 4,0 km
Alcance de detección de barcos: 6,0 km
Impulso del motor
 
ngcb1Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 180 s
Enfriamiento: 90 s
Bono de velocidad: +15%
Modulo de reparación
 
ngcb1Número de cargas: 3
Tiempo de trabajo: 28 s
Enfriamiento: 80 s
Regeneración de HP: 0,5%/s
Regeneración de daño de casamatas: 50%
Regeneración de daño de ciudadela: 10%

En general,el Schröder es parte del mismo arquetipo que el Napoli. Un crucero con un blindaje superior al de sus homólogos, con gran ocultación, movilidad y fuerte armamento secundario. Sin embargo, hay algunas diferencias. El más grande es el kit de consumibles.El Napoli tiene acceso a su Generador de humo de escape para mejorar su capacidad de escabullirse, desconectarse de malas situaciones o cerrar la distancia de forma gratuita.El Schröder, por otro lado, confía en su 15% Engine Boost para alcanzar una velocidad máxima de 39 nudos para entrar y salir rápidamente de la acción. Además, su ocultación es realmente asombrosa para su tamaño, descendiendo a un rango de detección de 10,2 km por mar. Además de eso, siempre que quieras entrar y tengas miedo de los torpedos, tiene la búsqueda hidroacústica alemana y su alcance de 6,0 km.
Otra gran diferencia es que, mientras que el Napoli ha mejorado la dispersión en sus secundarias,el Schröder confía en el volumen de fuego con una andanada más pesada y una mayor cadencia de fuego. Sus secundarias también tienen un mayor alcance y están disparando proyectiles HE para agregar fuego como fuente de daño.

En términos de jugabilidad,el Schröder jugará principalmente a media distancia y se mantendrá en movimiento mientras busca oportunidades para acercarse sigilosamente a los cruceros enemigos y atacarlos con AP. A larga distancia, el problema es que su balística hará que sea un poco difícil obtener salvas adecuadas.
Si tienes la oportunidad de realizar ataques agresivos en un flanco debilitado, no debes dudar demasiado. Con su armadura y su grupo de HP, puede recibir una paliza bastante decente siempre que se coloque en el ángulo adecuado. El único problema es que "solo" tiene un blindaje de cubierta de 30 mm, lo que la hace vulnerable contra acorazados con cañones de 431 mm o más grandes. Además, sus secundarias generan una fuente de daño adicional apreciable, especialmente con los sorprendentes ángulos de disparo que hacen que sea muy fácil ponerlos en acción.

Los únicos enemigos verdaderos del Schröder son los submarinos. El problema aquí es que el Schröder tiene cargas de profundidad montadas en cubierta en lugar de ataques aéreos ASW. Esto significa que, a menos que el submarino sea particularmente tonto, será un suicidio ir a cazar uno escondido bajo el agua. Si te ataca un sub y nada más puede lidiar con eso, simplemente corre.

Si quieres ver el barco en acción, aquí tienes una repetición comentada de uno de mis juegos:

Armamento Principal

ngcb1

4 x 2 x 305 mm/50 SK L/50 en un montaje Drh LC/1925 La
cuarta torreta puede girar a 360°
 Rango máximo de disparo 18.36 kilometros
 Tiempo de recarga 18,0 s
Tiempo de giro de 180 grados 25,7 s
Ángulos de disparo óptimos en la parte delantera 30°
Ángulos de disparo óptimos en la parte trasera 36°
Sigma 2,05 sigma
Dispersión Máxima 202 metros
Proyectil
Tipo de proyectil  HE – 305 mm Spr.Gr. L/3.8 Bdz.
ngcb1
daño alfa 3 400
Capacidad de penetración  76mm
Tamaño de explosión 1.56
Probabilidad de incendio 22 %
Velocidad de proyectil 850 m/s
La resistencia del aire 0.414
Masa de proyectil 406,0 kg
Tipo de proyectil AP – 305 mm P.Spr.Gr. L/3.4
ngcb1
daño alfa 8 300
Velocidad de proyectil 855 m/s
La resistencia del aire 0.419
Masa de proyectil 405,0 kg
Proyectil Krupp 2 311
Detonador de proyectiles 0,033 s
Umbral del detonador 51mm
Ángulos de rebote 45° – 60°

La batería principal del Schröder fue una grata sorpresa para mí, ya que el barco usa literalmente proyectiles de nivel IV (igual que en el Kaiser). Esto significa que la balística no es excelente y definitivamente faltará la penetración en el AP. Sin embargo, no es el fin del mundo ya que, hasta 15 km, es prácticamente el mismo tiempo de vuelo que el Alaska para AP.
Lo que pasa es que la baja velocidad del proyectil tiene sus propias ventajas. Debido a que la dispersión vertical se ve afectada en parte por la velocidad del proyectil, la dispersión vertical del Schröder es excelente y es mucho menos probable que vea proyectiles que caen demasiado bajo o demasiado alto en comparación con otros cruceros. En general, incluso con la modificación de armamento secundario 1, demostró tener una dispersión bastante consistente. Además, otra cosa buena con estos proyectiles lentos es que es bastante fácil obtener impactos de penetración en objetivos en ángulo desde impactos en la superestructura. Esto es muy útil ya que, de lo contrario, tendrías que cambiar a HE y los proyectiles HE del Schröder son... bastante débiles.

Para ser claro en un aspecto, generalmente debe evitar el uso de HE. Es el problema habitual de los barcos alemanes que tienen horribles proyectiles HE además de la penetración mejorada. Obtendrá mejores resultados con el AP casi todo el tiempo, ya que obtendrá impactos de penetración en las superestructuras debido a la lentitud de los proyectiles.

ngcb1ngcb1

Armamento secundario

ngcb1

3 x 3 x 150 mm/60 SK C/25 en una montura Drh Tr C/25
Rango máximo de disparo 7.95 kilometros
Tiempo de recarga 6,6 s
Sigma 1,0 sigma
Proyectil
Tipo de proyectil HE – 150 mm Spr.Gr. L/4.4 Kz.
ngcb1
daño alfa 1 700
ÉL penetración 38mm
Tamaño de explosión 0.54
Posibilidad de provocar un incendio 8 %
Velocidad de proyectil 960 m/s
La resistencia del aire 0.331
Masa de proyectil 45,5 kg
10 x 2 x 128 mm/61 KM40 en torreta
Rango máximo de disparo 7.95 kilometros
Tiempo de recarga 3,4 s
Sigma 1,0 sigma
 
Tipo de proyectil HE – 128 mm Spr.Gr. Kz.
ngcb1
daño alfa 1 500
ÉL penetración 32mm
Tamaño de explosión 0.41
Posibilidad de provocar un incendio 5 %
Velocidad de proyectil 900 m/s
La resistencia del aire 0.313
Masa de proyectil 26,0 kg

El armamento secundario del Schröder es un tema interesante. En comparación con el Napoli, que tiene una fórmula de dispersión muy mejorada,el Schröder "solo" tiene la misma dispersión que los acorazados alemanes. Es mejor que la dispersión estándar pero muy por detrás de la dispersión del crucero de batalla alemán. Sin embargo,el Schröder tiene una andanada más pesada que el Napoli y sus secundarias también tienen más facilidad para dañar el objetivo debido a la alta penetración HE, los incendios y el hecho de que HE no se ve afectado por la inclinación en comparación con SAP.
Otra ventaja de su armamento secundario es que no tienen el rango reducido como en el Napoli. Si desea pasar completamente al modo de pelea con la Modificación de batería secundaria 1, el rango aumentará a 10.02 km, que es un poco menos de 200 m del rango de ocultación.

Armamento antiaéreo

ngcb1

10 x 2 x 128 mm/61 KM40 en torreta
Campo de tiro sectorial 0,1 km – 6,0 km
Probabilidad de golpe 75 %
daño del sector 42
Frecuencia de daño del sector 0,29 s
Daño del sector por segundo 147
Número de nubes Flak 6
Daño de la nube antiaérea 1 540
7 x 2 x 55 mm/77 Gerät 58 en una montura doble
Campo de tiro sectorial 0,1 km – 4,0 km
Probabilidad de golpe 75 %
daño del sector 82
Frecuencia de daño del sector 0,29 s
Daño del sector por segundo 287
8 x 4 x 20 mm/65 C/38 en una montura Flak 35 Vierling L/38
Campo de tiro sectorial 0,1 km – 2,0 km
Probabilidad de golpe 70 %
daño del sector 28
Frecuencia de daño del sector 0,29 s
Daño del sector por segundo 98

El antiaéreo del Almirante Schröder no es nada del otro mundo. El DPS en el rango medio y largo es decente, pero eso es todo. El tampoco tiene un bombardeo antiaéreo particularmente fuerte.

la armadura

Para un nivel IX, la armadura del admiral Schröder es bastante impresionante. La sección central está fuertemente blindada con una armadura lateral gruesa y una plataforma de 30 mm, lo que le permite disparar de manera efectiva contra una amplia variedad de enemigos. El momento en que se vuelve problemático es cuando te enfrentas a acorazados capaces de superar los 30 mm de armadura o a los spammers HE de cruceros particularmente fuertes.

Si bien no tiene cinturones extendidos en la proa o la popa, al menos tiene una proa y una popa de 27 mm para ayudar contra proyectiles AP de 381 mm o más pequeños.

Protección de armadura externa:

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Protección de armadura delantera y trasera de la sección media:

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Caparazon de tortuga:

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Protección de armadura de ciudadela:

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Protección de armadura de torretas:

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Protección blindada oculta en el interior de la popa:

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Opinión Definitiva

El Schröder resultó ser una agradable sorpresa. Si bien la potencia de fuego de su batería principal no es demasiado impresionante, su capacidad de supervivencia, ocultación y movilidad combinadas ofrecen una experiencia agradable. Las únicas veces en las que puedo decir que estaba teniendo una experiencia difícil fue cuando me enfrentaba a algunos juegos con una gran cantidad de supernaves o cuando tenía un submarino enfocándome. De lo contrario, realmente disfruté del Schröder.

Como nota al margen, el barco tiene un piso de habilidad bastante bajo gracias a las características de su casco. Como tal, puedo recomendarla felizmente a cualquiera que tenga el tiempo y la energía para trabajar en el astillero.

Construcción recomendada

Para el Almirante Schröder, recomiendo la siguiente construcción y actualizaciones de comandante:

ngcb1

Günther Lütjens puede ser útil con sus diversos talentos.

Con esto concluye mi reseña de Admiral Schröder. ¡Gracias por leer este artículo!

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¡Que lo pases bien y nos vemos pronto!

Además, si eres nuevo en el juego o quieres volver a él, siéntete libre de usar el código de mi estación de reclutamiento para obsequios gratuitos como barcos premium, tiempo premium y más: https://warships.net/yuzorah

¡Que lo pases bien y nos vemos pronto!

Esta informacion pertenece al sitio web https://thedailybounce.net/ y fue publicado por Yuzorah.

 

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Podes amar u odiar al nuevo barco de astillero que Warships nos ofrece este diciembre. Pero no podes ser indiferente. Rápido y con una secundaria escalofriante puede ser la punta de lanza del push y carrear al equipo a la victoria o alejarse demasiado del grupo y ser martillado rápida y funestamente para convertirse en la primera sangre del equipo. Todo es cuestión de elegir el momento correcto. Analicémoslo.

Historia

El Admiral Schröder parte del diseño de crucero de batalla que Zenker, el almirante al mando de la marina de la Alemania de Weimar impulsó durante su mandato. Zenker había estando impulsando el rearme de la marina Alemana. Para esto buscaba como circunvalar el prohibitivo tratado de Versalles. Numerosas operaciones turbias en el extranjero se iniciaron para enmascarar el rearme alemán. Y con una situación diplomática más relajada tras el tratado de Locarno, se pensó que se podrían alivianar los límites de tratado lo suficiente como para construir buques un poco más grandes. Por eso el almirante impulsó barcos de nominalmente 17.500 toneladas estándar y armados con cañones de 305mm. Finalmente en 1928 se decidió por un ganador.

El diseño del crucero de batalla de Zenker daba 34 nudos, estaba equipado con 8 cañones de 305mm en torretas dobles y tenía un pesado blindaje para resistir a cañones de crucero. Pero totalmente insuficiente para acorazados. En teoría el barco podría mantener distancia a cualquier acorazado y devorarse a cualquier crucero. Pero el tratado de Versalles no aflojó su tenaza, por lo que el barco soñado de Zenker con sus 17500 toneladas estándar y cañones de 305mm no podía ser construido. En su lugar se construiría los más modestos clase Deutchland (El Graf Spee en el juego)

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Sin embargo Zenker había abusado de su suerte con sus variadas aventuras en el extranjero. Y justamente ese año estalló un escandalo de enormes proporciones cuando se ventiló una de las tantas operaciones encubiertas y tuvo que renunciar. .

En World of Warships el bebe de Zenker nos aparece algo diferente, pues ha recibido una modernización de fantasía. Su secundaria y su antiaérea han sido aumentadas, ha recibido una proa atlántica, y en contrapartida ha perdido sus lanzatorpedos.

Características Generales

Potencia de Fuego

Principal:

  • 8 cañones de 305mm /50 SK L/50  (4×2) con 18.36 km de alcance a 3,33 disparos por minuto
  • AP: 405 kg a 855 m/s, 8300 daño máximo
  • HE: 406 kg a 850 m/s, 8300 daño máximo, 22% Incendio

Giro de Torreta 180º: 25,71 s
Dispersión: 202m
Sigma: 2,05

Secundaria:

  • 9 cañones de 152mm con 7,95 km de alcance a 9,09 disparos por minuto con 1700 de daño máximo 8% incendio
  • 20 cañones de 128mm con 7,95 km de alcance a 17.65 disparos por minuto con 1.500 de daño máximo 5% incendio

Supervivencia

  • HP: 59.300
  • Ocultamiento: 12.59
  • Blindaje: Cinturón: 190mm + 28mm + 40mm  Cubierta: 90mm + 60mm
  • Resistencia a torpedos: ?%
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Antiaérea:

  • 20 cañones de 128mm: 124 de daño por segundo con 5.19 km de alcance
  • 14 ametralladoras de 55mm: 170,8 de daño por segundo con 3,99 km de alcance
  • 32 ametralladoras de 20mm: 48 de daño por segundo con 2 km de alcance

Movilidad

  • Velocidad: 32,5 nudos
  • Giro: 840 m
  • Giro de timón: 13,6 segundos

Consumibles

  • Control de Daños
  • Hidro acústica
  • Impulso de motor
  • Reparación

Análisis

Potencia de Fuego

Los 305mm que arman al Schröder son cañones muy poderosos para cualquier crucero. Pero no son tan buenos como otros 305mm más modernos. Los del Agir, por ejemplo, penetran un 50% más a 10.000 metros. Los del Alaska también lo superan por bastante. Ni hablemos si los comparamos con los Stalingrad. Pero hay una parte buena en esta falta de penetración, también implica falta de sobre-penetración. Por lo que al enfrentar cruceros o cosas con poco blindaje esto puede redundar en algo positivo.
Entre lo bueno se destaca que recargan rápido (para el tamaño del proyectil); tienen buenos ángulos de disparo; y la 4 torreta gira 360º lo que le permite mantener altas concentraciones de fuego.

La secundaria es tremenda. De los 9 cañones de 152, puede apuntar 6 a cada lado, pero la principal fuente de daño es el número de 128mm que hay de cada lado: 10 bocas de fuego. Con 7.95 km de rango base, se van a a 10 km con mejoras. 10 km de secundarias, de tantas secundarias, es una fuerza para tomar en cuenta.

Supervivencia

El barco tiene una buena HP para el tier, y tiene un muy buen blindaje para un crucero. Son 190mm de cinturón blindado más un delgado caparazón de tortuga más otro mamparo longitudinal blindado dan una excelente protección contra otros cruceros. Sin embargo hay algunos puntos flacos que hay que recordar. No hay proa rompehielos como en los barcos rusos, y ese quiebre en la cubierta principal a popa es un lugar ideal para disparar y que no revoten los proyectiles si uno esta atrás del Schöeder.

Pero el mejor atributo defensivo del Schöeder no es ninguno de estos dos sino su ocultamiento. 10,2 km cuando esta del todo mejorado le dan al barco una furtividad tremenda. Casi ridícula en un barco tan grande. Es muy fácil de usar y abusar de este atributo.

Movilidad

Como buen crucero de batalla. el barco es rápido. Más cuando activamos el impulso de motor y casi llegamos a los 40 nudos. Esta velocidad aunado al ocultamiento le da una poderosa movilidad estratégica para flanquear o asaltar sin ser notado. Pero también para retirarse cuando lo dicte la prudencia.

Jugabilidad

Primero tuve ciertos problemas para encontrar el build y la actitud correcta para jugar este Slachtkreuser. Yo creo que hay dos formas de jugar al Schröder: a Secundarias o a Media Distancia. Ambas tienen sus pro y sus contras.

Estilo: Secundarias

Aquí aprovechamos la sinergia de tener una muy buena velocidad,10 km de secundarias y 10,2 km de detección. A efectos prácticos, cualquier cosa que te detecte esta en rango de tus secundarias. Esto te permite rushear ciertas posiciones y ciertos barcos. A esas cortas distancias tu 305mm es suficientemente poderoso para lidiar con la mayoría de los blindajes.
Esta mentalidad me llevo sin embargo a varios errores. Sobreestimar la potencia de mis secundarias y rushear antes de tiempo. Por eso la primera parte de la batalla es muy importante que el Schroeder se mantenga en segunda línea cañoneando y aprovechando el ocultamiento para evitar el fuego de contrabatería de los acorazados. El momento de usar tus secundarias ya llegará, no hay qe apurarse. No sos un acorazado!

Build (Secundarias)

Mejoras:

  1. Mod 1 Armamentos Auxiliares
  2. Mod 1 Sistema de Control de Daños
  3. Mod 1 Batería Secundaria
  4. Mod 1 Engranaje de Dirección
  5. Mod 1 Ocultamiento
  6. Mod 2 Armamentos Auxiliares

Capitán

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En Rojo lo prioritario

Estilo: Media Distancia

Esta configuración me fue sugerida por mi amigo Malevo del clan VJL. Esta orientada a maximizar la potencia del barco como un cañonero de distancias medias. Mejora la precisión en desmedro del alcance de secundarias. También toma el cuarto slot en mejorar la resistencia a incendios. Un punto flojo del barco.
Dado que le barco pasa la mayor parte del juego funcionando como un cañonero de media distancia, tiene sentido mejorar este punto. Disparar y aprovechar el ocultamiento y velocidad para elegir cuando atacar y cuando romper el contacto.

Build (Media Distancia)

Mejoras

  1. Mod 1 Armamentos Principal
  2. Mod 1 Sistema de Control de Daños
  3. Mod 1  de los sistemas de tiro
  4. Mod 2 del sistema de control de daños
  5. Mod 1 Ocultamiento
  6. Mod 3 de la batería principal

Capitán

Esta informacion pertenece al blog https://reportedebatalla.wordpress.com y fue publicado por el camarada Argentino   TALLEYRANDSUD 8miKHN9.png
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Hola!

 

¿Alguien lo ha pillado ya?

 

Esta semana creo que ya lo podré tener y tengo dudas entre ponerlo a secundaras o una build de crucero más clásica.

 

Ya se que un crucero a secundarias es muy temerario y quizás no le vaya a sacar partido, pero es que d las otras maneras creo que es mejor el Agir o Siegfried y paso de tener otro buque pa jugarlo igual. Aparte de eso me gustn las secundarias, no os voy a engañar. jajajja

 

Saludos

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