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2 pointsAl 100% de acuerdo. Las coops sirven para muchas cosas. Vale que un pro no las va a usar mucho ( o no ), pero los que aún están aprendiendo, o acaban de coger un barco por primera vez y lo tienen sin módulos o con capitán sin reentreno..es aquí donde deben practicar. Sin ir más lejos, este verano me fue imposible disponer de más de 10 minutos diarios para echar partidas. Solución: Dos coops rápidas, que da para los 2.000 puntos e ir cumpliendo algunas misiones. Ni tan mal... Eso con otros modos de juego no habría pasado...
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1 pointMünchen B: crucero ligero premium alemán de nivel VII de 1938 (Black Friday 2024) El plan alemán preveía la presencia de trece cruceros ligeros, de los cuales seis ya habían sido construidos a principios de 1939. Se planeaba añadir seis cruceros más con un diseño mejorado. A diferencia de las clases anteriores, se suponía que tendrían un alcance mejorado y una mayor velocidad. En 1938 y 1939 se encargaron seis buques, dos de los cuales fueron puestos en grada en Kiel y Wilhelmshaven en 1938. En septiembre de 1939, la construcción de los buques se canceló debido al estallido de la Segunda Guerra Mundial, y todos los cruceros puestos en grada fueron desguazados. Bandera del Viernes Negro de Múnich B El primer barco alemán que lleva el nombre de la capital de Baviera. En este evento, el barco lleva un escudo dorado sobre fondo negro. Fortalezas y debilidades Puntos fuertes: Alta maniobrabilidad : con una velocidad máxima de 36 nudos y un radio de giro estrecho, el München puede esquivar el fuego entrante con eficacia. Buen ocultamiento : su bajo rango de detectabilidad le permite participar y retirarse de las batallas en sus propios términos. Proyectiles HE efectivos : Los proyectiles altamente explosivos tienen buena penetración y una probabilidad decente de provocar incendios. Fuerte rendimiento AP : los proyectiles perforantes pueden causar daños significativos, especialmente a objetivos ligeramente blindados. Búsqueda hidroacústica : esta habilidad ayuda a detectar torpedos y barcos dentro de un rango de 5,5 km, lo que proporciona una ventaja en encuentros cercanos. Debilidades: Armadura ligera : El München es vulnerable al fuego pesado, especialmente de acorazados y cruceros pesados. Alcance corto del torpedo : Sus torpedos tienen un alcance de sólo 6 km, lo que requiere acercarse relativamente al enemigo. Depende de la habilidad : maximizar su potencial requiere buenas habilidades de posicionamiento y maniobra. Información sobre Múnich B Nombre del barco: VII München B Nivel: 7 Clase: Crucero ligero del proyecto WG Presentación del GT: 30 de septiembre de 2024 Valor base: 8.500 Nación: Alemania Estado actual de desarrollo: Trabajo en progreso Cómo conseguirlo durante el evento Black Friday 2024 Contenido del contenedor premium del Black Friday 2024: 12 % de descuento Contenido estándar del envase Black Friday 2024 - 0,4% Descubre más sobre los contenedores 'Black Friday 2024' en este enlace Viernes negro 2024 Armadura: Puntos de vida: 30.200 CV Protección contra torpedos: 10 % En general: 10-100 mm Revestimiento del casco (proa, centro y popa): 16/16-50/16-30 mm Revestimiento de cubierta (proa, centro y popa): 16/25/16 mm Casamata delantera transversal: 16-30 mm Casamata de popa a lo ancho: 13-16 mm Proa de la ciudadela a través del barco: 13-30 mm Ciudadela a popa y a estribor: 13-30 mm Mamparo de torpedos Citadel: 30-50 mm Cinturón de armadura de ciudadela: 50 mm Pendientes de cubierta blindada de la ciudadela: 35 mm Revestimiento de la ciudadela: 16-50 mm Cubierta de la Ciudadela: 20 mm Ciudadela inferior: 30 mm Torretas: 40-100 mm Superestructura: 10 mm Tonelaje: 10.400 tn Armamento de la batería principal: 4 x 2 x 150 mm L/55 SKC/41: Alcance máximo: 16,6 km Recarga: 5,0 s. Tiempo de giro de 180°: 20 s Dispersión a máxima distancia: 148 m Sigma: 2,0σ Tipos de proyectil Proyectiles HE 8 x 150 mm calibre elástico L/4,5 Kz. HE: Daño alfa: 1700 Perforación Alfa HE: 38,0 mm Tipo de munición: altamente explosiva Resistencia al aire del proyectil : 0,33 Angulo de rebote del proyectil a: 60,0° Detonador de proyectil: 0,01 Umbral del detonador de proyectil: 2,0 Diámetro del proyectil : 150 mm Krupp del proyectil : 1150,0 Masa del proyectil : 45,3 Angulo de rebote del proyectil a: 91,0° Velocidad del proyectil : 875,0 m/s Probabilidad de incendio: 8,0 % Proyectiles AP: 8 x 150 mm calibre revólver calibre L/3,8 AP: Daño alfa: 3750 Tipo de munición: Perforante de armadura Resistencia al aire del proyectil : 0,33 Angulo de rebote del proyectil a: 60,0° Detonador de proyectil: 0,025 Umbral del detonador del proyectil: 25,0 mm Diámetro del proyectil : 150 mm Krupp del proyectil : 2200,0 Masa del proyectil : 45,5 Angulo de rebote del proyectil a: 45,0° Velocidad del proyectil: 875,0 m/ Cargas de profundidad Daño máximo: 2200 Cargos: 2 Bombas por carga: 8 Tiempo de recarga: 40 s Posibilidad de incendio: 9% Secundarios 2 x 2 105 mm L/65 Dop. L. C/31 HE: Alcance: 6,3 km Recarga: 3,4 s Daño: 1200 hp Posibilidad de incendio: 5% Penetración de blindaje HE: 26 mm Velocidad del proyectil : 900 m/s Masa del proyectil : 15 kg Torpedos 2 x 4 x 533 mm Cañón de caza/G7a T1: Recarga: 76 s Tiempo de giro de 180°: 7,2 s Alcance: 6 km Daños: 13.700 CV Velocidad: 64 nudos Distancia de visibilidad: 1,3 km Tiempo de reacción: 7,2 s Posibilidad de inundación: 227% Defensa AA Largo alcance: 2 x 2 x 105 mm/65 SK C/33 en montura Dop. L. C/31: Zona de acción: 3,5-5,2 km Probabilidad de acierto: 90 % Daños en una explosión: 1330 Daño continuo por segundo: 46 Daño continuo: 174 Número de explosiones por salva: 1 Corto alcance: 8 x 4 x 30 mm/45 Flak 103/38 en montaje cuádruple: Zona de acción: 3,0 km Probabilidad de acierto: 85 % Daño continuo por segundo: 270 Movilidad Velocidad máxima: 36,0 nudos Radio de giro: 690 m Tiempo de cambio de timón: 8,3 s Propulsión: 116.500 CV Detección Detectabilidad de superficie: 10,5 km Detectabilidad aérea: 5,8 km Detectabilidad después de disparar los cañones principales en el humo: 4,7 km Consumibles disponibles Ranura 1: Modulo de control de daños: Cargas: Infinitas Tiempo de trabajo: 5 s Tiempo de recarga: 60 s Ranura 2: Búsqueda hidroacústica: Cargas: 3 Tiempo de acción: 110 s Tiempo de recarga: 120 s Alcance de detección de torpedos: 3,8 km Alcance de detección de barcos: 5,5 km Ranura 2: AA defensivo: Cargas: 3 Tiempo de acción: 40 s Tiempo de recarga: 80 s Daño continuo: +50% Daño por explosión de proyectil: 300 % Ranura 3: Caza catapulta: Cargas: 3 Tiempo de acción: 60 s Tiempo de recarga: 90 s Radio de combate: 3 km Cazas: x3
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1 pointAlabama B: acorazado estadounidense premium de nivel VIII de 1942 (Black Friday 2024) El cuarto acorazado de la clase Dakota del Sur, el USS Alabama, fue botado en febrero de 1940 y entró en servicio en agosto de 1942. En 1943, el acorazado fue asignado temporalmente a la Home Fleet para proteger los convoyes árticos, pero más tarde fue enviado al océano Pacífico para participar en operaciones contra Japón. El Alabama participó en la campaña de las Islas Marianas y en la campaña de Filipinas, y también apoyó el asalto a Okinawa en 1945. El acorazado actualmente sirve como barco museo en la bahía de Mobile, Alabama. Fortalezas y debilidades Fortalezas Fuerte defensa antiaérea : Alabama es excelente para defenderse de los aviones enemigos con sus poderosos cañones AA. Buena maniobrabilidad : es bastante ágil para un acorazado, lo que hace que sea más fácil navegar y esquivar ataques. Durabilidad : Alabama puede soportar mucho daño, lo que lo convierte en un oponente difícil en las batallas. Armamento Equilibrado : Sus cañones principales son versátiles, efectivos en diversas situaciones de combate. Importancia histórica : como barco con una rica historia, suele atraer a jugadores que aprecian las embarcaciones históricas. Debilidades Ocultación promedio : no es la nave más sigilosa, por lo que los enemigos pueden detectarla más fácilmente. Alcance del armamento secundario : Los cañones secundarios tienen un alcance limitado, que podría no ser tan efectivo en determinadas situaciones. Tiempo de cambio de timón : lleva un poco de tiempo cambiar de dirección, lo que puede afectar su capacidad para esquivar el fuego entrante rápidamente. Vulnerabilidad a los torpedos : como muchos acorazados, el Alabama puede ser vulnerable a ataques de torpedos debido a su tamaño y limitaciones de maniobrabilidad. Información del Alabama B: Nombre del barco: VIII Alabama B Nivel: 8 Clase: Acorazado clase Dakota del Sur Presentación del GT: 30 de septiembre de 2024 Valor base: 12.200 Nación: Estados Unidos Estado actual de desarrollo: Trabajo en progreso Cómo conseguirlo durante el evento Black Friday 2024 Contenido del contenedor premium del Black Friday 2024: 12 % de descuento Contenido estándar del envase Black Friday 2024 - 0,4% Fuerte defensa antiaérea : Alabama es excelente para defenderse de los aviones enemigos con sus poderosos cañones AA. Buena maniobrabilidad : es bastante ágil para un acorazado, lo que hace que sea más fácil navegar y esquivar ataques. Durabilidad : Alabama puede soportar mucho daño, lo que lo convierte en un oponente difícil en las batallas. Armamento Equilibrado : Sus cañones principales son versátiles, efectivos en diversas situaciones de combate. Importancia histórica : como barco con una rica historia, suele atraer a jugadores que aprecian las embarcaciones históricas. Ocultación promedio : no es la nave más sigilosa, por lo que los enemigos pueden detectarla más fácilmente. Alcance del armamento secundario : Los cañones secundarios tienen un alcance limitado, que podría no ser tan efectivo en determinadas situaciones. Tiempo de cambio de timón : lleva un poco de tiempo cambiar de dirección, lo que puede afectar su capacidad para esquivar el fuego entrante rápidamente. Vulnerabilidad a los torpedos : como muchos acorazados, el Alabama puede ser vulnerable a ataques de torpedos debido a su tamaño y limitaciones de maniobrabilidad. Descubre más sobre los contenedores 'Black Friday 2024' en este enlace Viernes negro 2024 Armadura: Puntos de salud: 63.300 CV Revestimiento total: 6-439 mm Revestimiento del casco delantero, medio y trasero: 32/38/32 mm Revestimiento de cubierta delantero/medio/trasero: 32/38/32 mm Proa transversal: 22-287 mm A popa a través del buque: 22-287 mm Ciudadela de proa transversal: 156 mm Ciudadela a popa y a estribor: 16 mm Superestructura: 19 mm Mamparo de torpedos de la ciudadela: 60-274 mm Cinturón de armadura: 32-310 mm Blindaje de la torreta: 184-457 mm Cubierta de la Ciudadela: 16-38 mm Ciudadela inferior: 50 mm Reducción de daño de protección contra torpedos: 49 % Tonelaje: 44.519 tn Armamento de la batería principal: 3 x 3 x 406 mm/45 Mk.6 en una torreta: Alcance máximo: 21,1 km Recarga: 30,0 s Tiempo mínimo de conmutación del tipo del proyectil: 30,0 s Tiempo de giro de 180°: 40,0 s Dispersión a máxima distancia: 271 m Sigma: 1,90σ Tipos de proyectiñ Proyectiles HE 9 x 406 mm HE/HC Mk13: Daño máximo del proyectil HE: 5700 Perforación Alfa HE: 68,0 mm Tipo de munición: altamente explosiva Resistencia al aire del proyectil : 0,346 Detonador de proyectil: 0,001 Umbral del detonador de proyectil: 2,0 Krupp del proyectil : 250,0 Masa del proyectil : 861,8 kg Velocidad del proyectil: 820,0 m/s Probabilidad de incendio: 36% Proyectiles AP: 9 x 406 mm AP Mk8: Daño máximo del proyectil AP: 13 100 Tipo de munición: Perforante de armadura Resistencia al aire del proyectil: 0,352 Angulo de rebote del proyectil a: 60,0° Normalización del proyectil: 7,0° Detonador de proyectil: 0,033 Umbral del detonador del proyectil: 68,0 mm Krupp del proyectil: 2598,0 Masa del proyectil: 1225,0 kg Angulo de rebote del proyectil a: 45,0° Velocidad del proyectil: 701,0 m/s Ataque aéreo con carga de profundidad: Aeronave HP: 2000 - Consolidated PB4Y-2 Privateer (Nivel 6) Daño máximo de bomba: 4200 Tiempo de recarga: 30 s Vuelos disponibles: 2 Aviones de ataque por vuelo: 1 Alcance: 10 km Bombas por carga útil: 2 bombas de profundidad de 650 lb Secundarias: 10 ×2 Cañón HE Mk32 de 127 mm Daño máximo del proyectil HE: 1800 Alcance: 6,6 km Recarga del proyectil : 6,0 s Perforación Alfa HE: 21,0 mm Tipo de munición: altamente explosiva Resistencia al aire del proyectil : 0,347 Velocidad del proyectil : 792,0 m/s Probabilidad de incendio: 5% Defensa AA: Largo alcance: 10 x 2 x 127 mm/38 Mk.12 en una montura Mk.32: Alcance de tiro: 5,8 km Probabilidad de acierto: 75 % Daños en una explosión: 1540 Daños por cañones antiaéreos de largo alcance: 175 Número de explosiones por salva: 8 Daño continuo: 361 Zona de acción: 3,5 - 5,8 km Gama media: 12 x 4 x 40 mm/56 Bofors en una montura Mk.2: Campo de tiro: 3,5 km Daños por cañones antiaéreos de alcance medio: 312 Probabilidad de acierto: 75% Corto alcance: 52 ×1 x 20 mm Oerlikon en una montura Mk.4: Alcance de tiro: 2,0 km Daños por cañones antiaéreos de corto alcance: 368 Probabilidad de acierto: 70% Movilidad: Velocidad máxima: 27,5 nudos Radio de giro: 710 m Tiempo de giro del timón: 15,3 s Propulsión: 130.000 CV Detección: Detectabilidad de superficie: 15,7 km Detectabilidad aérea: 9,7 km Detectabilidad por submarinos enemigos: 0-9,7 km Detectabilidad al disparar en humo: 15,6 km Consumibles: Ranura 1: Modulo de control de daños: Cargas: infinitas Tiempo de trabajo: 20 s Tiempo de recarga: 80 s Ranura 2: Equipo de reparación: Cargas: 4 Tiempo de acción: 28 s Tiempo de recarga: 80 s Regeneración: +316 hp/s Ranura 3: Aviones de reconocimiento: Cargas: 4 Tiempo de acción: 100 s Tiempo de recarga: 240 s Alcance de disparo de la batería principal: +20% Ranura 3: Cazas: Cargas: 3 Tiempo de acción: 60 s Tiempo de recarga: 90 s Radio: +3,0 km Cazas: x4 Esta informacion pertenece al blog https://www.wows-gamer-blog.com/ y fue publicado por Joby.
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1 pointNecesitas unos 1.8M por línea y en cada reseteo consigues 10k. Contanto que ahora sobre el 22 de octubre será el cambio de reseteo, en una línea de cada temporada tendras un x2, así que ya tienes 40k y te has gastado 2m de xp libre. Te quedan 11 reseteos, 6 en una temporada y 6 en la otra, con la subida de millon y medio alto, 10 millones, así que necesitaras unos 12 millones de Xp libre (o su equivalencia en doblones para convertir) y después subir 7 ramas
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1 pointO resetear 10 líneas, ir a full de red boosters, y, previo abono de 200 millones de créditos, te los sacas.
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1 pointSi esto hubiera sido una hazaña británica o americana, ya habrían hecho una película. Espera... Sí que la hay; la hicieron los alemanes. U-47 Comandante Prien El "prota" fue nuestro G7.
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1 pointCaramba, esta anécdota también se recrea en la serie Das Boot. Hacen una reparación a los motores empleando todo el papel de plata que son capaces de encontrar a bordo...
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1 pointEn el Galerna tuve la suerte de navegar un día para realizar un ejercicio ASW (CASEX) allá por el 2000
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1 pointEn eso no estoy de acuerdo contigo, las cooperativas, no deberían quitarse NUNCA, ¿donde va a poder usar la gente su submarino o CV o en general los barcos que no gusta encontrar en otras partes, y aprender a manejarlos? En las cooperativas, no las quites NUNCA, las asimétricas tienen que añadirlas de forma permanente, y si quieren mantener otros tipos de modos de juego que los pongan, no son incompatibles, siempre que te falten jugadores pones Bots y listo. Pero quitar modos de juego NUNCA, y menos las cooperativas, que son de mis preferidas. El nuevo barco es el Hildebrand, el otro ya salio antes, no es nuevo, pero te lo ponen nuevamente, para hacer más caja claro.
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1 pointUn tema del que poco se ha hablado o comentado nunca, es de la cantidad de submarinos hundidos por aviones o los hidroaviones de escolta o vigilancia!!!
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1 pointPues si que debía ser remota la zona y poco transitada para estar tantos años y que nadie acabará pensando que allí no iba ni estaba nadie nunca, ya fuera por mantenimiento o por recoger datos o lo que fuera!!!! Casi me recuerda a los soldados japoneses olvidados en pequeños atolones del pacifico que servían como radiotelegrafos, y que fueron descubiertos años y años después de acabar la guerra!!!
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1 pointSi, otros años se podían cambiar, dependiendo del número de clips del portal que tuvieses, por recompensas. De vez en cuando, al entrar al juego, me sale un anuncio que dice, más o menos, "50 clips han caducado". pero bueno ....
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