Cargador experto, supervivencia de los módulos, giro de torretas, ocultamiento, superintendente. Estas son obligatorias.
Al barco se le saca provecho usándolo como si fuera un tigre, tienes que acechar a tu presa durante un rato, y cuando tengas el tiro perfecto, golpe devastador garantizado. Si estás cerca del enemigo no estés disparando todo el rato, aprovecha el ocultamiento, porque de cerca es muy blando y te destrozan enseguida. Ahora bien, a larga distancia es invencible, te ríes de todo el mundo, solo un Yamato u otro Thunderer te pueden molestar seriamente.
La espoleta rápida del AP hace que, a veces, cueste meterle la ciudadela a los BBs, pero a los cruceros los revienta, sean ligeros o pesados, sobrepenetra muy poco. Con este barco suelo hacer unos 130k-150k de daño, es un pepinaco.