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Al 95% de la gente que veo postear lo saben todo sobre el juego... así que me imagino que si
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Creo que cualquiera que juegue cv sabe eso... y no es que te hagan ni la mitad, es que si las esquivas no hacen daño. Y solo te hace el daño continuo que no tiene nada que ver con las explosiones
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A mi no me parece que sean para tanto, suelo jugar con algún ST y... siendo buen jugador tiene pocas posibilidades de hacer cosas, se basa en campear y a base de ratio de fuego tirar a lo lejos, si culebreas es jodido dar. Y digo que se basa en campear, porque el acercarse a una captura a matar algún destructor o lo que sea, se convierte en segundos espoteado, bien por dd, cv o radar y (como debería ser normal) te tira todo el mundo, y cada roce que te llevas es ciudadela (modo azuma para entendernos) y con 30k de vida que tienen, sin curas especiales ni nada, al segundo (si no te han pegado devastador) estás muerto. El señor flamuu juega el Colbert sin ocultamiento, con rango en el capi y en la mejora, vamos full campero, y claro cuando juega contra sus fanboys que intentan ir a por el... pues sale partida de highlights, cuando tiene en frente dos acorazados de nivel aceptable no se come una mierda jajaja. Es un barco así, divertido y con muchísimo riesgo, pero yo no creo que con el nivel medio del server vaya a tener mucha importancia, el campero buen campeador será, y al suicida le da igual lo que haya en frente. Esto es como el Staligrad, todo el mundo que si op, que si esto acaba con el juego, todo el mundo buscando el acero para tenerlo y cuando lo tienen... pues resulta que hacen/hacemos una mierda con el. Aún dentro de ser un barco por encima de la media, está hecho para los buenos jugadores, los que saben apuntar, posicionarse y tankear de forma excelente. Y al Slava le va a pasar lo mismo, a mi no me parecen estos cruceros más fuertes que por ejemplo el Kleber o el Kremlin
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Creo que las normas del foro impiden citar nombres de jugadores y/o clanes con el fin de hacer escarnio... pero viniendo de un ITA está totalmente justificado! jajajaja
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Yo habré jugado unas 20, y he tenido más partidas con 4 dds (3) que con cv (2) y habré tenido otras 3 o 4 sin dd Lo que no llego a comprender es como gente con barcos alquilados que arranca full speed a la captura y muere, puede andar con rango 8 y cosas así
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Nada que no haga esa misma persona con un Zao xDD Buen apunte, pero los acorazados se dan la vuelta con que les dispare cupido con su arco
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Juegas ahora o jugaste aquellas cuando empezabas?! en fin que si que te bendicen el barco por acabar de hacerte la cuenta... si jugases y apuntases como un potato que empieza ya te digo yo que no te salen esos números, y que des en una partida, es una partida (igual también tiene que ver que ya lo hayas practicado en la otra cuenta), también tengo yo partidas con el republique de 200k que entra todo y otras de 40 que no hago más que fallar. Pero si tu convicción es esa adelante, ya me avisarás en que número de batalla te quitan la bendición y pasas a ser como los demás.
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Se supone que con dar 1 torpedo tendría el objetivo cumplido no? xDDD
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Tiene que ver en que tu sabes jugar y juegas contra gente que empieza? que hagas carrito porque la gente tiene mal nivel, y barcos poco propensos a una salva devastadora? Si en otra cuenta juegas en esos niveles también ibas a hacer los mismos resultados.
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Pero estamos en lo de siempre... un acorazado te puede volar de una salva, pero tienen que ser intocables... esto no es World of battleships, y todas las clases tienen un balanceo, el acorazado aguanta, se cura y pega tortas como panes, los cruceros esos explotan con un roce y apenas penetran nada, pues que menos que disparen rápido. Y por cierto los cañones del Worcester en la realidad eran capaces de disparar 12 veces por minuto, es decir cada 5 segundos, mientras que las del Iowa 2 por minuto, es decir 30 segundos. No he encontrado la tasa de disparo del colbert, pero me imagino que no será muy diferente a la del juego El minotaur a recarga tampoco podía, teniendo 3 torretas menos, pero en el último parche han todado la velocidad del disparo secuencial, y hasta el colbert puede Pero bueno, que si que van a molestar mucho todos esos proyectiles que lanza y que al acorazado apenas le hacen nada, pero ya está, hace daño moral, no hace más daño que barcos que ya están en el juego. Y contra el resto de clases, pues eso que si cometes el fallo lo pagas, pero los barcos estos también, He visto muchos golpes devastadores más al colbert que al smolensk (por eso del humo) y tampoco es que vea demasiados, osea que el ratio de muerte por devastador es muy alto
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estará algo pasadillo en ese tier? naaaah no lo creo
- 9 respuestas
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- wows
- análisis histórico
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Ahora diréis que están OP... tienen fortalezas (mucho ratio de disparo, que desintegran destructores y cruceros a corto alcance) pero tienen unas debilidades grandes como camiones, 130mm que no penetran una mierda, a los acorazados apenas les haces nada más que minarles la moral, porque la probabilidad de fuego es muy baja. y después que roce que le dan ciudadela, porque no la tiene escondida como el Worcester, ni tiene blindajes trolleros ni supercura ninada. Hacen falta muchos dedos de frente para jugar esos barcos, y si ya el Worcester y el minotaur no valen para cualquiera, estos menos. A veces si sacan cosas que están pasadas, pero señores no todo lo diferente está OP. De hecho hace más daño un kitakaze que esos barcos, y hacen más o menos lo mismo que un khaba pero siendo completamente de cristal, el Worcester y el Minotaur también, etcetc Son otro estilo diferente y probablemente divertido, pero de pasado de rosca nanai de la china, "Es que me baja mi crucero en un momento" lo mismo que el minotaur o el Worcester o el Harugumo, y tu a ellos los puedes volar de una salva de Ap, de hecho el Henri hasta de frente les hace devastador
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Con cv en todas las partidas ese rol pasa al propio portaaviones El campero como el puter... bueno eso que el campero siempre será campero, y en momentos difíciles se tiende a hacer con lo que más cómodo te sientes.
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Claro, por probabilidad al cambiar la forma de la elipse, pero la dispersión sigue siendo la misma (Aunque ahora la altura mínima de drop es más alta)
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Entiendo que estás jugando en NA no? Logicamente si es más estrecha, van a caer más cerca de los bordes, pero también contra acorazados es más difícil que no les den, es un cambio a favor de los dds por la plantilla que es diferente
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Ya me dirás de que chistera te sacas esa info... porque no es así, solo cambian la forma de droppear las bombas del midway, y no baja en precisión, es la misma solo que caen de forma diferente
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La toma de Berli... ups el "día del trabajo"
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Capitanes de destructor EEUU Alemania PanAsia Japón URSS Reino Unido Francia y Europa
JJ_Lugo respondió a JJ_Lugo's topic en Destructores - DD
Añadido el apartado correspondiente a los destructores británicos en el comentario inicial! -
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JJ_Lugo respondió a JJ_Lugo's topic en Destructores - DD
Las pondré todas arriba incluídos los británicos -
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JJ_Lugo respondió a JJ_Lugo's topic en Destructores - DD
El orden es indiferente, no hay nadie por encima del resto -
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JJ_Lugo respondió a JJ_Lugo's topic en Destructores - DD
Gracias por el ánimo, intentaré darles un toque de color, aunque no lo veo necesario para la finalidad del post. Lo que si podría es juntarlos todos en uno con la ayuda de algún moderador...😂 -
Capitanes de destructor EEUU Alemania PanAsia Japón URSS Reino Unido Francia y Europa
JJ_Lugo respondió a JJ_Lugo's topic en Destructores - DD
Muy simple, te da la ventaja de saber donde está el barco más cercano. qué es el acorazado que se ve al fondo? Tienes via libre para capturar, empujar lo que sea. Qué te marca detrás de una isla? Ojo que puede haber un radar ahí escondido, actúas con cautela y estás prevenido Y el resto del tiempo sabes donde está el destructor enemigo sin necesidad de tenerlo spoteado, sabes de donde te pueden venir torpedos, si lo quieres matar sabes hacia donde tienes que ir, le puedes tirar torpedos a donde te marca y darle una sorpresa al destructor. Te avisa de esos típicos dds inútiles que bordean el mapa y que pueden darle una sorpresa a tus acorazados. etc,etc,etc. Fundamental para un buen jugador de destructores, tanto para atacar, como sobre todo para defenderte. Hay mil formas de aprovecharlo, por ejemplo, que tu cv anda buscando al dd pero no sabe donde está (o no lo está buscando, pero tu quieres que te lo quite de encima), pues le dices donde te marca la radiolocalización y le ayudas. Y quien dice cv, dice radar, o lo que sea. -
Capitanes de destructor EEUU Alemania PanAsia Japón URSS Reino Unido Francia y Europa
JJ_Lugo respondió a JJ_Lugo's topic en Destructores - DD
Pues por el momento no, pero me imagino que los pondrán en la Armería tarde o temprano -
El Zao no depende demasiado del capitán por lo que casi cualquier cosa le va bien, depende mucho de gustos
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Creo que nunca ha habido menos de 3 en tifón o superior