JJ_Lugo

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  1. Pues por el momento no, pero me imagino que los pondrán en la Armería tarde o temprano
  2. El Zao no depende demasiado del capitán por lo que casi cualquier cosa le va bien, depende mucho de gustos
  3. Creo que nunca ha habido menos de 3 en tifón o superior
  4. Eso en los cruceros es un tanto absurdo... hace ya un tiempo que sus AA y su rango de spot por aire es el mismo o menor, ya no funciona eso de dejarle entrar en tu radio de AA con ellas apagadas y luego activarlas (como era antes con el minotaur o el worcester) ahora te ven antes o a la misma distancia que disparan las AA
  5. Los haré, mas temprano que tarde, pero contaba con una mejor acogida de la que están teniendo, y por ello no me apuro.
  6. Recuerdo clanes en Huracán, o acabando en tifón mucho más arriba... mi respuesta a esa pregunta es... (como buen gallego) depende. Si parece haber más gente jugando y haciendo las cosas mejor, pero en resultados no va mejor la cosa
  7. Mi gestión es así, cuando estaba falto de pasta vendía todo menos lo que me enamoraba, ahora tengo todos los 8 en el puerto y todos los TX menos el Shimakaze, los 9 los vendo siempre (salvo el fletcher), teniendo el TX no hay ninguno que me aporte nada que no haga el TX mejor, y como el 80/90% de las veces juegas contra TX... Ahora voy recomprando los barcos que existieron
  8. Yo te diría que no, que lo pases con los 406 y eso que te ahorras
  9. Los swordfish son los que hundieron al Bismarck (para mi fue ese torpedo el que lo hundió, que si, que probablemente acabaría igual donde acabó, pero no en aquella misión) y eran biplanos... y los portaba el HMS... mmm. ah! si! Ark Royal!!!! T6 va a ser probablemente, porque a 8 no llegan esos aviones, y que va a estar el Indomitable...
  10. Es un crucero y no un acorazado, sería el crucero con más calibre del juego, por lo que habría que compararlo con los Alaska, Azuma y Khronstadt, menos cañones, más calibre
  11. Estaban con el equipo bravo y trolleando, otra cosa es que sean buenos jugadores y su trolleo sea serio. Pero en el equipo que juega alpha solo llevan uno y es un Grozovoi
  12. Para esto juegas un crucero extra, más daño y más aguante. punto y final. con cv raro va a ser ver destructores, sinceramente tienes poca idea de como funciona el competitivo
  13. Yo no se qué experiecia tienes, ni a que nivel, pero para mi el orden es Gearing---------Grozovoi----------------------------------Shimakaze--Yueyang----Harugumo-Daring, incluso Smile (Top 5 del ranking) nos jugó con 2 Khabarovsk, pero Z52 no ha visto ni uno. xDD A medida que escalas por las ligas cada vez las batallas tienen menos bajas y los puntos son los que mandan. En partidas de las primeras ligas casi siempre los barcos mueren a la desesperada porque se acaba la partida por puntos. Y en caso de que haya bajas 9 de cada 10 veces es un 1 por 1 y la partida sigue igual. Capturar primero la base "propia" tiene muchas más importancia de la que se cree, ya que esa ventaja de 3 o 6 puntos que puedas tener, hace al otro equipo tener que proponer cosas y arriesgar, puesto que si la partida es pasiva pierden
  14. Siempre que el ángulo sea efectivo debes tirar AP, el daño base es muy superior y es así en toda la rama a excepción de los cañones de 150mm (Gaede Z23 y Z39) que si hacen overpen a la mayoría de destructores. En general con cualquier DD alemán contra el costado de cualquier clase de barco (evidentemente a los acorazados no en el cinturón blindado), es más que recomendable usar AP, salvo que te interese forzar un fuego, la diferencia de daño es abismal. Intentaré hacer al menos los de los destructores, aunque se encuentren en horas bajas
  15. Lo mejor para aprender y jugar en división es unirse a un clan, en la sección del foro correspondiente tienes variedad de ofertas y seguro que alguna te va bien. A mi parecer lo mejor para aprender es ver a gente buena jugando (hay que saber diferenciar quien es buena y quien se cree buena) , y cuando no sabes el por qué de algo, preguntarlo. Hombre se nota que te falta mucho, pero nadie nace aprendido, 10000 de daño medio en T8 ni por asomo es un buen resultado, y menos con un barco que su principal virtud es hacer daño (10000 es un buen daño medio en T1). Los destructores son barcos muy capitán dependientes y más aún el Akizuki (Te recomendaría que visitases algún canal de guías, o que abras hilo en este foro preguntando) Y paciencia, no por jugar en Tier más alto se va a aprender más, normalmente es al contrario.
  16. Al nivel de la tuya por lo que veo entonces. Yo solo he dicho que las opciones que trae el juego son más que suficientes y lamentablemente muy poca gente las utiliza
  17. Ninguno, las opciones que trae el juego son suficientes
  18. Los que atacan de 4 en 4 tienen un tiempo de armado enorme, por lo que le da tiempo y tiempo al objetivo a girar, (antes del nerfeo podías hacer los 3 drops en invisible mariobrando en una casilla de espacio, con lo que el enemigo al no ver los aviones, no sabía que le venían torpedos), ahora si vas full ocultamiento, podrás dropear 1 vez, pero se verán los aviones, es por eso que la gente usa los que atacan de 2 en 2 porque son mucho más fáciles de impactar. En el GK la diferencia es: con el 406 mm tienes mejor recarga, y con el 420 a cambio de perder recarga, apenas ganas una miseria de daño de proyectil, y un poco de penetración (que es prácticamente residual) En el Conqueror la diferencia es abismal, pierdes 4 cañones por salva en un barco que brilla por su HE, el daño que gana el 457 no compensa el número de proyectiles y ni por asomo la probabilidad de incendio, en cuanto al AP, solo ganas el overmatch al blindaje de 30mm, pero que con la espoleta de activación rápida británica, no te asegura ciudadelas como por ejemplo el Republique. Después frente a objetivos de lado es lo mismo 12 de 406 que 8 de 457, difícil hacer ciudadelas a acorazados y difícil no hacérselas a cruceros. Es cierto que el 457 es algo más preciso, pero estamos en las mismas, son 4 cañones menos. Todo en este juego, para uno siempre es mejor como se sienta más cómodo, pero si la gente que más partido le saca al juego y a los barcos usan determinadas configuraciones, es porque son mejores.
  19. 7, 8, 9 y 10 son muy buenos comparados con sus respectivos... si no los jugáis no habléis
  20. Hay que estar un poquito más al día antes de quejarse... los aviones ya no pueden usar la rpf. Yo siempre he sido jugador de destructores, y ahora me resulta super entretenido, porque cada partida es un reto y no el hacer lo mismo una y otra vez como era al principio del juego
  21. Me da un poco igual como los califique el juego, pegan más que el resto de cruceros, aguantan más que el resto de cruceros y son más grandes que el resto de cruceros. large cruiser/ battle cruiser, es lo mismo, y no te me pongas tiquismiquis, es una cosa más grande, mejor armada y más resistente que un crucero, y una cosa más pequeña, menos armada y menos resistente que un acorazado
  22. eso es un BC no un CA
  23. Mírate vídeos de gente que los juegue
  24. el capitan especial no te vale para ese barco, y yo de cv no entiendo