Godblack

Puedo hacer una consulta?

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La puntuación, suponiendo que te refieres a XP, no depende de la rama (algún barco premium en particular tiene bonificación a la XP).

 

Depende principalmente de:

 

A quién disparas. Ojo, daño relativo a los hp de cada barco es lo importante, 10.000 de daño a un DD (destructor) "puntua" más que el mismo daño a un BB (acorazado) 

 

Y en menor medida:

 

Cuánto daño recibes/soportas. 

Si capturas bases

Si las defiendes

Aviones derribados

Etc...

 

Si ganas la batalla, también recibes una bonificación.

 

Y a todo esto tienes que añadirle las bonificaciones por determinados camuflajes, banderas y un extra a la primera victoria del día en cada barco. Todos estos son multiplicadores que pueden suponer que una XP base de 2000 se traduzca en 25.000 de XP, por ejemplo.

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hace 5 minutos, Taliesn dijo:

La puntuación, suponiendo que te refieres a XP, no depende de la rama (algún barco premium en particular tiene bonificación a la XP).

 

Depende principalmente de:

 

A quién disparas. Ojo, daño relativo a los hp de cada barco es lo importante, 10.000 de daño a un DD (destructor) "puntua" más que el mismo daño a un BB (acorazado) 

 

Y en menor medida:

 

Cuánto daño recibes/soportas. 

Si capturas bases

Si las defiendes

Aviones derribados

Etc...

 

Si ganas la batalla, también recibes una bonificación.

 

Y a todo esto tienes que añadirle las bonificaciones por determinados camuflajes, banderas y un extra a la primera victoria del día en cada barco. Todos estos son multiplicadores que pueden suponer que una XP base de 2000 se traduzca en 25.000 de XP, por ejemplo.

Muchas gracias, un poco complejo.... pero gracias 

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Molestar? Para nada, estamos para ayudarnos entre todos, no te preocupes.

 

Taliesn te contestó todo lo que necesitas para hacerte una idea general. Hace tiempo WG lanzó una nota comentando cómo iban a bonificar las acciones de cada jugador según el tipo de clase que usaran.

 

Más o menos decían que ganarías más experiencia y créditos haciendo lo que se supone que hace tu barco. Por ejemplo en un acorazado, es posible que te marques un partidón de 150k de daño, 3 kills y no ganes tanta experiencia como deberías...por qué? Pues porque WG considera que un acorazado campero a 18 km de una captura no está haciendo su trabajo. Si recibiste un daño potencial mínimo y tu vida está completa...todo eso forma parte de la ecuación. Es un ejemplo. Igual que un DD que no captura y se tira al borde del mapa.

 

Es decir, no se trata de qué rama es la mejor para ganar xp y créditos, si no de cuál es la mejor para ti y en la que te encuentras más cómodo para jugar como se debe.

 

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hace 19 minutos, Godblack dijo:

Muchas gracias, un poco complejo.... pero gracias 

 

No lo es tanto, y de todas formas tampoco hay que absorber toda la información de un golpe. A no ser que pagues por camuflajes y banderas especiales, de esos vas a tener pocos al principio, por ejemplo, y tampoco es conveniente gastarlos en tiers bajos, donde conviene detenerse un poco para aprender las mecánicas básicas y no lanzarse a por el primer tier X como loco y, probablemente, frustrarte por el camino.

 

No es lo mismo empezar a jugar con los DD rusos que con los acorazados americanos, porque no todas las ramas tienen la misma dificultad, pero como te ha dicho Sakron, lo importante es buscar la rama/nación con la que más disfrutes.

 

Y con tiempo e interés, irás aprendiendo. 

 

Edito: Ojalá todo el que se acercase por este foro "molestase" como tu. Encantado de ayudar en lo que pueda.

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hace 48 minutos, Godblack dijo:

Hola, soy nuevo por aquí y tampoco quiero molestar a nadie, podría haceros una consulta?

Que rama es mejor para puntuar más?

 

Hola, te muevo el POST al foro de Warships... ya que te responderá más gente que en este que es de COnsultas... acerca de los propios Foros.

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hace 29 minutos, PSChild dijo:

 

Hola, te muevo el POST al foro de Warships... ya que te responderá más gente que en este que es de COnsultas... acerca de los propios Foros.

Gracias, lo siento no lo sabía!

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hace 42 minutos, Taliesn dijo:

 

No lo es tanto, y de todas formas tampoco hay que absorber toda la información de un golpe. A no ser que pagues por camuflajes y banderas especiales, de esos vas a tener pocos al principio, por ejemplo, y tampoco es conveniente gastarlos en tiers bajos, donde conviene detenerse un poco para aprender las mecánicas básicas y no lanzarse a por el primer tier X como loco y, probablemente, frustrarte por el camino.

 

No es lo mismo empezar a jugar con los DD rusos que con los acorazados americanos, porque no todas las ramas tienen la misma dificultad, pero como te ha dicho Sakron, lo importante es buscar la rama/nación con la que más disfrutes.

 

Y con tiempo e interés, irás aprendiendo. 

 

Edito: Ojalá todo el que se acercase por este foro "molestase" como tu. Encantado de ayudar en lo que pueda.

Muchas gracias de verdad... poco a poco me iré poniendo las pilas...

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hace 58 minutos, Sakron dijo:

Molestar? Para nada, estamos para ayudarnos entre todos, no te preocupes.

 

Taliesn te contestó todo lo que necesitas para hacerte una idea general. Hace tiempo WG lanzó una nota comentando cómo iban a bonificar las acciones de cada jugador según el tipo de clase que usaran.

 

Más o menos decían que ganarías más experiencia y créditos haciendo lo que se supone que hace tu barco. Por ejemplo en un acorazado, es posible que te marques un partidón de 150k de daño, 3 kills y no ganes tanta experiencia como deberías...por qué? Pues porque WG considera que un acorazado campero a 18 km de una captura no está haciendo su trabajo. Si recibiste un daño potencial mínimo y tu vida está completa...todo eso forma parte de la ecuación. Es un ejemplo. Igual que un DD que no captura y se tira al borde del mapa.

 

Es decir, no se trata de qué rama es la mejor para ganar xp y créditos, si no de cuál es la mejor para ti y en la que te encuentras más cómodo para jugar como se debe.

 

Entonces tendré que probar todas las naciones y clases supongo no?

Respecto al reseteo de rama, influye algo, mejora disparó o blindaje. En definitiva, mejora el barco cuando lo vuelves a tener por segunda vez?

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hace 2 minutos, Godblack dijo:

Entonces tendré que probar todas las naciones y clases supongo no?

Respecto al reseteo de rama, influye algo, mejora disparó o blindaje. En definitiva, mejora el barco cuando lo vuelves a tener por segunda vez?

Qué naciones y tipo de barco tienes ahora en desarrollo?

 

El reseteo no mejora tus barcos, solo conseguirás fichas para ganar barcos premium o consumibles.

 

EDIT: es importante pero tampoco hay que obsesionarse, sí que es cierto que existen unos barcos más difíciles que otros, dinos qué juegas e igual podemos ayudarte. Tienes stats abiertas?

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hace 4 minutos, Sakron dijo:

Qué naciones y tipo de barco tienes ahora en desarrollo?

 

El reseteo no mejora tus barcos, solo conseguirás fichas para ganar barcos premium o consumibles.

 

EDIT: es importante pero tampoco hay que obsesionarse, sí que es cierto que existen unos barcos más difíciles que otros, dinos qué juegas e igual podemos ayudarte. Tienes stats abiertas?

Si, estoy con tier v de cruceros fr. Tier v de cruceros japan y por ahí ando... espero que mis estadísticas no os asusten...

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No te preocupes, no era para analizarlas xDDD solo saber qué barcos estabas jugando y así es más fácil. 

 

Los franceses son muy buenos cruceros, creo que tal como está el metajuego actual se adaptan perfectamente. Los nipones no los conozco.

 

Busca subir solo una rama de cruceros y métete con acorazados. Yo te recomendaría rusos, son sencillos de jugar y no están obsoletos como otras ramas. 

 

Si te animas con destructores...eso sí que es muy personal, te recomiendo todos menos los franceses y rusos. Al menos para empezar.

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hace 41 minutos, Sakron dijo:

No te preocupes, no era para analizarlas xDDD solo saber qué barcos estabas jugando y así es más fácil. 

 

Los franceses son muy buenos cruceros, creo que tal como está el metajuego actual se adaptan perfectamente. Los nipones no los conozco.

 

Busca subir solo una rama de cruceros y métete con acorazados. Yo te recomendaría rusos, son sencillos de jugar y no están obsoletos como otras ramas. 

 

Si te animas con destructores...eso sí que es muy personal, te recomiendo todos menos los franceses y rusos. Al menos para empezar.

Creo que sólo con estos dos cruceros y un par de acorazados voy sobrado.

Gracias 

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Si no estás en clan sería bueno unirse a alguno, ya que jugando acompañado se mejora en el juego y su entendimiento (si tus compis no son unos paquetes, claro). Necesitarás un programa de comunicaciones, aquí la mayoría usamos el Discord, algunos usan teamspeak pero menos.

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hace 4 horas, Godblack dijo:

Hola, soy nuevo por aquí y tampoco quiero molestar a nadie, podría haceros una consulta?

Que rama es mejor para puntuar más?

 

Por dios, eso ni se plantea!! Consulta tanto como quieras y necesites! :)

 

Coincido con lo expuesto por @Sakron, lo importante es con qué tipo de juego te sientes más identificado. Agresivo, más pausado... Yo por ejemplo soy un amante de cruceros estilo alemanes.

 

Los cruceros son las navajas suizas del juego, pero también conllevan muchos riesgos. Los destructores son los asesinos silenciosos, con mucha ocultación y torpedos, un juego muy complejo todo sea dicho, aunque no lo parezca. Los acorazados son los más amigables para el jugador, ya que toleran mejor los errores que otras clases de barcos. Por último, los portaaviones, son una rama que bien utilizada pueden dar a lugar a ganar una partida. Al final lo importante no son los puntos, si no cómo te sientas tú jugando con esa rama. Si te encuentras agusto, los puntos vendrán solos, ya lo verás ;)

 

Además, canibalizaré otro consejo dado por @HMS_Scharnhorst:

 

hace 13 minutos, HMS_Scharnhorst dijo:

Si no estás en clan sería bueno unirse a alguno, ya que jugando acompañado se mejora en el juego y su entendimiento.

 

Los clanes son la fuente más rica de conocimientos y la más accesible, además del foro, echa un vistazo en el apartado de clanes cuando puedas!!

 

Un saludo!!

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hace 13 minutos, DrWhat dijo:

 

Por dios, eso ni se plantea!! Consulta tanto como quieras y necesites! :)

 

Coincido con lo expuesto por @Sakron, lo importante es con qué tipo de juego te sientes más identificado. Agresivo, más pausado... Yo por ejemplo soy un amante de cruceros estilo alemanes.

 

Los cruceros son las navajas suizas del juego, pero también conllevan muchos riesgos. Los destructores son los asesinos silenciosos, con mucha ocultación y torpedos, un juego muy complejo todo sea dicho, aunque no lo parezca. Los acorazados son los más amigables para el jugador, ya que toleran mejor los errores que otras clases de barcos. Por último, los portaaviones, son una rama que bien utilizada pueden dar a lugar a ganar una partida. Al final lo importante no son los puntos, si no cómo te sientas tú jugando con esa rama. Si te encuentras agusto, los puntos vendrán solos, ya lo verás ;)

 

Además, canibalizaré otro consejo dado por @HMS_Scharnhorst:

 

 

Los clanes son la fuente más rica de conocimientos y la más accesible, además del foro, echa un vistazo en el apartado de clanes cuando puedas!!

 

Un saludo!!

Gracias, porque te beneficia un clan?

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Ahora, Godblack dijo:

Gracias, porque te beneficia un clan?

Un clan, además de tener las estructuras de puerto, las cuales abaratan costes en barcos o aumentan las recompensas, hacen que, al agruparte con otros jugadores, utilizando un medio de comunicación estilo Teamspeak, puedas aprender de ellos y compartáis impresiones, las cuales al final, llevan a adquirir conocimiento sobre mecánicas del juego y rendimiento de barcos. Un clan es algo muy beneficioso para un jugador por estos aspectos. Además de que por lo general, se disfruta más jugando en división que en solitario.

 

Un saludo!

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hace 11 minutos, DrWhat dijo:

Un clan, además de tener las estructuras de puerto, las cuales abaratan costes en barcos o aumentan las recompensas, hacen que, al agruparte con otros jugadores, utilizando un medio de comunicación estilo Teamspeak, puedas aprender de ellos y compartáis impresiones, las cuales al final, llevan a adquirir conocimiento sobre mecánicas del juego y rendimiento de barcos. Un clan es algo muy beneficioso para un jugador por estos aspectos. Además de que por lo general, se disfruta más jugando en división que en solitario.

 

Un saludo!

1 gracias, me ha parecido interesante tu explicación y por ello lo tendré en cuenta...

2 lo siento pero no me deja ponerte un voto positivo porque dice que llegue al límite de hoy... lo siento.

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Ahora, Godblack dijo:

1 gracias, me ha parecido interesante tu explicación y por ello lo tendré en cuenta...

2 lo siento pero no me deja ponerte un voto positivo porque dice que llegue al límite de hoy... lo siento.

 

Jajajaja, no te preocupes!! Mucho ánimo y lo que sea aquí estamos ¿vale? Anímate a preguntar cuanto necesites insisto, para eso estamos :)

 

Un saludo!!

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Una recomendación sobre las ramas es que subas una de cada vez, y no tengas prisa en ir subiendo de tier, la curva de aprendizaje del juego es lenta y si aprendes los fundamentos al principio, cuando quieras jugar tiers altos será menos frustrante porque cometerás menos errores...

P.D.

ahora que lo pienso, subir una rama de cada vez, por ejemplo cruceros japos, como dices, puede hacerse tedioso. Quizás sería mejor subir otra de otra clase de barcos.

P.D.2

no todos los barcos valen la pena quedarselos, venderlos es bueno, dan dinerito rico que de otra forma no ibas a emplear. Pero piensa bien antes de vender... 

 

Nada de esto que digo lo hice yo en su día y me encontré con problemas y en situaciones incómodas. Si dudas, busca en el foro o pregunta, aquí hay gente sabia, a mi no me hagas demasiado caso 😅

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hace 3 minutos, Othon_Von_Salza dijo:

Una recomendación sobre las ramas es que subas una de cada vez, y no tengas prisa en ir subiendo de tier, la curva de aprendizaje del juego es lenta y si aprendes los fundamentos al principio, cuando quieras jugar tiers altos será menos frustrante porque cometerás menos errores...

P.D.

ahora que lo pienso, subir una rama de cada vez, por ejemplo cruceros japos, como dices, puede hacerse tedioso. Quizás sería mejor subir otra de otra clase de barcos.

P.D.2

no todos los barcos valen la pena quedarselos, venderlos es bueno, dan dinerito rico que de otra forma no ibas a emplear. Pero piensa bien antes de vender... 

 

Nada de esto que digo lo hice yo en su día y me encontré con problemas y en situaciones incómodas. Si dudas, busca en el foro o pregunta, aquí hay gente sabia, a mi no me hagas demasiado caso 😅

 

Yo pienso igual que tú, en parte porque mi manía es tener todos los barcos de rama con el laurel y siempre fui subiendo todas las ramas de a poquito hasta el tier VI. Que recuerde podría estar perfectamente en 1500-2000 batallas y solo tenía un tier VIII

 

Pero vamos, que lo mejor para hacer muchos puntos es hacer buenas partidas y para hacer buenas partidas más fácilmente se deben cumplir dos condiciones: 1) tener experiencia 2) jugar acompañado

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hace 14 minutos, Othon_Von_Salza dijo:

Una recomendación sobre las ramas es que subas una de cada vez, y no tengas prisa en ir subiendo de tier, la curva de aprendizaje del juego es lenta y si aprendes los fundamentos al principio, cuando quieras jugar tiers altos será menos frustrante porque cometerás menos errores...

P.D.

ahora que lo pienso, subir una rama de cada vez, por ejemplo cruceros japos, como dices, puede hacerse tedioso. Quizás sería mejor subir otra de otra clase de barcos.

P.D.2

no todos los barcos valen la pena quedarselos, venderlos es bueno, dan dinerito rico que de otra forma no ibas a emplear. Pero piensa bien antes de vender... 

 

Nada de esto que digo lo hice yo en su día y me encontré con problemas y en situaciones incómodas. Si dudas, busca en el foro o pregunta, aquí hay gente sabia, a mi no me hagas demasiado caso 😅

Gracias por el Consejo lo llevaré a cabo 

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hace 8 minutos, B4karra dijo:

 

Yo pienso igual que tú, en parte porque mi manía es tener todos los barcos de rama con el laurel y siempre fui subiendo todas las ramas de a poquito hasta el tier VI. Que recuerde podría estar perfectamente en 1500-2000 batallas y solo tenía un tier VIII

 

Pero vamos, que lo mejor para hacer muchos puntos es hacer buenas partidas y para hacer buenas partidas más fácilmente se deben cumplir dos condiciones: 1) tener experiencia 2) jugar acompañado

Ahora mismo juego sólo, no conozco a nadie. No tengo clan y al único que conozco está muy ocupado siempre con el tema de la Liga Española...

Me toca jugar sólo y aprender de los consejos que me dais... muchas gracias 

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Totalmente de acuerdo con mis compañeros,  este juego está lleno de muchos y muchos detalles ..... y aprenderlos lleva mucho tiempo y esfuerzo.... pues no llevo ni un año jugando a esto y cada día me sorprende más !!!!

Total.... me llevo cada una a lo Bud Spencer por los Acorazados, ya que me encantan los cruceros....O.o

La Armería, las misiones, las Ranked.... etc, etc.... un mundo esto.

Me gustaba más Rome Total War, que pena que lo cerraran, por ello empecé a jugar a Warships.....-_-

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hace 13 minutos, Pacojavix dijo:

Totalmente de acuerdo con mis compañeros,  este juego está lleno de muchos y muchos detalles ..... y aprenderlos lleva mucho tiempo y esfuerzo.... pues no llevo ni un año jugando a esto y cada día me sorprende más !!!!

Total.... me llevo cada una a lo Bud Spencer por los Acorazados, ya que me encantan los cruceros....O.o

La Armería, las misiones, las Ranked.... etc, etc.... un mundo esto.

Me gustaba más Rome Total War, que pena que lo cerraran, por ello empecé a jugar a Warships.....-_-

Yo tengo rome total war, pero lo tengo de disco... vamos que el juego lo compre en tiendas Game

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