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Crucero Español de tier X Castilla.

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crucero castilla

bandera5aZZNEb.png Castilla - Crucero investigable Español de nivel X

Simultáneamente a su propio desarrollo de cruceros pesados, los ingenieros españoles estuvieron en estrecho contacto con sus colegas italianos y adoptaron de ellos los últimos logros en el campo del blindaje y armamento de barcos. Los conocimientos adquiridos bien podrían dar lugar a un proyecto creado a partir de una síntesis del pensamiento naval italiano y español: los proyectos de los cruceros Ansaldo y el proyecto del crucero "super-Washington" del astillero de Ferrol.

 

 
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Las estadísticas a continuación son estadísticas del blog de desarrolladores y se actualizarán tan pronto como estén disponibles las estadísticas completas.
 

Información del Castilla

Nombre del barco:  banderaicono de barcoX Castilla
Nivel: X (10)
Barco de papel: Sí
Introducción del GT: 14 de abril de 2023.
Estado cuando sea final:  acorazado Nave investigable.
Estado en pruebas y Acceso Anticipado:  x39PdUV.png Nave especial
Lanzamiento estimado del barco: 12.5/7
Costo de investigación:  240 000  20 00 000 imagenCRÉDITOS 
Nación:   bandera España / España
Estado de desarrollo actual:  Trabajo en progreso

Armadura

Puntos de vida: 51,000 hp
Armadura: 25mm
Duración de los incendios: 30 s
Protección contra torpedos, reducción de daños: 19 %

Armamento de la batería principal

3 x 3 x 254mm:
Alcance máximo: 17,1 km
Recarga: 13,0 s
Tiempo de giro de 180°: 25,7 s
Dispersión en rango máximo: 151 m
Sigma: 2,05σ
 

Tipos de protectil:

Proyectiles HE 6 x 254 mm:
Daño máximo de proyectiles HE: 3450
Perforación alfa, HE: 42,0 mm
Tipo de munición: Alto explosivo
Velocidad del proyectil: 954,0 m/s
Probabilidad de incendio: 16%
 
Proyectiles AP: 6 x 254 mm:
Daño máximo de caparazón AP: 6,150
Tipo de munición: Perforación de armadura
Velocidad del proyectil: 945,0 m/s

Serie de ráfagas

Tiempo de recarga: 30,0 s
Intervalo de ráfaga: 1,2 s
Disparos en la serie: 2
Bonificación de daño de proyectiles AP: +20%
Bonificación de capacidad de penetración de proyectiles AP: +100 %

Ataque aéreo de carga de profundidad

Recarga: 30 s
Vuelos disponibles: 2
No de Aeronaves en Vuelo de Ataque: 1
Alcance máximo: 8 km
Bombas en carga útil: 2 × pronto
Daño máximo de bomba: 4900

torpedos

2 x 5 x 533 mm:
Recarga: 106,0 s
Tiempo de giro de 180°: 7,2 s
Autonomía: 8,0 km
Daños: 16.633 CV
Velocidad: 62 nudos
Distancia de visibilidad: 1,3 km
Tiempo de respuesta del enemigo después de detectar estos torpedos: 8,06 s

Armamento secundario

8 x 2 x 128,0mm:
Daño máximo de proyectiles HE: 1500
Autonomía: 7,3 km
Recarga: pronto s
Sigma: 1.00σ
Tipo de munición: Alto explosivo
Diámetro del proyectil: 128 mm
Velocidad del proyectil: 900,0 m/s
Probabilidad de incendio: 5%

Defensa antiaérea

De largo alcance:
8 x 2 x 128,0mm:
Campo de tiro: 6,0 km
Probabilidad de acierto: 90 %
Daño dentro de una explosión: 1610
Daño por cañones AA de largo alcance: 116
Número de explosiones por salva: 6
Daño continuo: pronto
Zona de acción: 3,5 - 6,0 km
Rango medio:
12 x 4 x 37,0 mm:
Campo de tiro: 3,5 km
Probabilidad de acierto: 90%
Daño por armas AA de rango medio: 385
Corto alcance:
8 x 6 x 20,0 mm:
Campo de tiro: 2,0 km
Probabilidad de acierto: 85 %
Daño por Zona Área AA: 102

Movilidad

Velocidad máxima: 37,0 nudos
Radio de giro: 820 m
Tiempo de cambio de timón: 11,5 s
Propulsión: pronto hp

Visibilidad

Detectabilidad de superficie: 13,6 km
Detectabilidad aérea: 8,7 km
Detectabilidad por profundidades: 0-8,7 km
Detectabilidad después de disparar armas principales en humo: 9,5 km

Consumibles disponibles

Espacio 1: Grupo de control de daños.
Ranura 2: Grupo de Reparación.
Ranura 3: Búsqueda hidroacústica.
Ranura 3: Fuego AA Defensivo.
Ranura 4: Caza.
Ranura 4: Avión de avistamiento. 
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On 1/8/2023 at 11:55, MiBlogDeGolf dijo:

Un gameplay que muestra como jugar el Castilla:

 

 

 

Un Napoli mejorado!!  con lo largo que es el barco, si le llegan a poner una segunda torreta a popa, ya sería la "repanocha" ...

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hace 16 horas, Peuterey44 dijo:

Curioso como abusa de la F....con buenos resultados, ya es el segundo video que veo con esa forma de jugar:ph34r:

Si, al final es más o menos el tiempo en volver a disparar de un acorazado por lo que no es una aberración de tiempo sin disparar. Y lanzas 2 salvas. Pierdes 3 o 4 segundos de tiempo de disparo en total pero ganas otra cosa: despintarte durante 11 o 14 segundos, que de la otra manera para lanzar 2 salvas estarias constantemente pintado. Si lo juegas en plan mantener distancia es una buean estragema...y si tiras medio bien claro, por que sino tirar 2 salvas al agua mal asunto, jajajaj

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hace 23 minutos, León Fandiño dijo:

Un Napoli mejorado!!  con lo largo que es el barco, si le llegan a poner una segunda torreta a popa, ya sería la "repanocha" ...

 

Más que la repanocha, sería el supercrucero español. xD

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