Cromseth

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  1. Poner IFHE y DE en un acorazado inglés es la forma más absurda de tirar por el retrete 7 puntos de habilidad que dan como resultado: -1% probabilidad de incencio. En resumen, gastar 7 puntos en EMPEORAR una característica del barco. Cada uno es libre de poner el barco y el capitán a su gusto, obviamente, pero nunca he visto tal absurdo ni en jugadores recién llegados al WoWs. Poner IFHE en CUALQUIER barco con calibre >180mm es tirar 4 puntos. No hay nada que no penetres sin esa habilidad y que sí lo hagas con ella. Por otra parte DE en un barco con una capacidad de incendio tan grande es una mejora tan imperceptible que no se nota. Es una habilidad interesante en barcos con probabilidades <15%, donde sí se pueda notar (o en "metralletas" estilo Atlanta con un RoF descomunal). Saludos! EDITO: Kaiser2K lo ha explicado perfectamente antes que yo.
  2. Hay varios clanes españoles buscando miembros independientemente del nivel del jugador, por lo que no tendrás problema. Lo único que veo un poco "obstáculo" es el hecho de no tener micrófono para jugar. Normalmente los clanes quieren que la gente se integre y poder jugar en divisiones y batallas de clan de forma coordinada, para lo que es casi imprescindible el micrófono... Resumiendo: que veo un poco contradictorio el jugar sin comunicación directa y el formar parte de un clan mínimamente activo. Saludos!
  3. Hay cosas poco claras en el juego y traducciones infames, pero precisamente lo de "aumentar la vida un 100%" no es una de ellas. Lo que hace está claro y cristalino, y si alguien no lo entiende no es problema de WG (en este caso).
  4. El Shimakaze es un barco muy atractivo por la capacidad que tiene de lanzar 15 peces y hacer una alfombra sobre una posición concreta. El problema siempre ha sido su ocultamiento, que al contrario que el resto de barcos de la rama, era igual al de sus contrapartes, y no mejor. Ahora que han mejorado ligeramente este aspecto es posible que gane un poco de popularidad, aunque bajo mi punto de vista sigue siendo un barco muy circunstancial y que necesita (sí o sí) de apoyo para casi cualquier cosa, al contrario que el resto de DDs de tier X, que son mucho más autosuficientes. Es un barco que puede ser muy troll dependiendo de la partida y del posicionamiento de los barcos, pero que yo no recomiendo (en principio) por su indefensión ante otros DDs; la gente puede decir lo que quiera, pero un Shimakaze en un 1v1 contra cualquier otro DD de tier X del juego solo tiene una cosa que hacer: ESC y volver al puerto. Su dps es ridículo comparado con el de cualquier otro DD de su nivel. En estas ranked se veían bastantes Shimakazes en los rangos 10-5, pero (afortunadamente) ya casi no se ven en los rangos 5-1. Con menos barcos por equipo, menos acorazados (y estos campeando generalmente como si lo fueran a prohibir), y lleno de radares de Des Moines, Minotaur, Moskva, y Yueyang, normalmente el Shimakaze es más inútil que el clásico y siempre de moda Yueyang torpedeando DDs en el humo (que al menos mete susto).
  5. La posición obviamente es buena y necesaria, pero personalmente no iría nunca ahí en ranked (al menos en tier VIII). Si eres un jugador "decente", me parece mucho más útil para el equipo el ir al centro o a la captura del otro lado, y mantenerse activo spoteando y torpedeando todo lo posible. En esos niveles de ranked el nivel suele ser bastante bajo, y un DD con un mínimo de habilidad y que esté activo toda la partida aporta mucho para ganar la partida. No quiero decir que la posición sea mala, ni mucho menos; lo ideal es que "alguien" vaya allí a hacer ese trabajo, pero un jugador "patata" puede hacer ese trabajo decentemente, y el DD "bueno" es mucho más útil en otros sitios. Además, es una posición de bloqueo que deja en manos de tus compañeros de equipo la integridad de tu culo, y no suele ser muy recomendable en ranked...
  6. No confundas deseos con realidades compañero... El MM seguirá siendo +2 forever and ever.
  7. 50.000 de XP libre. No está mal de todo. El barco parece un Diana... no lo he probado ni tengo intención de hacerlo pronto.
  8. Hombre, una cosa parece segura... El personaje debe conocer muy bien el Black Swan y seguro que sabe qué habilidades ponerle al capi... y si compensan las espoletas!
  9. Hasta llegar a tier X lo más rápido es utilizar un DD; el nivel en estos rangos es bastante bajo: muchos AFKs, muchos novatos con un tier VIII recién comprado que no saben ni desde dónde les caen, niños-troll enfadados que se dedican a hacer TK... en estos niveles si un equipo tiene un DD con un mínimo de sentido común (no un pro, basta con que haga alguna conexión neuronal esporádica) tiene mucho ganado. Mucha gente coge un BB para intentar asegurar daño y estrella, pero lo más rápido es GANAR, no quedar primero, y es más fácil si llevas un DD (aunque quedes en la mitad de la tabla). A partir del rango 10 sigue habiendo algún bulto sospechoso, pero te los encuentras muy de vez en cuando, y en general el nivel (y tu salud mental) es bastante mejor: Ya no se ven tantos AFKs y los "ranked-wallet" todavía están intentando saber con qué botón se lanzan aviones o eso que hace ruido y te hace ver en el humo... Con los mapas que hay en esta temporada de ranked lo más "OP" es jugar con un Des Moines con radar "largo" y RPF. Puedes encargarte de los pocos CVs que se ven simplemente con la mejora de AA temporal sin problema, y la habilidad AA de 4 puntos no te hace ni falta; ese RPF junto con el radar bufado son el apocalipsis de los DDs enemigos. Obviamente en estas ranked (como en todos los modos de juego) los DDs son los que ganan/pierden las partidas, y si puedes eliminar alguno en los primeros minutos tienes mucha partida ganada. Como digo los mapas son perfectos para un Des Moines, y aunque no vas a ganar todas, las partidas son muy divertidas e incluso en las derrotas es habitual quedar de los primeros. Pero como es obvio, que cada uno juegue el barco que más le guste y con el que más se divierta.
  10. Yo he tardado unas 20 partidas en llegar a rango 10... el apocalípsis el nivel de la gente... He jugado 3 veces con Asashios en mi equipo: 2 veces fueron el primero en morir; una vez intercambiando torpedos con un benson... para mear y no echar gota (sería gracioso si no fuera en tu equipo) y la otra un jugador que me tocó 3 veces seguidas en mi equipo; una con el Asashio, otra con un Tirpitz y la tercera con un Atago... supongo que estaba probando qué barco premium recién comprado se le daba bien... me imagino que seguirá probando a estas alturas. Increíblemente se ganaron 2 de esas 3 partidas... en estos niveles tempranos todavía se ven AFKs y deficiencias cognitivas a menudo.
  11. Un Hindenburg en configuración full AA es lo más roto y descompensado que hay en AA en todo el juego. Nominalmente tiene algo menos de dps que el Des Moines full AA, pero con el Hindy tienes más de 200dps desde la distancia "troll" de más de 7km... Si un Midway se centra en ti es posible que te comas algún torpedo, obviamente, pero seguramente no vuelva a atacarte ante la certeza de quedarse sin un puñetero avión en solo 2 ataques. Como es obvio yo lo llevo siempre full AA (se ven bastantes más CVs que antes en tiers altos) y mi Hindy es un agujero negro de aviones partida sí y partida también... Ni siquiera barcos como el Des Moines, Montana o Minotaur pueden compararse en capacidad de derribar aviones. La diferencia clave está en la distancia del aura AA, que en el Hindenburg es una bestialidad; mucha gente se fija solamente en el "numerito" AA que sale en el puerto, y no se para a mirar las distancias.
  12. El Edinburgh es un barco estupendo para jugar en división o en "equipo", pero en ranked, donde cada uno solo mira por su culo y piensa antes en hacer daño desde lejos y no morir que en intentar ganar la partida, no lo recomiendo. Te verás con el culo al aire 2 de cada 3 veces. El problema de las ranked es que la mayoría de los jugadores intentan hacer mucho daño con poco riesgo para salvar su estrella, y piensan en aportar para intentar ganar la partida siempre en segundo lugar. Yo recomiendo barcos "autosuficientes" que no dependan de que otros les ayuden para destacar.
  13. En tier VIII las mejores opciones están muy claras: - DD: Lo Yang. Superior a cualquier otro DD (salvo el Kidd) - CL: Mogami, sin ninguna duda. Con un capitán de 19 puntos con ocultación, espoletas y demolición eres un surtidor de daño. Si consigues durar más de 8/9 minutos eres el primero de tu equipo siempre. Obviamente con los cañones de 155... no seáis cafres llevando los cañones gordos en un Mogami... - BB: North Carolina/Alabama. El Tirpitz también es buena opción, pero implica no campear y buscar el jaleo a media/corta distancia para hacer daño. Un error o mala decisión lo pagas caro, mientras que con los USA puedes mantener la distancia y hacer daño sin mucho esfuerzo. Si se ven muchos GZ los BBs alemanes quedan completamente descartados. En tier X hay opciones estándar y fiables como Montana, Hindenburg, Des Moines, Gearing, Z-52... pero la preferencia de la gente con estos barcos viene de las CW, que tienen un gameplay presumiblemente muy distinto al de estas ranked (con CVs y sin limitaciones estúpidas de clases), por lo que todos seremos "noobs" y habrá que aprender y elegir empíricamente.
  14. Algunos seguís empeñados en protestar por cosas que no tienen mucho sentido con respecto al MM... En tu equipo puede haber 12 rango 1 y en el contrario ninguno (o viceversa) y eso puede ser mala suerte, pero ni mucho menos es un fallo del MM. WG ha dicho una y mil veces (y con todo el sentido y razón) que su algoritmo de emparejamiento tiene en cuenta el tipo de barco de cada jugador, y ABSOLUTAMENTE NADA MÁS. El modo de juego es ALEATORIO, y como tal es lo esperable y lo lógico que la "habilidad" de los jugadores de cada equipo sea algo aleatorio. Nunca lo van a cambiar, por concepto y por los muchos problemas de cola de espera que conllevaría. Vamos, que podéis seguir quejándoos de los tomates que tenéis en el equipo, de que los de rojo tienen 2 radares más o menos, o de que los nicks del enemigo tienen más vocales que los vuestros, que seguirá siendo una pataleta que nunca va a ser atendida. El modo de juego estándar es el ALEATORIO, y como tal se comporta el MM. Si alguien quiere "igualdad" que juegue CW o clasificatorias (o que le pida a WG un nuevo modo de juego específico), pero quejarse de que el modo ALEATORIO se comporta de forma ALEATORIA es absurdo. Saludos!
  15. Cada uno es libre de analizar los riesgos y obrar en consecuencia. Obviamente darle a un aliado con un torpedo es un ERROR DEL LANZADOR siempre, pero no es un pecado mortal ni razón para escarnio público. De las pocas (¿20 veces en 6k batallas quizás?) que un aliado se comió un torpedo mío, solo en la mitad fue "involuntario". Obviamente fueron errores míos y como tal los asumí y acepté mi nuevo aspecto rosita (si fue el caso). Pero por mucho que repitas lo contrario o lo justifiques, la culpa es tuya (sean 4 veces o 400)
  16. Da lo mismo que sea a 50m. que a 50Km. La culpa es SIEMPRE del que lanza los torpedos. Ante el mínimo riesgo o la duda: no los lanzas. Solución fácil, bonita y barata.
  17. Ese es el eslogan más habitual y el más viejo del juego... se lee y escucha desde la beta abierta. Cuando ganamos un porcentaje de batallas alto es porque nuestra habilidad se refleja en las partidas y podemos "desniverlarlas" a pesar de todos los noobs, mancos y demás basurilla de nuestro equipo. Obviamente no miramos ni nos quedamos con el MM de esas partidas. Cuando perdemos un porcentaje de batallas alto es porque WG nos putea con el MM, que está pensado para "equilibrar" y "compensar" nuestra habilidad, y para favorecer a los premium que pagan, por mancos que sean. Obviamente en estas partidas nuestra excelsa habilidad no puede compensar a los "potatos" que WG mete en nuestro equipo, ni la diferencia en radares, hidroacústicas, humos e incluso la diferencia de peso del cabestrante de unos barcos y otros... Nada nuevo bajo el sol.
  18. Tampoco suponía nadie que fuesen a añadir esos "alquileres" en CW, y ante los lloros recibidos al final tuvieron esa "estupenda" idea... Yo, de momento, no me creo que vayan a "impedir" jugar los últimos niveles a todo el bloque de jugadores nuevos (y mancos) que no tienen ningún tier X en el puerto... Poniendo (mucha) pasta puedes conseguir un "premium" de tier IX (y puedes comprar premiums de todos los otros tier inferiores), pero no hay opción en tier X sino es jugando y subiendo ramas... los lloros van a inundar bielorrusia.
  19. Poner espoletas inerciales al capitán de un barco con cañones de 203mm es la cosa más absurda que se puede hacer y tirar 4 valiosos puntos de habilidad que son muy necesarios en tier X. No hay absolutamente nada a lo que un Hindenburg con espoletas y HE penetre, que no lo haga con la HE sin espoletas. Si no tiene sentido con cañones "normalizados" a 1/6, a 1/4 todavía menos. Poner demolición es más discutible (a mí no me parece buena idea en un barco con 13% de base y un RoF mediocre), pero sí es algo que otorga un beneficio real y concreto.
  20. ¿Se sabe ya qué barcos de tier X van a "alquilar" para estas ranked? Porque si lo hacen en CW para acallar los lloriqueos, con más razón lo harán en ranked. Preveo unas ranked de nivel 10-1 muy "interesantes" y "divertidas"...
  21. Supongo que estás de coña, ¿no? Absolutamente todos los clanes han sido creados por algún jugador o jugadores concretos, y lógicamente organizan su "casa" como ellos quieren y les apetece. Si un clan pide un WR mínimo concreto (o que tu nombre empiece por la letra "W", o prohibe usar/tener el barco "X" porque no les gusta) está en su pleno derecho, y es exclusivamente problema tuyo el tener o no el perfil que buscan. Si no te quieren en un clan, sea por la razón que sea, lo lógico no es llorar en un foro por ello, sino buscar otro clan para el que sí des el perfil, o crear el tuyo propio... en el que, curiosamente, puedes poner los requisitos y normas que te parezcan oportunas. Puedes crear un clan en el que exijas un daño medio "muy superior" al que tienen todos esos clanes engreidos e ignorantes que piden números absurdos y caprichosos... y tener el clan más "pro" del servidor. Resumiendo: que no eres nadie para menospreciar a los demás porque te pidan unos requisitos que no cumples para unirte a ellos. Son libres de pedir lo que quieran, y si no das el perfil, pues toca asumirlo con un poco de dignidad.
  22. El Nelson es uno de los barcos más divertidos ahora mismo, y de BBs el que más, a la par del Julito. Se mueve bastante bien y es ágil para ser un BB; las torretas frontales te permiten encarar siempre al enemigo de forma ventajosa, y sus cañones hacen mucho daño tanto con AP como con HE (además es un mechero, de cada impacto de HE haces 2 incendios). Sus puntos débiles son una AA inexistente y un costado muy blando. Si no das costado al enemigo y aprovechas bien las curas "troll" que tiene puedes considerarte un barco con 3 vidas (reparando en el momento justo cada vez puedes llegar a triplicar tus puntos de daño si no comes ciudadelas). Como digo para mí es muy divertido: eres bastante ágil y puedes enfrentarte a BBs de tier VIII sin estar en desventaja; tus curas son un chiste malo (para los de rojo), y por duro que sea el enemigo o por frontal que te muestre, le sueltas 3 o cuatro salvas de HE y te pones en 20k de daño directo y 2 o 3 incendios. Una risa de barco en mi opinión.
  23. Ese cambio es tan necesario hace AÑOS para que el Shimakaze sea un DD de tier X viable, que hasta que lo vea implementado ingame no me lo termino de creer...
  24. Yo no sé como será el tier X, pero llegar al Alsace después de la escopeta de feria que es el Richelieu es una maravilla... Numerosos cañones y con una precisión muy aceptable. Resiste medianamente bien en su tier y tiene una defensa antiaérea que ya le gustaría a muchos barcos de tier X (incluso de stock, con el segundo casco es un agujero negro para los aviones). Como puntos negativos su maniobrabilidad, que es bastante mala incluso con mejoras, y que me parece que se incendia mucho más a menudo que el tier VIII. Pero en general me parece un barco estupendo, y viniendo del Richelieu (que es un Nelson con peor precisión y peores curas en un tier superior) es un barco maravilloso...