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WEIMAR - Crucero Ligero Alemán -T7

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Weimar

 

 

DETALLES DEL ENVÍO:

Nombre: Weimar.

Nivel: VII  (7).
Barco de papel:    Sí.
Clase: crucero ligero.
Introducción al GT: 11 de febrero de 2021.
Estado:    
Barco Premium.
Valor base: ~  
8.500 .
Compra de recursos:    
 Desconocido.

Nación:    Alemania.
Permoflage:  
 Tipo 10  Gratis.

Estado actual:    WIP.


ARMADURA DE BARCO:

Puntos de vida: 32,000 hp

Total: 10 ~ 150 mm

proa / media / popa: 16 mm

Cubierta: proa / popa: 16 mm

Medio de la plataforma: 25 mm

Superestructura: 10 mm

Progresiones frontales: 25 ~ 80 mm

Ciudadela en popa: 80 mm

Cinturón de armadura Citadel: 25 ~ 80 mm

Mamparo Citadel Torpedo: 20 mm

Cubierta de la ciudadela: 30 mm

Pendientes blindados Citadel Deck: 30 mm

Fondo Ciudadela: 30 mm

Revestimiento de la torreta: 20 ~ 80 mm

Tonelaje: 11.482

 

 


BATERÍA PRINCIPAL:
4 x 3   150 mm / 60 SK C / 25 en un soporte Drh Tr C / 28:

Alcance máximo: 15,4 km

Recarga: 5,0 s

Tiempo de giro de 180 °: 23,7 s

Dispersión a rango máximo: 139 m

Sigma: 2.0σ 

 

Munición HE

150 mm Spr.Gr. L / 4,4 Kz HE:

Daño alfa: 1700

Piercing Alpha HE: 38.0 mm

Tipo de munición: HE

Arrastre de aire de Shell: 0.3307

Shell siempre rebota a: 60,0 °

Detonador de caparazón: 0.01

Umbral del detonador de caparazón: 2.0

Diámetro de la carcasa: 150 mm

Shell Krupp: 32.0

Masa de la cáscara: 45.5

Rebote de Shell a: 91.0 °

Velocidad de la carcasa: 960,0 m / s

Probabilidad de quemaduras: 8.0%

 

Munición AP

150 mm P.Spr.Gr. L / 3.7 AP:

Daño alfa: 3.900

Tipo de munición: AP

Arrastre de aire de Shell: 0.3307

Shell siempre rebota a: 60,0 °

Normalización: 8.5 °

Detonador de caparazón: 0.025

Umbral del detonador de caparazón: 25,0 mm

Diámetro de la carcasa: 150 mm

Shell Krupp: 1862.0

Masa de la cáscara: 45.5

Rebote de la cáscara a: 45.0 °

Velocidad de la carcasa: 960,0 m / s


Torpedo:
4 x 3       533 mm G7a T1 : 

Recarga: 68 s

Tiempo de giro de 180 °: 7,2 s

Alcance: 6 km

Daño: 13,700 hp

Velocidad: 64 nudos

Distancia de visibilidad: 1,3 km


DEFENSA AA:
LARGO ALCANCE

4 x 2                  105 mm / 65 SK C / 33 en un Dop. Soporte L. C / 31

Zona de acción: ~ 5,2 km

Probabilidad de acierto: 90%

Daño dentro de una explosión: 1330

Daño continuo por segundo: 91

Número de explosiones por salvamento: 4

 

RANGO MEDIO 

6 x 1       40 mm / 56 Flak 28 en un solo soporte

Daño AA:?

Probabilidad de acierto: 90%

Radio de acción: ~ 3,5 km

 

CORTO ALCANCE 

8 x 2    20 mm / 65 C / 38 en un soporte doble

4 x 4    20 mm / 65 C / 38 en un soporte Flak 35 Vierling L / 38

4 x 1    20 mm / 65 C / 38 en un montaje individual L / 30

Daño AA: 165

Probabilidad de acierto: 85%

Radio de acción: ~ 2,0 km


MANIOBRABILIDAD:
Velocidad máxima: 31,0 nudos
Radio del círculo de giro: 650 m
Tiempo de cambio de timón: 8,8 s

Propulsión: 80.000 CV


OCULTO:
Detectabilidad de superficie: 13,9 km
Detectabilidad de aire: 5,9 km
Detectabilidad después de disparar los cañones principales en el humo: 7,1 km


CONSUMIBLES:
Ranura 1:   Equipo de control de daños:
Tiempo de trabajo: 5 s
Tiempo de recarga: 40 s


Ranura 2:  Búsqueda hidro acústica:
Cargas: 3 Tiempo de
acción: 100 s Tiempo de
recarga: 120 s
Alcance de detección de torpedos 3.8 km

Alcance de detección del barco 5,5 km
Ranura 2: AA defensivo:  

Cargas: 3 Tiempo de
acción: 40 s
Tiempo de recarga: 80 s

Daño continuo: + 50%

Daño por explosiones de proyectiles: + 300%

 

Ranura 3: Refuerzo del motor:  

Cargas: 3 Tiempo de
acción: 180 s
Tiempo de recarga: 90 s

Impulso: + 15%

 

Ranura 4:   Catapulta Avión

Cargos: 3

Tiempo de acción: 60 s

Tiempo de recarga: 90 s

Radio de combate: 3 km

Luchadores: x3


¡IMPORTANTE! Debido a que este Barco es WIP, la información de este Artículo es provisional y refleja el estado del desarrollo del juego en el momento de su publicación. Los cambios y las nuevas funciones pueden eliminarse por completo o implementarse de manera diferente para cuando la actualización se active. Las capturas de pantalla, los valores específicos de ciertas características y los detalles de la mecánica del juego no serán necesariamente relevantes después del lanzamiento de este Barco.

 

 

 

 

fuente: https://www.wows-gamer-blog.com/2021/02/weimar-tier-vii-german-light-cruiser.html

 

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hace 3 horas, Eldenegro dijo:

Que diferencia tiene este sobre el Munchen? Porque veo que ocupan un rol muy similar

 

El Weimar tiene 12x150 y dispara cada 5sg, el Munchen tiene 8x150 y dispara cada 6sg. El Weimar no sólo tiene mucho más DPM que el Munchen (que ya no estaba mal) si no que también tiene un tiro más plano... que es el principal defecto del Munchen.

Para balancear, el Weimar es bastante más lento que el Munchen (31 vs 39 nudos) y tiene un ocultamiento mucho peor (12,3 vs 9,2km)  

 

Digamos que el Weimar cubre el "hueco" entre el Nurenberg y el Mainz de una forma más razonable que el Munchen que es un barco muy especialito.

 

El Weimar parece el típico spameador de HE dakadakadaka desde lejos mientras va kiteando… mientras que el Munchen es una culebrilla que va picoteando, que aparece y desaparece, que puede tirar desde detrás de las piedras y al que pocos disparan porque es pequeñajo, rápido, se mueve un montón y es muy difícil acertarle.

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Efectivamente, yo lo veo como un Mainz en un tier menos, el Munchen es como bien dice es parecido en forma... pero diferente en juego.

Muy interesante, muy bonito, y caerá si o si como cayó el Munchen y el Mainz porque me encantan estos barcos. A este paso, como sigan sacando cruceros alemanes, nunca conseguiré el Atago.

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hace 58 minutos, Davixu dijo:

Efectivamente, yo lo veo como un Mainz en un tier menos, el Munchen es como bien dice es parecido en forma... pero diferente en juego.

Muy interesante, muy bonito, y caerá si o si como cayó el Munchen y el Mainz porque me encantan estos barcos. A este paso, como sigan sacando cruceros alemanes, nunca conseguiré el Atago.

 

El Atago es un gran barco, ahorra que merece la pena!

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hace 21 horas, BielayaSmert dijo:

 

 

mientras que el Munchen es una culebrilla que va picoteando, que aparece y desaparece, que puede tirar desde detrás de las piedras y al que pocos disparan porque es pequeñajo, rápido, se mueve un montón y es muy difícil acertarle.

 

Caray que perfil en pocas lineas.

Le estas pisando el analisis a @FrankvC :D

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1 hour ago, Criseox dijo:

 

Caray que perfil en pocas lineas.

Le estas pisando el analisis a @FrankvC :D

Naaaaah. Será al contrario, que yo estoy aún recopilando opiniones y demás 

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La verdad es que este pobre estaba criando herrumbre en mi puerto (creo que me tocó en un cofre) y nunca le había hecho caso. Pues con el asunto este de las peleas Tier VII lo he probado y me lo estoy pasando pipa. Caza destructores que da gusto y, con los torpedos, le da buenas sorpresas a los BB que van muy confiados. Eso si, como te descuides un segundo, te deletean de un porrazo.

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hace 2 horas, Zaitsu dijo:

La verdad es que este pobre estaba criando herrumbre en mi puerto (creo que me tocó en un cofre) y nunca le había hecho caso. Pues con el asunto este de las peleas Tier VII lo he probado y me lo estoy pasando pipa. Caza destructores que da gusto y, con los torpedos, le da buenas sorpresas a los BB que van muy confiados. Eso si, como te descuides un segundo, te deletean de un porrazo.

 

El Weimar es un crucerillo de tier VII que va a jugar 2/3 batallas con tier VIII y IX y tiene 14km de alcance

 

Ese alcance en tier VII puede valer en cruceros con mucho arco para poder jugar detrás de una piedra a lo mejillón estilo Atlanta... pero para un crucero con el tiro tan plano como el Weimar (960m/s) 14km son MUY escasos

 

Que no digo que no se le pueda sacar jugo porque además de mucha potencia de fuego tiene sus virtudes, pero con ese alcance es un barco complicado de coj… de narices.

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hace 3 minutos, BielayaSmert dijo:

 

El Weimar es un crucerillo de tier VII que va a jugar 2/3 batallas con tier VIII y IX y tiene 14km de alcance

 

Ese alcance en tier VII puede valer en cruceros con mucho arco para poder jugar detrás de una piedra a lo mejillón estilo Atlanta... pero para un crucero con el tiro tan plano como el Weimar (960m/s) 14km son MUY escasos

 

Que no digo que no se le pueda sacar jugo porque además de mucha potencia de fuego tiene sus virtudes, pero con ese alcance es un barco complicado de coj… de narices.

 

No, si con Tiers superiores debe ser un dolor de... muelas, pero en las peleas que son 2vs2 y todos del mismo Tier me ha sorprendido gratamente.

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El Weimar no lo uso, lo he probado en bots y no me convence. Sin embargo, me parece súper interesante, tal vez lo pruebe ahora que tengo a Lutjens. Llegar a 100 impactos y activar el talento especial no parece difícil 

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Por lo menos en Narai ser revuelve muy bien. Tanto que lo estoy usando más que los Atlanta, Flint y Belfast.

En aleatorias el tema es irse escondiendo entre Islas y moverse con cuidado.

No me parece OP, pero sin duda no es un mal barco.

Enviado desde mi Mi A2 Lite mediante Tapatalk

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