M4rsh4L

En Desarrollo - Futuro contenido

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Por seguir con el cotilleo, aunque esta vez intentaremos dejar los April's Fools a parte 9_9.

El modo de juego del espacio es lo último que ha sonado la campana. Rayos laser, ovnis y demás parafernalia son chorradas en las que WG se permite perder el tiempo. Repetimos las imágenes.

Legacy of World of Warship (2015), Remastered

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Puerto

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Y yo esperando que perdieran el tiempo en crear trirremes en Salamina, galeras en Lepanto o navíos de línea en Trafalgar.

Otro año sera.

 

 

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1 hour ago, Sakron dijo:

Y todo esto se podrá jugar? O es otra broma? Me parece demasiado desarrollo para nada

Creo si no me equivoco que el año pasado fue cuando metieron el submarino ese de tier 5 que todo el mundo quería jugarlo pero nanai así que imagino que este año sera igual.

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Pues ya les valía ponernos esto. Es lo más interesante de todo lo que han sacado: UFOs, delfines, Arquímedes y sus espejos :D

 

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El problema es que como su proyecto no tira quieren atraer a jugadores con mezcla de temáticas con un acriditado numero de seguidores, pero como siempre las imitaciones o recocinados no funcionan porque al final siempre esta los originales que normalmente son mejores que los intentos de copias!! En esta deriva llevamos tiempo que ni siquiera se dan cuenta de que sacan camuflajes (va a faltar espacio para que te salgan todos con monitores grandes) con doblones con los mismos beneficios y con precios distintos (5000 y 3000 doblones), si no te los dan en algún eventos!!

En vez de consolidar lógicamente lo que tienen se ponen a divagar en lo que yo llamo las "Wolrld Of Fantasy"

Saludos

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Pues, ya que tienen la dinámica de las balas. valdría que ya que no quieren avanzar en el tiempo, si que lo retrocedan, porque hace unos años, sacaron un juego, el age of sails, precioso en la dinámica de barcos, y eso si, cuando veía al santísima trinidad enfrente, salia un ops  de tu boca, así que, porque no?

 

Lo malo, que ahora si que quedaran aquí nuestras ideas pero que no tendrá repercusión en wargaming porque somos invisibles.

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hace 1 hora, Sakron dijo:

Y todo esto se podrá jugar? O es otra broma? Me parece demasiado desarrollo para nada

No hay broma. Las únicas 3 bromas de abril que nos han lanzado, son los Delfines mecánicos, el Rayo de Arquímedes y los Ovnis de la Antártica. 

El modo este del espacio acaba de comenzar hoy las pruebas en el test público.

 

C1AOALk.jpg

ST, crucero soviético Kronshtadt

El grupo de HP del barco se reduce de 82300 a 59800. Este número se adapta mejor a la combinación de clase y nivel del barco, y será el punto de partida para el proceso de balanceo.

Ouch :o

 

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Según he leído esas skins se van a poder tanto comprar para los barcos de línea como conseguir en contenedores especiales. Una pena que el Yamato no entrara esta vez en el corte, pero estaré esperando por, como mínimo, la del Des Moines (y si caen Zao, Kurfürst y République para un futuro, mejor que mejor)

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hace 5 minutos, Comodoro_Allande dijo:

Según he leído esas skins se van a poder tanto comprar para los barcos de línea como conseguir en contenedores especiales. Una pena que el Yamato no entrara esta vez en el corte, pero estaré esperando por, como mínimo, la del Des Moines (y si caen Zao, Kurfürst y République para un futuro, mejor que mejor)

Como lo de Halloween entonces. Aunque yo sólo lograra una skin con un contenedor extra que consiguiera con el evento de PSChild y todavía no tengo el barco en cuestión desbloqueado :S

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hace 2 horas, XxEdwardTeachxX dijo:

Creo si no me equivoco que el año pasado fue cuando metieron el submarino ese de tier 5 que todo el mundo quería jugarlo pero nanai así que imagino que este año sera igual.

Si no recuerdo mal, el puñetero submarino creó un bug que nos estuvo dando por saco varios días. Espero que el resultado de este año no sean tan nefasto :D

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Primera horneada de cambios para la futura rama americana de cruceros:

-Pensacola (Tier VI) Detectabilidad en superficie incrementada de 12,78 km a 14,16 km, y la penalización por disparo en pantalla de humo pasa de 7,32 km a 8,44 km. Mejora de artillería del árbol tecnológico eliminada

-New Orleans (Tier VII) Detectabilidad en superficie incrementada de 11,82 km to 12,42 km, y la penalización por disparo en pantalla de humo pasa de 6,62 km to 7,05 km. Recarga de la batería principal reducida de 15 segundos a 13 segundos; Mejora de artillería del árbol tecnológico eliminada

-Baltimore (Tier VIII) Extremos blindados (proa y popa) reducidos a 25 mm. Recarga de la batería principal reducida de 15 segundos a 13 segundos; Mejora de artillería del árbol tecnológico eliminada. Mantiene el valor de sigma (σ) de 2.05

-Buffalo (Tier IX) Extremos blindados aumentados a 27 mm. Recarga de la batería principal reducida de 15 segundos a 13 segundos.

-Cleveland (Tier VIII) Blindaje de la superestructura incrementado a 16 mm, y los extremos blindados a 25 mm. Detectabilidad en superficie reducida de 13,3 km to 11,88 km, y la penalización por disparo en pantalla de humo pasa de 6,71 km to 5,64 km. Recarga de la batería principal reducida de 10 segundos a 7 segundos; tiempo para rotar 180° las baterías reducido de 22,5 segundos a 18 segundos; Mejora de artillería del árbol tecnológico eliminada. Mejora de las monturas antiaéreas: los Oerlikon de 20 mm mejorados significativamente, ofreciendo 9,2 DPS las monturas individuales y 15,6 DPS las dobles. Nueva disposición de consumibles para el Cleveland (y presumiblemente para los tiers IX y X de la rama ligera, añadiéndoles a estos la cura) unknown.png

 

Fuente: https://sea-group.org/?p=4045&lang=en

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Creo que a partir de ahora al Cleve lo podían llamar MacArthur: al final de su periodo OP en la beta gritó: Volveré!!! Y la leche como ha vuelto :DB|9_9

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hace 8 minutos, PSChild dijo:

Sabéis algo más del Kronshtadt? o del DD Tier X árbol Latino ARC 20?

A ver si luego puedo subir alguna foto.... WiP... :D

Le quitan 20k de vida. 

hace 7 horas, M4rsh4L dijo:

ST, crucero soviético Kronshtadt

El grupo de HP del barco se reduce de 82300 a 59800. Este número se adapta mejor a la combinación de clase y nivel del barco, y será el punto de partida para el proceso de balanceo.

Estos no tienen punto medio jajaj.

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Nuevos stats. Cambios en consumibles.

POe2VWA.jpg

ST, crucero estadounidense Columbia, tier VIII (ex-Cleveland, se sube 2 tiers, las estadísticas se corrigieron en consecuencia)

 

El módulo de batería principal de 152 mm / 47 Mk16 ya no está disponible. Solo está disponible el armamento investigable de 152 mm / 47 Mk 16.

El tiempo de rotación de la torreta aumenta de 5.5 grados / sa 10 grados / s,

El tiempo de recarga disminuye de 8 a 7 segundos.

La detectabilidad de la nave se reduce de 13.4 km a 11.88 km.

Los consumibles de búsqueda hidroacústica y de Fuego defensivo AA se encuentran ahora en diferentes ranuras. Radar de Vigilancia se agrega como una alternativa a la ranura de Búsqueda Hidroacústica. Catapulta para Cazas es reemplazado por Avión de Detección.

Las estadísticas del grupo de HP y de los consumibles ahora son relevantes para el nivel.

El casco "A" recibió las estadísticas del casco "B" de Cleveland. El nuevo casco "B" se agrega con mejoras relevantes.

 

Composición de armamento AA en el nuevo casco "B":

20 mm Oerlikon Mk20, 9х2, daño promedio por segundo - 140, rango - 2.0 km;

40 mm Bofors Mk1, 6х2, daño promedio por segundo - 68, rango - 3.5 km;

40 mm Bofors Mk2, 4х4, daño promedio por segundo - 64, rango - 3.5 km;

127 mm / 38 Mk32, 6х2, daño promedio por segundo - 91, rango - 5.0 km.

 

El espesor del chapado se mejora de acuerdo con el nuevo tier y ahora es de 25 mm en lugar de 16 mm.

Los números son preliminares y están sujetos a cambios durante la fase de prueba, y la composición del armamento de AA es el candidato más probable para el cambio.

El nuevo nombre es un substituto hasta que se lanze el barco para evitar confusiones con el existente. El nombre original será devuelto después del lanzamiento.

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hace 4 horas, Comodoro_Allande dijo:

-Cleveland (Tier VIII) Blindaje de la superestructura incrementado a 16 mm, y los extremos blindados a 25 mm. Detectabilidad en superficie reducida de 13,3 km to 11,88 km, y la penalización por disparo en pantalla de humo pasa de 6,71 km to 5,64 km. Recarga de la batería principal reducida de 10 segundos a 7 segundos; tiempo para rotar 180° las baterías reducido de 22,5 segundos a 18 segundos; Mejora de artillería del árbol tecnológico eliminada. Mejora de las monturas antiaéreas: los Oerlikon de 20 mm mejorados significativamente, ofreciendo 9,2 DPS las monturas individuales y 15,6 DPS las dobles. Nueva disposición de consumibles para el Cleveland (y presumiblemente para los tiers

Madre mía O.o Parece que la rama de cruceros ligeros de los EEUU va a ser temible o.O

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hace 24 minutos, MiBlogDeGolf dijo:

Madre mía O.o Parece que la rama de cruceros ligeros de los EEUU va a ser temible o.O

Yo voy a subir al Omaha y luego me lo voy a saltar con libre para llegar al Cleveland xD

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Si lo recordáis, hace 5 meses nos habían mostrado los datos del siguiente coleguita:

 

94Vo75x.jpg

Crucero italiano Duca degli Abruzzi, tier VII.

Puntos de golpe - 32 500, Chapado - 16-20 mm, Cinturón - 30 - 100 mm.

La batería principal - 2х2 y 2х3 152 mm. Campo de tiro - 15.1 km. Daño de HE - 2100, Daño de AP - 3100. Tiempo de recarga 7,5 s., Tiempo de giro de 180 grados - 25,7 s., Dispersión máxima - 137 m. Velocidad inicial de AE- 995 m / s. Velocidad inicial AP - 910 m / s. Sigma - 2.

Tubos de torpedo - 2х3 533 mm, rango de torpedos - 12 km, velocidad del torpedo - 51 nudos, tiempo de recarga 71 s., Daño máximo - 13 367.

Velocidad máxima - 35 nudos. Radio de giro del círculo - 680 m., Tiempo del cambio del timón - 8.9 s. Detectabilidad de la superficie - 10.8 km, detectabilidad del aire - 7,6 km. Detectabilidad después de disparar las armas principales en humo - 5,2 km.

Todas las estadísticas se enumeran sin personal y modificadores de actualización.

 

Luego en la 0.6.14 del PTS nos habían modificado el crucero:

Abruzzi - Tiempo de giro de 180 grados reducido de 24 a 22.5 segundos.

 

Hoy vuelve a escena luego de meses desaparecido:

 

Se agrega el consumible Equipo de Reparación para la fase de prueba:

Restaura 162 HP por segundo. Duración - 28 segundos.

Tiempo de reutilización del Equipo de Reparación I: 120 segundos, 2 cargas.

Reutilización del Equipo de Reparación II(premium): 80 segundos, 3 cargas.

Consumibles disponibles:

  • Ranura 1 - Equipo de control de daños;
  • Ranura 2 - Búsqueda hidroacústica;
  • Ranura 3 - Fuego AA Defensivo / Avión de detección;
  • Ranura 4 - Equipo de Reparación.

 

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