M4rsh4L

Consejos prácticos para mejorar tu juego con Destructores.

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On 16/3/2018 at 17:50, M4rsh4L dijo:

Hagamos una lista de cosas útiles o costumbres que deberíamos implementar a la hora de jugar para ir mejorando. Ya sabéis, cambios de teclas o el uso correcto de las mismas, apuntado, maniobras evasivas o lo que se os ocurra, para que nuestro rendimiento en batalla sea cada vez mejor. E intentemos ser lo más gráficos posibles para que la gente lo entienda de manera simple. 

Yo descarto el video, ya que subir 30 segundos me llevaría horas :$, pero comienzo con algún consejo usando imágenes.

 

Configuración del cliente y consejos generales para cualquier clase

Cómo apuntar a un barco enemigo.

Sabéis que hay dos maneras de usar los binoculares. Algunos supongo que usarán la segunda de manera natural, pero sé que hay gente que usa la primera y desconoce la opción rápida. Os aconsejo que la probéis.

                                                                                      Lenta                                                                                                                                                 Rápida

                                                          9dPUjKp.jpg?1                                                                                      HOI6TAz.jpg

Información de batalla.

gfqgyIU.jpg

Las crucetas con bigote muestran varias líneas extra con diferentes ángulos que nos pueden servir de referencia para esos barcos que no se mueven en perpendicular a nuestro barco, o sea, completamente de costado.

Yo sin mis bigotes es que no doy una, os recomiendo probarlos. Cruceta 7, por ejemplo. 

El minimapa es una gran fuente de información. Para no llevarse sorpresas, ojearlo muy de vez en cuando. También recomiendo aumentarle considerablemente el tamaño, hasta tenerlo casi a mitad de la pantalla verticalmente.

 

También acordaros de cambiar en los controles la información que no viene por defecto.

*En la configuración que hay encima del minimapa, aseguraros de que tenéis marcada la opción de "última posición conocida" para tener una idea de por donde se movían los enemigos la última vez que vuestro equipo supo de ellos, y cualquier otra cosa útil que podáis encontrar ahí, como el rango de vuestras baterías, hidroacústica/radar, etc... 

h88Huva.png?1

 

  1. Información de proximidad de islas. No os quedéis encallados, será vuestra muerte. Aunque yo me suelo encallar igual xD.
    1LVNYRf.jpg?1
  2. Sistema anticolisión. Esto habilita la opción de que el propio juego controle vuestro barco para evitar encallar con islas cuando estáis en una trayectoria de colisión. Desactivada. ¿Por qué? Pues porque, con el Des Moines por ejemplo, hay veces en que te quieres encallar a propósito. O con cualquier otro barco, cuando evades torpedos, o por otros diversos motivos. Mejor no estar luchando contra la propia máquina por el control de tu barco.
  3. Modo de interfaz alternativo COMPLETO. Evita el uso de la tecla Alt para dedicar toda tu atención a las maniobras evasivas y el combate en general. Añade cosas como la clase de barco y la vida total de este de TODOS los barcos en pantalla. La versión adaptativa sólo muestra esa información de los barcos más cercanos (6-7km) o al que apuntas con binoculares, dependiendo del zoom. Cuestión de gustos, pero más información y quitar el uso de una tecla, lo veo mejor.
  4. Controles del ratón alternativos. Los predefinidos me parecen suficientemente buenos como para andar a cambiarlos y tener que "acostumbrarme" a otros. Ni me molestaría.
  5. Rotar minimapa. Otra opción a gusto de cada uno. Si seguís a PSChild en Youtube, sabréis de qué va esto.
  6. Mostrar alineaciones. Otra opción según vuestro gusto. Son la lista de barcos a los laterales de la pantalla, no sólo arriba en forma de iconos junto a la puntuación. Si creéis que ya hay bastantes cosas en pantalla, desactivarla.
  7. Mostrar recargas. Útil cuando estás con binoculares, para saber cuánto falta para el siguiente salvo sin tener que llevar la mirada a la parte baja de la pantalla.
  8. Que nuestras secundarias y antiaéreas disparen automáticamente a cualquier objetivo que entra en el rango, a no ser que se desactiven usando la tecla P. Imagino que si no está marcada la casilla, sería como si estuviésen desactivadas hasta que hagamos Control+BIR. No la he probado.
  9.  

Solo una puntualizacion a este magnifico post...

 

En el punto 8.- Que nuestras secundarias y antiaéreas disparen automáticamente a cualquier objetivo que entra en el rango, a no ser que se desactiven usando la tecla P. Imagino que si no está marcada la casilla, sería como si estuviésen desactivadas hasta que hagamos Control+BIR

 

Creo que la funcion no es esa, sino que si tienes desactivadas las AA/secundarias con la P, al marcar un objetivo se activen automáticamente sin tener que dar a la P de nuevo primero...

 

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On 25/9/2018 at 21:54, JJ_Lugo dijo:

Shimakaze= cagón  jugar tranquilo torpedeando sin meterse en follones

Harugumo= el bullas pegándote con todo quisqui

Jaja, me parto con esa definicion, muy cierta !!!!

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hace 8 horas, Sakron dijo:

WG cambiando el meta y dejando los DDs fuera...algunos resistiremos!!!

 

Hoy he acabado subiendo el Ostergotland (no sé por qué soy un patata con este barco, porque no es malo) al Halland con exp libre......y vaya cambio :x Pedazo de destructor. Dos batallas, y dos victorias, con muy buen papel :x

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A mi los DD europeos me están gustando bastante, todavía ando por el Olland y aunque soy un potato disfruto bastante cada vez que lo uso, para los CV eres un peligro porque vaya manera de tirar aviones

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Cuando llegues al Halland todo a torpedos con el comandante especial...puedes plantarte en 54 segundos de recarga. Los aviones los tira a patadas con o sin build AA, una bestia...el Oland solo es un aperitivo de lo que te viene.

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On 17/6/2020 at 10:38, Sakron dijo:

Cuando llegues al Halland todo a torpedos con el comandante especial...puedes plantarte en 54 segundos de recarga. Los aviones los tira a patadas con o sin build AA, una bestia...el Oland solo es un aperitivo de lo que te viene.

 

No hacen mucha pupa, pero cuando pillas a un barco un poco tocado con esos torpedos de más de 90 nudos, no hay salvación posible xD El Harugumo, con lo torpe que es, no ha tenido tiempo ni de empezar a arrancar xD

 

Halland.jpg

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Mira que estoy intentando subir los DDs USA y UK, y teniendo los europeos al VII me estáis haciendo plantearme volver a ellos... ( ¡qué bien se me daba el Visby, no se porqué! ). 

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1 hour ago, traskott dijo:

Mira que estoy intentando subir los DDs USA y UK, y teniendo los europeos al VII me estáis haciendo plantearme volver a ellos... ( ¡qué bien se me daba el Visby, no se porqué! ). 

 

Pues a por ellos, apurate!!!

No creo que esto se mantenga demasiado con la llegada de los nuevos cvs alemanes, en una de esas a los rusos se les da por desmontar la batería AA al Halland para poder vender

esas porquerías.

 

Un dd que limpie la Zona y mande a los aviones a planear por otra parte del mapa, creo, que no tiene mucho futuro como negocio para WG

 

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On 17/6/2020 at 9:38, Sakron dijo:

Cuando llegues al Halland todo a torpedos con el comandante especial...puedes plantarte en 54 segundos de recarga. Los aviones los tira a patadas con o sin build AA, una bestia...el Oland solo es un aperitivo de lo que te viene.

Perdona, pero ¿cómo consigues los 54 segundos de recarga?

con el módulo y la habilidad del comandante se me queda en 76 que está bastante alejado ¿qué se me escapa?

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hace 9 minutos, nellyenfermeria dijo:

¿qué se me escapa?

la habilidad se estaquea, es decir que cada 8 impactos de torpedo te baja un 5%

lo que no se si estaquea hasta el infinito

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hace 33 minutos, nellyenfermeria dijo:

Perdona, pero ¿cómo consigues los 54 segundos de recarga?

con el módulo y la habilidad del comandante se me queda en 76 que está bastante alejado ¿qué se me escapa?

 

Lo dicho, el comandante especial. Observa en este gameplay de 40 impactos de torpedo...comienza con 86 segundos de recarga y finaliza con 58

 

 

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hace 11 horas, Sakron dijo:

 

 

Lo dicho, el comandante especial. Observa en este gameplay de 40 impactos de torpedo...comienza con 86 segundos de recarga y finaliza con 58

 

 

 

Adrenalina, que no falte¡¡¡

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Yo me quedé en el Skane. Me parece bastante tirria de barco, ya sé que es de lo peor de la linea y que el Oland mejora un poco con el Ostegorland siendo el primero que empieza a ver la luz.

 

Al respecto de los CV, si de verdad queréis un DD que se mee en los CV siempre os quedará el Kidd.

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