BielayaSmert

MM random?

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No veo problema en ese MM... Y teniendo 2 cheto Kidd's en el equipo aún menos. Simplemente hay que ir con más cuidado en las capturas, pero al final es lo de siempre, no hay que temer tanto al barco enemigo sino al jugador que lo lleva.

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hace 18 horas, ARA_Espora dijo:

¿Quién se quejaba del MM?

Así, fue imposible

PmRoiM3.jpg

LOL

 

Como bien dice un compañero, lo mismo tienes suerte y enfrente das con el barco de Ken y Barbie, por lo demás, pues bueno, según para que. Has tenido hasta suerte que no este el típico carrier, para ti, que vas con un dd si que es una autentica putada, ya no solo por los 4 radares, si no por la hidro del Z enemigo, aparte de todo eso, ese Z en dds marca la diferencia. Si encima tienes la gran suerte de que dos de esos 4 cruceros americanos jueguen bien, lo mas seguro es que no vais a meter ni 2 torpedos.XD

 

Es lo que vengo diciendo, el juego esta ahora mas suavito para los acorazados, igual de suave para los cruceros, y mucho mas difícil para los dds... eso si, el que juegue ahora con dds en tiers altos va a aprender a una velocidad mas rápida de lo habitual, quedaros con eso. xD 

 

 

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hace 10 minutos, fullkiller1 dijo:

Alguien simpático seria tan amable de indicarme como se puede borrar totalmente un mensaje doblado, es la segunda vez que me ocurre, debe ser en cannabish. xD

 

 

 

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On 17/4/2018 at 21:10, BielayaSmert dijo:

Bueno pues ya están anotados los resultados de 200 batallas jugando en solitario. Para poner en contexto los resultados hay que destacar que soy un buen jugador de DDs, normalito de CA y BB, que aprox 2/3 de las 200 batallas he sacado destructor y que los tiers en los que he jugado han estado repartidos mas o menos por igual entre tiers medios y altos.

 

Kamikaze (o Fujin) -13

Belfast                     -6

Saipan                    +2

Conqueror               +4

Lo Yang                 -10

Flint                           1

Black                       -2

 

Nº de DDs              +9

Nº de radares         -30

 

Divisiones OP          -7

 

Lo más llamativo es lo del Kami y el Lo Yang. Dos de los barcos que más le complican la vida a un capitán de DD. No salen mucho pero ya me parecía que siempre que salían estaban en el equipo contrario... pues ahí están los resultados. En unas 150 batallas con DDs apenas he disfrutado de 2 compañeros de equipo con un Kami y otros 2 con Lo Yang. Por contra me he encontrado 31 veces frente a uno o a otro. Mala suerte? Tal vez.

 

Lo de los radares no parece tan extraño porque el número total de radares es mucho mayor que el número total de Kamis y Lo Yangs y ese -30 en radares en dos o tres días puede darse la vuelta.

 

 

 

 

Para hacer estadísticas hay que procurar no cometer errores de base, si jugas un dd en Tier VIII como el Z durante 10 partidas, en esas 10 salen 5 veces 2 dds en cada equipo y en  5 3 dds, saliendo en las 10 partidas un loyand siempre, cuando salen dos tienes un 66% de probabilidades de que este enfrente y solo un 33% de que salga en tu equipo. Cuando salen 3 tienes un 40% a favor y un 60% en contra. Sin embargo jugando un crucero un acorazado o un portaviones tendrías un 50%. Es por lo mismo que si tres jugadores con menos del 50% hacen división tienen mas de un 50% de opciones de perder ya que sus números indican que contribuyen mas a las derrotas que a las victorias y cuanto mas alto sea el tier al que jueguen mas son sus opciones de perder. Todos estamos cansados de ver a miembros de clanes fuertes jugando en división con los mejores barcos de ese tier y a pesar de eso no tiene un 90% de victorias, están entre el 60 y 65% el motivo es que a pesar de sus habilidades salen en partidas de 12vs12 y con que te toquen 2 top tier del 45% ya estas jugando 10 contra 12.

Un jugador normal tiene un 50% de victorias y tratándose de un juego que todos los jugadores quieren ganar la partida es mas difícil llegar al 45% que al 60%. Es muy irritante escuchar a gente de un 44% quejarse de sus compañeros cuando son ellos los que la están cagando, todos metemos la pata en alguna partida, yo en muchas pero Srs. Por favor ¡un poco de autocrotica!

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hace 10 minutos, Empezinado dijo:

 

. Es muy irritante escuchar a gente de un 44% quejarse de sus compañeros cuando son ellos los que la están cagando, todos metemos la pata en alguna partida, yo en muchas pero Srs. Por favor ¡un poco de autocrotica!

+1000

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On ‎01‎/‎06‎/‎2018 at 10:34, HMS_Scharnhorst dijo:

 

El que tengas un FPS tan bajo posiblemente se deba a que tienes una configuración de los gráficos en el juego por encima de las posibilidades de tu equipo/tarjeta gráfica. Prueba a rebajar algunos parámetros en la calidad. Creo recordar que había un tutorial en el que se explicaba qué hacía cada uno y su influencia en el ratio FPS del juego. Ten encuenta que cuanto mayor FPS tengas, más fluida será la imagen ya que por cada segundo se procesarán mas fotogramas ante tus ojos.

 

Edito:

Te pongo un vídeo de un compañero (Spacemonitor aka RommelVSTyra)  que hace una explicación más o menos detallada de los parámetros de configuración del juego. Te puede ayudar a modificarlos para que suban tus FPS.

 

 

Disculpame, pero se me había pasado agradecerte tu valiosa ayuda, más valiosa si es para un tuercebotas como yo. 

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hace 2 horas, Empezinado dijo:

 

Para hacer estadísticas hay que procurar no cometer errores de base, si jugas un dd en Tier VIII como el Z durante 10 partidas, en esas 10 salen 5 veces 2 dds en cada equipo y en  5 3 dds, saliendo en las 10 partidas un loyand siempre, cuando salen dos tienes un 66% de probabilidades de que este enfrente y solo un 33% de que salga en tu equipo. Cuando salen 3 tienes un 40% a favor y un 60% en contra. Sin embargo jugando un crucero un acorazado o un portaviones tendrías un 50%.

 

Me parece entender que te refieres a que si yo llevo un DD y en la partida va a salir un Kami es más fácil que salga en el equipo contrario que en el mío por la sencilla razón de que yo ya ocupo un slot de DD sin ser Kami. Bien, puedes tener razón en que falta rigor. Esta comprobación nunca pretendió ser algo científico, sólo quería ver reflejado en números una impresión. Quería ver si solo era aquello tan típico de "el profesor me tiene manía" o si podría haber algo mas.  

 

De todos modos, en 200 batallas habrán salido tiers 5... yo que sé... en 40 o 50, y ni mucho menos en todas ellas yo llevaba un DD. No me digas que no llama la atención que en solo 40-50 batallas haya sufrido a -13 Kamikazes. Con un +-5/6 no hubiera dicho nada porque soy consciente de que el "margen de error" es elevado, pero un -13, sin llegar a ser 100% concluyente, por narices llama la atención. A mi me sirve para inclinarme todavía mas a pensar que WG no juega todo lo limpio que debiera con el MM.

 

¿Porqué? Pues no lo se. Pero pudiera ser perfectamente por algo como esto: "Si a este Fubuki con un 65% WR le ponemos de compañero a este Kamikaze la partida estaría rotísima así que lo ponemos enfrente y equilibramos"

 

Cita

Un jugador normal tiene un 50% de victorias y tratándose de un juego que todos los jugadores quieren ganar la partida es mas difícil llegar al 45% que al 60%. Es muy irritante escuchar a gente de un 44% quejarse de sus compañeros cuando son ellos los que la están cagando, todos metemos la pata en alguna partida, yo en muchas pero Srs. Por favor ¡un poco de autocrotica!

 

Sobre esto no puedo estar mas en desacuerdo. Llegar a un 45% es muy fácil, lo único que tienes que hacer es darle a empezar partida y quedarte AFK

 

 

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hace 41 minutos, BielayaSmert dijo:

 

Me parece entender que te refieres a que si yo llevo un DD y en la partida va a salir un Kami es más fácil que salga en el equipo contrario que en el mío por la sencilla razón de que yo ya ocupo un slot de DD sin ser Kami. Bien, puedes tener razón en que falta rigor. Esta comprobación nunca pretendió ser algo científico, sólo quería ver reflejado en números una impresión. Quería ver si solo era aquello tan típico de "el profesor me tiene manía" o si podría haber algo mas.  

 

De todos modos, en 200 batallas habrán salido tiers 5... yo que sé... en 40 o 50, y ni mucho menos en todas ellas yo llevaba un DD. No me digas que no llama la atención que en solo 40-50 batallas haya sufrido a -13 Kamikazes. Con un +-5/6 no hubiera dicho nada porque soy consciente de que el "margen de error" es elevado, pero un -13, sin llegar a ser 100% concluyente, por narices llama la atención. A mi me sirve para inclinarme todavía mas a pensar que WG no juega todo lo limpio que debiera con el MM.

 

¿Porqué? Pues no lo se. Pero pudiera ser perfectamente por algo como esto: "Si a este Fubuki con un 65% WR le ponemos de compañero a este Kamikaze la partida estaría rotísima así que lo ponemos enfrente y equilibramos"

 

 

Sobre esto no puedo estar mas en desacuerdo. Llegar a un 45% es muy fácil, lo único que tienes que hacer es darle a empezar partida y quedarte AFK

 

 

 

En este juego no se juegan miles de batallas, se juegan cientos de miles. Desde que salió serán muchos millones, no lose, pero es fácil que sea asi.  Para que un muestreo nos diera cierta idea de como afecta el MM debería de tomarse mas de un jugador, para reducir el “factor suerte” y deberían ser con x numero acorazados, cruceros destructores y en distintos tier etc. Esa información solo la tiene WG y no la divulga. Por otra parte este tipo de estudios solo demuestran como te ha ido en ese numero de partidas. Lo siento pero no indica nada.

En cuanto a que es mas fácil tener un 45% que un 60%, veo que no me he explicado bien. Si ponemos a un jugador que lo que quiere es ganar, después de 4000 partidas se supone que ha jugado como unas 460 H. Con un interés mínimo en ver que en este juego se gana por Pts o por aniquilación, lo normal es conseguir un mínimo de habilidades que ayuden a alcanzar el objetivo de la victoria. Resumiendo después de 4000 partidas  que almenos no seas un lastre para tu equipo. Pero en el fondo es cierto y tienes razón al decir que es mas fácil tener el 45% porque es mas fácil no pensar ni aprender, que usar el cerebro. Esto es un juego de estrategia y posicionamiento aparte de saber donde hay que darle a cada barco etc.  si no quieres estrujarte la cabeza no juegues al Ajedrez y si juegas usando la cabeza para lucir el peinado perderás siempre, para juagar así mejor jugar a la Oca.

Si alguien se siente ofendido con este Post, le pido disculpas, esto no dejar de ser un juego y las estadísticas no valen de nada cuando lo has cerrado, nadie te va a para por la calle a pedirte un autógrafo por ser el mejor de WOWS.

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Gente.

El MM tiene de Random lo que yo de sacerdote millonario... xD nada de nada...

Funciona perfectamente desbalanceando como WG desea, es lo que hay.

 

Yo también llevo una estadística del MM en aproximadamente 3500 batallas, y los barcos realmente me dan un poco igual, a mi lo que me importa es la calidad o nivel de los jugadores, prefiero tener 2 buenos DDs en mi equipo que dos pésimos Des Moines enfrente.

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Lo descubrí con las famosas misiones... gana 6 batallas (por ejemplo).... solo con empezar la misión ya se que por 10 juegos voy a salir con derrota segura.. jajjaja

Derriba 60 aviones... no hay aviones durante 10 partidas...

hunde 10 barcos.... solo hay aviones, los barcos navegan en otro mapa o no le pego a nada...

No hay caso, siempre estoy en contra de lo que la misión exige... jajjaja

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On 26/5/2018 at 11:22, visigodo74 dijo:

No sé si os ha pasado pero yo no lo había visto nunca. En una aleatoria salió esto, un portaaviones y el resto acorazados. Como dijo uno: ¿Quién hace cap?

 

shot-18.05.26_09.49.41-0637.jpg
 

 

Cambias el CV por un Shima, y sería el sueño húmedo de cualquier destructor japones.

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On 21/6/2018 at 16:18, Empezinado dijo:

Es muy irritante escuchar a gente de un 44% quejarse de sus compañeros cuando son ellos los que la están cagando, todos metemos la pata en alguna partida, yo en muchas pero Srs. Por favor ¡un poco de autocrotica!

aaains amigo cuánta razón tienes!!!! Me encanta la gente llorando de los equipos cuando mucha parte del mal rendimiento de ese equipo es el propio jugador que llora. 

 

De hecho apostaría a que, si hacemos la media de la gente que llora en esta comunidad, porque le tocan equipos malos, no llegamos ni al 50% de WR

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On 21/6/2018 at 18:49, BielayaSmert dijo:

 

Me parece entender que te refieres a que si yo llevo un DD y en la partida va a salir un Kami es más fácil que salga en el equipo contrario que en el mío por la sencilla razón de que yo ya ocupo un slot de DD sin ser Kami. Bien, puedes tener razón en que falta rigor. Esta comprobación nunca pretendió ser algo científico, sólo quería ver reflejado en números una impresión. Quería ver si solo era aquello tan típico de "el profesor me tiene manía" o si podría haber algo mas.  

 

De todos modos, en 200 batallas habrán salido tiers 5... yo que sé... en 40 o 50, y ni mucho menos en todas ellas yo llevaba un DD. No me digas que no llama la atención que en solo 40-50 batallas haya sufrido a -13 Kamikazes. Con un +-5/6 no hubiera dicho nada porque soy consciente de que el "margen de error" es elevado, pero un -13, sin llegar a ser 100% concluyente, por narices llama la atención. A mi me sirve para inclinarme todavía mas a pensar que WG no juega todo lo limpio que debiera con el MM.

 

¿Porqué? Pues no lo se. Pero pudiera ser perfectamente por algo como esto: "Si a este Fubuki con un 65% WR le ponemos de compañero a este Kamikaze la partida estaría rotísima así que lo ponemos enfrente y equilibramos"

 

 

Sobre esto no puedo estar mas en desacuerdo. Llegar a un 45% es muy fácil, lo único que tienes que hacer es darle a empezar partida y quedarte AFK

 

 

Quedándote afk se ganan mas partidas que con un suicidio al min 2-3 sin hacer daño, Dura realidad

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AAAiiinnsssssss!!!!!! Pero cuantos post se tienen que leer de este tipo en un lado y en el otro. Que si yo la tengo mas larga, que este la tiene mas pequeña ... . Yo no me considero un buen jugador hago lo que puedo tanto en tanques como en barcos, pero contestadme a una cosa. Todos los que en principio os consideráis buenos o por encima de la media, siempre os hunden jugadores con vuestro mismo nivel?
Estoy muy cansado que siempre se menosprecie a un tipo de jugador simplemente porque su win tal y cual no llega a lo que muchos consideran aceptable y luego resulta que alguna de esos jugadores te dan la sorpresa y te hunden, o no son tan fáciles de hundir como te imaginabas.

Nadie tiene en cuenta a todos esos jugadores que están en esto desde el principio y simplemente no llegan a unas estadísticas determinadas por sus condicionamientos de juego, me explico.
Muchos jugadores no podemos seleccionar a que horas jugamos ni con quien, que tipo de partidas y en que circunstancias, ni si jugamos solo con este tipo de barco o con aquel otro.
Simplemente no tenemos mas tiempo para poder seleccionar y jugamos cuando podemos y eso que implica, que (yo por ejemplo) le puedo dedicar mas tiempo solo los fines de semana, lo cual afecta mucho al tipo de jugadores que te encuentras y por tanto afecta a tus resultados generales.

Yo conozco a muchos jugares de tanques y de barcos con muy buenas estadísticas que no tocan las random ni con un palo y menos en fin de semana y todavía menos a depende que horas, y solo juegan con ciertos jugadores, porque si no , claro sus estadísticas bajan de manera brutal. Yo juego con quien puedo y cuando puedo y claro sale lo que sale.

Con esto no quiero decir que no existan buenos jugadores y jugadores que te arruinan las partidas, pero quizás y solo quizás algunos de los que a veces lloran tengan un poquito de razón .

Y si, el random del MM tiene de random lo que yo de Tom cruise.

Un saludo para todos

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hace 21 minutos, Marcos dijo:

AAAiiinnsssssss!!!!!! Pero cuantos post se tienen que leer de este tipo en un lado y en el otro. Que si yo la tengo mas larga, que este la tiene mas pequeña ... . Yo no me considero un buen jugador hago lo que puedo tanto en tanques como en barcos, pero contestadme a una cosa. Todos los que en principio os consideráis buenos o por encima de la media, siempre os hunden jugadores con vuestro mismo nivel?
Estoy muy cansado que siempre se menosprecie a un tipo de jugador simplemente porque su win tal y cual no llega a lo que muchos consideran aceptable y luego resulta que alguna de esos jugadores te dan la sorpresa y te hunden, o no son tan fáciles de hundir como te imaginabas.

Nadie tiene en cuenta a todos esos jugadores que están en esto desde el principio y simplemente no llegan a unas estadísticas determinadas por sus condicionamientos de juego, me explico.
Muchos jugadores no podemos seleccionar a que horas jugamos ni con quien, que tipo de partidas y en que circunstancias, ni si jugamos solo con este tipo de barco o con aquel otro.
Simplemente no tenemos mas tiempo para poder seleccionar y jugamos cuando podemos y eso que implica, que (yo por ejemplo) le puedo dedicar mas tiempo solo los fines de semana, lo cual afecta mucho al tipo de jugadores que te encuentras y por tanto afecta a tus resultados generales.

Yo conozco a muchos jugares de tanques y de barcos con muy buenas estadísticas que no tocan las random ni con un palo y menos en fin de semana y todavía menos a depende que horas, y solo juegan con ciertos jugadores, porque si no , claro sus estadísticas bajan de manera brutal. Yo juego con quien puedo y cuando puedo y claro sale lo que sale.

Con esto no quiero decir que no existan buenos jugadores y jugadores que te arruinan las partidas, pero quizás y solo quizás algunos de los que a veces lloran tengan un poquito de razón .

Y si el random del MM tiene de random lo que yo de Tom cruise.

Un saludo para todos
 

Sinceramente, SI, alguien con el 40% es mucho más fácil de hundir que uno con el 80%, que te puede hundir alguien peor que tu, CLARO! pero a esto juegan 11 más que también disparan. Si fuese 1vs1 el señor/a de 80% probablemente subiría al 90 y pico y el del 40% probablemente bajase al 10 o menos. Si alguien piensa que cuando hunde un barco solo es mérito suyo... (muy raras veces pasa eso, y más bien suele ser error del rival).

La gente dice que las estadísticas se pueden "maquillar" y es cierto, pero alguien de esos que wowsnumbers pone en rojo, no va a pasar a superunicum por mucho que jugue solo con superunicums a ciertas horas y ciertos dias.

Yo no noto lo que dice la gente del MM, "Weekend warriors"? si, pero en ambos equipos. jugadores nuevos? si, pero en ambos equipos. Jugadores buenos, o divisiones buenas? si, pero unas veces en contra y otras a su lado. La gente solo se acuerda de lo malo, y cuando la partida es un paseo, te olvidas y a la siguiente, o haces el gañán, te hunden sin hacer nada, te piras y luego ves que tus compañeros ganan, piensas "anda si ganaMOS!" y te olvidas, que la pierden "Boh vaya equipo de mierda" y te quedas con una de esas dos cosas en vez de con tu error.

 Usar las estadísticas (que no son 100% fiables, pero si que dan una idea aproximada de los jugadores , yo siempre digo que hay que mirar el reciente y no el global) para imponer una idea o creerse más es estúpido. Pero lo que también es estúpido es lo contrario, y decir que no importan. En fin, mejor dejarlo, cada uno tiene una opinión y los de un lado piensan una cosa y los del otro lado piensan otra. 

Mi opinión final es que cualquiera que juegue dando todo para ganar, no debería tener problema por ganar el menos la mitad +1 de las partidas. Si después juegas en división pues ganarás más, pero el que gana 4 de cada 10... cuando apróximadamente el 50% de las veces tienes mejores jugadores a tu lado que en frente...

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No dejas también de tener algo de razón pero mira, yo tengo comprobado y es demostrable que cuando me llegan las vacaciones en el WOT en tres semanas me pongo con un Win8 de 1600 (Morado Morado). Se terminan las vacaciones con lo cual entro en mi rutina normal y hago un salto en el tiempo y vuelvo a mi querido win8 de 960.

Eso que quiere decir, que de manera espontanea aprendo a jugar de puta madre y luego se me olvida?¿?¿? No creo

Saludos

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va a rachas, lo curioso es que son sostenidas, muchas victorias consecutivas y luego muchas derrotas tb consecutivas, yo diria que el problema de aleatorias es que la victoria en un 90 % se construye por trabajo en equipo algo que de buen principio es difícil o imposible por que son jugadores aleatorios (24 formas diferentes de ver la situación)

el otro 10% son si te tocan cracks en el equipo  (que los hay) o suicidas que hay unos cuantos más.

lo mejor es concentrarse en jugar lo mejor posible y disfrutarlo que solo es un juego, ojo que yo tb me frustro cuando me tocan los malos xD 

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Pero ahora imagina que esas rachas no son para nada aleatorias como tú dices, si no que durante ciertas horas o días esas rachas hacen que a ciertos jugadores les salgan partidas mas propicias que otras o al contrario.
Que no dependa solo de las estadísticas del jugador, si no que también influya el día y la hora, que estén por decirlo de alguna manera controladas.
Si tú tienes mas disponibilidad que yo por horarios a jugar tienes mas posibilidades de enganchar rachas buenas y malas, cierto? . Pero si tu disponibilidad horaria es limitada puedes tener la mala suerte de enganchar tres o cuatro días nefastos y uno bueno.
Que por estadística veas que un jugador pierda cuatro de cada diez no quiere decir que las pierda solo igual que no las gana solo.

Como el otro día, empezando partida y llevando dd todo el mundo dice B/C, me lanzo hacia C siendo el mas cercano y a los dos minutos veo que todo el mundo gira y se van a A/B. Me pintan con radar, me funden con tres salvas de cruceros y encima me llaman suicida.

Que le haremos es lo que tenemos.

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hace 12 horas, Marcos dijo:

Pero ahora imagina que esas rachas no son para nada aleatorias como tú dices, si no que durante ciertas horas o días esas rachas hacen que a ciertos jugadores les salgan partidas mas propicias que otras o al contrario.
Que no dependa solo de las estadísticas del jugador, si no que también influya el día y la hora, que estén por decirlo de alguna manera controladas.
Si tú tienes mas disponibilidad que yo por horarios a jugar tienes mas posibilidades de enganchar rachas buenas y malas, cierto? . Pero si tu disponibilidad horaria es limitada puedes tener la mala suerte de enganchar tres o cuatro días nefastos y uno bueno.
Que por estadística veas que un jugador pierda cuatro de cada diez no quiere decir que las pierda solo igual que no las gana solo.

Como el otro día, empezando partida y llevando dd todo el mundo dice B/C, me lanzo hacia C siendo el mas cercano y a los dos minutos veo que todo el mundo gira y se van a A/B. Me pintan con radar, me funden con tres salvas de cruceros y encima me llaman suicida.

Que le haremos es lo que tenemos.

La gente que te toca en tu equipo es aleatoria, y precisamente por ser aleatoria muchas veces la partida está superdesbalanceada. (a favor o en contra). En cuanto al horario... puede ser que a ciertas horas y/o dias haya gente de más o menos nivel jugando. Pero están en tu equipo y en el enemigo TAMBIÉN. Cuanto mejor sea el desempeño de uno y cuanto más hagas por ganar, mejores serán tus resultados, independientemente de la hora o el día que juegues. Porque es típico del ser humano quedarse con lo malo y no con lo bueno. Cuando ganamos pensamos que es porque somos muy buenos y no porque los de en frente sean malos

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On 6/7/2018 at 17:14, Marcos dijo:

AAAiiinnsssssss!!!!!! Pero cuantos post se tienen que leer de este tipo en un lado y en el otro. Que si yo la tengo mas larga, que este la tiene mas pequeña ... . Yo no me considero un buen jugador hago lo que puedo tanto en tanques como en barcos, pero contestadme a una cosa. Todos los que en principio os consideráis buenos o por encima de la media, siempre os hunden jugadores con vuestro mismo nivel?
Estoy muy cansado que siempre se menosprecie a un tipo de jugador simplemente porque su win tal y cual no llega a lo que muchos consideran aceptable y luego resulta que alguna de esos jugadores te dan la sorpresa y te hunden, o no son tan fáciles de hundir como te imaginabas.

No se que intentas de comparar.

¿Que once potato son mejor que uno que se cree pro y por eso lo hunden? Pues supongo que sí. 

 

Un pro tiene una puntería del 40% de impacto de los proyectiles. Los 11 potato restantes del 18%. ¿Quienes impactan más proyectiles, el pro o todos los potato juntos? ... 

Tenéis cada cosa... que no os entiende ni vuestra familia.

Por ser un buen jugador no te dan un escudo de fuerza JEDI que repele los proyectiles de cualquiera más malo que tú, que yo sepa.

 

Pero hay días donde el MM deja de ser random e incluso estando AFK en cada batalla, que te volverías rosita por cierto, ganas pase lo que pase. Haciendo partidazas históricas o siendo inactivo.

 

Un ejemplo claro de hoy, 1 semana después de jugar la última partida... será para que no dejes el juego. MM aleatorio total.

bR1KZu3.jpg?1

 

Y hubo partidas donde no he estado AFK, pero casi. Pero como digo, da igual. Cuando el MM dice que ganas, pues ganas. Y cuando sudas la gota gorda para ganar y el MM dice que no, pues es no.

 

vmNzT3y.jpg

Spoiler

Q2a0PGT.jpg

 

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Saludos a todos.

No sé si este comentario ya atrasa con respecto a donde llegó este hilo del foro. Pero me tienta a dar una opinión porque creo que para todos los jugadores este es un tema que se vuelve principal, ya sea cuando buscamos un culpable cuando perdemos, sin mirarnos a nosotros; o cuando empiezan esas rachas infernales en contra y como dice algún comentario cuando empieza la batalla y se ven los primeros movimientos se intuye como va a ser el final.

 

Pero esto de justificar nuestras derrotas, tapa algunas cosas que si pasan a pesar de nosotros. Y el MM es uno de ellos, no creo en un complot contra mí, que decidieron en algún lugar que me iban a hacer la vida difícil.

Yo soy un jugador que deambula entre el 50 % y el 51 %, nada espectacular. Aparte de esto siempre fui aficionado a las estadísticas, y a veces las uso para ver como mejorar; cosa que no logro mucho: pero a veces salen cosas curiosas.

 

Y esto es lo que quiero mostrar, el muestreo es bajo (1000 batallas). Y en lo único que me fije en este caso es en el número de DDs en cada equipo, ya que cerca del 75 % de las batallas a partir de tier VI es de captura, son el tipo de barco más importante. (aclaro que no hice más muestreo, es porque me canse o me enoje) 

El 70 % de las batallas mi equipo tenía un DD menos

El 20 % igual número

Y el restante 10 % un DD más.

Y siempre preguntándome ¿PORQUE A MI?. 

 

Bien todo esto hasta la actualización 7.5 donde milagrosamente esto cambio y verdaderamente se equilibro.

Y ahora termino, la pregunta ahora es verdaderamente funcionaba bien el MM hasta ese momento, o está lleno de agujeros donde cualquiera de nosotros podemos caer.

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@juanjaz

 como bien dices, el MM estaba lleno de agujeros, o eso pensamos los que no sabemos.

Según WG, el MM no se iba a cambiar porque estaba genial y la diferencia de barcos hacía exactamente lo que era de esperarse en una modalidad de juego llamada batalla aleatoria.

Al final, acabaron cambiándolo y ahora los barcos están igualados siempre que se pueda, que para ello tienen que estar sin división y haber dos barcos raros disponibles como el Hood por poner un ejemplo.

Sin embargo, yo sigo viendo agujeros, tanto en la habilidad del MM mezclando los jugadores como en la de repartir radares, porque para un crucero o acorazado que juegan de sniper quizás no sean relevantes ya que los radares no son contra ellos y los buenos jugadores quizá no se molesten en dispararles a 20km habiendo enemigos mas cercanos, pero para los que esperas que capturen...

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Joder, no se como marcar un comentario, pero bueno creo que se me entenderá.

JJ_Lugo se lo que quieres decir y te entiendo pero tampoco quiero ni yo dar la sensación ni que la den por mi, de que soy uno de esos jugadores que llora porque cuando pierde la culpa es de los demás y cuando gana es porque lo he hecho genial, no, no es esa la razón. Yo cometo mis errores como todos, pero si da la sensación que en ciertos momentos esos errores se pagan mas caros.
Yo también hago partidas en las que me hundo tres barcos yo solo y incluso así perdemos, y partidas en las que me matan por una mala decisión en el primer minuto y se ganan, las cosas son las que son y no soy de los sobraos de la vida que piensa que todo depende ellos. Yo intento hacer mi juego para ganar y jugar para el equipo (quizá ese es el error).

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Un juego es, y como juego habría que tomarlo. Los novatos como yo, intentando aprender y mejorar, los más avezados, disfrutando y perfeccionandose. Lo que realmente molesta es la tendencia ,que cada vez observa más de " idiot", "stupid" y otras flores que se observan cada vez más frecuentemente en los chat. El juego en equipo no es incompatible con una mínima educación, que parece estarse perdiendo.

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Nunca sabremos que código usan para el MM. Lo que no es normal es que de vez en cuando, después de un par de semanas ganado 60-80% de las partidas ya se ajustadas o por palizas, de un día para otro te metan en equipos que ya sabes a los 5 minutos de partida que vas a perder, solo por el movimiento de la flota, y al final pierdes por destructores que no capturan, cruceros que se suicidan, acorazados por el borde del mapa, ... etc Cuando te toca un día de esos, de perder 5-6-7 seguidas a pesar de tu hacer tu papel del tipo de barco que lleves, pues a quitar el juego y dejarlo en "cuarentena". 

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