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En Desarrollo - Futuro contenido

2.541 mensajes en este tema

hace 12 minutos, BlasdeLezo76 dijo:

Centro de Entrenamiento Naval, la que se nos viene encima. Mayor diferencia entre jugadores veteranos y novatos.

Más que eso, la diferencia va a estar entre los que se pasan horas y horas jugando, y los que jueguen unas pocas batallas cada día...

 

Personalmente, con lo que me costó llegar a tier X, ni de coña voy a vender mis líneas de barcos para empezar desde cero...

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es una locura, el colmo del grindeo. Si sale esto sí que desinstalo, motivación 0 para seguir jugando

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No suelo escribir, pero si lo leo todo, y esto me parece indignante. Solo es para que la gente con casi todas las lineas subidas tengan que hacer... me parece patético. es hacer por hacer y joder, por lo que veo las mejoras son brutales... ya esto si que no lo paso, si lo hacen, yo tambien desistalo el juego. Te cargas la rama , empezar otra vez...con lo que es...y si no sales con una desventaja brutal con lo que lo hicieron..no,no no... eso si que no.

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Me parece una vergüenza. Esto puede ser un cambio demasiado grande en el juego, a peor. Ya no saben cómo complicarnos la vida, para inventar algo así hay que ser retorcido! 

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Se les ha ido la pelota. Imagino que cuentan con que la mayoría de los veteranos acabarán tragando y diciéndose, pues nada, yo también quiero mi super-Hindenburg o mi mega-Kremlin, pero ningún buff EN el juego debería ser exclusivo o sujeto a grindeo. Capitanes con pocos puntos, falta de camos/banderas y barcos con módulos por desarrollar ya son handicaps suficientes para los jugadores nuevos.

 

Como si el juego no tuviese ya serios problemas de balance entre tiers/barcos.

 

Vergonzoso y estúpido.

 

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Es que parece una broma, van a dejar solo los consumibles premium y gratis, ya que según dicen cuestan muchos créditos y hay quien no puede pagarlos. Y van a mejorar el MM, todo para mayor equidad. Y resulta que si vendes una línea completa vas a tener unas super mejoras que rompen cualquier intento de equidad. Lo dicho si esto no es una broma, se parece mucho. Ridículo, vergonzoso e indignante!

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Este es flambass echándole en cara a los desarrolladores todo esto. En una conferencia para CCs EN PERSONA...y observad como titubea el hombre...está claro que no tienen en cuenta los contras de esta cagada. Minuto 1:05:20

 

Tampoco creo que recapaciten. El vídeo al completo explica muy bien todos los cambios...tener que pasar hasta 7 veces el árbol tecnológico para conseguir todo el upgrade.

 

 

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hace 11 minutos, Sakron dijo:

Tampoco creo que recapaciten. El vídeo al completo explica muy bien todos los cambios...tener que pasar hasta 7 veces el árbol tecnológico para conseguir todo el upgrade.

El vodka que beben es cada vez de peor calidad... 

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Yo definitivamente no voy a embarcarme en esta locura, seguiré jugando tal cual hasta que ya no sea divertido, ni de coña voy a subir un barco al nivel X para venderlo y volver a empezar.

 

Tienen un serio problema con el High end y se ve que no tienen ni zorra de como lo van a arreglar.

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hace 3 horas, Kaskagorri dijo:

Yo definitivamente no voy a embarcarme en esta locura, seguiré jugando tal cual hasta que ya no sea divertido, ni de coña voy a subir un barco al nivel X para venderlo y volver a empezar.

 

Tienen un serio problema con el High end y se ve que no tienen ni zorra de como lo van a arreglar.

Cuanta razón tienes.

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hace 1 hora, Pacojavix dijo:

Venga que ya se ven los motivos de esto..... 50 €uros en oferta que está !!!!.....    https://eu.wargaming.net/shop/wows/main/14470/

 

Alucinante... Barcos de desarrollo a la venta con descuentos para los siguientes tiers... Lo que faltaba por ver... :Smile_facepalm:

 

Lo siguiente será vender líneas completas. Total, hará falta pasar 7 veces el árbol para conseguir todas las mejoras...

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Ante el aluvión de críticas, empiezan a improvisar sobre la marcha:

 

https://forum.worldofwarships.eu/topic/120436-st-naval-training-center-free-premium consumables and-improvement-of-the-matchmaker/?do=findComment&comment=3069320

 

Dear players,

 

We would like to comment on the recently announced feature, which you undoubtedly know about - Naval Training Center (NTC).

 

First of all, we hear you and appreciate your feedback. Thank you for letting us know about your concerns, expectations and thank you for caring for the game.

 

While the Center is still under development, we're already working on a couple of changes based on your discussions across different platforms:

  • The combat buffs will become incremental and significantly smaller than announced originally. Instead of having big leap in ship stats, we will concentrate on smaller improvements which will still be nice to have on your favorite ship. But they will not feel mandatory to be competitive.
  • We will do our best to make it diverse and incorporate other types of rewards for using NTC in further Seasons. As many of you suggested, we will consider such things as rare resources and cosmetics to be in the reward pools. This will allow to keep the combat buffs under control and diversify the rewards instead of concentrating on ship upgrade.
  • We will tweak the economic settings of NTC to reduce the gap between the players. We will make sure that the entry level of NTC is lower, and that the overall system works more for width of the rewards instead of depth. For example, instead of resetting and revisiting the ship line to get 1 strong level 1 bonus for 1 ship (probably tier 10), players will get a few smaller bonuses they can distribute. Overall, we will remove the pressure to min-max one ship, shifting it to evenly upgrading your collection with incremental buffs that do not create imbalance compared to other elements of ship loadout. 
  • We will be mindful of the influence this system can have on competitive play. As we already said before, some capping of NTC buffs is possible for competitive, but with the feedback you gave us, let's be even more clear: NTC buffs will be capped at level 1 for Clan Wars, Clan Brawls and Training room. With the changes to the buffs themselves and their cost of acquisition, it will remove any unnecessary gap and maintain fair play. Only if we're absolutely sure that the core audience is invested into the new system we will consider increasing the cap.
  • We will continue improving this feature and looking for ways to reinforce the good parts of the system, while mitigating the parts you don't like. Our current tentative plan is to release this feature withing update 0.8.7, but if any critical improvements are planned, we will take our time and work more on this.

That said, we also have several clarifications about the parts of NTC which probably were not explained well enough on our side:

 

  • Completely switching the system to cosmetics or resources is not going to work. We seriously considered this option, but from all our experience with various in-game activities and their rewards, we still need to keep some performance-based rewards to keep the progression meaningful. However, we really appreciate your ideas about having much less significant bonuses and adding other types of rewards to make the buffs even more scarce.
  • This system rewards long term engagement, but we will make sure that it is much more dynamic and that the rewards also feel achievable. However, each season will have limits for maximum number of line resets, and with the changes described above it will be about having small nice bonuses, not about the "stressful race to make your Yamato tier 11". 
  • NTC buffs, especially with the substantial reduction, will be offset by free improved consumables. As we mentioned, even on battle tier 10, over 50% of games are played with free consumables. On lower tiers, the number is even higher. A lot of players are struggling to use these consumables because they're still grinding credits, or merely not experienced enough to appreciate their importance. An extra charge and much quicker cooldown time for Repair party or Heal makes huge difference in fact. Of course we do understand that for high-end players the usage of improved consumables was mandatory anyways, but that's why the buffs are being tweaked and will be limited in any competitive modes.
  • While the first proposed implementation of NTC obviously needs more work, we believe the whole idea is still relevant. On the recent CC Summit we discussed the need for high-end meaningful progression. It's still there. We do not plan to release fewer ship lines, stop working on new maps and game modes, or to stop introducing quality of life improvements, but the core playerbase still exceeds our expectations in terms of activity. This feature is just one of the ways we are planning to address this need in future updates.

We realize that this PSA did not cover all of your questions and concerns. In the near future we will release at least 2 more important articles: answers to your most popular questions and the second part of this announcement with more details on how we are tweaking the system according to your feedback.

 

Once again, thank you for your input, and stay tuned.

 

Cheers!

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Una de las cosas buenas de este juego es que no hay diferencias en los barcos entre un jugador casual y un jugador habitual, ya que cuando desarrollabas todo el barco, las diferencias por los diferentes módulos se anulaban. Si implementan esto, se cargan de un plumazo este aspecto positivo del juego.  Se puede premiar a los jugadores habituales de otra fórmula, por ejemplo, los módulos legendarios es una manera, ya que tiene sus pros y sus contras, y no cuesta tanto conseguirlos. Pero esto me parece una burrada, no solo por el tiempo que habrá que invertir si finalmente se pone, tambien porque las diferencias entre tener esos módulos es enorme y además, todo son ventajas, no hay desventajas como ocurre en los módulos legendarios. 

Un juego si sobrevive durante años es porque hay una rotación de jugadores, con nuevas incorporaciones e intentado retener a los habituales, pero esto no es manera de retener a esos jugadores habituales y precisamente puede hacer que los jugadores casuales lo dejen por las enormes diferencias que habrían.

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En el foro NA no se habla de otra cosa, incluso gurus como Littlewhitemouse y Nerf se han pronunciado con dureza al respecto.

Espero se echen para atras.

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el calor y el vodka se ve que no da buen resultado.

 

si alguna vez decido arruinar una empresa buscare a los profesionales de WG

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Bueno, pues parece que se han echado atrás.

 

Para todos aquellos que dicen o piensan (y entre ellos aparentemente hay más de uno que trabaja en WG) que los jugadores de WoWs son cada vez peores e idiotas, un pequeño botón de muestra de como una comunidad al unísono, en varios servidores, se ha puesto de acuerdo al instante en que unos buffs al gameplay en algunos barcos es una idea estúpida a más no poder. Te da un poquito de gusto ver que la gente que postea (que al fin y al cabo es en su mayoría gente que lleva un tiempo en el juego) se ha puesto del lado del bien común. Lo dicho, un poco de esperanza renovada en la humanidad, aunque no tanto en WG.

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No se lo que acabará pasando pero que a gusto me he quedao respondiendo la encuesta, oyes...

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Parece ser que al final daran puntos para nuevos barcos, de momento para linea francesa y yanqui.

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hace 10 horas, Patosentado dijo:

Parece ser que al final daran puntos para nuevos barcos, de momento para linea francesa y yanqui.

We will instead focus on unique, interesting, but non-mandatory content, like new ships.  El Colbert y el Ohio, para empezar. Solo faltaría que WG metiera ahora los nuevos premium de tier alto en el sistema NTC para fastidiarnos.

 

We will fully remove direct performance buffs for ships which were originally presented in this system. No van a aplicar las mejoras a los barcos de desarrollo, pero me estoy temiendo que puedan hacerlo en esos premium para hacer que merezca la pena reiniciar las líneas. Si es así, puedan estar OP no, lo siguiente. 

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Hay gente que públicamente ha dicho una cosa y de forma privada otra... 

 

Esto es una muy mala decisión, decidido por y para que se juegue más, no sólo cuando se saquen nuevas líneas o barcos ... dicho esto...

 

Agarraos que vienen curvas, lo peor está por llegar... 😱 😱 

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