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En Desarrollo - Futuro contenido

2.541 mensajes en este tema

hace 4 minutos, PSChild dijo:

Hay gente que públicamente ha dicho una cosa y de forma privada otra... 

 

Esto es una muy mala decisión, decidido por y para que se juegue más, no sólo cuando se saquen nuevas líneas o barcos ... dicho esto...

 

Agarraos que vienen curvas, lo peor está por llegar... 😱 😱 

si ya cada vez juego menos , como apliquen esa basura directamente des-instalo el juego como ya hice en su dia con los tanques 

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1 hour ago, manolojones dijo:

El Colbert y el Ohio, para empezar. Solo faltaría que WG metiera ahora los nuevos premium de tier alto en el sistema NTC para fastidiarnos.

No van a aplicar las mejoras a los barcos de desarrollo, pero me estoy temiendo que puedan hacerlo en esos premium para hacer que merezca la pena reiniciar las líneas. Si es así, puedan estar OP no, lo siguiente. 

Así está planteado... 

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Calculando... 

Una línea, nivel 3, a 300 batallas/mes... jajaja hacen falta unos cuantos meses... 

XP libre? Sí, 20 líneas... a 35/1, unos 6.000 €... 

 

Menos mal que hay gente que le alegra poder hacer algo con el medio millón de XP inútil que llena con el Clemson... 😱 😱 🤣 🤣 

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La última "ocurrencia" de WG, el "Naval Training Center (NTC)" viene a demostrar por si a alguien le quedaba alguna duda, que en lo referente a los jugadores veteranos, es decir aquellos que a base de dedicarle, horas y horas y horas al juego, han llegado a la cúspide del árbol tecnológico, ( y parece que a todos los jugadores en general) la empresa ni tiene, ni es capaz de tener, ni parece querer tener, visto lo visto, nada nuevo que aportar más allá de parches como las rankeds y mini rankeds y algún innecesario modo alternativo de juego rollo “spaceships”, o la tontería postapocalíptica que han hecho ahora, para distraerles del “y ahora que he llegado al tier X ¿Qué hago?” y dejen de jugar y aportar dinero (sobre todo esto último). Es decir, son totalmente incapaces de seguir motivando a la gente como no sea a base de ponerles un nuevo árbol cada cierto tiempo para que lo vuelvan a subir o ahora rizando el rizo, darles la ocasión de “volver a empezar”.

No critico que se vayan incluyendo en el juego nuevos contenidos (salvo algunas excepciones) ya que hay naciones como la italiana, por decir alguna, con una gran tradición naval (muchisimo mayor que la rusa/sovietica) que aun están por aparecer, porque si no el juego se moriría (más rápidamente), solo critico la falta de ideas claras y realmente validas, y la facilidad con la que incluyen cualquier tontería producto de sus orgias de vodka sin pensar en las consecuencias.

 

Pero en este asunto en concreto no debemos echar toda la culpa a WG.

 

Desde que el juego es juego existe tanto en el WOWS como en el WOT (en el WOWP, no tengo ni idea porque no he jugado nunca, y dada la cantidad de jugadores que hay dudo que exista), lo que popularmente se llama “apalear focas”, que viene a ser cuando los jugadores mas veteranos, cansados de las estáticas y camperas partidas de los tiers altos (no lo digo yo, lo dicen ellos, yo lo más que tengo son VIII aun sin estrenar y el Musashi), bajan a los tiers medios y bajos, en busca de mas dinamismo y no lo neguemos de las “locuras” propias de esos niveles, para, aprovechándose de la combinación de su superior experiencia, barcos premium mas o menos OP y capitanes con todas las habilidades, “desestresarse” (palabras textuales) masacrando sin piedad, y sin importarles lo mas mínimo lo desmotivador que puede llegar a ser, a jugadores muchísimo mas novatos que ellos (pronto olvidaron la impotencia que sentían cuando eran ellos los novatos y los “mayores” bajaban a reírse a su costa, y ahora quieren vengarse en los nuevos con la antigua y secular excusa de “como me lo hicieron a mi, yo lo hago”); jugadores, que aun están aprendiendo, porque no lo olvidemos: la curva de aprendizaje de este juego es muuuuuuy larga, tanto que algunos (entre los que me incluyo) no la llegaremos a dominar nunca completamente, y es bien sabido que se puede llegar fácilmente a tier VI, moviendo el barco con cierta gracia y disparando mas o menos decentemente, olvidándose de conceptos tácticos, posicionamiento, y uso del minimapa, entre otras cosas; luego en niveles mas altos este desconocimiento penaliza muchísimo mas pero en niveles bajos y medios se puede sobrevivir y avanzar sin dejar de parecer un pato mareado.

 

En WG pueden ser muchas cosas, pero no son estúpidos en lo que se refiere al cash, y viendo una vez mas la oportunidad de sacar beneficio, y observando que esta costumbre está muy extendida, se han lanzado, sin pensar en otra cosa que no sea el dinero,  a intentar “institucionalizar” e incorporar como parte del juego esta práctica, que personalmente considero que debería estar penalizada y no ser alentada como parece que querían hacer (cuando me estresa el juego, lo que hago es jugar a otra cosa, no bajar a niveles inferiores a liquidar novatos, pero cada cual es responsable moral de lo que hace y no se le puede criticar por como gasta su tiempo de ocio, salvo cuando se aprovecha de otros para “pasárselo bien”)  “motivando” a hacer esta especie de borrón y cuenta nueva, con super buffs a los barcos, a  cambio claro está de rascarse el bolsillo, obviando el efecto que va a tener en los nuevos  jugadores el enfrentarse a los veteranos que además llevan barcos mucho mas potentes que los de serie, cosa que viendo el video del desarrollador quedándose en blanco ante las preguntas de flambass seguramente ni habían pensado…lo que siendo WG no me extraña.

Al igual que hace con todo, en vez de buscar un punto intermedio, WG vira 180 grados y pasa de favorecer a los novatos a costa de los veteranos haciendo el juego mas simple y cambiando "porque lo digo yo" las cosas (que está muy mal), a “premiar“ a los veteranos por aprovecharse de los nuevos (que es aun peor); parece que en WG el avance siempre se ha de hacer a costa de perjudicar a unos para favorecer a otros (lo hacen con los barcos y con los jugadores)...a no ser que con el reseteo de los arboles tecnológicos, estén tan yolais y cándidos como para creer que milagrosamente se produzca al mismo tiempo un resteo mental de todo lo que el jugador ha ido aprendiendo a lo largo de los años para estar al mismo nivel que el resto de jugadores con mucha menos experiencia.

 

Por suerte, parece que por una vez la opinión contraria, y expresada sin titubeos en los canales “oficiales”, que es donde mas les duele, poniéndolos a parir y dudado de su cordura mental, por parte de la inmensa mayoría de los jugadores ( lo cual me devuelve un poco de fe en la humanidad) les está haciendo retroceder y darse cuenta de la cagada que pretendían… eso, o el temor a que esta vez la gente realmente deje de gastarse el dinero… cosa, que desgraciadamente en ocasiones anteriores, como la movida de los CV que aun esta sin resolver satisfactoriamente (y es probable que no le esté nunca dada la manera en la que WG hace sus "balanceos") o cuando nos quitaron el soporte en español, también amenazamos con hacer y les importó un hue…. (los españoles y turcos éramos muy pocos para resultar económicamente perjudiciales).

 

Claro está que siempre habrá una minoría de veteranos dispuesta a tragar ya que que justifican y alientan esta práctica, y con dinero para gastar y ganas de seguir aprovechándose de los novatos, viendo los beneficios que les tenian pensado dar por el reseteo, iban a seguir haciendolo pero esta vez “oficialmente”, y lanzarse al reseteo “buffeado”.... pero esa otra mayoría, muchos de ellos (nosotros) aun a mitad de los árboles, y viéndose la que se les (nos) venía encima, han (hemos) puesto el grito en el cielo y les han hecho recular.

 

PD: Sigo pensando, al igual que en marzo del año pasado cuando lo del soporte en español, que hay alguien de Gaijin infiltrado en el área de marketing de WG porque lo de esta gente no es normal…

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hace 2 horas, PSChild dijo:

Agarraos que vienen curvas, lo peor está por llegar... 😱 😱 

No nos asustes... :Smile_ohmy:

 

hace 1 hora, PSChild dijo:

Así está planteado... 

:etc_swear:

 

 

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Yo he vivido el cierre de Arena Total War y te puedo decir que cuando lo hicieron no les importó nada de nada la gente, si el juego no es rentable para ellos, les va a dar lo mismo que les digas que no vas a jugar o que lo vas a desinstalar si realizan esos cambios..... creo que esas actitudes no ayudan a entender lo que está pasando.

Reunimos firmas y buscamos apoyos en los servidores EU y NA, pero aún así se cerró, nos dijeron un NO rotundo !!!!

Wargaming para mí debería de explicar abiertamente lo que ocurre, si el juego como está actualmente para ellos no es rentable, que lo digan abiertamente.

Espero no pase ahora esto mismo, en este estupendo juego.....:/

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hace 3 horas, Pacojavix dijo:

Yo he vivido el cierre de Arena Total War y te puedo decir que cuando lo hicieron no les importó nada de nada la gente, si el juego no es rentable para ellos, les va a dar lo mismo que les digas que no vas a jugar o que lo vas a desinstalar si realizan esos cambios..... creo que esas actitudes no ayudan a entender lo que está pasando.

Reunimos firmas y buscamos apoyos en los servidores EU y NA, pero aún así se cerró, nos dijeron un NO rotundo !!!!

Wargaming para mí debería de explicar abiertamente lo que ocurre, si el juego como está actualmente para ellos no es rentable, que lo digan abiertamente.

Espero no pase ahora esto mismo, en este estupendo juego.....:/

 

Pienso lo mismo. Si no es rentable el juego que lo digan. A mi no me importaría pagar una cuota razonable a cambio de seguir jugando, ya que me parece un juego muy bueno y divertido.

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joder y yo que pensaba que lo de los cvs era terrible (de hecho desde que los cambiaron ni los he tocado ni pienso hacerlo), pero con lo del centro de entrenamiento se han superado, realmente dan ganas de dejarlo y mira que el juego me encanta, llevo jugando 2 años y medio y por fin (vale que no he subido las ramas a pincho)  tengo todos los t10 de japoneses y alemanes y de ninguna manera reiniciare una rama solo por hacerlos op

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Según este video de Flambass, tras una encuesta realizada sobre el NTC, al ser tan desfavorable, WG ha decidido desestimar esta locura de iniciativa.

 

 

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no me fio de ellos ni un pelo, sobretodo después del diversos desastres consecutivos que han perpetrado (a sabiendas que eso es lo mejor) graff zeppelin , cvs giulio cesare ....

son capaces de hacerlo por sus huevos soviéticos, pero los que se joderán al final serán ellos

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hace 23 horas, Alex_vlc1981 dijo:

Desde que el juego es juego existe tanto en el WOWS como en el WOT (en el WOWP, no tengo ni idea porque no he jugado nunca, y dada la cantidad de jugadores que hay dudo que exista), lo que popularmente se llama “apalear focas”, que viene a ser cuando los jugadores mas veteranos, cansados de las estáticas y camperas partidas de los tiers altos (no lo digo yo, lo dicen ellos, yo lo más que tengo son VIII aun sin estrenar y el Musashi), bajan a los tiers medios y bajos, en busca de mas dinamismo y no lo neguemos de las “locuras” propias de esos niveles, para, aprovechándose de la combinación de su superior experiencia, barcos premium mas o menos OP y capitanes con todas las habilidades, “desestresarse” (palabras textuales) masacrando sin piedad, y sin importarles lo mas mínimo lo desmotivador que puede llegar a ser, a jugadores muchísimo mas novatos que ellos (pronto olvidaron la impotencia que sentían cuando eran ellos los novatos y los “mayores” bajaban a reírse a su costa, y ahora quieren vengarse en los nuevos con la antigua y secular excusa de “como me lo hicieron a mi, yo lo hago”); jugadores, que aun están aprendiendo, porque no lo olvidemos: la curva de aprendizaje de este juego es muuuuuuy larga, tanto que algunos (entre los que me incluyo) no la llegaremos a dominar nunca completamente, y es bien sabido que se puede llegar fácilmente a tier VI, moviendo el barco con cierta gracia y disparando mas o menos decentemente, olvidándose de conceptos tácticos, posicionamiento, y uso del minimapa, entre otras cosas; luego en niveles mas altos este desconocimiento penaliza muchísimo mas pero en niveles bajos y medios se puede sobrevivir y avanzar sin dejar de parecer un pato mareado.

 

En WG pueden ser muchas cosas, pero no son estúpidos en lo que se refiere al cash, y viendo una vez mas la oportunidad de sacar beneficio, y observando que esta costumbre está muy extendida, se han lanzado, sin pensar en otra cosa que no sea el dinero,  a intentar “institucionalizar” e incorporar como parte del juego esta práctica, que personalmente considero que debería estar penalizada y no ser alentada como parece que querían hacer (cuando me estresa el juego, lo que hago es jugar a otra cosa, no bajar a niveles inferiores a liquidar novatos, pero cada cual es responsable moral de lo que hace y no se le puede criticar por como gasta su tiempo de ocio, salvo cuando se aprovecha de otros para “pasárselo bien”)  “motivando” a hacer esta especie de borrón y cuenta nueva, con super buffs a los barcos, a  cambio claro está de rascarse el bolsillo, obviando el efecto que va a tener en los nuevos  jugadores el enfrentarse a los veteranos que además llevan barcos mucho mas potentes que los de serie, cosa que viendo el video del desarrollador quedándose en blanco ante las preguntas de flambass seguramente ni habían pensado…lo que siendo WG no me extraña.

Al igual que hace con todo, en vez de buscar un punto intermedio, WG vira 180 grados y pasa de favorecer a los novatos a costa de los veteranos haciendo el juego mas simple y cambiando "porque lo digo yo" las cosas (que está muy mal), a “premiar“ a los veteranos por aprovecharse de los nuevos (que es aun peor); parece que en WG el avance siempre se ha de hacer a costa de perjudicar a unos para favorecer a otros (lo hacen con los barcos y con los jugadores)...a no ser que con el reseteo de los arboles tecnológicos, estén tan yolais y cándidos como para creer que milagrosamente se produzca al mismo tiempo un resteo mental de todo lo que el jugador ha ido aprendiendo a lo largo de los años para estar al mismo nivel que el resto de jugadores con mucha menos experiencia.

 

Por suerte, parece que por una vez la opinión contraria, y expresada sin titubeos en los canales “oficiales”, que es donde mas les duele, poniéndolos a parir y dudado de su cordura mental, por parte de la inmensa mayoría de los jugadores ( lo cual me devuelve un poco de fe en la humanidad) les está haciendo retroceder y darse cuenta de la cagada que pretendían… eso, o el temor a que esta vez la gente realmente deje de gastarse el dinero… cosa, que desgraciadamente en ocasiones anteriores, como la movida de los CV que aun esta sin resolver satisfactoriamente (y es probable que no le esté nunca dada la manera en la que WG hace sus "balanceos") o cuando nos quitaron el soporte en español, también amenazamos con hacer y les importó un hue…. (los españoles y turcos éramos muy pocos para resultar económicamente perjudiciales).

 

Claro está que siempre habrá una minoría de veteranos dispuesta a tragar ya que que justifican y alientan esta práctica, y con dinero para gastar y ganas de seguir aprovechándose de los novatos, viendo los beneficios que les tenian pensado dar por el reseteo, iban a seguir haciendolo pero esta vez “oficialmente”, y lanzarse al reseteo “buffeado”.... pero esa otra mayoría, muchos de ellos (nosotros) aun a mitad de los árboles, y viéndose la que se les (nos) venía encima, han (hemos) puesto el grito en el cielo y les han hecho recular.

 

PD: Sigo pensando, al igual que en marzo del año pasado cuando lo del soporte en español, que hay alguien de Gaijin infiltrado en el área de marketing de WG porque lo de esta gente no es normal…

 

Quisiera hacer un inciso en tu argumentario, en cualquier juego on-line siempre todo jugador con mucha 'experiencia' tienen otros 'pjs' de niveles bajos porque son más divertidos, no porque les guste apalear focas. En mi caso, ya tengo algunos barcos de tier X y he de decir que me parecen infinitamente más divertidas y equilibradas las batallas de tier VI-VII que las de tier X. No juego los tier 'bajos' para masacrar sin piedad sino porque tiene mucho más sentido unos tiers donde los radares escasean, el humo funciona, los torpedos no cruzan el mapa de punta a punta y los barcos son ya lo suficientemente capaces para divertirte.

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hace 6 minutos, Davixu dijo:

 

Quisiera hacer un inciso en tu argumentario, en cualquier juego on-line siempre todo jugador con mucha 'experiencia' tienen otros 'pjs' de niveles bajos porque son más divertidos, no porque les guste apalear focas. En mi caso, ya tengo algunos barcos de tier X y he de decir que me parecen infinitamente más divertidas y equilibradas las batallas de tier VI-VII que las de tier X. No juego los tier 'bajos' para masacrar sin piedad sino porque tiene mucho más sentido unos tiers donde los radares escasean, el humo funciona, los torpedos no cruzan el mapa de punta a punta y los barcos son ya lo suficientemente capaces para divertirte.

es que en tier 9 y 10 el camperismo es descomunal, hasta hace poco estaba subiendo (acabando de hecho) 2 ramas y campean hasta los dds, tiers intermedios son mas dinamicos.

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A  ese modo que se han sacado durante su Delirium Tremens no me parece mala idea, siempre que sea un modo alternativo y no mezcle a jugadores que quieren llegar a su Tier X una vez y ya esta, si entre estos jugadores quieren jugar con sus barcos OP y romperse entre ellos el orto perfecto, mientras no me los cruce, pero lo que no se puede ni pretender ni tolerar es enfrentar un Kremlin Mega Ultra Op, contra cualquier otro acorazado Tier X. Ya digo si lo quieren hacer como modo alternativo con su árbol tecnológico alternativo, me parece perfecto como si lanzan misiles y tiene la movilidad de los tanques del WOT.

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hace 38 minutos, Griffon65 dijo:

A  ese modo que se han sacado durante su Delirium Tremens no me parece mala idea, siempre que sea un modo alternativo y no mezcle a jugadores que quieren llegar a su Tier X una vez y ya esta, si entre estos jugadores quieren jugar con sus barcos OP y romperse entre ellos el orto perfecto, mientras no me los cruce, pero lo que no se puede ni pretender ni tolerar es enfrentar un Kremlin Mega Ultra Op, contra cualquier otro acorazado Tier X. Ya digo si lo quieren hacer como modo alternativo con su árbol tecnológico alternativo, me parece perfecto como si lanzan misiles y tiene la movilidad de los tanques del WOT.

pero es que si los ponen te los comes en aleatorias

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hace 1 hora, teen_geisha16 dijo:

pero es que si los ponen te los comes en aleatorias

Por eso digo que sean modos diferenciados o Aleatorias Alternativas, llamalas como quieras donde no sea posible encontrártelos como cuando te alquilan barcos de Tier X para CW, barcos que solo valgan para ese modo de juego.

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Aqui lo que tiene que hacer son dos o tres cosas a mi entender.

respeto de todas las ramas, si, todo el mundo empieza de nuevo, pero, eso si, estas bien definidas, con sus características bien diferenciadas, salvo, desdobles de rama, que las hagan parecidas a otras.

Eliminar, barcos no reales, aquí no materia a barcos que estaban apunto de producirse, bien definidos, y con la mallorca de tecnología a instalar, desarrollada, como montana y ademas.

que el mm lo balancee por wr total de cada jugador, vamos que si uno tiene 52% que se enfrente de 52 a 55 / 56-/59, 48-52, esto es fundamental.

los Tier, para tener un tier 3 tienes que tener dos tier 2, para tener un 10, 9 tiers 9, así todo el mundo, al jugar tiers altos tendría un minimo de conocimientos.

Que al solo usar barcos reales no habría tantos 10, ni naciones completas, no pasa nada, barcos por batle value, que entra un yamato, enfrente pones 2 tiers 8, que estos sumen, el valor de un yamato, ej, yamato 16 millones vs alabama 9mill + bismark 7mill, aunque un equipo tenga 8 chips vs 10.

 

y podría seguir, pero que vamos, como no llegan a nada estas propuestas

 

 

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hace 12 minutos, Jmgmurcia_1979 dijo:

Aqui lo que tiene que hacer son dos o tres cosas a mi entender.

respeto de todas las ramas, si, todo el mundo empieza de nuevo, pero, eso si, estas bien definidas, con sus características bien diferenciadas, salvo, desdobles de rama, que las hagan parecidas a otras.

Eliminar, barcos no reales, aquí no materia a barcos que estaban apunto de producirse, bien definidos, y con la mallorca de tecnología a instalar, desarrollada, como montana y ademas.

que el mm lo balancee por wr total de cada jugador, vamos que si uno tiene 52% que se enfrente de 52 a 55 / 56-/59, 48-52, esto es fundamental.

los Tier, para tener un tier 3 tienes que tener dos tier 2, para tener un 10, 9 tiers 9, así todo el mundo, al jugar tiers altos tendría un minimo de conocimientos.

Que al solo usar barcos reales no habría tantos 10, ni naciones completas, no pasa nada, barcos por batle value, que entra un yamato, enfrente pones 2 tiers 8, que estos sumen, el valor de un yamato, ej, yamato 16 millones vs alabama 9mill + bismark 7mill, aunque un equipo tenga 8 chips vs 10.

 

y podría seguir, pero que vamos, como no llegan a nada estas propuestas

 

 

 

Ya es jodido balancear el juego tal y como está como para hacer algo como lo que propones. A ver quién es el guapo que me dice a cuantos Bismarks equivale un Yamato... Por no hablar del jugador que está detrás de cada barco. ¿¿¿8 contra 10??? Qué puede salir mal...

 

Lo de dejar sólo barcos reales significa que hay 2 o 3 ramas en todo el juego completas. Vaya una forma de pegarse un tiro en el pie desde un punto de vista comercial. O sea, inviable económicamente y el juego chapado en un año.

 

Y lo de el MM balanceado por WR, pues qué quieres que te diga, jodido, porque tampoco es que seamos 200.000 tíos jugando al mismo tiempo. Además, ¿WR general? WR en el barco en cuestión? ¿Y los barcos que llevan?

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hace 33 minutos, Taliesn dijo:

 

Ya es jodido balancear el juego tal y como está como para hacer algo como lo que propones. A ver quién es el guapo que me dice a cuantos Bismarks equivale un Yamato... Por no hablar del jugador que está detrás de cada barco. ¿¿¿8 contra 10??? Qué puede salir mal...

 

Lo de dejar sólo barcos reales significa que hay 2 o 3 ramas en todo el juego completas. Vaya una forma de pegarse un tiro en el pie desde un punto de vista comercial. O sea, inviable económicamente y el juego chapado en un año.

 

Y lo de el MM balanceado por WR, pues qué quieres que te diga, jodido, porque tampoco es que seamos 200.000 tíos jugando al mismo tiempo. Además, ¿WR general? WR en el barco en cuestión? ¿Y los barcos que llevan?

yo entiendo que el que juega a esto de los barcos, y dura, es porque de siempre les gustan los barcos, yo no necesito de kremlin en el juego.

Cuantos barcos de pago habrá que ni 100 habrán vendido, por contra en tirpiz, que es malo, millones, así que, no me es excusa esa, porque barcos hay.

Por batle value, todos ls juegos que funcionan así que conozco esta mucho mejor equilibrados, por lo que aburren menos, porque aquí al final, de los que nos quejamos es eso, cuantos de vosotros no contáis los radares, los premium de un equipo y de otro al empezar, y decir, uff esta esta perdida.

Con el batle value, se vería claro que un equipo tiene 30 mill, y el otro 18. y como no puedes

compensar tal vez la batalla con los mismos barcos, porque no suma desiguales de barcos, pero si de mismo valor. Todos hemos tenido partidas de 3 barcos contra 6, y al final han ganado los de 3, y te dejan de ser el equipo ganador, muy buen gusto.

 

te dire mas, asi con el mm por batle value, se podría plantear una nueva modalidad de batalla, que bien podría ser libre de tier, imaginate un equipo con 5 t6, 6 t7, 3 t8 y un t9 vs 4 t7, 3 t8, 2t9 y un t10. 

 

y lo del mm así, si, no somos 200.000, pero prefiero esperar 2 min mas, que salir y tener un mal equipo, ademas, así, con males equipos, poco a poco, si somos menos.

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hace 41 minutos, Jmgmurcia_1979 dijo:

yo entiendo que el que juega a esto de los barcos, y dura, es porque de siempre les gustan los barcos, yo no necesito de kremlin en el juego.

Cuantos barcos de pago habrá que ni 100 habrán vendido, por contra en tirpiz, que es malo, millones, así que, no me es excusa esa, porque barcos hay.

Por batle value, todos ls juegos que funcionan así que conozco esta mucho mejor equilibrados, por lo que aburren menos, porque aquí al final, de los que nos quejamos es eso, cuantos de vosotros no contáis los radares, los premium de un equipo y de otro al empezar, y decir, uff esta esta perdida.

Con el batle value, se vería claro que un equipo tiene 30 mill, y el otro 18. y como no puedes

compensar tal vez la batalla con los mismos barcos, porque no suma desiguales de barcos, pero si de mismo valor. Todos hemos tenido partidas de 3 barcos contra 6, y al final han ganado los de 3, y te dejan de ser el equipo ganador, muy buen gusto.

 

te dire mas, asi con el mm por batle value, se podría plantear una nueva modalidad de batalla, que bien podría ser libre de tier, imaginate un equipo con 5 t6, 6 t7, 3 t8 y un t9 vs 4 t7, 3 t8, 2t9 y un t10. 

 

y lo del mm así, si, no somos 200.000, pero prefiero esperar 2 min mas, que salir y tener un mal equipo, ademas, así, con males equipos, poco a poco, si somos menos.

 

Vamos a ir como Jack el Destripador, por partes... :D

 

Ni yo ni nadie que conozca tiene las estadísticas de ventas de barcos. Tirpitzs habrán vendido la hostia, pero tampoco se ven tantos por ahí. Tú no necesitarás el Kremlin en el juego, pero los rusos sí, y son muuuuuchos (comparativamente al menos) El Tirpitz no es malo, por cierto. El único problema del Tirpitz es el horrible MM de tier VIII, y esto afecta a casi todos los barcos de ese tier.

 

Los radars sí, claro. Pero no cuento los premium, ¿para qué? Si acaso miraría con el MM monitor ese el nivel de los jugadores, pero soy vago hasta para eso. Lo de Ufff, esta partida está perdida, no lo he dicho nunca. 2 veces se lo he oído a un forero del foro inglés, y las 2 veces hemos ganado. No gracias a él precisamente.

 

Lo del battle value suena muy bien, hasta que hay que ponerle números. Y ya te digo que no hay cojones a decir cúal es el BV del Yamato comparado con otros BBs de su tier, por no hablar de BBs de tier IX, VIII... Las batallas de 3 contra 6 que se ganan suele ser siempre por el nivel de los 3 y 6 jugadores que quedan, no por los barcos que llevan.

 

Me imagino esa batalla que dices, y a ver quién es el guapo que se mete con un Budyonny en una partida donde te vas a tropezar con un Republique en el equipo rojo. Balanceado de cojones.

 

No entiendo tu última frase, lo siento.

 

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hace 8 minutos, Taliesn dijo:

 

Vamos a ir como Jack el Destripador, por partes... :D

 

Ni yo ni nadie que conozca tiene las estadísticas de ventas de barcos. Tirpitzs habrán vendido la hostia, pero tampoco se ven tantos por ahí. Tú no necesitarás el Kremlin en el juego, pero los rusos sí, y son muuuuuchos (comparativamente al menos) El Tirpitz no es malo, por cierto. El único problema del Tirpitz es el horrible MM de tier VIII, y esto afecta a casi todos los barcos de ese tier.

 

Los radars sí, claro. Pero no cuento los premium, ¿para qué? Si acaso miraría con el MM monitor ese el nivel de los jugadores, pero soy vago hasta para eso. Lo de Ufff, esta partida está perdida, no lo he dicho nunca. 2 veces se lo he oído a un forero del foro inglés, y las 2 veces hemos ganado. No gracias a él precisamente.

 

Lo del battle value suena muy bien, hasta que hay que ponerle números. Y ya te digo que no hay cojones a decir cúal es el BV del Yamato comparado con otros BBs de su tier, por no hablar de BBs de tier IX, VIII... Las batallas de 3 contra 6 que se ganan suele ser siempre por el nivel de los 3 y 6 jugadores que quedan, no por los barcos que llevan.

 

Me imagino esa batalla que dices, y a ver quién es el guapo que se mete con un Budyonny en una partida donde te vas a tropezar con un Republique en el equipo rojo. Balanceado de cojones.

 

No entiendo tu última frase, lo siento.

 

los del batle value, el precio, lo pone wg, que tiene todas las estadísticas, y no es dificil, otros juegos ya funcionan así. y no van decayendo cada vez mas los usuarios, de todas formas, yo seria lo que aria o propondría, esta claro que tu no.

 

Y si, un budy contra un republic, puede sonar a locura, pero su daño, le haría, desde lejos a 21, pues ir mermandole, y, a 21, con 13 mas por delante de ti, bien estarías 5 min sin que te mire, seria otra forma de jugar, estoy de acuerdo, pero tu repasa las batalla reales, vete a la batalla del mar de java, y ahora ponle tier a los barcos, dime cuantos tiers de diferencia te salen y cuantos de cada clase.

 

 

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hace 24 minutos, Jmgmurcia_1979 dijo:

los del batle value, el precio, lo pone wg, que tiene todas las estadísticas, y no es dificil, otros juegos ya funcionan así. y no van decayendo cada vez mas los usuarios, de todas formas, yo seria lo que aria o propondría, esta claro que tu no.

 

Y si, un budy contra un republic, puede sonar a locura, pero su daño, le haría, desde lejos a 21, pues ir mermandole, y, a 21, con 13 mas por delante de ti, bien estarías 5 min sin que te mire, seria otra forma de jugar, estoy de acuerdo, pero tu repasa las batalla reales, vete a la batalla del mar de java, y ahora ponle tier a los barcos, dime cuantos tiers de diferencia te salen y cuantos de cada clase.

 

 

 

Es mucho más fácil poner una serie de barcos en el mismo tier y tratar de que, con características diferentes, estén más o memos a la par, que lo que tu propones de valorarlos, y aún así mira lo que les cuesta. No sé de otros juegos, sé que en éste no tiene mucho sentido. Y los usuarios no decaen. Tampoco es que estén subiendo mucho, pero es que al final este es un juego nicho. Y tu idea de quitar barcos no históricos sólo reduciría el número de jugadores.

 

Y un Budy contra un Republic suena a locura porque lo es. ¿Qué es eso de desde lejos a 21? 19km con el avión de reconocimiento, y el avión dura un par de minutos y olvídate de usarlo en un montón de tiempo. Se lo comen con patatas o no hace una mierda en 20 minutos. Y no hay 13 delante de ti, a no ser que los equipos ahora tengan 14. Pero vamos, que es mucho más fácil verlo de esta forma: ¿Quieres ser tú el de tier VI enfrentándote a un tier X? Yo no. 2 ciudadelas del Republique y al fondo.

 

No sé que tiene que ver la batalla del Mar de Java con WoWs. Este juego es un arcade basado en barcos del siglo XX que pretende atraer jugadores. Hasta ahí. Cómo de niveladas estaban las fuerzas en esta o aquella batalla no viene a cuento.

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hace 2 minutos, Taliesn dijo:

 

Es mucho más fácil poner una serie de barcos en el mismo tier y tratar de que, con características diferentes, estén más o memos a la par, que lo que tu propones de valorarlos, y aún así mira lo que les cuesta. No sé de otros juegos, sé que en éste no tiene mucho sentido. Y los usuarios no decaen. Tampoco es que estén subiendo mucho, pero es que al final este es un juego nicho. Y tu idea de quitar barcos no históricos sólo reduciría el número de jugadores.

 

Y un Budy contra un Republic suena a locura porque lo es. ¿Qué es eso de desde lejos a 21? 19km con el avión de reconocimiento, y el avión dura un par de minutos y olvídate de usarlo en un montón de tiempo. Se lo comen con patatas o no hace una mierda en 20 minutos. Y no hay 13 delante de ti, a no ser que los equipos ahora tengan 14. Pero vamos, que es mucho más fácil verlo de esta forma: ¿Quieres ser tú el de tier VI enfrentándote a un tier X? Yo no. 2 ciudadelas del Republique y al fondo.

 

No sé que tiene que ver la batalla del Mar de Java con WoWs. Este juego es un arcade basado en barcos del siglo XX que pretende atraer jugadores. Hasta ahí. Como de niveladas estaban las fuerzas en esta o aquella batalla no viene a cuento.

 

No sirve de nada hablar mas, no ves mas allá.

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hace 1 minuto, Jmgmurcia_1979 dijo:

 

No sirve de nada hablar mas, no ves mas allá.

ok

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On 21/6/2019 at 11:55, FrankvC dijo:

No diría que el Bismarck sea el peor del nivel, pero está cerca. El Tirpitz aún más cerca del fondo. Y el Friederich die Grosse y Kurfürst son los peores de su nivel de largo. 

 

Esta es la tipica cosa que con tus conocimientos tecnicos y literarios, tu aficion a los articulos y tu devocion por el foro harias muy bien.

Un listado de barcos por categoria y nivel ordenados de peor a mejor

No se si se ha hecho ya. Tu has hecho cosas parecidas 9_9

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