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En Desarrollo - Futuro contenido

4.349 mensajes en este tema

hace 27 minutos, ertozero21 dijo:

Por lo que veo soy el único al que le interesa, para mí todo nuevo barco es bienvenido, mientras no rompa el juego, y si son barcos de rama, pues mejor aún, no hay que pagar nada por ellos más que la moneda del juego. ¿Que son una inventada? Como la mayoría de barcos del juego, echad un vistazo a la flota soviética, quitando 4 o 5 barcos, el resto son inventados, lo mismo que la rama de cruceros pesados británicos, acorazados franceses, o la desfachatez de los CV alemanes. Además, la US Navy es la que tiene más barcos reales de todo el juego, algo de invento no le viene mal. ¿Que hay otras cosas más importantes que poner ahora, como los DD o BB italianos? También es verdad, pero total, si los van a sacar igual, ¿qué mas da si es en la próxima actualización o en la siguiente? Además, la rama actual de BB americanos está de capa caída, algo nuevo le viene de escándalo. 

Quejarse de como funciona actualmente el juego, del daño que le ha hecho el coronavirus y las mecánicas cada vez más "potato friendly" es algo entendible, pero, ¿quejarse de que salgan barcos nuevos? No lo entiendo, la verdad, además, no parecen ni siquiera barcos pasadillos de rosca o más potentes de lo habitual, tendrán una artillería de miedo pero el resto del barco es de tier 6.

 

Veamos porqué no van a aportar nada bueno al juego.

- Muy muy lentos. 23 nudos de máxima en tiers altos... es ridículo.

- Muy mala recarga. 40 segundos en tier VIII y 35 segundos en tier IX/X (con la mejora) es la peor recarga del juego con diferencia. Por si fuera poco las torres giran bastante despacio.

- Poca resistencia. Mal ocultamiento, enormes, gordos, lentos y cubiertos de chapa de 32. Me cuesta pensar en un objetivo mejor para los HE spammers.

- Buena AA

- Pegan muy duro.

 

Colorados con esteroides. No veo yo a estos armatostes en tier VIII/X jugando de otra cosa que no sea de batería costera y fuera del alcance, en lo posible, de los HE spammers. Justo como juegan la mayoría de Colorados pero aún más lejos.

 

En WG parecen lelos pero la verdad es que no dan puntada sin hilo. Si lo que más abunda entre su clientela son los guerreros de línea A... pues démosles lo que quieren. Y aquí están esta subrama, el Champagne y el Slava.

 

 

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hace 56 minutos, ertozero21 dijo:

Por lo que veo soy el único al que le interesa, para mí todo nuevo barco es bienvenido, mientras no rompa el juego, y si son barcos de rama, pues mejor aún, no hay que pagar nada por ellos más que la moneda del juego. ¿Que son una inventada? Como la mayoría de barcos del juego, echad un vistazo a la flota soviética, quitando 4 o 5 barcos, el resto son inventados, lo mismo que la rama de cruceros pesados británicos, acorazados franceses, o la desfachatez de los CV alemanes. Además, la US Navy es la que tiene más barcos reales de todo el juego, algo de invento no le viene mal. ¿Que hay otras cosas más importantes que poner ahora, como los DD o BB italianos? También es verdad, pero total, si los van a sacar igual, ¿qué mas da si es en la próxima actualización o en la siguiente? Además, la rama actual de BB americanos está de capa caída, algo nuevo le viene de escándalo. 

Quejarse de como funciona actualmente el juego, del daño que le ha hecho el coronavirus y las mecánicas cada vez más "potato friendly" es algo entendible, pero, ¿quejarse de que salgan barcos nuevos? No lo entiendo, la verdad, además, no parecen ni siquiera barcos pasadillos de rosca o más potentes de lo habitual, tendrán una artillería de miedo pero el resto del barco es de tier 6.

Opino igual. Me esperaba que fueran los BB italianos porque ya va tocando a esa rama, pero creo que van en modo rama nueva - desdoble. A la rama americana de acorazados no le viene mal un poco de variedad, recordemos que fue de las primeras ramas en salir. 

 

Yo el juego lo veo con buena salud, no entiendo lo que pedís algunos, parece que en vez de añadir cosas os hubiera gustado quedar en las dos ramas de la beta.

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1 hour ago, ertozero21 dijo:

¿quejarse de que salgan barcos nuevos? No lo entiendo, la verdad, además, no parecen ni siquiera barcos pasadillos de rosca o más potentes de lo habitual, tendrán una artillería de miedo pero el resto del barco es de tier 6.

 

Pero con la de ramas que hay 'cojas de barcos' realmente era necesario desdoblar la rama americana para poner unos barcos que no aportan nada ? me refiero que en otros desdobles han separado los tipos de barcos, antes los cruceros americanos eran todos en una rama, desdoblaron a dos tipos de juego, cruceros ligeros y pesados, lo mismo con los destructores japoneses, rusos... pero aquí? que sentido tiene? si fueran premium para llenar la chequera lo entendería.

 

Cuando me dicen que sacan una rama nueva espero o una nación nueva o un estilo diferente de juego.

 

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1 hour ago, ertozero21 dijo:

Por lo que veo soy el único al que le interesa, para mí todo nuevo barco es bienvenido, mientras no rompa el juego, y si son barcos de rama, pues mejor aún, no hay que pagar nada por ellos más que la moneda del juego. ¿Que son una inventada? Como la mayoría de barcos del juego, echad un vistazo a la flota soviética, quitando 4 o 5 barcos, el resto son inventados, lo mismo que la rama de cruceros pesados británicos, acorazados franceses, o la desfachatez de los CV alemanes. Además, la US Navy es la que tiene más barcos reales de todo el juego, algo de invento no le viene mal. ¿Que hay otras cosas más importantes que poner ahora, como los DD o BB italianos? También es verdad, pero total, si los van a sacar igual, ¿qué mas da si es en la próxima actualización o en la siguiente? Además, la rama actual de BB americanos está de capa caída, algo nuevo le viene de escándalo. 

Quejarse de como funciona actualmente el juego, del daño que le ha hecho el coronavirus y las mecánicas cada vez más "potato friendly" es algo entendible, pero, ¿quejarse de que salgan barcos nuevos? No lo entiendo, la verdad, además, no parecen ni siquiera barcos pasadillos de rosca o más potentes de lo habitual, tendrán una artillería de miedo pero el resto del barco es de tier 6.

 

En este caso son criticables porque son barcos solo para campear, algo que hace aburrido cualquier juego. Los barcos para campear como Champan o Slava solo empeoran el estilo de juego. Y esta rama va de camino a eso.

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hace 10 horas, MiBlogDeGolf dijo:

Cuanta razón. Y que alguien me explique qué sentido tiene desdoblar los BBs estadounidenses antes que otras cosas. Supongo que la pasta que se van a gastar por allí.

Pasta y mas planos que se los hace mas facil para poder desarrollarlos mejor en la maquinita.

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En realidad no quedan muchas ramas ni barcos nuevos que añadir, destructores y acorazados italianos y se acabó, luego quedarían los cruceros de batalla de las diferentes naciones, y a partir de ahí, cada barco nuevo sería algo totalmente ficticio o barcos de otras naciones, tipo Perth. A partir de ahora, WG se debería centrar más en mejorar el juego, incorporar mecánicas más realistas, nuevos mapas y modos de juego, mejoras gráficas, y algo que llevo esperando con ansia desde que empecé a jugar: fenómenos meteorológicos realistas. Imagináos luchando con vuestro barco contra olas de 10 metros, sería impresionante, o ver la cubierta llena de hielo.

Volviendo al tema de los nuevos BB, ¿no aportan nada nuevo al juego? ¿Hay algún barco, desde la aparición de los cruceros italianos con su humo y munición SAP, que aporte algo nuevo al juego? En realidad estos nuevos acorazados son los que más novedades aportan, se jugarán desde máximo rango aprovechando su potencia de fuego y para paliar su blindaje, velocidad y recarga mediocres. ¿Qué otra rama de acorazados se juega a larga distancia? Excepto el Yamato, Republique, Richelieu, Lion y el Conqueror, todos los demás BB se juegan lo más cerca posible, especialmente soviéticos y alemanes. ¿Que van a ser una basura? Para gustos, colores. Mejor que salgan así a que salgan op, eso sin duda. Salir van a salir todos los barcos que quedan, y los cruceros de batalla, que es lo que más desea la gente, los sacarán los últimos, para tenernos enganchados hasta el final.

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hace 8 minutos, ertozero21 dijo:

¿Qué otra rama de acorazados se juega a larga distancia?

 

La pregunta es... qué rama de acorazados no puede jugarse de otra manera que no sea campeando?

 

Aunque algunos BB sean mejores como snipers (por ejemplo el Thunderer) ahora mismo cualquier acorazado del juego se puede jugar de manera agresiva. El Champagne, el Slava y los tres de este desdoble no tienen más forma de jugarse que desde atpc, lo mejor a +18km.

 

Casualidad que salgan los tres juntos? Nah... WG lleva tiempo bajando el nivel y ahora tiene que ofrecer lo que pide la base de jugadores que se han construído. Lo que a medio plazo le pase a su producto ya les trae sin cuidado, ya lo solucionarán. Y si no, pues nada... todo tiene un principio y un final.

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hace 1 hora, Fende dijo:

Yo el juego lo veo con buena salud, no entiendo lo que pedís algunos, parece que en vez de añadir cosas os hubiera gustado quedar en las dos ramas de la beta.

 

Yo lo veo mal.

 

Veo que están apretando a fondo el acelerador sacando sin parar barcos premium muchos sin sentido, ramas enteras... eventos, ranked, CW solapándose unos a otros... la búsqueda de formas "extrañas" de monetizar su producto como por ejemplo los cofres... el empeño en los CV y los submarinos contra una cantidad importante de sus clientes... la necesidad de meter un mogollón de gente nueva aún a costa de perder a muchos de los más fieles...

 

Los veo tomando el mismo tipo de decisiones arriesgadas, dudosas y sobre todo a corto plazo que toman muchas empresas cuando se ven en dificultades.

 

 

A mi me parece bien cualquier novedad, siempre que no perjudique el gameplay.

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hace 2 horas, Fende dijo:

Yo el juego lo veo con buena salud, no entiendo lo que pedís algunos, parece que en vez de añadir cosas os hubiera gustado quedar en las dos ramas de la beta.

 

No puedo estar más desacuerdo.

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Para afirmar el estado del juego.... necesitamos datos, no perspectivas propias o intuitivas.

 

https://as.com/meristation/2020/05/25/noticias/1590400556_134268.html

 

Este artículo es de hace un par de meses, voy a pegar un extracto aquí en el que dice que tiene más de 500 personas trabajando en el desarrollo del juego.... más de 500..... O.oO.o

 

MeriStation: ¿Cuánta gente está trabajando actualmente en World of Warships y cómo de difícil o ha sido adaptar toda la plantilla al trabajo en remoto?

Philip Molodkovets: Tenemos a más de 500 personas trabajando en World of Warships y estamos ofreciendo todos los servicios necesarios a nuestros jugadores. Toda esa gente está dividida en diferentes localizaciones: San Petersburgo, Praga, Austin, Singapur, Minsk, etc. Nuestro juego es grande en lo que a contenido se refiere y, al mismo tiempo, lo seguimos actualizando mes a mes, así que el desarrollo general del juego y los tiempos estimados de publicación de cada contenido es muy intenso.

 
Philip Molodkovets Philip Molodkovets, productor ejecutivo de World of Warships

Nuestro equipo trabaja como una máquina perfectamente conectada, y por supuesto la necesidad de cambiar al trabajo en remoto ha sido todo un desafío. Logísticamente, la tarea se basó en trasladar grandes cantidades de empleados a su casa con todas las herramientas. Técnicamente, tuvimos que asegurarnos de que esa gente fuese capaz de trabajar con la red corporativa; y que pudieran hacerlo con comodidad. Desde un punto de vista organizativo, lo hemos hecho todo acorde a las regulaciones de la ley local. Y todo lo tuvimos que hacer relativamente rápido y con la mayor seguridad.

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hace 10 minutos, Pacojavix dijo:

Para afirmar el estado del juego.... necesitamos datos, no perspectivas propias o intuitivas.

 

https://as.com/meristation/2020/05/25/noticias/1590400556_134268.html

 

Este artículo es de hace un par de meses, voy a pegar un extracto aquí en el que dice que tiene más de 500 personas trabajando en el desarrollo del juego.... más de 500..... O.oO.o

 

MeriStation: ¿Cuánta gente está trabajando actualmente en World of Warships y cómo de difícil o ha sido adaptar toda la plantilla al trabajo en remoto?

Philip Molodkovets: Tenemos a más de 500 personas trabajando en World of Warships y estamos ofreciendo todos los servicios necesarios a nuestros jugadores. Toda esa gente está dividida en diferentes localizaciones: San Petersburgo, Praga, Austin, Singapur, Minsk, etc. Nuestro juego es grande en lo que a contenido se refiere y, al mismo tiempo, lo seguimos actualizando mes a mes, así que el desarrollo general del juego y los tiempos estimados de publicación de cada contenido es muy intenso.

 
Philip Molodkovets Philip Molodkovets, productor ejecutivo de World of Warships

Nuestro equipo trabaja como una máquina perfectamente conectada, y por supuesto la necesidad de cambiar al trabajo en remoto ha sido todo un desafío. Logísticamente, la tarea se basó en trasladar grandes cantidades de empleados a su casa con todas las herramientas. Técnicamente, tuvimos que asegurarnos de que esa gente fuese capaz de trabajar con la red corporativa; y que pudieran hacerlo con comodidad. Desde un punto de vista organizativo, lo hemos hecho todo acorde a las regulaciones de la ley local. Y todo lo tuvimos que hacer relativamente rápido y con la mayor seguridad.

Pues yo no veo datos en lo que nos aportas que avalen tu tesis de que el juego goza de buena salud. Es más, tan solo aportas unos comentarios del personal de WG y está claro que ellos nunca dirán que éste goce de mala salud

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500 personas, lo dudo, pero también  hay que tener en cuenta que hay 4 servidores.

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A Flamu me pareció que le falto poco para cortarse las venas, presentando a los nuevos acorazados. Sobretodo con el Kansas, que fucked va a estar, si quieren sacar cosas nuevas de su chistera podrian poner Cruceros de Batalla Ingleses, Alemanes, acorazados Hibridos, o algo que nos vaya a aportar cierto interes por jugarlo.

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Yo no creo que el juego este en su mejor momento, tampoco que esté en las últimas, pero desde luego la salud del mismo es preocupante. Y son varios los motivos que me llevan a pensar en la mala salud del juego. Para no ser muy pesado os comento algunos:

1) Los cambios en los CVs:

Hace más de un año que dan por terminado el reajuste pero hay muchas cosas que no han hecho y dijeron que harían. A) Solo están en los tier pares, dijeron que era temporal, y van a por los alemanes. B) Los mejores escenarios los quitaron, decían que hasta que todo estuviera bien ajustado. Seguimos sin noticias a día de hoy, no parece que vayan a volver y era una parte muy interesante del juego.

Y conste que los CVs están más equilibrados ahora, antes los buenos jugadores de CV se hacían ellos solos la partida. Ahora son muy decisivos y pueden hacer mucho, pero no todo.

2) Los submarinos:

Meter este tipo de nave requiere tantos o más ajustes que el cambio de juego de CVs, y no parece fácil que lo vayan ha realizar bien. Están más pendientes de otras cosas (ganar dinero).

3) La locura por sacar barcos premium: La cantidad de barcos premium es enorme sacan muchos barcos y cada poco tiempo. Aquí se están esforzando más que nunca, y no siempre con buenos resultados. Y a esto hay que sumarle la continua incorporación de nuevas ramas y desdobles, que pueden llegar a tener pocos beneficios para mejorar la jugabilidad.

4) Contenedores de loterías: 

Este tipo de eventos se ha disparado, siendo ahora una importante fuente de ingresos para la compañía.

 

Parece que tienen una gran necesidad de dinero y rápido. Pasan de veteranos que poco van a gastar y se centran en nuevos jugadores a los que les ponen fácil y muy rápido si tiran de tarjeta, conseguir muchas cosas. Normal si tienen a más de 500 empleados, pero peligroso para la salud del juego.

 

Hasta aquí lo normal en la evolución de un juego de este estilo. Hacia dónde vamos, hacia una perdida de jugabilidad importante, posibles grandes desequilibrios en el juego que hagan que muchos veteranos lo dejen. Pero de momento están ganando muchos jugadores nuevos, muchos de los cuales gastan y mantienen el juego. 

 

Yo por lo tanto no creo que el juego tenga buena salud (aunque mantenga un número alto de jugadores) y no soy optimista con su futuro. Pero es mi opinión y espero estar equivocado.

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Ya comenté por aquí que este juego es único, no hay otro juego que se le parezca siquiera, a excepción del modo batalla naval del War Thunder. Por muchas cagadas que cometa esta gente, tienen un nicho de mercado que no tiene nadie más, no hay otra empresa que se dedique a los videojuegos de batallas navales. Esto les asegura un flujo constante de gente, aquel que quiera jugar con barcos, tiene que pasar por este juego de WG sí o sí. Es como el Euro Truck Simulator o el Farming Simulator.

Ahora bien, sigo pensando que por añadir nuevos barcos no pasa nada, lo que tienen que hacer es escuchar a los jugadores, especialmente a los veteranos (que son los que guían a los novatos), y balancear los barcos de tal manera que todos o casi todos quedemos contentos. El tema CV, WG quiere meterlos con calzador porque, si consigue que la gente los acepte y le guste, tienen un montón de barcos nuevos que hacer y vender (solo con los portas americanos y los japos se forran, y ya ni te cuento cuando saquen los tier impares). Por eso están pasando un poco, por no decir un huevo, de las quejas de la gente. Quizás cuando hayan vendido todos los CV que tienen pensado vender, los nerfeen para acabar con las quejas de los jugadores. De mi parte no se van a llevar ni un céntimo de estos barcos, no hasta que pongan un sistema de juego como el que había antes del rework, mucho más difícil e interesante que el de ahora, que me parece ridículo, reducir un portaaviones a mover un escuadrón con las teclas es una vergüenza, el sistema de antes era, con creces, más realista y emocionante. ¿Que hacían mucho daño? Se nerfea un poco y ya está.

Sí que se nota la desesperación en sacar barcos nuevos, desde hace un año no hay un día en el que no salga un nuevo barco o evento o cualquier otra cosa, con esto lo que hacen es agotar los recursos del juego y quitarle la emoción a la gente, a este paso se quedan sin ideas en un año. Después, ya veremos lo que pasa... De todos modos, no veo, ni mucho menos, que el juego esté en las últimas. Sigo viendo el servidor a rebosar de gente a cualquier hora que me conecto. Solo espero que no hagan ninguna estupidez, este juego es, con diferencia, al que más horas le he dedicado en mi vida, y lo juego con mucha pasión, el día que falte, mis ratos al PC no serán los mismos.

Perdonen por el tocho, me pongo a escribir y se me va el santo al cielo :D

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hace 1 hora, Txema dijo:

Yo no creo que el juego este en su mejor momento, tampoco que esté en las últimas, pero desde luego la salud del mismo es preocupante. Y son varios los motivos que me llevan a pensar en la mala salud del juego. Para no ser muy pesado os comento algunos:

1) Los cambios en los CVs:

Hace más de un año que dan por terminado el reajuste pero hay muchas cosas que no han hecho y dijeron que harían. A) Solo están en los tier pares, dijeron que era temporal, y van a por los alemanes. B) Los mejores escenarios los quitaron, decían que hasta que todo estuviera bien ajustado. Seguimos sin noticias a día de hoy, no parece que vayan a volver y era una parte muy interesante del juego.

Y conste que los CVs están más equilibrados ahora, antes los buenos jugadores de CV se hacían ellos solos la partida. Ahora son muy decisivos y pueden hacer mucho, pero no todo.

 

Cuando anunciaron el nerfeo a las bombas AP, entré en el hilo inglés a preguntar por qué no habían nerfeado también las bombas HE, que pegan unas toñas igual de fuertes + incendio, y un moderador que iba de listillo me dijo que porque el daño de incendio se cura. Le pregunté cuantos cruceros y DDs tenían cura (principalmente) en los tiers en que juegan los CVs de nivel IV, VI y VIII, por aquello de "curarse" el daño, y todavía estoy esperando respuesta. Este es el nivel.

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Que el juego goza de buena salud actualmente ya os digo yo que sí, que no os parece indicador tener 500 personas trabajando en esto, que el juego se actualiza mensualmente, que todos los días salen novedades... ya nada parece suficiente para pensar algo positivo.

 

Renovarse o abandonar el juego serían opciónes válidas, o podemos seguir aguantando a ver que pasa porque siempre puedo desinstalar ya que es gratuito.

 

Vemos lo negativo por ejemplo de los Portaaviones, pero nadie menciona lo positivo, que lo hay !!!

 

Sería bueno que gente de este foro que lleva poco tiempo jugando nos dé su opinión....

 

Pensamos en el juego como algo que nos tiene que dar cariño y mimar sacando los barcos que me gustan....nada, esto es una empresa, sino cumplen expectativas económicas cierran, cada vez que compras algo firmas unos acuerdos que a ellos no les compromete a nada sino es rentable, y por cierto.... Total War Arena que cerró hará año y medio creo está teniendo éxito en China.... volverá ??...puafff

 

Este tema es un sinfín....es una rueda que al final no conduce a ningún sitio....o si, quizás a la desilusión...

Habría que abrir un Post solo para este tema.... se llamaría " El Oráculo de Acero y Fuego " para que gente conocedora de las entrañas de Warships nos den su opinión, como PS y demás...

 

Perdonarme a mí también por el tocho.... no todo es tan claro, ni tan oscuro....

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hace 2 horas, Txema dijo:

Yo no creo que el juego este en su mejor momento, tampoco que esté en las últimas, pero desde luego la salud del mismo es preocupante. Y son varios los motivos que me llevan a pensar en la mala salud del juego. Para no ser muy pesado os comento algunos:

1) Los cambios en los CVs:

Hace más de un año que dan por terminado el reajuste pero hay muchas cosas que no han hecho y dijeron que harían. A) Solo están en los tier pares, dijeron que era temporal, y van a por los alemanes. B) Los mejores escenarios los quitaron, decían que hasta que todo estuviera bien ajustado. Seguimos sin noticias a día de hoy, no parece que vayan a volver y era una parte muy interesante del juego.

Y conste que los CVs están más equilibrados ahora, antes los buenos jugadores de CV se hacían ellos solos la partida. Ahora son muy decisivos y pueden hacer mucho, pero no todo.

2) Los submarinos:

Meter este tipo de nave requiere tantos o más ajustes que el cambio de juego de CVs, y no parece fácil que lo vayan ha realizar bien. Están más pendientes de otras cosas (ganar dinero).

3) La locura por sacar barcos premium: La cantidad de barcos premium es enorme sacan muchos barcos y cada poco tiempo. Aquí se están esforzando más que nunca, y no siempre con buenos resultados. Y a esto hay que sumarle la continua incorporación de nuevas ramas y desdobles, que pueden llegar a tener pocos beneficios para mejorar la jugabilidad.

4) Contenedores de loterías: 

Este tipo de eventos se ha disparado, siendo ahora una importante fuente de ingresos para la compañía.

 

Parece que tienen una gran necesidad de dinero y rápido. Pasan de veteranos que poco van a gastar y se centran en nuevos jugadores a los que les ponen fácil y muy rápido si tiran de tarjeta, conseguir muchas cosas. Normal si tienen a más de 500 empleados, pero peligroso para la salud del juego.

 

Hasta aquí lo normal en la evolución de un juego de este estilo. Hacia dónde vamos, hacia una perdida de jugabilidad importante, posibles grandes desequilibrios en el juego que hagan que muchos veteranos lo dejen. Pero de momento están ganando muchos jugadores nuevos, muchos de los cuales gastan y mantienen el juego. 

 

Yo por lo tanto no creo que el juego tenga buena salud (aunque mantenga un número alto de jugadores) y no soy optimista con su futuro. Pero es mi opinión y espero estar equivocado.

Los escenarios ya han dicho que no les renta añadir mas ni mejorar los que hay porque les da mas trabajo que beneficios para la poca gente que juega.

Los submarinos por ahora huele a aplazamiento, yo creo que pueden encajar, pero les queda trabajo para ello. Ahora mismo como estaban no valen la pena.

El punto 3 y 4 pues lo esperado, son una empresa, en los contenedores hay compañías mucho mas agresivas, EA y el fifa son de las peores, parece un casino su juego. 

 

Las empresas pasan de los veteranos, ya les han sacado el dinero y no van a gastar mas de lo que lo han hecho. El dinero está en los nuevos jugadores, pero eso pasa en la calle. Las ofertas para los nuevos clientes, los veteranos van a seguir pagando lo mismo de siempre y si se dan de baja pues es asumible. Mirate las políticas de empresa de las cableras tipo vodafone, movistar, etc y verás que así es el mundo. Seguramente el wows les va a dar rentabilidad bastantes años, como el wot, y si les sale malo (que lo dudo) cierran y a otra cosa, como el de cartas aquel, o lo dejan medio muerto como el de aviones.

 

Yo sigo diciendo que el juego está con buena salud, de hecho si nos ponemos a mirar el juego desde su salida diría que desde que empezó han tenido mas aciertos que fallos. Consumibles, módulos, señales, rankeds, armería, base del clan, etc. Todo esto lo han ido añadiendo y ha sido un acierto total.

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hace 2 horas, Pacojavix dijo:

Que el juego goza de buena salud actualmente ya os digo yo que sí, que no os parece indicador tener 500 personas trabajando en esto, que el juego se actualiza mensualmente, que todos los días salen novedades...

Lo de las 500 personas no significa nada.

- No tiene porqué ser verdad. A toda empresa le interesa mucho dar imagen de éxito.

- Aunque sea verdad habría que ver cómo de verdad es. Quiero decir, lo mismo incluyen a las de la empresa que les va a hacer la limpieza y al que les va a hacer el mantenimiento del aire acondicionado. La razón es la misma de antes 

- Y aunque los 500 sean programadores... tampoco significaría gran cosa. Bueno si, de ser verdad significa que necesitarían un cerro de dinero todos los meses sólo para pagar nóminas.

 

Y otro apunte... Estos días muy cerca del pueblo donde nací va a cerrar la que fue la factoría de aluminio más grande de Europa (Alcoa) que entre trabajo directo e indirecto va a dejar en la calle a varios miles de trabajadores. Y porque la subvencionaron durante años que si no hubieran cerrado ya hace una década.

 

No digo que el juego este en las últimas, lo que creo es que no va bien, que es diferente. Creo que los dueños están viendo algo (ellos tienen todos los datos y su evolución) que no les gusta y por eso hacen cosas extrañas que no entendemos.

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Ah y otro detalle que se nos ha olvidado pero que es significativo y que nos toca muy de cerca.

 

Cuánto cuesta mantener operativo un subforo en un idioma? Acero y Fuego puede pero WG no?

Y no estamos hablando del Suajili o del Occitano si no del segundo/tercer idioma más hablado del mundo.

 

Cómo estarán financieramente si necesitaban recortar gastos a ese nivel de detalle?

Porque además, bueno para la imagen y para tener contenta a una parte de la comunidad no es...

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Están haciendo el juego cada vez más fácil, reduciendo la cantidad de tiempo y esfuerzo invertido en el para subir de tier, sacando nuevos barcos premium como churros y nuevos eventos día sí día también, todo ello para motivar a los nuevos jugadores a subir de nivel, y en un intento de que los veteranos no se aburran. Lo que están consiguiendo no es exactamente lo que pretenden: sí que están cautivando a los nuevos jugadores, pero los hacen cada vez más malos, y esto cansa a los veteranos. Esto explica el nivel cada vez más bajo de las partidas.

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hace 39 minutos, ertozero21 dijo:

Están haciendo el juego cada vez más fácil, reduciendo la cantidad de tiempo y esfuerzo invertido en el para subir de tier, sacando nuevos barcos premium como churros y nuevos eventos día sí día también, todo ello para motivar a los nuevos jugadores a subir de nivel, y en un intento de que los veteranos no se aburran. Lo que están consiguiendo no es exactamente lo que pretenden: sí que están cautivando a los nuevos jugadores, pero los hacen cada vez más malos, y esto cansa a los veteranos. Esto explica el nivel cada vez más bajo de las partidas.

Nunca fue un juego con un gran nivel en las partidas. Seamos serios, ya desde los comienzos había jugadores muy malos en los equipos. Antiguamente aún eran mas malos, por eso se puso en su día lo de pintar el nick en rosa. 

 

 

 

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Volviendo al tema de los nuevos Acorazados, esta es la primera impresión de Flamu...

 

 

Como bien dice el vídeo al comienzo, esta información es preeliminar.... cuantos barcos hemos visto que han cambiado de manera sorprendente antes de su lanzamiento, así que no los enterremos antes de salir.

 

Con respecto a los Submarinos, si alguien tiene Hidroacustica que la tire, porque me da la impresión que van a subir a la superficie cualquier día de estos.... para mi el entorno gráfico es muy bueno, la mecánica del juego con Submarino tiene mucho margen de mejora....lo que me preocupa es como quedará el juego con Destructores ( complicado no, lo siguiente )....y en general, fuera de este foro me he encontrado con críticas buenas…aunque streamers como Flamu no le vean mucho sentido a los Submarinos.

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hace 35 minutos, Fende dijo:

Nunca fue un juego con un gran nivel en las partidas. Seamos serios, ya desde los comienzos había jugadores muy malos en los equipos. Antiguamente aún eran mas malos, por eso se puso en su día lo de pintar el nick en rosa. 

 

 

 

Quería escuchar algo así desde hace tiempo. No, antes no eran mas malos, eran iguales o algo mejores, antes la mayoría de partidas duraban 15 minutos o más porque había más equilibrio, y los jugadores eran más buenos sí o sí porque el juego ponía muchas trabas para subir de tier, especialmente en el aspecto económico. Potatos habrá siempre, pero ahora hay más, ¿por qué si no ahora en los 5 minutos de partida ya han caído más de 3 o 4 barcos en uno de los equipos? Tanto barco premium y una economía así bajan el nivel de los jugadores, no están curtidos. Recuerdo hace 2 años que, para conseguir el tercer contenedor diario, tenía que estar todo el día jugando, hasta la noche muchas veces. Ahora, en unas 8 batallas casi lo tengo, y lo único que uso es el camuflaje premium y la bandera de Equal Speed. Y hace dos años el juego ya había cambiado mucho, no me quiero imaginar lo que pasaron los jugadores hace 4 o 5 años.

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Que se dejen de pamplinas, nos den el Canarias y pelillos a la mar xD

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