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hace 37 minutos, teen_geisha16 dijo:

relativamente bastante, claro que hay que tener cuidado, por ejemplo haciendo un zig zag en retroceso se puede y cuando te llega la respuesta ya vuelves a estar frontal o

inicias giro y sin dejar de girar disparas para cuando llegue el focus ya estas completamente de culo

Es complicado hacer eso con un barco que se ve desde Pernambuco y que se mueve como un ladrillo.

Si es un Yamato/Musashi con cañones de 510 se jugará como un Yamato/Musashi y pocas veces podrá disparar con los seis tubos.

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hace 19 minutos, xabizalla96 dijo:

Me temo que no comprendo lo que quieres decir :(

 

Cuando a una empresa no le salen los números se ven obligados a hacer cosas raras como por ejemplo ofrecer productos nuevos y/o dudosos a toda velocidad sin testear, llamar la atención de los nuevos clientes y mantener la de los antiguos con misiones sin parar y novedades cada vez más llamativas y exageradas, modificar políticas de empresa, subir o bajar precios de forma poco razonable, campañas de marketing agresivas, reducir costes aparentemente superfluos a corto plazo pero que a medio largo no lo son... Resumiendo: pan para hoy y mañana ya veremos.

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hace 14 minutos, BielayaSmert dijo:

 

Cuando a una empresa no le salen los números se ven obligados a hacer cosas raras como por ejemplo ofrecer productos nuevos y/o dudosos a toda velocidad sin testear, llamar la atención de los nuevos clientes y mantener la de los antiguos con misiones sin parar y novedades cada vez más llamativas y exageradas, modificar políticas de empresa, subir o bajar precios de forma poco razonable, campañas de marketing agresivas, reducir costes aparentemente superfluos a corto plazo pero que a medio largo no lo son... Resumiendo: pan para hoy y mañana ya veremos.

Ahhhh  ok ok, gracias por la aclaración, aunque es curioso porque vengo observando que hay mas jugadores contectados habitualmente. Antes ver 25000 jugadores en el server era la hostia, ahora suelo ver como unos 32000 conectados sin mayor problema y entre semana

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hace 16 minutos, xabizalla96 dijo:

Ahhhh  ok ok, gracias por la aclaración, aunque es curioso porque vengo observando que hay mas jugadores contectados habitualmente. Antes ver 25000 jugadores en el server era la hostia, ahora suelo ver como unos 32000 conectados sin mayor problema y entre semana

Aunque se repita que los jugadores se van es falso. El juego desde que ha salido ha tenido unos jugadores estables incluso creciendo levemente, con picos en las vacaciones de navidad y en las actualizaciones potentes. Hay un hilo de gráficas en reddit sobre ello.

 

Cuando salgan los submarinos seguramente haya otro buen pico de nuevos jugadores.

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Ayer un DD en mi equipo, sin camuflaje y sin banderas. Yolo a captura, hizo un par de cosas sin sentido y al fondo en 5 minutos.

Al final de la batalla miré su perfil. Septiembre 2019. Más de 4.500 batallas. O sea 35 batallas todos los días durante cuatro meses. 43%WR. Varios premium, ninguno con más de cinco batallas.

 

Anteayer un Iowa y un Gneisenau en epicentro estuvieron haciendo el tonto a 20km del jaleo. Al final de la batalla les entra el valor y, con los tres círculos en rojo, se van directos a perseguir a un Amalfi enemigo (los tres únicos barcos que quedaban) que al verse solo se había despintado. Nos hartamos de decirles por chat que alguno de los dos tenía que meterse en las cap, les rageamos, les insultamos en varios idiomas... y nada de nada. Ninguno de los dos dijeron nada ni movieron el timón. Proa hacia la última posición del Amalfi hasta que los rojos llegaron a 1000. Miré los perfiles y por el estilo del anterior.

 

WG puede tener todos los conectados que quiera. El problema de meter demasiados bots en el juego es que el nivel baja mucho y la mayoría de las batallas se deciden en pocos minutos.

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1 hour ago, BielayaSmert dijo:

Ayer un DD en mi equipo, sin camuflaje y sin banderas. Yolo a captura, hizo un par de cosas sin sentido y al fondo en 5 minutos.

Al final de la batalla miré su perfil. Septiembre 2019. Más de 4.500 batallas. O sea 35 batallas todos los días durante cuatro meses. 43%WR. Varios premium, ninguno con más de cinco batallas.

 

Anteayer un Iowa y un Gneisenau en epicentro estuvieron haciendo el tonto a 20km del jaleo. Al final de la batalla les entra el valor y, con los tres círculos en rojo, se van directos a perseguir a un Amalfi enemigo (los tres únicos barcos que quedaban) que al verse solo se había despintado. Nos hartamos de decirles por chat que alguno de los dos tenía que meterse en las cap, les rageamos, les insultamos en varios idiomas... y nada de nada. Ninguno de los dos dijeron nada ni movieron el timón. Proa hacia la última posición del Amalfi hasta que los rojos llegaron a 1000. Miré los perfiles y por el estilo del anterior.

 

WG puede tener todos los conectados que quiera. El problema de meter demasiados bots en el juego es que el nivel baja mucho y la mayoría de las batallas se deciden en pocos minutos.

 

Efectivamente, vamos hacia un modelo de negocio que prima el descerebrado ante todo. Si no eres de esos, acabarás por cogerle manía al juego porque no habrá manera de disfrutar de una batalla con cara y ojos.

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1 hour ago, MiBlogDeGolf dijo:

 

Efectivamente, vamos hacia un modelo de negocio que prima el descerebrado ante todo. Si no eres de esos, acabarás por cogerle manía al juego porque no habrá manera de disfrutar de una batalla con cara y ojos.

 

Bueno... cuando hablo de bots no lo hago en sentido figurado.

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hace 5 horas, BielayaSmert dijo:

 

Cuando a una empresa no le salen los números se ven obligados a hacer cosas raras como por ejemplo ofrecer productos nuevos y/o dudosos a toda velocidad sin testear, llamar la atención de los nuevos clientes y mantener la de los antiguos con misiones sin parar y novedades cada vez más llamativas y exageradas, modificar políticas de empresa, subir o bajar precios de forma poco razonable, campañas de marketing agresivas, reducir costes aparentemente superfluos a corto plazo pero que a medio largo no lo son... Resumiendo: pan para hoy y mañana ya veremos.

 

Todos los juegos masivos online empiezan con una curva de esfuerzo para llegar a tener el equipo top, con el tiempo los jugadores acaban llegando a base de esfuerzo y empiezan a meter actualizaciones con más y más contenido, intentando alargar esa curva, pero tarde o temprano la gente llega pero los jugadores nuevos dejan de entrar porque el juego esta demasiado maduro para alguien nuevo, y es ahí cuando empieza el festival de ayudas en las actualizaciones para que los nuevos jugadores no vean esa curva demasiado larga y al final un juego que molaba acaba siendo un sin sentido.

 

Entones es cuando vuelven al juego del inicio con servidores de la vieja escuela para los amantes del juego original y vuelta a empezar.

 

Es la ley del juego masivo online y ninguno se escapa, Lineage o World of warships tienen servidores de la primera crónica y rates bajos y otros servidores chetados... al final la pasta manda.

El único rara avis es el Eve Online.

 

 

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hace 18 horas, BielayaSmert dijo:

 

Cuando a una empresa no le salen los números se ven obligados a hacer cosas raras como por ejemplo ofrecer productos nuevos y/o dudosos a toda velocidad sin testear, llamar la atención de los nuevos clientes y mantener la de los antiguos con misiones sin parar y novedades cada vez más llamativas y exageradas, modificar políticas de empresa, subir o bajar precios de forma poco razonable, campañas de marketing agresivas, reducir costes aparentemente superfluos a corto plazo pero que a medio largo no lo son... Resumiendo: pan para hoy y mañana ya veremos.

todo esto, empezo cuando los barcos se empezaron a inventar, porque al final a la gente, lo que le gusta, no es el juego, que si, si no los barcos, juegan al juego por los barcos, por la historia de estos, y no al revés. Cuando uno, se inventa todo y deja de lado lo que es, la gente, lo abandona. Simplemente hay que jugar a T10, el 90% de los barcos que ahí aparecen, pura invención de WG. 

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hace 57 minutos, FrankvC dijo:

Debido a que parece que tiene el mismo desplazamiento y demás, creo que más que el A150 per se es la propuesta para mejorar al Yamato con los 510. 

 

Pues nada, que si de lo que se trata es de hacer inventos mezclando distintas configuraciones de cascos y artillería, a eso podemos jugar todos.

En la línea (o mejor dicho, manía) de nombrar barcos según la mitología nórdica, ahí va mi predicción (© Bola de Cristal) para la próxima parida germana de Wargaming: el crucero de batalla Freya.

 

e787cd1e0c9129c54ef3ff2d658f9e0e.png

 

O lo que es lo mismo, un Bismarck con la artillería principal y torpedos del Scharnhorst. Tal cual. :Smile_glasses:

 

Clasificación de crucero de batalla, cortesía de @FrankvC

 

¿Alguna otra idea de combinación rara? :Smile_teethhappy:

 

 

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Para mi el ultimo desproposito, ademas de lo del Puerto Rico, ha sido lalinea de destructores sueca:

- Inventados Tier V, VI y X

- Minimo historial belico (por decirlo suavemente)

- Dudosa utilidad en el juego, no destacan en nada y son mas bien flojos en casi todos menos los tieres altos.

De esa linea solo me apetece el Tier I

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hace 17 minutos, Patosentado dijo:

Para mi el ultimo desproposito, ademas de lo del Puerto Rico, ha sido lalinea de destructores sueca:

- Inventados Tier V, VI y X

- Minimo historial belico (por decirlo suavemente)

- Dudosa utilidad en el juego, no destacan en nada y son mas bien flojos en casi todos menos los tieres altos.

De esa linea solo me apetece el Tier I

Si no inventan barcos hay ramas que ni podrían cubrir los 10 tiers. Ya sabemos que sobran ramas como la panasiática o la sueca, que hay naciones incluida españa que tienen mas tradición naval. Pero que añadan lo que quieran, cuanta mas variedad mejor, nadie está obligado a usar X rama.

 

En los tanques la mitad de ellos son inventados y es lo que mantiene que el juego siga vivo con actualizaciones. 

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hace 41 minutos, Patosentado dijo:

Evidentemente que nadie está obligado a jugarlos, pero había líneas más demandadas como los DDs italianos, que existieron y combatieron hasta Tier X (Scipione Africano)

 

@Scipio_4, ahora ya se de donde procedes :P

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hace 1 hora, Fende dijo:

Si no inventan barcos hay ramas que ni podrían cubrir los 10 tiers. Ya sabemos que sobran ramas como la panasiática o la sueca, que hay naciones incluida españa que tienen mas tradición naval. Pero que añadan lo que quieran, cuanta mas variedad mejor, nadie está obligado a usar X rama.

 

En los tanques la mitad de ellos son inventados y es lo que mantiene que el juego siga vivo con actualizaciones. 

Sera tu caso, yo no necesito e el juego un grober kurfust, un kremlin un zao, barcos verídicos hay miles, y da igual el armamento que poseyeran, ya vemos que ellos lo balancean a su antojo, vease el richelie vs jean bart o bourgone.

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hace 1 minuto, Davixu dijo:

A este paso dentro de poco lanzamiento de misiles... y sino al tiempo.

El midway ya tuvo en su día aviones a reacción y se tanteó antes de que salieran poner misiles antiaéreos al Minotaur.

 

No sería novedad tampoco, el warthunder empezó con biplanos y ahora ya tienen helicópteros y tanques modernos.

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hace 12 horas, Fende dijo:

El midway ya tuvo en su día aviones a reacción y se tanteó antes de que salieran poner misiles antiaéreos al Minotaur.

 

No sería novedad tampoco, el warthunder empezó con biplanos y ahora ya tienen helicópteros y tanques modernos.

Si se meten submarinos a full, veo el helicoptero para guerra antisubmarinos

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