Patosentado

Modificacion del juego de portaaviones

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hace 3 horas, Japejapero dijo:

Señores no se trata de llorar o no llorar como nombra algún personaje por ahí arriba.Se trata de que exista cierto equilibrio en jugabilidad, diversión, emoción etc.. Lo que no puede ser es que un CV haga lo que le de la gana sin que el otro jugador pueda defenderse decentemente. Me explico, ahora el sistema de ataque y sobre todo los de los cohetes es las simple que el mecanismo de un chupete y  un niño de 5 años pegando cabezazos al teclado hace daño con los cohetes. No me mal interpreteis... que wg lo quiere así me parece perfecto pero dale armas mecanismos o formas de defenderse al enemigo porque ahora mismo esta desequilibrado. En vez de ponerme a criticar a los jugadores como hace alguno por arriba prefiero proponer soluciones. Haber que tal os parece. Mi idea es  que el CD de la habilidad antiaerea deberían  de reducirla. esta habilidad esta pensada con un CD con el antiguo sistema de ataque de los antiguos Cv donde entre ataque y ataque podía pasar un buen rato. Con el actual sistema es ridículo cuando quieres volver a usar la habilidad el porta te ha hundido y se ha reído en tu cara.  Y otra propuesta es que tu puedas seleccionar a los aviones que quieres derribar , si es lo que había antes pero ami me fastidia mucho que el cv tire los cazas encima mio y mi antiaérea solo mate cazas en vez de coheteros. Propuestas puede haber muchas en busca de que ambos jugadores disfruten de la misma manera.

Buenas.... en parte ( para mi ) llevas razon, solo que si vas con un DD hay que ser un poco mas habilidoso que antes... hay alguna que otra forma de estropear el ataque de los cohetes , si juegas un poco con un CV te daras cuenta en que fallan cada grupo de aviones.

Y si hay una funcion de activar los AA  hacia un lado enconcreto aumentado creo que hasta en un 150%, pulsando la O que me imagino que ya es bastante sabido,  y claro hay que acirdarse de volver a ponerlo en el centro para el proximo ataque.

Creo que todo es cuestion de practicar y de pillar algun que otro rebote.

PD. hay que activar el AA de los desteuctores cosa que antes estaba " prohibido " si estas espoteado que mas te da ya utilizarlos y aunque parezca mentira mi shimakaze es el barco que mas aviones me ha derribado desde la actualizacion. Humo y AA a full veras como caen aviones.

Un saludo y a navegar.

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Señores......154 Aviones destruidos por mi equipo, no pudimos capturar base porque están siempre reseteando la captura con los aviones..... teniamos la partida ganada, pero no dejaban de venir aviones.......desesperante de verdad !!!!

 

La verdad, no creo que quepan mas de 154 aviones en dos portaviones en la realidad..... mi compañero Atila derribó 51 Aviones el solito.....

 

http://154-Aviones.jpg

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hace 22 horas, See_You_In_Hell dijo:

Hoy hemos jugado los compañeros del clan tres partidas, uno de ellos con un Atlanta en dos de ellas y en la otra con us Desmoines. No ha tirado un puto avión RNG POWER


Bueno, hay partidas y partidas... y el Atlanta es un barco muy especial, yo haciendo de escolta a dos BB he llegado a derribar 50 en una misma partida (sin exagerar), pero en otras pues sequía total, si los aviones no van a tu zona... es lo que hay.

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hace 2 horas, bienvenido73 dijo:

Buenas.... en parte ( para mi ) llevas razon, solo que si vas con un DD hay que ser un poco mas habilidoso que antes... hay alguna que otra forma de estropear el ataque de los cohetes , si juegas un poco con un CV te daras cuenta en que fallan cada grupo de aviones.

Y si hay una funcion de activar los AA  hacia un lado enconcreto aumentado creo que hasta en un 150%, pulsando la O que me imagino que ya es bastante sabido,  y claro hay que acirdarse de volver a ponerlo en el centro para el proximo ataque.

Creo que todo es cuestion de practicar y de pillar algun que otro rebote.

PD. hay que activar el AA de los desteuctores cosa que antes estaba " prohibido " si estas espoteado que mas te da ya utilizarlos y aunque parezca mentira mi shimakaze es el barco que mas aviones me ha derribado desde la actualizacion. Humo y AA a full veras como caen aviones.

Un saludo y a navegar.

 Si el sistema lo tengo claro. Por su puesto la tengo desactivada hasta que me espotean y siempre potenciada por el lado que hace el ataque el porta. Hasta ahí todo perfecto. Incluso el primer ataque suelen fallarlo porque al tener la AA al principio y no saber donde estoy les pilla de sorpresa y no les da tiempo a hacer el ataque.  Lo que pasa luego ya os lo he contado ya puedo correr el fonde del mapa que la historia es la misma visitando a bob esponja. Nota mental: jugar el shima y usando torpedos de 20 km a máxima distancia jajajajaj, es broma, pero tal y como esta el juego....XD

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Guest BlasdeLezo76

Que por norma en las partidas haya un portaaviones en tier alto, y 2 ó 3 en tier bajos por equipo. Y los destructores se hayan reducido a uno por equipo por norma general no es por moda, es porque es más agradable, fácil, cómodo ojugar los portas que los destructores. Prácticamente la única solución en mapas que no sean muy grandes es espotear lo antes posible los CV's y hundirlos lo antes posible.

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Solo una pregunta ¿alguien sabe de algún buen juego de barcos? A mi me vuelven loco los barcos por lo que me encantaba este juego, pero ahora lo considero  un juego de aviones jugando al tiro al plato con unos pocos pringados que se pasan toda la partida intentando esquivar las infinitas acometidas de los aviones. Algunos (los que juegan con los portas y le gustan la superioridad de la que disponen ahora) dirán que hay mucho llorón, pero si hay mucho llorón es porque hay mucho pero que mucho descontento. Jugar con acorazados un suplicio, con cruceros dificilísimo, con destructores imposible y portaaviones un paseo (si te tiran 100 aviones no pasa nada los recuperas, con lo que corren los aviones te puedes esconder al final del mapa y olvídate (mirad cuantas partidas hay en las que solo quedan portas contra portas)  y si no haces daño espoteas todo  el mapa los 2 primeros minutos) bueno no os canso más es mi opinión tan respetable como cualquiera.

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hace 6 horas, Kaskagorri dijo:

Lo de los nerfeos lo decía contando que estos han aumentado, quizás hace falta más...

 

Sobre lo que dices sobre el META (que no se lo que significa pero creo que te entiendo) estoy de acuerdo, el juego ha cambiado y los más afectados son los DD que ya no pueden meterse en las capturas y spotear como lo hacían antes, no quiero repetirme demasiado pero el juego de los DD pasa por ir acompañados y sobre todo que los CV colaboren, en mis partidas soy yo quien spoteo la captura para mi DD y cuando se mete a capturar y los aviones enemigos van a por el le coloco los cazas en la zona donde se encuentra y me dedico a atacar a los enemigos que entren ahí y así sucesivamente.

 

Puede que el gran problema no sean los CV si no como los jugamos porque mucha gente se va directa al fondo del mapa con sus torpederos a buscar a los BB y meterles torpedos en vez de apoyar al equipo en las capturas.

 

Esta es mi modesta opinión de superpotato con lo cual admito las críticas sin problema.

Si, basicamente me rafería a eso.

 

Pero bueno el rarito soy yo, que no juego los cv porque soy malísimo pero me gusta el nuevo sistema, se ven en partida, cosa que antes... no son determinantes, cosa que antes... mi clase favorita son los DD y para mi es un reto nuevo, más sencillo que el pelearte contra otros dds, mientras esquivas radares que no sabías que estaban ahí (0 spot). Los cambios en cualquier juego online son necesarios para que siga vivo, cosas nuevas, y hay que adaptarse a ellas (meta), si los dds empiezan a desaparecer de las partidas, ya hará algo WG para potenciarlos (Un nuevo meta). Porque os recuerdo que WG tuvo que limitar a 4 el máximo de dds por partida, porque la gente no hacía más que mandarles quejas de que había demasiados en partida. 

 

Y ya si nos ponemos en algo de contexto histórico... los barcos de la segunda guerra mundial iban en grupo, para protegerse unos a otros, ya que al pobre barco que mandaban solo, lo detectaban y le aparecían oleadas de aviones para mandarlo con Neptuno. De ahí que todos los barcos fuesen remodelados para centrarlos en la AA y no en el combate contra barcos. (Que es lo que debemos hacer ahora los capitanes, configurar nuestros barcos y nuestra forma de jugar para ello)

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Guest BlasdeLezo76

Aquí os dejo una imagen del resultado de la remodelación. 48 aviones derribados, y aún así hundido por un porta. LLegas a final de partida con 1/3 de vida si has participado y no campeado. Quedan entre 8 y 10 barcos vivos, 4 de los cuales son portaaviones con sus aviones infinitos. Ese tercio de vida al final te lo quitan aunque hagan menos daño que antes, entre bombas, torpedos, cohetes, el destructor enemigo, las secundarias infinitas de los acorazdos, llega un momento que es imposible recuperarse de toda inundación o incendios.

 

shot-19-04-17-23-19-40-0209.jpg

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World of CV's... World of BB's.... World of Smokes... World of Radars... World of DD's... World of Disparo en Oculto sin que me vean... World of....  Cada vez que hay un cambio en el juego vienen los lloros de un lado u otro en función de las habilidades y gustos de cada uno.

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hace 10 horas, JJ_Lugo dijo:

Si, basicamente me rafería a eso.

 

Pero bueno el rarito soy yo, que no juego los cv porque soy malísimo pero me gusta el nuevo sistema, se ven en partida, cosa que antes... no son determinantes, cosa que antes... mi clase favorita son los DD y para mi es un reto nuevo, más sencillo que el pelearte contra otros dds, mientras esquivas radares que no sabías que estaban ahí (0 spot). Los cambios en cualquier juego online son necesarios para que siga vivo, cosas nuevas, y hay que adaptarse a ellas (meta), si los dds empiezan a desaparecer de las partidas, ya hará algo WG para potenciarlos (Un nuevo meta). Porque os recuerdo que WG tuvo que limitar a 4 el máximo de dds por partida, porque la gente no hacía más que mandarles quejas de que había demasiados en partida. 

 

Y ya si nos ponemos en algo de contexto histórico... los barcos de la segunda guerra mundial iban en grupo, para protegerse unos a otros, ya que al pobre barco que mandaban solo, lo detectaban y le aparecían oleadas de aviones para mandarlo con Neptuno. De ahí que todos los barcos fuesen remodelados para centrarlos en la AA y no en el combate contra barcos. (Que es lo que debemos hacer ahora los capitanes, configurar nuestros barcos y nuestra forma de jugar para ello)

+1 punto por punto. Llevo semanas sin jugar CVs, un poco por la pereza de que haya demasiados en cola, y tampoco me está pareciendo que sea imposible jugar con DDs. Sí que es más difícil, pero puedes adaptarte, no ir por las aproximaciones evidentes a las capturas, ni demasiado lejos de la flota (no hace falta ir pegado a los cruceros tampoco, estos tienen cierto radio de acción de AA), y en el momento que veas que va a por ti, el humo es tu mejor amigo. Un CV que se pegue un buen rato sin conseguir echarte el diente acabará pasando de ti, o perderá un tiempo precioso sin atacar otros barcos, por lo que estarás siendo útil sólo por sobrevivir.

 

Es que, con todos mis respetos, veo que hay gente que pretende que un CV no le pueda hundir igual que cualquier otro barco. Se tolera el que te hundan de una salva con un crucero, que te comas un torpedo de otro DD y te hunda o prácticamente, y se suelen considerar errores aunque no siempre son cosas evitables, pero no queremos tolerar que un CV te remate cuando por lo general es lo único que pueden hacer. Este no es un juego justo, nunca lo ha sido de hecho, por más que nos hayamos acostumbrado a ciertas mecánicas.

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Pues leyendo este Post deduzco que hay más gente a favor de los Portaviones que en contra por lo tanto supongo que el juego seguirá en esta dirección. Yo personalmente jugar con un CV me parece siempre una partida en cooperación, porque puedes hacer daño hasta el final de la partida.

Habrá que adaptarse y ya está.....:ph34r::ph34r:

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hace 1 hora, Pacojavix dijo:

Pues leyendo este Post deduzco que hay más gente a favor de los Portaviones que en contra por lo tanto supongo que el juego seguirá en esta dirección. Yo personalmente jugar con un CV me parece siempre una partida en cooperación, porque puedes hacer daño hasta el final de la partida.

Habrá que adaptarse y ya está.....:ph34r::ph34r:

 

Resultados mas o menos finales de la encuesta de Flamu.

Bev0LAd.png

 

No se si en realidad será un 65, un 70 o un 80%... pero es un hecho bastante claro que hay mucha mas gente en contra que a favor.

 

Es que en el juego del gato y el ratón a pocos les gusta ser el ratón.

 

-------------

 

Y por favor, dejad de calificar como "lloros" cualquier queja o exigencia porque es una forma no demasiado sutil de insultar y menospreciar al otro. Y si empezamos a jugar a eso ya os digo yo que la cosa no va a acabar bien.

 

Aunque también hay quien lo utiliza de comodín para esquivar el debate cuando no hay argumentos...….

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hace 16 horas, Japejapero dijo:

 Si el sistema lo tengo claro. Por su puesto la tengo desactivada hasta que me espotean y siempre potenciada por el lado que hace el ataque el porta. Hasta ahí todo perfecto. Incluso el primer ataque suelen fallarlo porque al tener la AA al principio y no saber donde estoy les pilla de sorpresa y no les da tiempo a hacer el ataque.  Lo que pasa luego ya os lo he contado ya puedo correr el fonde del mapa que la historia es la misma visitando a bob esponja. Nota mental: jugar el shima y usando torpedos de 20 km a máxima distancia jajajajaj, es broma, pero tal y como esta el juego....XD

ya hombre, pero no, tengo el shima con torpedos de 12km y no lo pongo a 8 porque hay muchos radar en la piedras metidos como zorros esperando a la presa, si no..... ya te contaria. y si pretender escapar de los aviones, nunca te quedes solo, ve siempre donde esta tu flota, los AA se multiplican, y el humo es fundamental, si ves que ten dan por todos lados o no vas a llegar a la flota, humito al canto.

P.D. el humito premium va bien. 

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Si nos ponemos en contexto histórico...

  •  Los BB deberían de desaparecer porque sólo disparaban Antiaéreas o bombardeaban islas. 
  • Los destructores deberían de constituir el 60% de todos los barcos de cada equipo porque los fabricaban en masa y literalmente eran "peligrosos y prescindibles".
  • Los portaaviones eran los Reyes del Mambo, pero antes de Pearl Harbor sólo existían 4 en el bando de los americanos porque no se sabía que los aviones tenían semejante poder destructivo contra los demás tipos de barcos. 
  • Los submarinos...eran lentos y se movían de noche porque podían respirar sin ser vistos, y en el juego van a ser bólidos de carreras para hacerlos divertidos de jugar, no?

Pues si cambian el juego en base a si es divertido o no... creo que con la puesta en marcha de los CV nuevos, han acabado con la diversión en un montón de aspectos. Y eso que todavía no hay "subs" para dar por culo...digo para que potatos con 40% wr que no saben ni moverse acaben llevando un equipo al desastre total por no ser capaces de competir con el proazo que hay enfrente que sí sabe. 

 

¿Balanceo de CV? Que balanceen los jugadores y ya verás como no se nota tanto el manquismo de un lado.

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Es una opinión personal, claro, pero:

Yo juego principalmente con DDs (sin hacer asco a otras clases). Y encuentro que ahora me es mas fácil que antes, o mas comodo si queréis. Siempre es mejor estar pendiente de un escuadrón de que de cuatro o cinco. Mis DDs tiran mas aviones. Puedo esquivar los cohetes, cambiar la velocidad del barco o meterme en el humo. y además no pueden hacerme cruzados con los torpedos. El principal problema, es como siempre el spoteo, para que te maten otros, y este es menor y dura menos ahora. Tengo un 62.5% de WR con DDs y un 73% con los que mas juego (Tier 6, 7, y 8), que siempre o casi siempre tienen Cvs. Y me mejora últimamente, despacio pero aumenta.

Por otra parte. Antes no jugaba con CVs. Simplemente, eran muy difíciles para mi, y no lo hacia bien con ellos (no me arreglaba para manejar tantos escuadrones a la vez). Así que pasaba de fastidiar a mi equipo, con un barco que les penalizaba en vez de ayudar. Ahora puedo jugar, de vez en cuando con ellos. Y aunque no soy un hacha, al menos no incordio. Y, sabiendo lo que hay que hacer (cubrir las capturas, spottear los DDs, y solo después hacer daño). Siento que aporto bastante.

En general juego mas cómodo que antes. Pero entiendo que los CVs. Eran incomparablemente mas decisivos antes, que ahora.

En cualquier caso, hay tantas opiniones como jugadores.

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Saludos. Me siento estafado por WG. La última actualización ha supuesto un cambio radical en el juego, alterando hasta su raíz, y ha enviado al dique seco el juego con dd's. Y va a más, pues los jugadores de CV van aprendiendo y además ya te encuentras un buen número de partidas con 2 cv's.

 

No quiero contribuir a este estado de cosas, a este juego que ahora se llama WoCV's y he decidido, con toda la humildad del mundo, no jugar CV's. No voy a hacer aquí una campaña con este asunto. Sólo lo menciono como símbolo del hartazgo al que he llegado. 

 

Por otro lado, cada vez juego con menos dd's. Mi shima ya ni lo saco y he renunciado, hasta que las cosas cambien, a seguir avanzando las ramas que tenía pendientes. Adios al Khaba, al gearing, al harugumo, etc. ¿para qué me voy a amargar? No los juego y ya está. Juego solo acorazados y cruceros, a la mayoría de los cuales les he quitado ocultación pq ya da lo mismo tenerla que no. Al menos habiendo cv's en la partida. 

 

Pues eso. Que me siento engañado y también harto de una actualización que ha cambiado tan radicalmente la naturaleza del juego.

 

Saludos. Suerte a todos.

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hace 3 horas, Edwaryth dijo:

Es una opinión personal, claro, pero:

Yo juego principalmente con DDs (sin hacer asco a otras clases). Y encuentro que ahora me es mas fácil que antes, o mas comodo si queréis. Siempre es mejor estar pendiente de un escuadrón de que de cuatro o cinco. Mis DDs tiran mas aviones. Puedo esquivar los cohetes, cambiar la velocidad del barco o meterme en el humo. y además no pueden hacerme cruzados con los torpedos. El principal problema, es como siempre el spoteo, para que te maten otros, y este es menor y dura menos ahora. Tengo un 62.5% de WR con DDs y un 73% con los que mas juego (Tier 6, 7, y 8), que siempre o casi siempre tienen Cvs. Y me mejora últimamente, despacio pero aumenta.

Por otra parte. Antes no jugaba con CVs. Simplemente, eran muy difíciles para mi, y no lo hacia bien con ellos (no me arreglaba para manejar tantos escuadrones a la vez). Así que pasaba de fastidiar a mi equipo, con un barco que les penalizaba en vez de ayudar. Ahora puedo jugar, de vez en cuando con ellos. Y aunque no soy un hacha, al menos no incordio. Y, sabiendo lo que hay que hacer (cubrir las capturas, spottear los DDs, y solo después hacer daño). Siento que aporto bastante.

En general juego mas cómodo que antes. Pero entiendo que los CVs. Eran incomparablemente mas decisivos antes, que ahora.

En cualquier caso, hay tantas opiniones como jugadores.

Ese es el tema Edward...

 

Antes eran tan difíciles de jugar que, aún siendo más decisivos, a los que no nos gustan nos resultaban más aceptables porque había muchos menos. Sufrirlos casi como excepción una o dos veces de cada 10 era un peaje asumible porque en las otras ocho batallas disfrutabas plenamente de tu juego.

 

Ahora son menos decisivos, y eso en principio está genial, pero los han hecho tan sencillos y tan a prueba de errores (y los han promocionado tanto) que no ofrecen descanso. Se puede decir que ya no son una excepción y que el juego ha cambiado.

 

No habrá un punto intermedio? Lo primero que se me ocurre es limitarlos a uno por equipo. Sencillo y eficaz.

 

 

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hace 2 minutos, BielayaSmert dijo:

Ese es el tema Edward...

 

Antes eran tan difíciles de jugar que, aún siendo más decisivos, a los que no nos gustan nos resultaban más aceptables porque había muchos menos. Sufrirlos casi como excepción una o dos veces de cada 10 era un peaje asumible porque en las otras ocho batallas disfrutabas plenamente de tu juego.

 

Ahora son menos decisivos, y eso en principio está genial, pero los han hecho tan sencillos y tan a prueba de errores (y los han promocionado tanto) que no ofrecen descanso. Se puede decir que ya no son una excepción y que el juego ha cambiado.

 

No habrá un punto intermedio? Lo primero que se me ocurre es limitarlos a uno por equipo. Sencillo y eficaz.

 

 

Edwaryth, sin entrar en detalles, en el último mes has jugado 2 batallas en tier X. No creo que sepas de qué estamos hablando.

 

Los aprendices de Toca Huevos en tiers bajos no tienen idea de por donde van los tiros. 

 

Si ahora hay gente en tier 10 con almenos 2000 batallas que no saben jugar, a saber lo que tal hay en tier 5 si a la ecuación aplicas los apaleafocas.

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1 hour ago, M4rsh4L dijo:

Edwaryth, sin entrar en detalles, en el último mes has jugado 2 batallas en tier X. No creo que sepas de qué estamos hablando.

 

Los aprendices de Toca Huevos en tiers bajos no tienen idea de por donde van los tiros. 

 

Si ahora hay gente en tier 10 con almenos 2000 batallas que no saben jugar, a saber lo que tal hay en tier 5 si a la ecuación aplicas los apaleafocas.

 

Humm… te refieres a Edwaryth pero me citas a mi. Si es por mi no llevo la cuenta pero creo que en el ultimo mes he jugado bastantes mas de 2 batallas en tier X... y seguro que mas de 20 también.

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Me hice un lío ahí @BielayaSmert

Lo que dices de sufrirlos antes, era más cosa de tier X, no se veían. Pero cuando los veías, te reventaban a cualquiera, si sabían usarlos claro. Era diferente si bajabas a tiers 4-6 que te encontrabas 2 siempre, con la anterior modalidad de juego. Por eso en los tier bajos tampoco te sorprende la cantidad, porque no ha cambiado, ni la habilidad de los jugadores porque son los nuevos. Y esos son los que ve Edwaryth.

Ahora que, los que jugamos en tier X nos encontremos a lo alto de la rama con sus capitanes de 19 puntos, en ocasiones por partida doble o triple, y con jugadores en los equipos que saben posicionarse y disparar a lo que el CV pinta....ya es otra historia.
Si ya le sumas que el CV sepa jugar y vaya calzándose 200k de daño por partida, te elimine los DDs, no puedas capturar si no empujas a la vez porque te deletea el porta a los barcos uno por uno, y aún por encima sepa usar los Cazas para defender a quien captura....apaga y vámonos.

Por eso le decía a Edwaryth que luchando contra Hermes o Ryujos no es el mismo calvario.

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Llevo poco tiempo jugando a esto, unos seis meses....y el juego es caro, los gráficos no están mal aunque en batalla tiene que mejorar y mucho, asistencia al jugador penosa y muchas quejas todos los días, y lo peor es que no veo que el juego vaya a cambiar en el futuro para mejor.

Qué ocurrirá si sale un juego mejor que este, sin los problemas antes comentados y encima español con unos buenos servidores.

Pues quizás conozca a la gente adecuada.....ya tuvieron que cerrar Total War Arena.....

Tendría éxito ??

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hace 2 horas, Pacojavix dijo:

Llevo poco tiempo jugando a esto, unos seis meses....y el juego es caro, los gráficos no están mal aunque en batalla tiene que mejorar y mucho, asistencia al jugador penosa y muchas quejas todos los días, y lo peor es que no veo que el juego vaya a cambiar en el futuro para mejor.

Qué ocurrirá si sale un juego mejor que este, sin los problemas antes comentados y encima español con unos buenos servidores.

Pues quizás conozca a la gente adecuada.....ya tuvieron que cerrar Total War Arena.....

Tendría éxito ??

Pues sinceramente, los gráficos creo que están muy bien, comparados con otros juegos parecidos. Y caro???? Cada uno se gasta lo que quiere y por 0 euros tienes un juego muy decente, vale, tiene sus problemas con el balanceo, sobre todo ahora por el tema de los CV y puedes alegar conspiraciones del matchmaking contra ti y que a veces te puedes ca*** en la dispersion de los disparos pero en general en mi opinión y por 0 euros esta muy bien

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hace 2 horas, Pacojavix dijo:

Llevo poco tiempo jugando a esto, unos seis meses....y el juego es caro, los gráficos no están mal aunque en batalla tiene que mejorar y mucho, asistencia al jugador penosa y muchas quejas todos los días, y lo peor es que no veo que el juego vaya a cambiar en el futuro para mejor.

Qué ocurrirá si sale un juego mejor que este, sin los problemas antes comentados y encima español con unos buenos servidores.

Pues quizás conozca a la gente adecuada.....ya tuvieron que cerrar Total War Arena.....

Tendría éxito ??

 

Bueno... El juego es caro si gastas mucho en el, en lo que va de año solo me gastado un euro en un premium de t2... Pero si te empiezas a comprar premius de t8 y t9 sin parar... Pues si es bastante caro. Cómo han dicho antes, cada uno se gasta lo que quiere. Pero en mi opinión es un juego bueno aunque no gastes dinero en el. 

 

Los gráficos son lo decentemente buenos para que las patatas que los rusos tienen por ordenadores y los "PC masterrace" puedan jugar con gráficos aceptables... No es ningún juego AAA pero no diría que los gráficos sean malos (especialmente comparando con los gráficos de la alfa de este juego... Que hay te podría dar la razón)

 

Que ocurriría si sale un juego mejor? Uff... (A lo mejor se pondrían las pilas... 9_9) Difícil, ya salió Steel Ocean have unos años y fue una catástrofe... De momento el competidor más cercano es Warthinder con sus fuerzas navales... Pero todavía tienen un trecho para llegar al nivel de WoWs... 

 

Llevo desde el 2014 jugando a este juego y se que este juego ha tenido éxito. No del mismo modo como WoT o algún MOBA... Pero considerando que los barcos son un mercado mucho más pequeño, es un producto que ha satisfecho a WG.

 

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