Magirus_Deutz

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hace 1 hora, Criseox dijo:

Me parece curioso que dediquen tanto tiempo a justificar el nombre del supercrucero británico.

Yo cada vez que veo un barco alemán que se llama "Odín" se me abren las carnes, lo mismo para el Agir para los destructores alemanes inventados y sobre todo para el Prinz Rupprecht que tiene el segundo nombre mas erróneo del juego (despues del Odin)

Con lo fácil que era poner nombres de ciudades...

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On 30/8/2022 at 16:43, Davixu dijo:

Siempre se ha dicho que los DD alemanes son buenos en todo, pero no destacan en nada. Estos son malos en todo lo que no sea cañonear cruceros despistados que den lado y tampoco mucho rato, porque con la recarga que tienen tampoco pueden estar pintados mucho rato.

 

que diferencia entre los tier VII y VIII y el IX, el Felix gromenauer es como la luz al final del tunel.

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hace 13 horas, Davixu dijo:

 

que diferencia entre los tier VII y VIII y el IX, el Felix gromenauer es como la luz al final del tunel.

Pues he leído que ese Felix, el Tier IX, seguía siendo bastante malo... ¿ tú qué opinas? 

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hace 3 horas, traskott dijo:

Pues he leído que ese Felix, el Tier IX, seguía siendo bastante malo... ¿ tú qué opinas? 

que va, el 9 y el 10 parecen de otra rama.. por fin pegan en condiciones, y si los juegas como un minicrucero son muy disfrutables...

 

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On 2/9/2022 at 21:55, ertozero21 dijo:

Con lo fácil que era poner nombres de ciudades...

 

O de personajes históricos alemanes

O si me aprietas de MITOLOGIA ALEMANA si en vez de llamarlo Odín lo llaman Wotan pues vale, la verdad es que es mas bien nombre de destructor pero va... 

Deberían haberlo hecho supercrucero sueco digo europeo, Odín es un dios pagano de los suecos no de los alemanes.

Es imposible que un barco de guerra alemán se llame Odín

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CAMBIOS EN las PELEAS — 0.11.8

¡Capitanes!

La distribución de Divisiones entre equipos en la sesión actual de Brawls (12 contra 12 a bordo de acorazados) no funciona correctamente. Por lo tanto, hemos decidido deshabilitar temporalmente la capacidad de unirse a Brawls como parte de una División. Esto se aplicará a todas las sesiones restantes de Brawl en la Actualización 0.11.8.

Le notificaremos tan pronto como se haya resuelto el problema. Agradecemos sus comentarios y extendemos nuestras disculpas por cualquier inconveniente causado.

Esta informacion pertenece al blog de desarrollo.

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hace 14 minutos, Magirus_Deutz dijo:

CAMBIOS EN las PELEAS — 0.11.8

¡Capitanes!

La distribución de Divisiones entre equipos en la sesión actual de Brawls (12 contra 12 a bordo de acorazados) no funciona correctamente. Por lo tanto, hemos decidido deshabilitar temporalmente la capacidad de unirse a Brawls como parte de una División. Esto se aplicará a todas las sesiones restantes de Brawl en la Actualización 0.11.8.

Le notificaremos tan pronto como se haya resuelto el problema. Agradecemos sus comentarios y extendemos nuestras disculpas por cualquier inconveniente causado.

Esta informacion pertenece al blog de desarrollo.

 

La razón del "cambio", para variar, es este vídeo de Flamu xD Batallas de menos de tres minutos xD Cada vez estoy más convencido que esta gente de WG no toca el juego ni con un palo xD

 

 

 

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hace 11 horas, DuainHicks dijo:

Yo lo que no entiendo es viendo ese vídeo, ¿Como termina la batalla tan rápido?, según veo en el vídeo aún quedaban 5 jugadores enemigos vivos, aún quedaba tiempo de batalla, y no iban ganando por puntos.

¿Porqué termina la partida, porqué les da la victoria ya?.

 

Es algo que no entiendo a veces, tiene uno que perseguir a un solo jugador que queda en batalla, y otras puff, se termina, a ver si alguien me lo puede explicar.

Gracias.

 

Los dejan con el contador de puntos a cero por la diferencia entre barcos enemigos hundidos, y los propios que quedan con vida.

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Claro, te quitan puntos por hundirte tus barcos. Si no compensas sumando puntos con bases o matando enemigos puedes perder cuandot e hayan hundido 4 o 5 barcos por quedarte a 0

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Les cuento que luego de cobrar los supercontenedores de aniversario (31 en total), lo mas relevante que me ha salido es:
81 días premium.
30.000 de carbón.
6.000 doblones.
Crucero Tone con capitán de 10 puntos.
Además de banderas y bonificaciones.

Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk

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hace 22 horas, LordPoisoN dijo:

Les cuento que luego de cobrar los supercontenedores de aniversario (31 en total), lo mas relevante que me ha salido es:
81 días premium.
30.000 de carbón.
6.000 doblones.
Crucero Tone con capitán de 10 puntos.
Además de banderas y bonificaciones.

Enviado desde mi LYA-AL00 mediante Tapatalk
 

 

Pues acabo de abrir mis 44 Supercontedores y este es el botín:

44.png

 

Ni un barco, lo único reseñable los doblones y el carbón.

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hace 3 horas, Zaitsu dijo:

Ni un barco

 

Idem. Eso sí, me han caído como 20K doblones que me irán muy bien para acabar las últimas y complicadas etapas de la misión del Puerto Rico, cuando ya no aguante más este juego :)

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hace 7 horas, MiBlogDeGolf dijo:

 

Idem. Eso sí, me han caído como 20K doblones que me irán muy bien para acabar las últimas y complicadas etapas de la misión del Puerto Rico, cuando ya no aguante más este juego :)

 

Por cierto, tengo 53 tier X o.O

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CAMBIOS enlas pruebas en BARCOS Y SUBMARINOS – PRUEBAS CERRADAS

Según los resultados de las pruebas, estamos aplicando cambios al Agano, Gokase, Shimanto, Takahashi, Tromp, Yodo y Monmouth, así como a los submarinos.

 

Los siguientes cambios entrarán en vigencia en el servidor en vivo el miércoles 21 de septiembre:

Crucero japonés Agano, Nivel V

  • Alcance de disparo de la batería principal reducido: 14,6 a 13,9 km.

Crucero japonés Gokase, Nivel VI

  • Alcance de disparo de la batería principal reducido: 14,6 a 13,9 km.
  • Rango de detectabilidad de superficie aumentado: 9,5 a 10,9 km.
    • Otros rangos de detectabilidad aumentaron proporcionalmente

Crucero japonés Shimanto, Nivel VIII

  • Alcance de disparo de la batería principal reducido: 18,7 a 17,6 km.
  • Rango de detectabilidad de superficie aumentado: 11,1 a 12,5 km.
    • Otros rangos de detectabilidad aumentaron proporcionalmente

Crucero japonés Takahashi, Nivel IX

  • Campo de tiro de la batería principal reducido: 18,7 a 18 km.
  • Rango de detectabilidad de superficie aumentado: 11,3 a 12,5 km.
    • Otros rangos de detectabilidad aumentaron proporcionalmente

Destructor holandés Tromp, nivel X

  • Reducción del tiempo de recarga de la batería principal: 6,5 a 5,5 s.
  • Penetración de armadura de proyectil HE aumentada: 25 a 30 mm.

Los siguientes cambios entrarán en vigor en el servidor principal con el lanzamiento de la Actualización 0.11.9:

Crucero japonés Yodo, Nivel X

  • Reducción del tiempo de recarga de la batería principal: 14 a 12,5 s.

Crucero británico Monmouth, Nivel X

  • Se corrigió un error en los parámetros del barco:
    • El retardo del fusible del proyectil AP aumentó de 0,005 s a 0,033 s.

Submarino soviético S-189, Nivel VIII

  • Tiempo de preparación del consumible "Vigilancia Submarina" reducido: 300 a 290 s.

Submarinos estadounidenses, británicos y alemanes.

  • Tiempo de preparación del consumible "Vigilancia Submarina" reducido: 360 a 330 s.

También se han cambiado las siguientes habilidades de comandante para submarinos:

  • Especialista en consumibles:
    • Costo de habilidad aumentado: 1 a 3 puntos de habilidad.
    • Se incrementó la bonificación al tiempo de preparación de consumibles y el tiempo de reutilización: 5% a 15%.
  • Timonel:
    • Costo de habilidad reducido: 2 a 1 punto de habilidad.
  • Mejoras en consumibles:
    • Costo de habilidad reducido: 3 a 2 puntos de habilidad.
    • Bonificación de tiempo de acción consumible reducida: 10% a 5%.

Tenga en cuenta que toda la información en el blog de desarrollo es preliminar. Los ajustes y características anunciados pueden cambiar varias veces durante la prueba. La información final se publicará en el sitio web de nuestro juego.

Esta informacion pertenece al blog de desarrollo.

 

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RESTRICCIONES DE BARCOS PARA LA TEMPORADA ACTUAL DE BATallas de  CLANes SIRENDAE

Vea qué nuevas restricciones estamos aplicando a la actual 18ª  temporada de batallas de clanes.

 

Según el análisis de las batallas y los comentarios de los jugadores de la temporada actual de Batallas de clanes, decidimos hacer algunos cambios en las limitaciones de los barcos.

Los siguientes cambios entrarán en vigor el 21 de septiembre:

  • Restricciones en el número de barcos:
    • Se Limitó el número de los siguientes barcosVIII CHERBURGoVIII BAYARD. Un equipo no puede tener más de dos de estos barcos en total.
    • Esta informacion pertenece al blog de desarrollo.
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Recordar que a principios de mes que viene tendremos cupones nuevos, si alguien quiere aprovechar el 25% de descuento en carbón o doblones o acero, id mirando la armería.

 

Pd: y para el black friday habrá cupón para barcos black,

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hace 33 minutos, Davixu dijo:

Recordar que a principios de mes que viene tendremos cupones nuevos, si alguien quiere aprovechar el 25% de descuento en carbón o doblones o acero, id mirando la armería.

A mí me sale que los nuevos cupones para comprar barcos por recursos (carbón, acero o doblones) se actualizan el 10 de diciembre

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hace 2 horas, valdorosal dijo:

A mí me sale que los nuevos cupones para comprar barcos por recursos (carbón, acero o doblones) se actualizan el 10 de diciembre

 

Tienes razón los que se actualizan a 5/10 son los de señales, mejoras y bonificaciones económicas

 

Los de barcos son efectivamente el 10/12

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Invitado

Entiendo con esto que comentáis, que los cupones de descuentos en barcos no se acumulan?, porque los de banderas creo que sí se acumulan.

Lo digo, porque si los descuentos se acumulan, no tenemos prisa por gastarlos, otra cosa es que no se acumulen, por eso lo pregunto.

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hace 6 horas, DuainHicks dijo:

Entiendo con esto que comentáis, que los cupones de descuentos en barcos no se acumulan?, porque los de banderas creo que sí se acumulan.

Lo digo, porque si los descuentos se acumulan, no tenemos prisa por gastarlos, otra cosa es que no se acumulen, por eso lo pregunto.

Yo creo que no se acumulan.  Cada 6 meses se produce una nueva actualización de compra por recursos y, si no has gastado los cupones anteriores, simplemente permanecen otros seis meses a tu disposición. Ten en cuenta que sólo puedes utilizar una vez cada período una bonificación del 25% si utilizas doblones y otra si utilizas carbón o acero (un recurso sólo de esos dos). Elige bien. Ignoro si los de las banderas se acumulan, pero creo que tampoco, aunque se actualizan cada menos tiempo.

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hace 3 horas, valdorosal dijo:

Yo creo que no se acumulan.  Cada 6 meses se produce una nueva actualización de compra por recursos y, si no has gastado los cupones anteriores, simplemente permanecen otros seis meses a tu disposición. Ten en cuenta que sólo puedes utilizar una vez cada período una bonificación del 25% si utilizas doblones y otra si utilizas carbón o acero (un recurso sólo de esos dos). Elige bien. Ignoro si los de las banderas se acumulan, pero creo que tampoco, aunque se actualizan cada menos tiempo.

 

Correcto, ninguno se acumula, si no los gastas cuando se renuevan....sigues teniendo los mismos cupones.

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